| ワンダーボーイ/モンスターワールド | |
|---|---|
モンスターワールドロゴ | |
| ジャンル | プラットフォーム、アクションロールプレイング、メトロイドヴァニア |
| 開発者 | ウェストン ビットエンターテインメント セガ リザードキューブ CFK ゲーム アトリエ アートディンク |
| 出版社 | セガ アクティビジョン ハドソンソフト DotEmu CFK FDG Entertainment G-Choice ININ Games |
| 作成者 | 西澤龍一 |
| プラットフォーム | アーケード、SG-1000、マスターシステム、セガジェネシス、ゲームギア、コモドール64、アムストラッドCPC、ZXスペクトラム、MSX、アミガ、アップルIIGS、アタリST、PCエンジン/ターボグラフィックス-16、プレイステーション2、プレイステーション3、プレイステーション4、プレイステーション5、Xbox 360、Xbox One、XboxシリーズX/S、NES、Wii、ニンテンドースイッチ、Windows |
| 最初のリリース | ワンダーボーイ 1986年4月21日 |
| 最新リリース | ワンダーボーイ:モンスターワールドのアシャ 2021年5月 |
ワンダーボーイ(ワンダーボーイ、Wandā Bōi)シリーズは、モンスターワールド(モンスターワールド、Monsutā Wārudo)シリーズとしても知られ、セガが発売し、ウェストンビットエンターテインメント(旧エスケープ)が開発したビデオゲームのフランチャイズです。1986年4月21日に発売されたオリジナルのワンダーボーイアーケードゲームから始まり、[1]アーケード、マスターシステム、セガジェネシス向けにリリースされたいくつかの続編、および他の開発者による3つのコンピレーションタイトルと3つのリメイクを生み出しました。いくつかのタイトルは、異なる出版社によって異なる名前で他のコンソールに移植されており、最も有名なのはハドソンソフトによるオリジナルゲームのアドベンチャーアイランドの適応です。 [2]主人公の「ワンダーボーイ」は、開発者によってブックと名付けられ、セガによって海外版でトムトムと名付けられました。[3]
概要
最初のワンダーボーイは横スクロールのプラットフォームゲームで、プレイヤーは敵を避け、果物を集めて徐々に減っていく時間メーターを回復しながら、レベルの最後まで到達しなければなりません。 もともとワンダーボーイはプレッシャー要素としてノンストップの動きを取り入れる予定でしたが、デザイナーの西澤龍一はそのようなゲームをすることができず、その要素を削除しました。[3]最初のワンダーボーイと同様のゲームプレイを特徴とし、シューティング要素も取り入れたワンダーボーイIII:モンスターレアを除いて、このシリーズの他のゲーム(日本ではモンスターワールドサブシリーズと呼ばれています)は、ロールプレイング要素のあるファンタジー設定に焦点を当てています。 これらのゲームで敵を倒すとお金がもらえ、それを使って新しい武器、防具、アイテムを購入してプレイヤーを強くすることができます。 これらのゲームの多くは、新しいアイテムや能力を獲得するとゲーム内の新しいエリアにアクセスできるようになる、メトロイドヴァニア的なゲームプレイアプローチを採用しています。[4]
ゲーム一覧
メインシリーズ

リメイク
コンピレーション
修正されたポート
シリーズの開発元であるウェストン社は、シリーズの各ゲームの著作権を所有していましたが、セガ社は「ワンダーボーイ」と「モンスターワールド」の商標を保持していました。これにより、他のゲーム会社がウェストン社からライセンスを受けて、タイトルから「ワンダーボーイ」や「モンスターワールド」への言及をすべて削除することを条件に、セガ以外のプラットフォームに移植したゲームを公開できる状況が生まれました。
モンスターワールドIVを除き、ワンダーボーイシリーズの各ゲームはハドソンソフトによって他のシステムに移植されています。オリジナルゲームはアドベンチャーアイランドという名前でファミコンエンターテインメントシステムに移植され、最終的に独自のフランチャイズを生み出しました。ワンダーボーイインモンスターランド、ワンダーボーイIII:ドラゴンの罠、ワンダーボーイインモンスターワールドは、すべてTurboGrafx-16 / PCエンジンでそれぞれビックリマンワールド、ドラゴンの呪い、ダイナスティックヒーローという名前でリリースされました。ワンダーボーイIII:モンスターレアはオリジナルのメインキャラクターとボスキャラクターでTurboGrafx-CDに移植されましたが、北米版ではタイトルの「ワンダーボーイIII」の部分が削除されましたが、日本版ではそのままでした。『ワンダーボーイ イン モンスターランド』の別の移植作である『西遊記ワールド』は、NMKによって開発され、ジャレコによって日本のファミコン向けに発売された。また、独立して制作された続編である『西遊記ワールド2』も生まれ、北米では『Whomp 'Em』として発売された。
マスターシステムの人気が高かったブラジルでは、テック・トイが『ワンダーボーイ イン・モンスターランド』、『ワンダーボーイIII ドラゴンの罠』、『ワンダーボーイ イン・モンスターワールド』の改作を『モニカドラゴンの城』、『モニカのギャング レスキュー』、『モニカのギャング インザ ランド オブ モンスターズ』というタイトルで発売した。これらのゲームでは、メインキャラクターがマウリシオ・デ・ソウザのコミックシリーズ『モニカのギャング』のキャラクターに置き換えられた。 [17]後者の『モニカ テラ ドス モンストロス』は、2017年8月にSDカードアップデート互換性を備えて再リリースされた。[18] [19]
アドベンチャーアイランドシリーズ
アドベンチャーアイランドは、ハドソンソフトが任天堂エンターテイメントシステムとMSX2用にオリジナルのワンダーボーイゲームもので、1986年に最初にリリースされました。システムでのゲームの成功の人気により、ハドソンソフトはウェストンの関与なしに、オリジナルゲームと同じゲームプレイスタイルを維持しながら一連の続編を作成しました。
