| ドリルドーザー | |
|---|---|
北米版ボックスアート | |
| 開発者 | ゲームフリーク |
| 出版社 | 任天堂 |
| ディレクター | 杉森 健 |
| プロデューサー | 増田 順一 |
| プログラマー | 玉田 宗介 |
| アーティスト | 吉田 弘信 |
| ライター | とみさわ あきひと 松島 健二 |
| 作曲家 | 一ノ瀬剛野原智 |
| プラットフォーム | ゲームボーイアドバンス |
| リリース | |
| ジャンル | プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー |
ドリルドーザー[a]は、ゲームフリークが開発し、任天堂がゲームボーイアドバンス向けに発売したプラットフォーム ビデオゲームです。このゲームは日本で2005年に、北米では2006年に発売されました。ヨーロッパでは、2016年に振動サポート付きでWii Uのバーチャルコンソール向けに発売されるまで発売されていませんでした。 [1]これはフォースフィードバックを含む2つのゲームボーイアドバンスゲームのうちの1つであり、もう1つはメイドインワリオ ツイステッド!です。発売時に好評を博し、現在ではゲームボーイアドバンス史上最高のゲームの1つと見なされています。
ゲームプレイ
ドリル ドーザーは、プレイヤーがジルとドリル ドーザーを操作するアクション プラットフォーム ゲームです。17 の巨大なステージには敵、障害物、パズルがあふれており、ジルはドリル ドーザーのドリルをさまざまな方法で使用する必要があります。ドリルは、ショルダー ボタンの 1 つを押すだけで起動します。R ボタンでドリルが前方に回転し、L ボタンで後方に回転します。

ステージ全体に散らばっている赤い箱には、チップまたは体力のいずれかが入った黄色いレンチが付いています。また、各ステージにはドリルのギアボックスをアップグレードする赤いギアが 2 つあり、ジルはドリル ドーザーを 2 速と 3 速にシフトできます。ギアが高いほど、ドリル ドーザーのドリルは強力になり、回転する時間も長くなります。
各ステージの終わりに(シークレットステージを除く)、ジルは巨大なボスと対決し、ドリルを使ってボスの弱点を突いてダメージを与えなければなりません。
各ワールドには、ミニボスとボスがいます。すべてのボスは、ドリルをさまざまな方法で使用することで倒すことができます。ドリルが使用されない唯一のボスは、クルーグとの最終戦闘です。ドリルドーザーは壊れ、ジルの唯一の攻撃手段 (防御手段も) は拳です。この最終戦闘は、ボスにヘルスメーターがない唯一の戦闘で、ボスを倒すには 1 回のヒットで十分です。
ジルのドリルドーザーの体力が尽きると、プレイヤーはゲームオーバーになります。その後、プレイヤーは店主に 50 チップを支払うことで、ドリルドーザーが破壊された部屋の最初からゲームを再開できます。
Red Dozers のトレーラーは、Drill Dozerの「メイン メニュー」として機能します。ここで、プレイヤーは進行状況を保存したり、Jill の Drill Dozer の装備を調べたり、蓄積した宝物を確認したり、店主の店を訪れてエネルギー タンク、ドリル ビットのアップグレード、チップにアクセスするためのマップを購入したりできます。この店は、最初のエリアである Skullker Factory をクリアすると利用できるようになります。
プロット
プレイヤーは、日本語版ではドリ・くるりとして知られるジルとしてプレイします。ジルは、レッド ドーザーズと呼ばれる盗賊団のリーダーであるダグの娘です。ダグは、スカルカーズと呼ばれるライバル ギャングに待ち伏せされました。スカルカーズは、ジルの亡き母親からの贈り物である強力なレッド ダイヤモンドを盗むためにレッド ドーザーズを攻撃しました。ジルは、それを取り戻すために、強力な乗り物であるドリル ドーザーに乗り込みます。
途中で、彼女は他の 4 つのダイヤモンドにも遭遇します。美術館に保管され、キャリーを狂わせたイエロー ダイヤモンド、クル遺跡を漂い、物事をかき乱していたブルー ダイヤモンド (石像に命を吹き込み、魚の群れを操った)、名前のない警察署長が巨大なロボットを動かすために使用したグリーン ダイヤモンド (ジルと戦う)、そして、クロッグにエイリアンの外観と想像を絶する力を与えたダーク ダイヤモンドです。最後に、ダーク ダイヤモンドは砕け散り、クロッグのエイリアンの顔が落ちて、それがマスクであることが明らかになります。クロッグの本当の顔は不明で、長いブロンドの髪が目に落ち、彼は画面から逃げ出し、すすり泣き、手で姿を隠します。ゲームの終わりに、ダイヤモンドのうち 2 つ (ブルー ダイヤモンドとグリーン ダイヤモンド) がマグネット シスターズ (どちらも繰り返し登場するボスとして登場) に盗まれ、イエロー ダイヤモンドは美術館に返され、レッド ダイヤモンドはジルが保持します。その後、ジルは父親から新しい上司に任命され、二人は車で出発します。
発達
ドリルドーザーは2005年のE3で発表され、当初は日本語のタイトルを翻訳した『スクリューブレーカー』というタイトルでした。 [2]その後、2005年9月22日に日本で、2006年2月6日に北米で発売されました。
