| 略語 | CAS |
|---|---|
| 形成 | 1968 |
| 創設者 | アラン・サトクリフ ジョージ・マレン ジョン・ランズダウン |
| 設立年 | ロンドン |
| 位置 | |
サービス提供地域 | イギリス |
| サービス | メンバー組織 EVA ロンドン会議 コンピュータアートアーカイブ |
| 分野 | デジタルアート |
公用語 | 英語 |
主要人物 | ポール・ブラウン ショーン ・クラーク ニック ・ランバート |
親組織 | BCS |
| Webサイト | コンピュータアート協会 |
コンピュータ芸術協会(CAS)は、芸術におけるコンピュータの創造的な利用を奨励するために1968年に設立されました。[1] [2]
財団
協会の創立メンバーであるアラン・サトクリフ[3] 、ジョージ・マレン[4]、ジョン・ランズダウンの3人は、以前からコンピューティングとその関連概念に関わっていた。彼らは、サイバネティック・セレンディピティ(1968年)のキュレーターであるジャシア・ライヒャルトを知っており、展覧会のさまざまな部分に参加したり、アドバイスしたりしていた。サトクリフは、作曲家のピーター・ジノビエフやエレクトロニック・ミュージック・スタジオ(EMS)とのコラボレーションを通じて展覧会に関わっていた。マレンは、システムズ・リサーチでイギリスのサイバネティシャンであるゴードン・パスクと働いており、展覧会で展示されたインタラクティブなロボット作品「Colloquy of Mobiles」の制作に協力した。カタログのクレジットには記載されていないが、ライヒャルトは、1963年から建築設計や計画にコンピューティング技術を使用していたランズダウンを知っており、尊敬していた。[5]
コンピュータアートに特化した協会(後にコンピュータアート協会となる)の元々のアイデアは、1968年8月にエジンバラで開催されたIFIP(国際情報処理連盟)会議でサトクリフが始めた。サトクリフとジノビエフは、コンピュータで作曲した音楽ZASPで2等賞を獲得していた。会議のメンバーは、会議に集まった際に、同様の分野で働いている人々の会合を招集したらどうかとサトクリフに提案した。ほとんどの人は、自分のチーム以外で同じような考えを持つ人々に会う機会がなかったからだ。サトクリフは関心のある個人の名前を集め、そこからグループが結成され、1968年9月にロンドンでの最初の会合は、ガワーストリートまたはその近くのユニバーシティカレッジロンドンの一室で開催された。その後の会合は、ランズダウンの建築事務所で行われることが多かった(ランズダウンが書記となり、サトクリフが会長、マレンが会計となった)。[6]
コンピュータ芸術協会は、コンピュータの創造的な使用を奨励し、この分野での情報交換を可能にするために設立されました。この分野では活動が増加しているものの、方法や結果の正式な公表はほとんどなく、異なる分野(音楽、視覚芸術、舞台芸術など)のアーティスト間のコミュニケーションもほとんどないことが認識されました。[7]
初期の活動
当時、サトクリフはバークシャー州ブラックネルのインターナショナル・コンピューターズ・リミテッド(ICL)でプログラマーとして働いており、正式な肩書は新シリーズ部門のマネージャーでした。彼の専門分野と責任範囲は、今日で言うソフトウェアの研究開発でした。ICLは彼の社外の芸術的努力を常に支援してくれ、例えばメインフレームで作業する時間を割り当ててくれたと彼は語っています。メインフレームの仕事は主にピーク時以外に行っていました。ICLのブラックネル部門には当初メインフレーム・コンピューターがなかったので、サトクリフはときどきロンドンのパトニー部門に出向くことがありました。この部門はEMSからテムズ川を渡ったところにあり、これがジノビエフとの共同作業を容易にしました。サトクリフはICLで書いた音楽プログラムの紙テープをジノビエフに持ち込んで「実現」させ、こうして彼らの共同作業が始まりました。サトクリフはスタジオを支援して彼らが製作するシンセサイザー用のソフトウェアを書きました。ジノヴィエフは電子音楽と前衛音楽に革命をもたらしたと認められており、EMSはハリソン・バートウィッスル卿、シュトックハウゼン、ピンク・フロイドなどによって使用されました。[8]
