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ドンキーコンガ (左)とドンキーコンガ2 (中央)の北米版カバーアート、およびドンキーコンガ3 (右)の日本版カバーアート | |
| 開発者 | ナムコ |
| 出版社 | 任天堂 |
| ディレクター | 小野田 寛之 |
| プロデューサー | 五十嵐 浩 |
| デザイナー | 遠藤ひろみ |
| アーティスト | 河野 成久 飯田時 |
| 作曲家 | 小澤 純子 |
| シリーズ | ドンキーコング |
| プラットフォーム | ゲームキューブ |
| リリース | |
| ジャンル | リズム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
ドンキーコンガ[a]は、ナムコが開発し、任天堂がゲームキューブ用に発売したリズムビデオゲームのシリーズです。ドンキーコングシリーズのスピンオフであり2つの小さなボンゴドラムに似たDKボンゴと呼ばれる特別なコントローラーでプレイしますが、オプションで標準のゲームキューブコントローラーでプレイすることもできます。
ドンキーコンガは、太鼓の達人シリーズの開発を担当したチームによって開発されました。トラックには、「ルイルイ」、「ウィ・ウィル・ロック・ユー」、「シャイニングスター」、「ロックロブスター」、「ロージング・マイ・レリジョン」、ハンガリーダンス#5ト短調などの曲が含まれています。マリオシリーズ、ゼルダの伝説シリーズ、その他の任天堂関連の音楽からのトラックがあります。日本、北米、 PAL地域バージョンではトラックリストが異なり、最初の2つのゲームの北米バージョンでは、任天堂/従来のライセンスを受けた曲のほとんどが短縮カバーです。最初の2つのゲームには、地域に応じてそれぞれ約30トラックがありますが、ドンキーコンガ3には58トラックがあります。
プロット

ドンキーコングとディディーコングは、ある日浜辺に座っていたとき、樽に似た不思議な物体に遭遇する。それがキングクルールと関係があるのではないかと恐れ、2人はそれをクランキーコングのところへ持っていく。クランキーはそれがボンゴだと説明するので、ドンキーはディディーと同じようにそれを弾いてみる。そして、ドンキーが手を叩くと、ボンゴが光り始める。クランキーは、ボンゴには何らかの力が宿っていると説明する。ドンキーとディディーはボンゴを弾き続けるが、2人とも下手くそだった。クランキーは2人に練習するよう勧める。最初は反対する2人だが、ボンゴを上手く弾けるようになればバナナがいくらでも買えることに気づき、2人は練習を始める。
続編
ドンキーコンガ2
ドンキーコンガ2 [b]は、日本では「ドンキーコンガ2 ヒットソングパレード!」として販売され、2004年にニンテンドーゲームキューブ用に発売されたドンキーコンガの続編であり、プレイヤーがDKボンゴと呼ばれる特別な樽のようなコントローラーを、選択した曲に合わせて叩かなければならないビデオゲームです。
ドンキーコンガ 2の主なセールスポイントは、ボンゴでプレイできる 30 以上の新しいトラックです。その他の機能としては、わずかに改善されたグラフィック、いくつかの古典的なドンキーコングキャラクターの追加、さまざまな新しいミニゲームなどがあります。
このドンキーコングゲームは、北米で T (ティーン) と評価された 唯一のゲームです。これは、歌詞が年少のプレイヤーには適していないためです。他の地域では、歌詞が年少のプレイヤーに適しているため、評価は低くなりました。
ドンキーコンガ3
ドンキーコンガ3 [c]は、ナムコが開発し、任天堂が発売したドンキーコングシリーズのミュージックビデオゲームです。北米で第2作が発売される前に、任天堂とナムコはすでにシリーズの第3作の計画を開始していましたが、最初の2つのドンキーコンガゲームとは異なり、最終的には2005年3月17日に日本でのみ発売されました。
ドンキーコンガ 3 には合計 57 曲 (以前のゲームから重複したものはありません) が収録されており、最初の 2 つのゲームよりも 20 曲以上多くなっています。これらの曲のうち 35 曲は通常のクラシック、ポップ、ゲーム セレクションですが、ファミコンゲームから 21 曲が追加されています。また、まったく新しいミニゲームも収録されています。
受付
ドンキーコンガ
レビュー集約サイトMetacriticによると、 『ドンキーコンガ』は「概ね好評」を受けた。[2]
マキシムはゲームに10点満点中8点を付け、「儀式的な処女犠牲にふさわしい熱狂的で不浄な騒音を作り出すには」ボンゴを4つ追加すべきだと述べている。 [15] シドニー・モーニング・ヘラルド紙は5つ星中4つ星を付け、「初心者レベルは楽勝だが、コンガは後半で非常に難しくなる。遅れ始めると笑いを誘う慌てふためき、ドラムの代わりに拍手をするには驚くほどの集中力が必要になる。すぐにヒステリーが蔓延する」と書いている。 [16]一方、 ニューヨーク・タイムズ紙は賛否両論のレビューを行い、「コンガを購入する前に、ラジオから流れる曲に合わせて30分間拍手をしてみて、最後にどんな気分になるか確かめてみよう」と書いている。 [17]
ドンキーコンガは、 2005年にゲーム開発者会議で最優秀「イノベーション」賞を受賞しました。[18]第8回インタラクティブアチーブメントアワードでは、インタラクティブ芸術科学アカデミーがドンキーコンガに「コンソールファミリーゲームオブザイヤー」を授与したほか、「コンソールゲームにおける優れたイノベーション」、「サウンドトラックにおける優れた業績」、「ゲームプレイエンジニアリングにおける優れた業績」にノミネートされました。[19]
ドンキーコンガ2
ドンキーコンガ2はMetacriticによると「平均的」なレビューを受けた。[20]
注記