このゲームは任天堂アメリカのTreehouse部門によってローカライズされ、具体的には従業員のトーマス・コネリーが日本語のテキストをすべて英語に翻訳し、同じくTreehouseの従業員であるエリック・ピーターソンの仕事はその後書き直しと磨きをかけることだった。ピーターソンは、ジョークやセリフを英語圏の観客にとって面白く理解しやすいものにするために書き直すのに多くの時間を費やしたと述べた。また、ゲーム内のすべてのキャラクター、ステージ、部屋の命名も担当した。[3]エリックは、開発者が主人公のジルに多くの個性と態度を吹き込み、限られたセリフではなく行動が彼女のキャラクターを定義すると述べた。彼は、ジルは父親の怪我のために回復するまで父親の代わりを務めるために急速に成長しなければならなかったことや、ライバルのギャングに盗まれた、今は亡き母親から贈られたレッドダイヤモンドを取り戻したことなど、タフであると同時にキュートでもあると述べている。彼はまた、ジルは自分がタフでキュートであることを恥じないキャラクターの素晴らしい例であると述べた。インタビュアーはジルの容姿を風変わりだと表現し、ピーターソンに日本からアメリカへの移行に何かしたかと尋ねた。ピーターソンは、ローカライズ中に物事が変わることはよくあるが、ジルはすでに十分に興味深いので変更する必要はなかったと述べた。また、ドリルドーザー自体もジルと同じくらいキャラクターであり、ドリルが彼女を見つけるために自力で行かなければならなかったシーンを挙げた。[4]
受付
ビデオゲームレビューアグリゲーター Metacriticによると、『ドリルドーザー』は「好意的な」レビューを受けた。[5]日本ではファミ通が18、19、28のスコアを付け、合計40点満点中33点となった。[10]
このゲームは、 Nintendo PowerによってGBAゲーム・オブ・ザ・イヤーにノミネートされたほか、2006年の総合ゲーム・オブ・ザ・イヤー、ベスト・ニューキャラクター(ジル)、全システムを通じてベスト・プラットフォームにもノミネートされた。 [18]これらのうち、「NPのおすすめ」としてGBAゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞した。[19]また、 GameSpotのゲームボーイアドバンス・ゲーム・オブ・ザ・イヤーでも準優勝した。 [20]
遺産
このゲームはもともと日本と北米でのみ発売されたため、最初は日本語と英語のスクリプトのみで発売されました。しかし、ヨーロッパでの発売に向けて完全な五か国語翻訳が2006年に完了しましたが、ヨーロッパでの発売は発表されませんでした。2016年1月にヨーロッパのWii U eShopにバーチャルコンソールの一部として追加されるまで、発売されませんでした。[21]
ジルは『大乱闘スマッシュブラザーズX』ではアシストトロフィーとして、 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』ではスピリットとして登場しました。
このゲームはゲームボーイアドバンスで最高のゲームの1つとみなされることが多い。GamesRadar +は、このゲームを同プラットフォームの16番目に優れたゲームと位置付け、「主人公のジルと彼女の高度にカスタマイズ可能なドリルは、多くの印象的な広大なステージを探索し、そのストーリーテリングは私たちのお気に入りの熱狂的なアニメシリーズを思い出させた。このゲームは、いくつかのゲームでしか活用されていない機能である、カートに取り付けられた振動パックのおかげでさらにインパクトのあるものになったが、ドリルドーザーはこれを華麗に使用している」と書いている。USGamerはこれを「最後の素晴らしいGBAゲームの1つ」と呼び、そのゲームプレイ、グラフィック、ストーリーを称賛した。[22] NintendoLifeも、このゲームを歴代最高のゲームボーイアドバンスゲームのトップ25に挙げている。[23] Forbesの上級寄稿者であるマット・ガードナーも、このゲームを最高のプラットフォーム独占ゲームの1つと呼び、「コンソール全体で間違いなく最高のプラットフォームゲーム」と呼んでいる。[24]
注記
参考文献
- ^ “Drill DozerのWii Uバーチャルコンソールリリースはランブルをサポートします”. Nintendo Everything . 2015年12月13日. 2020年10月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年2月28日閲覧。
- ^ Harris, Craig (2005年8月22日). “Screw Breaker Retitled”. IGN . 2020年6月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年4月7日閲覧。
- ^ Cary Woodham (2006年2月15日). 「Drill Dozer Interview」. GamerDad . 2006年6月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年3月2日閲覧。
- ^ J. Smith (2006年2月24日). 「Nintendo Localization Talks Drill Dozer」Kotaku . 2012年10月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年3月2日閲覧。