CAS は、会議、カンファレンス、実践コース、社交イベント、展示会、そして時には資金援助のネットワークを通じて実践者を支援した。CAS は、コード ライティング ワークショップを運営し、いくつかの重要な展示会を開催し、エディンバラ フェスティバルでスコットランド芸術評議会と協力し、会報を発行した。PAGE は、1969 年 4 月から 1985 年まで発行され、ページング(フェランティアトラスコンピュータで導入された仮想ストアとしてのディスク メモリの使用) の概念にちなんで名付けられた。この雑誌は、英国および国際的な主要なコンピュータ アーティストを特集し、コンピュータ アートの目的と性質に関する基本的な議論を主催した。最初の編集者はグスタフ メッツガー(雑誌の命名者) であり、[9]最初から前衛芸術とのつながりを確立した。メッツガーは、CAS と「人々が集まる」ことを発見して「興奮した」。なぜなら、自分は「かなり孤立していると感じていた」からである。 [10]メッツガーは、1961 年にはすでに、「… アーティストは科学者やエンジニアと協力できる」と述べていた。多くの会員がロンドン外や海外にいたため、PAGEは重要な情報発信源となった。1979年から1982年まで、PAGEはアーティストのドミニク・ボアハムによって編集され、彼の作品はPage 42にも掲載された。[11]
1969年、CASはロンドンのロイヤル・カレッジ・オブ・アート(RCA)で開催された初期のデジタルアート展であるイベント・ワンを主催しました。[12] 2019年には、 50周年を祝うイベント・ツーがRCAで開催されました。[13]
CASは設立当初から国際的な貢献を果たしてきた。1970年にアムステルダムにオランダ支部(CASH)が設立され、1971年に設立されたCAS USはイースタンミシガン大学数学科を拠点としていた。初期の号はアメリカ支部の活動に捧げられており、ライトショーとコンピュータアニメーションの先駆者であるスタン・ヴァンダービークによる「提案と宣言」が掲載されていた。[14] 1970年までにCAS会員リストには17か国377の会員が名を連ね、その中には15の図書館と機関会員が含まれていた。[15]
協会は設立当初、マヌエル・バルバディージョ、チャールズ・クシュリ、ハーバート・W・フランケ、エドワード・イナトヴィッツ、ケン・ノールトン、マンフレート・モール、ゲオルク・ニース、フリーダー・ネイケ、リリアン・シュワルツ、アラン・サトクリフなど、この分野の先駆者たちの作品を多数収集した。協会の作品とアーカイブは、2007年にヴィクトリア&アルバート博物館に収蔵された。 [16] [17] [18]サトクリフの作品はブレーメン美術館にも所蔵されており、 「エクス・マキナ:1979年までの初期のコンピュータグラフィックス」と題された展覧会で展示された。[19]
現在の状況
コンピュータアート協会は現在、英国コンピュータ協会の専門グループです。ロンドンとオンラインで独自の会議を開催し、ロンドンでのEVAカンファレンスもサポートしています。現在は、2020年にショーン・クラーク博士によって非営利のコミュニティ・インタレスト・カンパニー(CIC)として設立されたコンピュータアート・アーカイブと提携しています。 [20] [21]
CASはデジタルアートのルーメン賞と提携しています。[22]また、ロンドン中心部のBCSオフィスで毎年開催されるEVAカンファレンスもサポートしています。[23]
参考文献
- ^ Page、第1号、1969年4月、p2。
- ^ ヘルツォーゲンラート、W. & Nierhoff-Wielk、B. 編。Ex machina: Frühe Computergrafik bis 1979 = 1979 年までの初期のコンピューター グラフィックス。Deutscher Kunstverlag 、 2007。ISBN 978-3-422-06689-2 。 p.470
- ^ アラン・サトクリフ、「文脈におけるパターン」。ポール・ブラウン他編『White Heat Cold Logic』第14章、175~189ページ、MIT Press、2008年。
- ^ George Mallen、「芸術とソフトウェア開発におけるコンピューティングの架け橋」。Paul Brown他 (編)、 『 White Heat Cold Logic』、第 15 章、191 ~ 202 ページ、MIT Press、2008 年。
