| 悪魔の紋章 | |
|---|---|
北米版ボックスアート | |
| 開発者 | カプコン |
| 出版社 | カプコン |
| ディレクター | 宮崎 亮 |
| プロデューサー | 藤原徳郎 |
| デザイナー | 岩尾 憲一 |
| 作曲家 | 堀山俊彦[2] |
| シリーズ | ゴーストとゴブリン |
| プラットフォーム | スーパーファミコン |
| リリース | |
| ジャンル | プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー |
『デモンズ クレスト』(日本では『デモンズ ブレイゾン』として知られている)は、カプコンがスーパーファミコン エンターテインメント システム向けに開発、発売した横スクロール プラットフォーム ビデオ ゲームです。これは、『ガーゴイルズクエスト』および『ガーゴイルズ クエスト II 』に続く、ファイアブランド( 『魔界村』シリーズの敵キャラクター、日本版では「レッド アリーマー」として知られている)を。
プロット
ゲームのストーリーは、それぞれの要素 (火、土、水、空気、時間、天国)を司る6 つの魔法の石である紋章を中心に展開します。すべての紋章を組み合わせると、無限の紋章が出現し、その所有者は無限の力と、それを使ってすべての領域を征服する能力を得ることができます。魔界の悪魔たちは長い間、紋章をめぐって互いに戦ってきましたが、そのうち 5 つはファイアブランドという赤い悪魔の手に渡りました。無限の力を求めるファイアブランドは、天国の紋章を求めて悪魔のドラゴンに戦いを挑み、重傷を負いながらも勝利します。彼の弱みにつけ込んだライバルの悪魔、ファランクスがファイアブランドを待ち伏せし、火の紋章以外のすべての紋章を奪います。火の紋章は 5 つの破片に砕け散り、そのうち 1 つをファイアブランドが保持します。
ゲーム開始時点では、ファランクスはすでに紋章を使って魔界の支配者になりつつあり、ファイアブランドは円形劇場に監禁され、ゾンビ化した魔竜ソムロと戦わされている。円形劇場から脱出した後、ファイアブランドは紋章を取り戻し、ファランクスに復讐するために出発する。その途中で、ファイアブランドはファランクスの将軍アルマから何度も挑戦を受けるが、アルマはファイアブランドの力に敬意を表して、しぶしぶ紋章のほとんどをファイアブランドに返す。
最後に、ファイアブランドは魔界にある彼の城でファランクスに挑みます。プレイヤーの選択によって、この戦いでは 3 つの異なるエンディングが可能です。最悪のエンディングでは、ファイアブランドがファランクスを殺し、魔界が完全な無政府状態に陥る中、魔界を去ります。一方、より好ましいエンディングでは、ファランクスが天界の紋章の中に自らを封印し、ファイアブランドがすべての紋章を隠します。3 つ目のエンディングでは、ファランクスが無限の紋章を召喚して恐ろしい獣に変身した後、ファイアブランドがファランクスを殺し、征服を求めないと決心して紋章を崖から投げ捨てます。
3 番目のエンディングでゲームを完了すると、特別なパスワードがプレイヤーに与えられます。このパスワードにより、ファイアブランドは新しい変身である Ultimate Gargoyle でゲームを続行し、隠された 4 番目のエンディングにアクセスできるようになります。このエンディングでは、ファイアブランドは Dark Demon という秘密のボスに挑戦できます。この戦いに勝つと、4 番目のエンディングが再生され、ファイアブランドは自分の力に対するプライドから紋章を捨て、戦う価値のある別の相手を探しに出発します。
ゲームプレイ
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ゲームプレイは標準的なプラットフォームと軽いRPG要素が混ざったものである。[3]ステージは6つのメインエリアに分かれており、複数回プレイすることができる。また、このゲームにはメトロイドヴァニアの要素もあり、プレイヤーは新しいクレストでレベルを再訪して、これまでアクセスできなかったエリア、アイテム、ボスにアクセスする必要がある。[4]プレイヤーが移動するために使用する世界地図もある。
ファイアブランドの主な能力は、火のブレス、壁に張り付くための爪、空中に浮かぶための翼です (ただし、ゲームの初期段階では高度を上げることはできません)。 ファイアブランドは紋章を集めると変身し、戦闘と探索に特化した新しい力を得ることができます: 地上ガーゴイル、空中ガーゴイル、潮汐ガーゴイル、伝説のガーゴイル、究極のガーゴイル。 収集するその他のアイテムには、追加のヒットポイント、消耗魔法アイテムを使用するためのフラスコと呪文の巻紙、ファイアブランドの能力を向上させるお守りなどがあります。
リリース
『デモンズ クレスト』は1994年10月21日に日本で発売された。[5]その後、1994年11月に北米で発売された。[6]
2014年、デモンズクレストは任天堂のバーチャルコンソールで再リリースされました。[7] [8] 2016年には、3DSバーチャルコンソール向けにリリースされました。[5]コンソールのオンラインサブスクリプションサービスを使用して、Nintendo Switchで利用できます。[9]
受付
GameProは、不気味なグラフィックとゲームプレイの複雑さ、特に獲得した能力の使用を賞賛しましたが、反復的な音楽と敵の攻撃の多様性の欠如を批判しました。彼らは「 Demon's Crestはアクション/アドベンチャーのジャンルに深みと芸術性をもたらし、今シーズンの最高のSNESゲームの1つになりました」とまとめました。 [13] Electronic Gaming Monthlyは40点満点中33点を付け、4人のレビュアーがゲームの美しいグラフィックと複雑なゲームプレイを称賛しました。 [11]日本のビデオゲーム雑誌ファミ通は40点満点中28点を付けました。 [5] Next Generationは5点満点中3点を付け、ゲームが非常に短く、ほとんどの秘密のアイテムはゲームを完了するのに必要ないと指摘しました。 [15]
