| ビッグスケールレース | |
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| 開発者 | バンブルビースト |
| 出版社 | HDインタラクティブ |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ |
| リリース |
|
| ジャンル | レース |
Big Scale Racing は、BumbleBeast が2002 年に開発したレーシングビデオ ゲームです。
発達
このスタジオは、2001年4月1日にPC CD-ROMゲームを制作するために分社化されたデジタル会社Virtual Environments Systems & Consultancy (VESC)の子会社として始まりました。同社は7人の従業員で構成され、レーシングゲーム用のレーシングカーのスケールモデル(長さ90cm)を制作しました。[1]同社は2002年秋の発売を予定しており、インターネット経由でオンライン注文を受け付けながら、世界中の大手小売店やエンターテイメントショップにゲームを配布することを目指していました。[1]
同社は2001年2月9日に生産を開始した。[2]その年の春、バンブルビーストは様々なレーストラックとライセンス契約を結び、現在および将来のゲームにそのトラックが登場するようにした。[2]同社は6月1日に漫画家パトリック・シェーンメーカー[3]を雇い、これが彼のデビュー作となった。[2]社内ベータ版は8月2日にリリースされ、続いて9月9日には社内デモがリリースされた。 [2]バンブルビーストのウェブサイトでは、ゲームに関するコンテンツが初公開され、9月14日にアップロードされた。[2]サミットソフト(オマハ)は、2002年3月10日に北米大陸での出版/配給契約を結んだ。 [2] 3月12日、8月の小売発売日が設定された。[2]天候効果は3月28日に追加されました。[2]マルチプレイヤーLANに関するベータ版およびデモ版のテスターの回答として、開発者は2002年4月1日に8人用LANゲームを発表しました。 [2] 4月11日、オランダのHD Interactive社がヨーロッパでの出版/配信契約を締結しました。[2]公開デモは4月14日にリリースされました。[2]
4月18日、日本のアクアシステムズ社が日本での発売・配給契約を締結した。[2] 5月25日、サミットソフト社とHDインタラクティブ社がE3でゲームを発表した。[2] 6月14日までに、 BSRの米国/カナダ版は2002年8月の第2週に、EU版は9月20日に、日本版は8月中旬に発売されることが決まった。[2] 7月10日、スペイン語、オランダ語、ロシア語、日本語、フランス語、ドイツ語、英語の専用バージョンが出ることが発表された。[2] 7月7日、QVSoftware社がオーストラリア/ニュージーランドで2002年10月上旬に発売する配給契約を締結した。[2] 7月28日、前週にさまざまなサイトから5万本のデモがダウンロードされたことが発表された。[2]最初のスクリーンショットは7月31日に公開されました。[4] 8月16日、ゲームは米国でリリースされ、オンラインストアのNavarre、EB Games、Amazonで販売されました。[2]デモのダウンロード数は8月から10月にかけて推定150万回に達しました。ゲームの特別版(Big Scale Racing Special Edition)は2003年にリリースされました。[2]
ゲームプレイ
プレイヤーは 1/5 スケールのRC レーシングカーでレースをします。このゲームには、天候、複数のトラックと車、インターネット競争などの機能があります。
受付
Eurogamerはハンズオンプレビューで、このゲームは本格的なシミュレーターでありながら楽しくプレイできると評価した。 [13]リリース時に、レビュー集約ウェブサイトMetacriticによると、このゲームは「賛否両論」のレビューを受けた。 [5]
参考文献
- ^ ab "VESC". Virtual Environments Systems & Consultancy . 2004年2月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年12月30日閲覧。
- ^ abcdefghijklmnopqrs 「BumbleBeast ゲーム開発 | ニュース」。BumbleBeast 。 2004年6月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年12月30日閲覧。
- ^ 「Bumblebeast & Big Scale Racing」。UKGamer 。 2019年7月21日閲覧。
- ^ Calvert, Justin (2002年7月31日). 「First look: Big Scale Racing」. GameSpot . CBS Interactive . 2020年3月6日閲覧。
- ^ ab 「Big Scale Racing for PC レビュー」。Metacritic。CBS Interactive 。 2020年3月6日閲覧。
- ^ 「レビュー: Big Scale Racing」。Computer Games Magazine。第 150 号。theGlobe.com。2003年 5 月。86 ページ。
- ^ オズボーン、スコット (2002年8月29日). 「Big Scale Racing Review」. GameSpot . CBS Interactive . 2020年3月6日閲覧。
- ^ Smolka, Rob (2002年11月21日). 「GameSpy: Big Scale Racing」. GameSpy . IGN Entertainment . 2020年3月6日閲覧。
- ^ Ovaldog (2002年9月10日). 「Big Scale Racing Review」. GameZone . 2008年9月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年3月8日閲覧。
- ^ ポラック、スティーブ(2003年7月24日)。「ビッグスケールレーシング」IGN。ジフデイビス。 2017年12月30日閲覧。
- ^ 「Big Scale Racing」。PC Gamer UK。Future plc 。 2002年12月。
- ^ Smolka, Rob (2002年11月). 「Big Scale Racing」. PC Gamer . 第9巻第11号. Imagine Media . p. 126. 2006年3月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年3月6日閲覧。
- ^ Bye、John「Gestalt」(2002年9月3日)。「Big Scale Racing(Hands-on)」。Eurogamer。Gamer Network 。 2002年10月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年3月6日閲覧。
外部リンク
- メインページ
- MobyGamesの大規模レース

