
アンビエントインテリジェンス(AmI)とは、人間の存在を認識し、それに応じて適応できる電子機器を備えた環境を指します。この概念は、家電製品、通信機器、コンピューティングなど、さまざまな分野の技術を包含しています。その主な目的は、状況認識システムを通じてユーザーとのインタラクションを向上させることです。
AmIは、相互接続されたシステムからのデータを活用し、デバイスがユーザーとシームレスに通信する環境の構築を目指しています。AmIの一般的な例としては、モノのインターネット(IoT)があり、これは日常的なデバイスをネットワークに統合し、ユーザーの行動に基づいてインテリジェントな応答を提供します。[ 1 ]
「アンビエントインテリジェンス」という用語は、1990年代後半にパロアルトベンチャーズのエリ・ゼルカとそのチームによって造語されました。このプロジェクトは、テクノロジーが日常生活にシームレスに溶け込む未来を構想していました。[ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] 2000年代初頭、欧州委員会の情報社会技術諮問グループ(ISTAG)がこのテーマに関する一連のレポートを発表したことで、この概念はさらに注目を集めました。[ 6 ]
アンビエントインテリジェンスは、推測的または想像上の概念として特徴づけられてきた。[ 2 ]
アンビエントインテリジェンスの概念は、パーベイシブコンピューティング、ユビキタスコンピューティング、プロファイリング、コンテキスト認識、および人間中心のコンピュータインタラクション設計に基づいています。その特徴は、次のようなシステムとテクノロジーです。[ 7 ] [ 6 ]
アンビエントインテリジェンスの実現には、いくつかの技術が必要となります。これには、小型化、ナノテクノロジー、スマートデバイスの恩恵を受ける隠蔽型ハードウェアに加え、人間中心のコンピュータインターフェース(インテリジェントエージェント、マルチモーダルインタラクション、コンテキスト認識など)が含まれます。これらのシステムとデバイスは、相互運用性、有線および無線ネットワーク、サービス指向アーキテクチャを特徴とする、シームレスなモバイルまたは固定の通信およびコンピューティングインフラストラクチャを介して動作します。システムとデバイスは、信頼性とセキュリティも確保する必要があります。これは、自己テストおよび自己修復ソフトウェアとプライバシー保護技術によって実現できます。
アンビエントインテリジェンスは、センサー技術とセンサーネットワークの進歩と関係があり、それらに依存している。[ 8 ]
1990年代後半、理解しにくかったり使いにくかったりするデジタル製品との出会いをきっかけに、開発者にとってユーザーエクスペリエンスの重要性が高まりました。これを受けて、ユーザーエクスペリエンスデザインが登場し、ユーザーの個人的な体験を中心とした新しいテクノロジーやメディアが開発されるようになりました。アンビエントインテリジェンスは、ユーザー中心設計の影響を受けており、ユーザーを設計活動の中心に据え、デザイナーにフィードバックを提供するという考え方に基づいています。
1998年、フィリップス・リサーチの経営陣は、パロアルト・ベンチャーズのエリ・ゼルカとブライアン・エプスタインが企画した一連のプレゼンテーションと社内ワークショップを依頼した。彼らは将来のシナリオと、今後25年間で消費者向けデバイスがどのように進化するかを調査した。ゼルカとエプスタインは、1990年代の大量生産の消費者向け電子機器業界を「機能が断片化されている」と表現し、それとは対照的に、2020年までにユーザーフレンドリーなデバイスがユビキタスな情報、コミュニケーション、エンターテイメントをサポートするという業界トレンドの出現を予見した。[ 9 ]その結果、「アンビエント・インテリジェンス」という用語が作られた。
パロアルト・ベンチャーズは、アンビエント・インテリジェンスの概念を開発する過程で、1998年のデジタル・リビングルーム・カンファレンス[ 10 ]でフィリップスのロエル・ピーパーの基調講演を作成しました。このカンファレンスには、エリ・ゼルカ、ブライアン・エプスタイン、サイモン・ビレル、ダグ・ランドール、クラーク・ドッズワースが参加しました。2000年には、アンビエント・インテリジェンス専用の実現可能で実用的な施設を建設する計画があり、これが2002年4月24日のホームラボの開設につながりました。2005年、フィリップスは、MITのオキシジェン・プロジェクト[ 11 ]の枠組みの中で、21世紀のコンピュータのための技術開発を目的とした産業パートナーの国際コンソーシアムであるオキシジェン・アライアンスに参加しました。
フィリップスで「アンビエントインテリジェンス」の概念とビジョンが開発されるのと並行して、他のいくつかのイニシアチブもアンビエントインテリジェンスの概念を探求し始めていました。情報社会技術諮問グループ(ISTAG)の助言に従い、欧州委員会は情報、社会、技術分野における第6次フレームワーク(FP6)の開始にこのビジョンを使用し、37 億ユーロの予算を計上しました。[ 12 ]
21世紀の最初の10年間には、いくつかの重要な取り組みが開始されました。フラウンホーファー協会は、マルチメディア、マイクロシステム設計、拡張空間など、いくつかの活動を開始しました。MITはメディアラボでアンビエントインテリジェンス研究グループを立ち上げました。[ 13 ]米国、カナダ、スペイン、フランス、オランダなどの国々で、さらに多くの研究プロジェクトが開始されました。2004年以降、アンビエントインテリジェンスに関する欧州シンポジウム(EUSAI)や、アンビエントインテリジェンスの特別なトピックを扱う他の多くの会議が開催されています。
欧州の ISTAG は、AmI プロジェクトが以下の基準を満たすことができれば、社会はアンビエント インテリジェンスの使用を奨励される可能性があると示唆しています。[ 14 ]
環境知能環境を実現するために、次のようなさまざまな技術を使用できます。[ 15 ]
アンビエントインテリジェンスの概念は批判の対象となっている。[ 16 ]アンビエントインテリジェンスは、没入型、パーソナライズ型、コンテキスト認識型、予測型になり得る。これらの特性は、プライバシーの喪失に関する社会的、政治的、文化的懸念を引き起こす。AmIの支持者は、アンビエントインテリジェンスの応用は、必ずしもプライバシーを低下させることなく機能することができると主張する。[ 17 ] [ 18 ] [ 19 ]
批評家たちはまた、大組織への権力の集中、断片化されプライバシーが低下した社会、仮想世界と現実世界が区別できない超現実的な環境の可能性についても議論している。 [ 20 ]いくつかの研究グループやコミュニティは、アンビエントインテリジェンスの社会経済的、政治的、文化的側面を調査してきた。