Joypadは79%のスコアを付けました。[14]
ニンテンドーパワーは「優れたグラフィック、プレイコントロール、ゲームバランスとサウンド」を指摘し、このゲームを賞賛した。 [17]
2018年、ComplexはDemon's Crestを「歴代最高のスーパーファミコンゲーム」の59位に挙げた。彼らはDemon's CrestはCastlevaniaに似ているが、空を飛んだり火の玉を撃ったりする能力があり、「素晴らしい」ゲームだと感じたとコメントした。[18] 1995年、Total!は、このゲームをトップ100 SNESゲームで57位にランク付けし、「ほぼRPGだが、このプラットフォームゲームには悪魔のような存在を振るう以上のアクションがある」と書いている。[19] IGNは、Demon's Crestをトップ100 SNESゲームで44位に評価した。 [20]
注記
- ^ 正式タイトル:デモンズブレイゾン魔界村紋章編(日本語:デモンズブレイゾン魔界村紋章編、文字通り。デモンズブレイゾン:魔界村紋章編)
参考文献
- ^ 「Super NES Games」(PDF) 。Nintendo of America。 2014年6月11日時点のオリジナル(PDF)よりアーカイブ。 2024年10月14日閲覧。
- ^ CPCA-10128~34 | 魔界村音楽大全 Archived 2012-08-25 at the Wayback Machine Video Game Music Database、2012年7月24日閲覧
- ^ “Die Gargoyles-Saga: Retro-Special zur fast vergessenen Serie”. PCゲームで。 2018年8月11日。2018年8月14日のオリジナルからアーカイブ。2018 年8 月 13 日に取得。
- ^ 「Demon's Crest: Forgotten Ghost n' Goblins Gameは隠れた名作」Den of Geek 2018年7月27日2022年12月31日閲覧。
- ^ abcd "デモンズ・ブレイゾン -魔界村紋章編- [スーパーファミコン] / ファミ通.com". www.ファミ通.com。 2015-07-06 のオリジナルからアーカイブ。2018年8月13日に取得。
- ^ 「SNES ゲーム」(PDF)。2008 年 9 月 20 日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。2018 年 8 月 13 日閲覧。
- ^ “Demon's CrestとGargoyle's Quest 2が今月バーチャルコンソールに登場”. Techno Buffalo . 2014年10月16日. 2018年8月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年8月13日閲覧。
- ^ "『デモンズ・ブレイゾン -魔界村 紋章編-』Wii Uバーチャルコンソールにて本日7月8日より配信開始 - ファミ通.com".ファミ通.com . 2015 年 7 月 8 日。オリジナルは 2015 年 8 月 12 日にアーカイブされました。2018年8月13日に取得。
- ^ McFerran, Damien (2020-02-24). 「ガイド:Nintendo Switch OnlineでプレイできるSNESゲーム26選、ランキング」Nintendo Life . 2020年3月14日閲覧。
- ^ “Demon's Crest for SNES - GameRankings”. GameRankings . 2015年9月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年10月27日閲覧。
- ^ ab 「Review Crew: Demon's Crest」。Electronic Gaming Monthly。第63号。仙台出版。1994年10月。32ページ。
- ^ 「Viewpoint - Demons Crest」。GameFan。第2巻、第11号。DieHard Gamers Club。1994年11月。33ページ。
- ^ ab 「ProReview: Demon's Crest」。GamePro。第64号。IDG。1994年11月。pp.114–115。
- ^ ab 「輸入:スーパーファミコン」。ジョイパッド。第39号。1995年2月。108ページ。
- ^ ab 「SNESの評価」。次世代(2):101。1995年2月。
- ^ 「Capsule Reviews」。ビデオゲーム: The Ultimate Gaming Magazine。第 71 号。1994 年 12 月。126 ページ。
- ^ 「Now Playing」。Nintendo Power。第 67 巻。Nintendo of America Inc. 1994 年 12 月。p. 102。
- ^ ナイト、リッチ(2018年4月30日)。「史上最高のスーパーファミコンゲーム」。コンプレックス。 2022年2月1日閲覧。
- ^ 「Top 100 SNES Games」. Total! (43): 46. 1995年7月. 2022年2月28日閲覧。
- ^ 歴代スーパーファミコンゲームベスト100 - IGN.com 、2022年8月25日閲覧
外部リンク
- MobyGamesの Demon's Crest