参考文献
- ^ 「Updated Australian Release List – 24/10/04」PALGN 2004年10月24日。2012年3月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年7月7日閲覧。
- ^ ab “Donkey Konga for GameCube Reviews”. Metacritic . 2023年11月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年11月1日閲覧。
- ^ Edgeスタッフ(2004年2月)。「ドンキーコンガ」。Edge 。第133号。111ページ。
- ^ EGM スタッフ (2004 年 11 月)。「ドンキーコンガ」。エレクトロニック ゲーミング マンスリー。第 184 号。151 ページ。
- ^ Bramwell, Tom (2004年10月12日). 「ドンキーコンガレビュー」. Eurogamer . 2014年3月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年3月30日閲覧。
- ^ “ドンキーコンガ”.ファミ通。 Vol. 783。2003 年 12 月 18 日。
- ^ Helgeson, Matt (2004年11月). 「ドンキーコンガ」. Game Informer . No. 139. p. 161. 2005年2月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年3月30日閲覧。
- ^ Test Monkey (2004年11月). 「GamePro.comのGameCube版Donkey Konga Review」. GamePro . p. 106. 2005年2月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年3月30日閲覧。
- ^ Liu, Johnny (2004年10月18日). 「ドンキーコンガレビュー」. Game Revolution . 2014年3月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年3月30日閲覧。
- ^ Davis, Ryan (2004年9月27日). 「ドンキーコンガレビュー」. GameSpot . 2016年3月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年3月30日閲覧。
- ^ Theobald, Phil (2004年9月24日). 「GameSpy: Donkey Konga」. GameSpy . 2013年10月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年3月30日閲覧。
- ^ Castro, Juan (2004年9月23日). 「ドンキーコンガ」. IGN . 2014年3月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年3月30日閲覧。
- ^ Willington, Peter (2011年7月16日). 「ドンキーコンガ(ゲームキューブ)レビュー」. Nintendo Life . 2014年3月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年3月30日閲覧。
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- ^ ab Hill, Jason (2004年10月28日). 「サッカーの魔術」.シドニー・モーニング・ヘラルド. 2016年6月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年3月30日閲覧。
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- ^ Vasconcellos, Eduardo (2005年6月2日). 「GameSpy: Donkey Konga 2」. GameSpy. 2015年4月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年3月30日閲覧。
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- ^ Watkins, Rob (2005年7月4日). 「Donkey Konga 2 - GC - Review」. GameZone. 2009年5月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年3月30日閲覧。
- ^ Castro, Juan (2005年5月4日). 「ドンキーコンガ2」. IGN . 2014年3月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年3月30日閲覧。
- ^ 「ドンキーコンガ2」。ニンテンドーパワー第192巻、2005年6月、97ページ。
- ^ デイビッド・クラム、ベンジャミン・クラム(2005年5月29日)。「ドンキーコンガ2」デトロイト・フリー・プレス。2005年9月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年3月30日閲覧。
外部リンク
- Nintendo.comの Donkey Konga (オリジナルのアーカイブはInternet Archiveにあります)
- 任天堂ヨーロッパ
- MobyGamesのドンキーコンガ
- MobyGamesのドンキーコンガ 2
