| デモンエクスマキナ | |
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プレイ可能なキャラクターをフィーチャーしたSwitch eShopアートワーク | |
| 開発者 | 素晴らしいファーストスタジオ |
| 出版社 |
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| ディレクター |
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| プロデューサー | 佃健一郎 |
| デザイナー | 丸山 憲明 |
| プログラマー | 河野雄太 |
| アーティスト | |
| 作曲家 |
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| エンジン | アンリアルエンジン4 |
| プラットフォーム | |
| リリース |
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| ジャンル | アクション サードパーソンシューティング |
| モード | シングルプレイヤー マルチプレイヤー |
『Daemon X Machina』は、マーベラスがNintendo Switch向けに開発・発売した2019年のアクションゲームです。 2020年にWindows版がリリースされました。続編の『 Daemon X Machina: Titanic Scion』が開発中です。
ゲームプレイ
ゲームでは、プレイヤーはカスタムキャラクターを操作し、アーセナルメカを指揮して他のメカの敵と戦闘を繰り広げます。プレイヤーアバターのステータス、能力、外観は、ゲームのメインハブとして機能するハンガーでカスタマイズできます。ハンガーは、ゲーム中に購入または収集したボディパーツを使用して、プレイヤーがカスタムアーセナルを作成するエリアでもあります。また、シングルプレイヤーとオンライン協力マルチプレイヤーの両方で、プレイヤーがさまざまなミッションを閲覧する場所でもあります。[1] [2]
プロット
月が惑星に衝突した後、その月は人工知能を人類に敵対させる特殊なエネルギーを放射した。メカを指揮するパイロットのグループであるアウターズは、謎のエネルギーの影響を受けて特殊な能力を獲得した。彼らは、不死の武器(AI)との戦争が激化する中、人類の保護者として行動している。[1]
開発とリリース
このゲームは2017年半ば頃に制作に入りました。 [2] E3 2018で発表されました。[3]アーマード・コアシリーズのプロデューサーである佃健一郎がゲームのプロデューサーを務め、コザキユースケがキャラクターデザインを担当しました。[1]期間限定の特別デモが2019年2月14日にリリースされました。[4]このゲームはアーマード・コアと比較してより鮮やかな色彩パレットを特徴としており、これはゲームが視覚的に魅力的でユニークであることを保証するために開発チームが行った選択です。開発チームはまた、バンダイナムコの中鶴純一や浜本理生を含む複数の作曲家によって作成されたロックとメタルの要素をゲームの音楽に取り入れました。[5] [6]
このゲームは2019年9月13日に発売され、日本ではマーベラス、世界中では任天堂によって発売されました。[7] Nintendo SwitchでのDaemon X Machina の発売を促進するために、 Super Smash Bros. Ultimateは特別な5日間限定イベントを開催し、プレイヤーはゲームのメカと一緒にキャラクターをフィーチャーした4つのスピリットを入手できます。[8]
Daemon X MachinaのMicrosoft Windows版は2020年2月13日にリリースされた。このバージョンではライセンスされたダウンロードコンテンツの一部が除外されているが、Nintendo Switch版からリリースされたその他のすべてのコンテンツが含まれている。[9] [10] 2020年12月のアップデートでは、Switch版とWindows版の間でセーブデータを転送できるようになった。[11]
受付
発売当初、レビューアグリゲーターのMetacriticによると、 Daemon X Machinaは「賛否両論、もしくは平均的なレビュー」を受けた。[12]その後、発売後のコンテンツやアップデートを通じてゲームは改善されてきている。
販売
デモンエクスマキナは日本のチャートで4位、[26]イギリスの物理チャートで19位で発売されました。[27] 2019年10月現在、このゲームは日本で42,217枚以上の物理コピーを販売しています。[28]マーベラスは、デモンエクスマキナがNintendo Switchで「非常に好調」であると述べています。[29]
続編
2021年9月、佃健一郎はゲーム2周年を記念したライブストリームで続編が制作中であることを確認した。[30]そのタイトルである『Daemon X Machina: Titanic Scion 』は、2023年5月のマーベラスゲームショーケースで発表された。[31] [32]
参考文献
- ^ abc Devore, Jordan (2018年8月23日). 「Daemon X Machinaのゲームプレイ30分間の成果」Destructoid . 2019年2月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年2月14日閲覧。
- ^ ab Toilto, Stephen (2018年7月13日). 「Nintendo Switch限定のDaemon X Machinaは、機械を分解するのが好きな人向けに作られています」。Kotaku 。 2019年2月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年2月14日閲覧。
- ^ Alexander, Julia (2018年6月12日). 「Daemon X MachinaはNintendo Switch向けの新しいメカアクションゲームです」. Polygon . 2018年6月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年1月14日閲覧。
- ^ Craddock, Ryan (2019年2月14日). “Daemon X Machina Demo Is Now Live On Switch eShop”. Nintendo Life . 2019年2月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年2月14日閲覧。
- ^ Stark, Chelsea (2018年6月19日). 「Daemon X MachinaはE3で最もメタルなゲームだった」. Polygon . 2019年2月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年2月14日閲覧。
