ゲイブ・ローガン・ニューウェル(1962年11月3日生まれ)は、ニックネームのゲイベンで知られるアメリカのビデオゲーム開発者であり実業家で、ビデオゲーム会社Valveの共同創設者兼社長である。
ニューウェルはコロラド州アスペンで生まれ、カリフォルニア州デイビスで育った。 1980年代初頭にハーバード大学に入学したが、中退してマイクロソフトに入社し、 Windowsオペレーティングシステムの初期バージョンの開発に携わった。また、 Windows 95版ゲーム「Doom」の開発も主導した。
1996年、ニューウェルとマイク・ハリントンはマイクロソフトを退社し、Valveを設立して最初のゲーム『Half-Life 』(1998年)の開発資金を調達した。Half -Lifeの成功後、ハリントンはValveの持ち株をニューウェルに売却し、2000年に退社した。ニューウェルはValveのデジタル配信サービスであるSteamの開発を主導し、Steamは2003年にサービスを開始、2011年までにダウンロード型PCゲーム市場の大部分を支配するに至った。
フォーブス誌は、2025年時点でニューウェル氏がValve社の株式の少なくとも半分を所有していると推定している。彼はまた、海洋研究機関Inkfish、神経科学企業Starfish Neuroscience、カスタムヨットメーカーOceancoのオーナーでもある。ニューウェル氏は、2025年時点で推定純資産110億ドルで、米国で最も裕福な人物の一人であり、ビデオゲーム業界で最も裕福な人物
ゲイブ・ローガン・ニューウェルは、 1962年11月3日、コロラド州アスペンのアスペン・バレー病院でドナルド・ニューウェルの息子として生まれた。[ 2 ] [ 3 ]彼はカリフォルニア州デイビスのデイビス・シニア高校に通った。[ 5 ] [ 6 ]彼は高校時代にコンピュータ・プログラミングを始めたが、当時はプログラミングは確立された職業道ではなく、医者になることを想像していた。[ 7 ]彼は新聞配達員として働き、後にウェスタン・ユニオンの電報配達員となった。[ 8 ] 1980年、ニューウェルはハーバード大学に入学し、プログラミングを学んだ。[ 7 ] [ 5 ]
ハーバード大学在学中、ニューウェルは兄が勤めるマイクロソフトを訪れたが、当時マイクロソフトはまだ大手ソフトウェア開発会社ではなかった。[ 7 ]マイクロソフトの幹部スティーブ・バルマーの勧めで、ニューウェルはハーバード大学を中退し、マイクロソフトで働き始めた。[ 7 ]ニューウェルは後に、当時マイクロソフトはプログラミングを学ぶのに世界で最高の場所だったと語った。[ 7 ]
ニューウェルはマイクロソフトでプログラマー兼技術幹部として13年間勤務し、 Windowsオペレーティングシステムの最初の3つのリリースを制作した。 [ 9 ] [ 10 ] 1995年後半、id Softwareが開発した1993年のファーストパーソン・シューティングゲーム「Doom」は、マイクロソフトの新しいオペレーティングシステムであるWindows 95よりも世界中で多くのコンピュータにインストールされていると推定された。ニューウェルは次のように述べている。「idは小売店を通じて販売することさえせず、掲示板やその他のインターネット以前の仕組みを通じて販売した。私にとってそれは衝撃だった。マイクロソフトは500人の営業チームを雇っていたのに、この会社はたった12人だったのに、世界で最も広く普及したソフトウェアを作ったのだ。大きな変化が訪れようとしていた。」[ 11 ]マイクロソフトでは、ニューウェルはWindows 95へのDoomの移植版の開発を主導し、Windowsを実用的なゲームプラットフォームにするのに貢献したとされている。[ 12 ]
マイクロソフトを辞めてid Softwareでゲーム「Quake」の開発に携わったマイケル・アブラッシュに触発され、ニューウェルともう一人の社員であるマイク・ハリントンは、1996年8月24日にマイクロソフトを辞めてビデオゲーム会社Valveを設立した。[ 10 ] [ 5 ]ニューウェルは、引退する代わりにValveを設立することを選んだ。「他の本当に賢く、意欲的で、社会志向の強い人々と一緒に、何百万人もの人々に影響を与える製品を作る」方が楽しいと感じたからである。[ 13 ]