- ^ ab 「Drill Dozer for Game Boy Advance レビュー」。Metacritic 。 2012年8月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年9月12日閲覧。
- ^ Jeremy Parish (2006年2月8日). 「Drill Dozer」. 1UP.com . 2016年3月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年3月2日閲覧。
- ^ Edgeスタッフ(2006年3月)。「ドリルドーザー」。Edge。第160号。95ページ。
- ^ EGM スタッフ (2006 年 3 月)。「ドリル ドーザー」。Electronic Gaming Monthly 誌、第 201 号、p. 116。
- ^ Tom Bramwell (2006年4月19日). 「Drill Dozer」. Eurogamer . 2011年11月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年9月12日閲覧。
- ^ ab 「Screwbreakerのウェブサイトがオープン」。NeoGAF 。 2005年8月25日。 2016年3月2日閲覧。
- ^ Matt Miller (2006年2月). 「Drill Dozer」. Game Informer . No. 154. p. 113. 2008年9月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年3月2日閲覧。
- ^ Bob Colayco (2006年1月27日). 「Drill Dozer Review」. GameSpot . 2017年3月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年3月2日閲覧。
- ^ Phil Theobald (2006年2月7日). 「GameSpy: Drill Dozer」. GameSpy . 2006年2月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年3月2日閲覧。
- ^ Mark Bozon (2006年2月3日). 「Drill Dozer Review」. IGN . 2016年3月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年3月2日閲覧。
- ^ 「ドリルドーザー」。ニンテンドーパワー第201巻、2006年3月、p.88。
- ^ Bonnie Ruberg (2006年7月19日). 「Drill Dozer」. The AV Club . 2006年7月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年3月2日閲覧。
- ^ Al Toby (2006年2月26日). 「『ドリルドーザー』」. Detroit Free Press . 2006年3月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年3月2日閲覧。
- ^ 「Game of the Year Awards 2006 ノミネート作品」Nintendo Power . 第213巻. 2007年3月. pp. 74–82.
- ^ 「Game of the Year Awards 2006」。Nintendo Power。第215巻。2007年5月。50~56ページ。
- ^ 「ベストゲームボーイアドバンスゲーム2006」GameSpot。2007年2月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年3月2日閲覧。
- ^ 「[ヨーロッパ] Drill Dozer (GBA) – Wii U バーチャルコンソール トレーラーとスクリーン」。Perfectly Nintendo . 2016年1月4日。2019年12月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年12月13日閲覧。
- ^ Mackey, Bob (2016年6月17日). 「バーチャルコンソールで『ドリルドーザー』がゲームフリークのポケモン以上のことができることを証明」USgamer . 2021年5月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年2月28日閲覧。
- ^ 「ビデオ:史上最高のゲームボーイアドバンスゲーム26選」。Nintendo Life . 2018年1月31日。2020年11月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年2月28日閲覧。
- ^ ガードナー、マット。「GBA 18 周年: ゲームボーイアドバンスで見逃したかもしれない 5 つの素晴らしい限定タイトル」フォーブス。2020 年 11 月 7 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021 年2 月 28 日閲覧。
外部リンク
- 任天堂公式サイト(日本語)
- MobyGamesのドリルドーザー