- ^ Naudus, Kris (2018年6月12日). 「『Daemon X Machina』が2019年にSwitchにスタイリッシュなメカをもたらす」Engadget . 2019年2月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月27日閲覧。
- ^ Wilson, Jason (2019年6月11日). 「Daemon X Machina's mech action launches September 13」. The Verge . 2019年7月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月27日閲覧。
- ^ Doolan, Liam (2019年9月24日). 「5日間のスマッシュブラザーズ SPECIALイベントで4つの新しいデーモンエクスマキナスピリッツが追加されます」. Nintendo Life . 2023年3月14日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2020年2月3日). “Daemon X Machina coming to PC on February 13”. Gematsu . 2020年2月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年2月3日閲覧。
- ^ Devore, Jordan (2020年2月3日). 「Daemon X MachinaがサプライズでPC版をリリース」Destructoid . 2020年9月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年2月3日閲覧。
- ^ Doolan, Liam (2020年12月10日). 「Daemon X MachinaがサプライズでPCリリース」. Nintendo Life . 2021年8月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年8月30日閲覧。
- ^ ab “Daemon X Machina for Switch Reviews”. Metacritic . 2024年6月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月12日閲覧。
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- ^ Andriessen, CJ (2019年9月11日). “Review: Daemon X Machina”. Destructoid . 2021年4月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年9月12日閲覧。
- ^ Robinson, Martin (2019年9月11日). 「Daemon X Machinaレビュー - 魔法の瞬間を備えた、ガタガタのArmored Coreの後継作」Eurogamer . 2019年9月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年9月14日閲覧。
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- ^ Swalley, Kirstin (2019年9月19日). 「レビュー: Daemon X Machina」. Hardcore Gamer . 2019年10月2日閲覧。
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- ^ エピオン (2019年9月12日). 「テスト : デーモン X マキナ : 危険な状況を測定するための欺瞞」。Jeuxvideo.com (フランス語)。 2019年9月16日のオリジナルからアーカイブ。2019 年9 月 16 日に取得。
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- ^ Craddock, Ryan (2019年9月18日). 「日本のチャート:モンスターハンターは依然として最高位、デーモンエクスマキナは4位を獲得」。Nintendo Life。2019年9月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年9月21日閲覧。
- ^ Craddock, Ryan (2019年9月16日). 「UKチャート:任天堂はボーダーランズ3、ギアーズ5、PES 2020が主導権を握る中、敗北」Nintendo Life . 2019年9月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年9月28日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2019年10月9日). “Famitsu Sales: 9/30/19 – 10/6/19 [Update]”. Gematsu . 2019年10月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年10月16日閲覧。
- ^ Wright, Landon (2020年5月13日). 「Marvelous Entertainment Touts Strong Sales For Their Switch Lineup」. Gaming Bolt . 2021年8月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年8月30日閲覧。
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- ^ Doolan, Liam (2023年5月26日). “DAEMON X MACHINA: Titanic Scion Announced, Here's The First Teaser”. NintendoLife . 2023年5月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年5月26日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2023年5月25日). “Daemon X Machina: Titanic Scion announcement”. Gematsu . 2023年5月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年5月26日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