ニューウェルとハリントンは、Valve初のゲームである一人称シューティングゲーム『Half-Life』(1998年)の開発資金を提供した[ 14 ]。同ゲームは批評的にも商業的にも成功を収めた[ 15 ] 。ハリントンは2000年にValveの持ち株をニューウェルに売却した[ 9 ]。ニューウェルはValveに期限を設けず、 『Half-Life 2』 (2004年)の開発に「事実上無制限」の予算を与え、必要であれば自ら資金を提供すると約束した[ 16 ] 。彼とValveは、 Vivendi Gamesとの法廷闘争中に破産寸前まで追い込まれたが、インターンがVivendiが証拠を破棄していることを示すメールを発見したことで決着した[ 17 ] 。
『ハーフライフ 2』 の開発中、ニューウェルはゲームのデジタル配信サービスである Steam の開発に数ヶ月を費やした。[ 16 ] 2011年までにSteam はダウンロード PC ゲーム市場の 50% ~ 70% を占め、Valve の収益の大部分を生み出した。[ 18 ]同年シアトルで開催されたテクノロジー カンファレンスで、ニューウェルは、ソフトウェアの海賊行為は、海賊版対策技術を追求するよりも優れた選択肢を提供することで対処するのが最善だと主張した。彼は、海賊行為が蔓延しているロシアでの Steam の成功を例として挙げた。[ 19 ]『ハーフライフ 2』の困難な開発の後、ニューウェルは Valve のワークライフ バランスの改善に「夢中になった」と語った。[ 13 ]

2007年、ニューウェルはゲーム機向けの開発に不満を表明し、ソニーのPlayStation 3向けの開発プロセスは「全員の時間の無駄」だと述べた。[ 20 ] [ 21 ] 2010年のE3でのソニーの基調講演のステージで、彼は批判を認めつつもPlayStation 3のオープンな性質について語り、Portal 2の移植を発表し、 Steamworksのサポートがあればどのコンソールでも最高のバージョンになると述べた。 [ 22 ]ニューウェルはまた、 Xbox Liveサービスを「大惨事」と呼び、[ 23 ] Windows 8をPCゲームのオープンな性質に対する脅威だと批判した。[ 24 ] 2013年のLinuxConで、ニューウェルはLinuxオペレーティングシステムとオープンソース開発が「ゲームの未来」だと述べた。彼は、マイクロソフトやアップルなどの企業の独自システムが遅い認証プロセスによってイノベーションを阻害していると非難した。[ 25 ]
2009年、IGNはニューウェルをトップ100のゲームクリエイターの1人に選出し、Valveのゲームデザイン、テクノロジー、ビデオゲーム業界への影響は「計り知れない」と評した。[ 26 ] 2010年12月、Forbesはニューウェルを「知っておくべき人物」に挙げ、主にSteamでの活動と複数の大手開発者との提携を理由に挙げた。[ 27 ] 2013年、ニューウェルはインタラクティブ・アーツ&サイエンス・アカデミーの殿堂入りを果たし[ 28 ] 、ビデオゲーム業界への貢献によりBAFTAフェローシップを受賞した。 [ 29 ]
Portal 2 (2011)のプロジェクトリーダーであるジョシュ・ワイアーによると、ニューウェルはPortal 2以降、ゲーム開発への関与を減らした。多くの開発者が彼の立場上、彼のアイデアに盲目的に同意するようになったためである。[ 30 ] 2024 年現在、ニューウェルは Valve への関与を減らし、個人的なプロジェクトに多くの時間を費やしている。[ 9 ]
2013 年頃、ニューウェルは教育研究機関である Foundry10 を共同設立し、資金を提供した。[ 31 ] 2018 年、ニューウェルはアメリカの人工知能企業OpenAIに 2,000 万ドルを寄付し、非公式のアドバイザーを務めた。[ 32 ] 2022 年、ニューウェルはフィリップ・サベスと共に、神経インターフェースを開発する神経科学企業 Starfish Neuroscience を共同設立した。[ 9 ] 2025 年 5 月、Starfish は最初のチップがその年の後半にリリースされると発表した。[ 33 ]
ニューウェルは、複数の船舶や潜水艦を所有する海洋調査組織Inkfishのオーナーである。[ 34 ] [ 9 ] 2022年11月、Inkfishは、海底探検家のビクター・ベスコボから、民間の深海探査プラットフォームであるHadal Exploration Systemを購入した。[ 35 ] 2025年8月、ニューウェルは、民間のヨット製造会社Oceancoを買収した。[ 36 ]
