| ぼかし | |
|---|---|
| 開発者 | 奇妙な創作物[a] |
| 出版社 | アクティビジョン |
| エンジン | 地平線 |
| プラットフォーム | |
| リリース | |
| ジャンル | レース、車両戦闘 |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Blur(ブラー、略称: blur)は、2010年にMicrosoft Windows、 PlayStation 3、 Xbox 360でリリースされたアーケードスタイルのレーシング ビデオゲームです。Bizarre Creationsが開発し、 Activisionが発売しました。Blurは、現実世界の車やロケーションをアーケードスタイルのハンドリングと車両戦闘に取り入れたレーシングスタイルを特徴としています。このゲームは、 Project Gotham Racingシリーズの精神的後継作です。 [2] Blurは、 Activisionによって2011年2月18日に閉鎖される前にBizarre Creationsが開発した最後から2番目のゲームでした。
ゲームプレイ

Blurのゲームプレイは、車両による戦闘が中心です。ゲーム トラックには、車が拾うことができる 8 種類のパワーアップがあります。各車は、最大 3 つのパワーアップをいつでも持ち運ぶことができ、自由に切り替えて起動したり、破棄したりできます。8 つのパワーアップのうち 5 つは武器で、残りは防御シールド、車が受けたダメージを修復する修理レンチ、ナイトロ ブーストです。武器のいくつかの動作は、プレイヤーが前方または後方に発射するかどうかを選択できるように変更でき、そのほとんどは他の車からの攻撃に対する防御にも使用できます。
Blurのキャリアモードでは、プレイヤーはシャノン(ナタリー・ランダーの声)に相談しながら、数多くのキャラクターや、ダッジ・バイパーやロータス・エキシージなどの多くのライセンス車、 F1エンジンを搭載したフォード・スーパーバンなどのチューニングカーに遭遇します。各車は、加速、スピード、ドリフト、グリップ、安定性など、独自の特徴を備えています。一部の特別な車種は、Bizarre Creations 自身によって設計されています。簡略化されているとはいえ、コースはロサンゼルスの川の運河やロンドンのいくつかの場所など、現実世界の環境に基づいています。プレイヤーが対戦したり、チームレースでタグを付けるキャラクターに応じて、独自のレーススタイル、パワーアップ設定、試合タイプ、場所、車があります。プレイヤーがレースで表彰台に到達したり、スタントを実行したり、特定の方法でパワーアップを使用すると、「ファンポイント」を獲得します。これらのポイントは、プレイヤーがキャリアを進め、より多くの車やパーツを購入し、ユーザーベースにより多くのファンを獲得するのに役立ちます。また、キャリア中、プレイヤーはトラックに沿ってファンアイコンに遭遇します。これらを通過すると、短いチャレンジ(特定の武器で別の車を撃つ、または長いドリフトを実行するなど)がトリガーされ、プレイヤーにファンポイントブーストの報酬が与えられます。
キャリア モードでは、各チャレンジに最終ボスが登場します。ボスを倒すと、ボス固有の MOD (標準パワーアップに拡張機能を提供するアップグレード MOD、例: カーンのチタン シールド) とカスタマイズされた車にアクセスできるようになります。最終ボス チャレンジでは、すべてのボスが最終レースのために一堂に会します。
マルチプレイヤー
このゲームは、分割画面で最大 4 人のプレイヤーとプレイできます。また、PC、Xbox 360、PlayStation 3 版では、インターネットまたは LAN 経由で最大 20 人のプレイヤーとオンラインでプレイできます。カスタム ゲームでは、各試合の前にオプションを設定して、パワーアップのレイアウト、車のクラス、ラップ数、レースに使用する車を決めることができます。「ワールド ツアー」と呼ばれる試合タイプは、基本的に、試合に飛び込みたいプレイヤー向けのクイック プレイ オプションです。ここでは、すべてのプレイヤーにランダムな車が与えられ、標準ルール セットでランダムな一連のコースに放り込まれます。マルチプレイヤーでは、「チーム レース」モードも利用できます。2 つのチーム (アルファとオメガ) が、公開または非公開で直接対戦できます。レース中、各プレイヤーは、最終順位に応じてポイントを獲得します。チーム レース中、パワーアップは、ショックを除いて、自分のチーム メンバーには影響しません。プレイヤーは、オンラインの友達にレース チャレンジを送信できます。2 人目のプレイヤーがタイムを破った場合、更新されたチャレンジを送り返すことができます。これらのチャレンジは、誰かが譲歩するまで何度も繰り返されます。プレイヤーは共有ボタンを使用して、TwitterやFacebookに成果を投稿することもできます。
発達
