『チャレンジ』は、 1986年から1996年にかけてゲームデザイナーズワークショップ(GDW)が発行していたロールプレイングゲーム雑誌である
1984年、ゲームデザイナーズワークショップ(GDW )の創刊誌『Journal of the Travellers Aid Society(JTAS)』は第24号で廃刊となったが、第22号で既に、まだ名前の決まっていない新刊誌が創刊されることが発表されていた。新刊誌は、JTASの小さめの判型では収まらないデッキプランやセクターマップなどを掲載できるよう、より大きな判型(8.5インチ×11インチ)を採用する予定だった。また、GDWの新作『Twilight 2000』をはじめとするGDWのゲームに関する記事も掲載される予定だった。
隔月刊誌『チャレンジ』は1986年に創刊されました。トラベラーファン(およびJTAS購読者)の継続性を保つため、創刊号は第1号からではなく、第25号として発行されました。また、継続性を保つため、『チャレンジ』には「トラベラー専門誌『トラベラーズ・エイド・ソサエティ誌』」という別セクションが設けられ、トラベラーのみを取り上げていました。この特別セクションは第28号まで続きました。その後もトラベラーの記事は掲載されましたが、雑誌は『トワイライト2000』、『2300 AD』、『スペース1889』など、他のGDWゲームシステムの記事が中心となりました。
第30号では、雑誌は64ページに拡大した。第35号(1988年)では、新編集長ミシェル・スタージョン[ 1 ]の下、雑誌はGDWゲームのみに焦点を当てるのではなく、SFロールプレイングゲームのジャンル全体を網羅するように拡大し、FASAのShadowrunやWest End GamesのParanoiaも掲載した[ 2 ]: 167ページ。[ 1 ]
第39号(1989年)では、メガトラベラー誌のためにインペリウム宙域のセクターを詳細に解説した「ザ・ヒンターワールド」が特集され、その後の号ではメガトラベラーの記事が大きく取り上げられた。[ 2 ]: 172
1991年、第51号からこの雑誌は月刊誌となったが、1993年には第68号で隔月刊に戻った。翌年にはわずか4号しか発行されなかった。この雑誌は1995年、第77号をもって発行を終了した。[ 2 ]: 180 1996年、GDWの消滅により、今後の発行はすべて終了した。
1986年から1995年の間に、 『チャレンジ』誌は53号発行された。
1989年1月号のDragon(第141号)で、ジム・バンブラはこの雑誌を「GDWのTwilight 2000、2300 AD 、 MegaTravellerロールプレイングゲームのための冒険、アイデア、ハードウェアの優れた情報源であるが、他の多くの機能も他のゲームシステムに簡単に変換できる」と評した。[ 3 ]
1990年10月号のDragon(第162号)で、アレン・ヴァーニーは、GDWが制作したゲームだけでなく、すべてのSFゲームを網羅するという雑誌の拡大されたビジョンを支持した。ヴァーニーは、「この堅実な定期刊行物を好きになるのは難しいことではない」とコメントした。[ 1 ]