2020年、ニューウェルとValveの従業員ヤーン・ベルニエは、シアトルとニュージーランドの子供向け慈善団体への資金を集めるために、カーレースチーム「ハート・オブ・レーシング」を結成した。 [ 37 ] [ 38 ]同年、ニューウェルはWētā WorkshopとRocket Labと協力し、『ハーフライフ2 エピソード2』のノームのフィギュアを宇宙に送った。ニューウェルは、打ち上げビデオを24時間以内に視聴した人一人につき1ドルを寄付した。そのお金は、ニュージーランドのオークランドにあるスターシップ小児病院の小児集中治療室に送られた。 [ 39 ]
2017年10月、フォーブスはニューウェルを米国で最も裕福な100人の一人に挙げ、推定純資産は55億ドル としました。[ 40 ] [ 41 ] 2021年12月、フォーブスはニューウェルの純資産を39億ドルと推定し [ 41 ]、Valveの少なくとも4分の1を所有していました。[ 41 ]『ビデオゲームの歴史』の 著者であるチャーリー・フィッシュによると、2021年時点でニューウェルはビデオゲーム業界で最も裕福な人物でした。[ 5 ] 2025年、フォーブスはニューウェルがValveの少なくとも半分を所有し、純資産は110億ドルであると推定しました。[ 42 ]

ニューウェルは以前、角膜に影響を与える先天性疾患であるフックス角膜内皮ジストロフィーを患っていた。2006年と2007年に2回の角膜移植手術を受け、完治した。[ 18 ]ニューウェルはハリントンと共にValveを設立したのと同じ日に、リサ・メネットと結婚した。[ 5 ]彼らには2人の息子がおり、長男のグレイはプロのレーシングドライバーである。[ 43 ] [ 44 ] 1990年代後半にグレイが生まれたことが、ハーフライフのラスボスの着想源となった。当時、夫婦は出産を最も恐ろしいことだと考えていたからである。[ 45 ]ニューウェルとメネットは2016年頃に離婚した。[ 46 ]
2011年、ニューウェルは、お気に入りのゲームとしてスーパーマリオ64、Doom、そして彼が初めてプレイしたゲームである1971年のスタートレックゲームのバローズメインフレーム版を挙げた。 [ 47 ] Doomはゲームがエンターテイメントの未来であることを彼に確信させ、スーパーマリオ64はゲームが芸術であることを彼に確信させた。[ 47 ]ニューウェルはアニメシリーズ「マイリトルポニー ~友情は魔法~」のファンだった。[ 48 ] [ 5 ]
ゲームコミュニティ内では、ニューウェルは仕事用のメールアドレスから「Gaben」というニックネームで呼ばれている。[ 49 ]ニューウェルは、自身のパブリックイメージに合わせようと努力したと語っている。「ファンは私に会うと抱きついてくる。私は抱きつくタイプではないが、彼らはそれを望んでいる。初めて公共の場でそれが起こった時は子供たちと一緒だったが、子供たちはそれをかなり受け入れていた。しかし私はそうではなかった。『パパ、流れに身を任せろ』。今でも、私は顧客から学んでいる。」[ 50 ] 2018年には、ValveのゲームDota 2用に「無表情な」自己言及的なボイスパックも録音した。[ 51 ]
ニューウェルは友人たちとニュージーランドを訪れていた時にCOVID-19のパンデミックが発生し、旅行制限が緩和された後もオークランドに滞在した。[ 52 ]ニュージーランドのもてなしへの感謝の意を表すため、彼と仲間たちはニュージーランド各地のミュージシャンによるライブパフォーマンスをフィーチャーした無料イベント「We Love Aotearoa」を企画した。このイベントには、Half-Life: AlyxやThe LabなどのValveゲームのVRブースも併設された。[ 53 ]このイベントは、COVID-19の第2波によるロックダウンのため、8月から12月に延期された。 [ 52 ] [ 54 ]ニューウェルは2020年10月にニュージーランドの永住権を申請したが、2021年までにシアトルに戻った。[ 55 ] [ 56 ]
1990年代以降、ニューウェルはシアトルでキャピトルヒルの家、ワシントン湖畔の家2軒、ロングビーチ半島の別荘など、複数の家を所有し、売却してきた。[ 46 ]彼は複数の船を所有しており、パンデミック以降はほとんど海上で生活している。[ 9 ] 2026年6月、彼はフロリダ州に7080万ドルで2万平方フィートの豪邸を購入した。この豪邸には寝室7室、バスルーム13室、8台収容可能なガレージ、屋外プール、桟橋、ボートリフト、エレベーター、ビーチへの専用トンネルがある。[ 57 ] [ 58 ]
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