- ^ Jasia Reichardt、「When New Media was New 」、テートギャラリーでのセミナー、2003年9月30日。
- ^ アラン・サトクリフ、キャサリン・メイソンとのインタビュー、2003年1月17日
- ^ JD Lomax (編)、『Computers in the Creative Arts』、マンチェスター: National Computing Centre Ltd、1973年、p.9。
- ^ ピーター・ジノビエフの肖像、BBCラジオ4、プロデューサー:アダム・ファウラー、(2004年6月14日放送)。
- ^ アラン・サトクリフ、キャサリン・メイソンとのインタビュー、2003年1月17日。
- ^ グスタフ・メッツガー、キャサリン・メイソンとのインタビュー、2003年7月11日。
- ^ 「PAGE 42」(PDF) . Computer Arts Society . 2023年7月26日閲覧。
- ^ メイソン、キャサリン(2009 年 7 月 6 ~ 8 日)。「ロイヤル・カレッジ・オブ・アートのイベント 1 の 40 周年記念」。シール、アラン、キーン、スザンヌ、ボーエン、ジョナサン P. (編)。EVA ロンドン 2009: 電子視覚化と芸術(PDF)。ロンドン: BCS。ISBN 978-1-906124-17-5。
- ^ 「イベント2 – 2019年7月12日から2019年7月17日」。英国:ロイヤル・カレッジ・オブ・アート。2019年7月。 2023年10月12日閲覧。
- ^ 文化:インターコムと拡張映画、 30ページ、1973年。
- ^ CASアーカイブの1970年4月のCAS会員リスト。
- ^ Page、第63号、2007年、pp.1–3。
- ^ 「コンピュータアート協会から寄贈された作品」。collections.vam.ac.uk。英国:ヴィクトリア&アルバート博物館。 2023年10月12日閲覧。
- ^ 「The Computer Arts Society: Computer Art in Britain」。Prints & Books。Victoria and Albert Museum 。 2011年3月24日閲覧。
- ^ ヘルツォーゲンラート、W. & Nierhoff-Wielk、B. 編。Ex machina: Frühe Computergrafik bis 1979 = 1979 年までの初期のコンピューター グラフィックス。Deutscher Kunstverlag、2007。ISBN 978-3-422-06689-2。
- ^ 「Computer Arts Archive」. computer-arts-archive.com . 2023年10月11日閲覧。
- ^ Bowen, Jonathan P. ; Clark, Sean (2023年7月10日~14日)。「コンピュータアートアーカイブの最近の進歩」。EVAロンドン2023:電子視覚化と芸術。eWiC。BCS。pp.64 ~65。doi : 10.14236/ewic/EVA2023.10。
- ^ 「2014 Lumen Prize Exhibition Catalogue」(PDF) 。Computer Arts Society。 2017年1月6日時点のオリジナル(PDF)よりアーカイブ。 2016年10月28日閲覧。
- ^ 「EVA London Collaborations」. eva-london.org . EVA London . 2023年10月11日閲覧。
文献
- キャサリン・メイソン『アートルームのコンピューター:1950~1980年の英国のコンピューターアートの起源』 JJG Publishing、2008年。ISBN 978-1-899163-89-2。
- ポール・ブラウン、チャーリー・ギア、ニコラス・ランバート、キャサリン・メイソン(編著)、『ホワイト・ヒート・コールド・ロジック:英国のコンピュータアート 1960~1980』。MITプレス、レオナルド・ブック・シリーズ、2008 年。ISBN 978-0-262-02653-6。
外部リンク
- コンピュータアート協会のウェブサイト
- コンピュータアートアーカイブのウェブサイト
- レスターのデ・モンフォート大学に所蔵されているコンピュータアートアーカイブの論文