Xbox Live のゲームの予告編とヒント動画では、最終版には採用されなかった機能について触れられていた。「ダブルタップ」と呼ばれるこの機能は、特別なパワー使用ボタンをダブルタップすることで、同じ種類のパワーアップを複数組み合わせてより強力な効果を発揮できるようにするものだった。この動画はゲームのリリース間近に削除され、この機能について再び触れられたことはほとんどないようだ。「ダブルタップ」機能は、Xbox Live で提供されたゲームの無料マルチプレイヤー デモにはなかった。[3]
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームはすべてのプラットフォームで「好意的な」レビューを受けた。[4] [5] [6]日本では、ファミ通は40点満点中29点を付け、ファミ通X360はXbox 360版に8点が3つと7点が1つで合計40点満点中31点を付けた。[8] [9]
エッジはXbox 360版に10点満点中8点を付け、「模範的なレースの背後にある魅力的な構造があまりにも少なく、スリリングなドライブの連続以上のものにはなっていない」と述べた。 [28]しかし、 GameZoneは10点満点中7.5点を付け、「シングルプレイヤーでは、 Blurはパワーアップしたひねりを加えた平均的なレーシングゲームです。レースを繰り返し、カスタマイズがないため手つかずのままの美しい車を受け取るのはすぐに飽きてしまいます。音楽やメニューを含む時代遅れのレイブの雰囲気も、プレゼンテーションに何の役にも立ちません。マルチプレイヤータイトルとして、 Blurは絶対に爽快です。」と述べた。 [29]
販売
NPDによると、米国ではBlurは発売後5日間で31,000本を売り上げた。[30]このゲームは最終的に50万本を売り上げた。[31]
期待外れの売上にもかかわらず、ビザールクリエイションズのニック・デイヴィスは2010年7月にスタジオがこのシリーズのゲームをさらに制作し、最大のレーシングフランチャイズにしたいと発表していた。彼はブラーの売上実績を、ゲームが「レーシングゲームにとって非常に忙しい時期」にリリースされたことと、「モッドネーションレーサーズやスプリット/セカンドと同時期にリリースされた」ことに起因するものとした。しかし、彼は「強力なマルチプレイヤーコンポーネントがゲームに持続力を与えるだろう」と考えており、「ゆっくりと人気が伸びていくだろう」と語った。[32]
2011 年 2 月 18 日、Activision は Bizarre Creations を閉鎖すると発表し、次のように述べました。
ビザールクリエイションズを買収してからの3年間で、レーシングジャンルの基盤は大きく変化しました。私たちは新しいIPであるブラーの制作に多額の投資をしましたが、商業的な観客は見つかりませんでした。ビザールは非常に才能のある開発者チームですが、市場に影響を与えるより広範な経済的要因のため、スタジオの将来に関する選択肢を模索しており、事業の売却も検討しています。[33]
続編
Blurの続編が計画され、全く新しいエンジンを使用して作業が開始されたが、Activision によって Bizarre Creations が閉鎖されたため中止された。予定されていた続編の進行中のビデオは事後に公開され、そのうちの1つはBlurのブライトン トラックでのレースに暴風雨を追加したもの、もう1つはドバイを舞台にしたトラックでアウディ R8 がレースをし、湾曲した建物の側面を一時的に横向きに走行する能力を披露したもの、そしてもう1つは雪崩の最中に雪をかぶった山を Ultima GTR がレースで滑り降りるものであった。[34]
2013年10月25日、ノッティンガムを拠点とするApp Crowdが開発し、ActivisionからBlurブランドのライセンスを取得したMarmaladeが配信する、無料でプレイできるスピンオフモバイルゲーム「Blur Overdrive」がAndroidでリリースされた。iOS版は2013年11月1日にリリースされた。 [35] [36] Blur: Overdriveはトップダウンの視点を採用しており、8つの異なるパワーアップと6台の車を備えており、10段階で個別にアップグレードできる。タッチスクリーンコントロールでは、フローティングステアリングホイール、スライドバー、またはバーチャルパッドから選択できる。プレイヤーMODとパワーアップMODは車のアップグレードシステムとは接続されておらず、パワーアップが戦闘に与える影響を変更する。[37]
注記
- ^ 中国西海岸科技有限公司、XPEC Entertainment、Blade Games World、Activision Central Studios、Agora Games、Demonwareによる追加作業[1]
参考文献
- ^ https://www.igdb.com/games/blur/credits [裸の URL ]
- ^ https://www.thegamer.com/need-for-speed-unbound-reminds-me-miss-blur/
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外部リンク
- 公式サイト(インターネットアーカイブ経由
- MobyGamesの Blur
