フリーダー・ナーケ(1938年12月16日生まれ)は、数学者、コンピュータ科学者、コンピュータアートの先駆者である。彼は、1965年に3つの小規模な展覧会で初めて一般に公開されたコンピュータアートの初期の形態への貢献で国際的に最もよく知られている。[ 1 ]
ネイクは、1965 年 11 月にシュトゥットガルトのギャラリー ヴェンデリン ニードリッヒで、アーティストのゲオルク ニースと並んで最初の展覧会を開催しました。[ 2 ] [ 3 ]
1969年まで、ナケは立て続けに多数の作品を制作し、長年にわたって多くの展覧会で発表した。彼はその期間に約300~400点の作品を制作したと推定している。そのうち数点は限定版のシルクスクリーン作品、一点もの、ポートフォリオだった。大部分は、Zuse Graphomat Z64と呼ばれるフラットベッド高精度プロッターを使用して、紙に墨で描かれたグラフィック作品だった。 [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]
ナケは、1960年代の重要なグループ展に参加し、中でも特にサイバネティック・セレンディピティ(ロンドン、イギリス、1968年)[ 7 ] [ 8 ]、テンデンシーズ4:コンピュータとビジュアルリサーチ(ザグレブ、ユーゴスラビア、1968年)[ 9 ] [ 10 ] 、リチェルカ・エ・プロジェッタツィオーネ。実験的展示のための提案(第35回ヴェネツィア・ビエンナーレ、イタリア、1970年)、アルテオニカ(サンパウロ、ブラジル、1971年)などに参加した。

1971年、彼はコンピュータ芸術協会の会報であるPage (当時も今も会員)に「コンピュータ芸術などあってはならない」というタイトルの短く挑発的な記事を寄稿した(Page No. 18、1971年10月、 1-2頁。Arie Altena、Lucas van der Velden編:コンピュータ芸術アンソロジー、アムステルダム:Sonic Acts 2006、59-60頁に再録 )。この記事は、当時デジタル領域で活発な芸術家、作家、音楽家、デザイナーのコミュニティを築き始めていた人々の間で、活発な論争を巻き起こした。彼の主張は道徳的な立場に基づいていた。ベトナム戦争におけるコンピュータ技術の関与や、資本による生産プロセスの自動化とそれによる失業の創出という大規模な試みは、芸術家が目を背け、ハイテクノロジーと貧困層や抑圧された大衆を和解させることで支配階級の沈黙のしもべになることを許してはならない、という主張である。
彼の著書『情報処理としての美学』 (1974年)は、デジタルメディアの学際的分野において重要となった美学、コンピューティング、情報理論の関連性を研究した最初の著作の一つである。この本と彼の約300の出版物(2012年)の多くは、科学と人文科学の間の彼の知的立場を示している。この立場には常に、コンピュータ技術によってもたらされる完全な人間社会への脅威に対する懸念が含まれており、その懸念は、彼が「アルゴリズム革命」と呼ぶものに焦点を当てた要約インタビューで十分に示されている。[ 11 ]
フリーダー・ナーケは、1972年からドイツのブレーメン大学コンピュータサイエンス学部でインタラクティブ・コンピュータグラフィックスの教授を務めています。 2005年からは、同大学でデジタルメディアデザインも教えています。シュトゥットガルト大学で数学を学び、学位と博士号(確率論)を取得した後、ブレーメンに来る前は、シュトゥットガルト、トロント、バンクーバーで教鞭を執っていました。彼の講義やセミナーは、コンピュータグラフィックス、インタラクティビティ、デジタルメディアのほか、コンピュータアート、美学、記号論、コンピュータと社会、計算理論の分野に及びます。オスロ大学、オーフス大学、ウィーン大学、ドナウ大学クレムス、コロラド大学、リューベック大学、バーゼル大学、コスタリカ大学、西安科技大学、同済大学で客員教授を務めた経験があります。
彼は1966年にComputers & Automation誌のコンピュータアートコンテストで最優秀賞を受賞した。1997年には、教育における卓越性と革新性が認められ、ブレーメン大学からベルニングハウゼン教育賞を授与された。