その他のメディア
サウンドトラック
| モンスターワールド コンプリートコレクション オリジナルサウンドトラック | |
|---|---|
| サウンドトラックアルバム 坂本眞一、渡辺仁 | |
| リリース | 2007年3月8日 |
| ジャンル | ビデオゲームのサウンドトラック |
2007年にはサウンドトラックアルバム『モンスターワールド コンプリートコレクション オリジナルサウンドトラック』が発売された。坂本慎一と渡辺仁が作曲したこの2枚組CDアルバムは、ウェーブマスター(セガのオーディオ部門)から発売された。[20]
コミック
ワンダーボーイは、フリートウェイのソニック・ザ・コミックに掲載された2つの物語に翻案されました。これらは、ワンダーボーイ・イン・モンスターワールドを大まかに基にしています。「ワンダーボーイ・イン・デーモンワールド」は第2号から第9号まで掲載され、ワンダーボーイと呼ばれることを嫌う主人公のシオンが、悪魔の呪いを食い止めながら人々を救うために戦う物語です。「ワンダーボーイ・イン・ゴーストランド」は第22号から第27号まで掲載され、シオンが幽霊のような恐竜の世界を旅する物語です。
参考文献
- ^ 「メガドライブファンマガジン 1992年2月2日号」(PDF) . 徳間書店インターメディア. p. 83. 2021年10月26日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2020年11月9日閲覧。
- ^ Kalata, Kurt (2012年6月12日). 「Hardcore Gaming 101: Wonder Boy」. Hardcore Gaming 101. 2015年10月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年2月1日閲覧。
- ^ ab 「Hardcore gaming 101 presents sega arcade classics volume 1」。issuu 2016年6月13日:124-127ページ。2018年1月29日閲覧。
{{cite journal}}:ジャーナルを引用するには|journal=(ヘルプ)が必要です - ^ “SEGA Retrospective: From Wonder Boy to Monster World to Adventure Island and beyond”. 2017年4月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年4月29日閲覧。
- ^ “スーパーワンダーボーイ | Wii(R) バーチャルコンソール メガドライブ/マスターシステム 公式サイト”. vc.sega.jp。 2017-12-15 のオリジナルからアーカイブ。2017-07-17に取得。
- ^ “スーパーワンダーボーイ モンスターワールド | Wii(R)バーチャルコンソール メガドライブ/マスターシステム 公式サイト”. vc.sega.jp。 2016-07-09 のオリジナルからアーカイブ。2017-07-17に取得。
- ^ Mueller, Joanna (2016年9月21日). 「Wonder Boy Returns On Steam This Fall Hey Poor Player」. Hey Poor Player . 2016年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年9月21日閲覧。
- ^ 「ゴージャスなレトロリメイク『ワンダーボーイ:ドラゴンの罠』が来月モバイルに登場」Eurogamer 2019年4月30日。2019年4月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月2日閲覧。
- ^ Stead, Chris (2016年6月4日). 「Wonder Boy Remake Finally On The Way」. Grab It Magazine. 2016年6月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年6月4日閲覧。
- ^ “Wonder Boy: Asha in Monster World は Monster World IV の完全リメイクで、PC にも登場します”. 2020年8月26日. 2020年8月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年8月27日閲覧。
- ^ SEGA AGES 2500シリーズ Vol.29 モンスターワールド コンプリートコレクション 2013-11-06 sega.jp のWayback Machineにアーカイブ
- ^ セガエイジス2500シリーズ Vol.29: モンスターワールドコンプリートコレクション 2013年11月6日、Wayback Machineでアーカイブsegaretro.org
- ^ セガ ヴィンテージ コレクション: モンスターワールド 2012-08-19 にアーカイブされました(Metacritic.com のWayback Machineより)
- ^ EGM レビュー: セガ ヴィンテージ コレクション: モンスターワールド 2013-11-04 にアーカイブされました(Wayback Machineでegmnow.com に公開)
- ^ “Amazon UKがPS4とSwitch向けのワンダーボーイコレクションを販売開始”. 2022年2月18日. 2022年2月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年2月18日閲覧。
- ^ “Wonder Boy Anniversary Collectionの予約注文が3月6日に開始”. 2022年3月3日. 2022年3月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年3月3日閲覧。
- ^ “Unseen Changes: Wonder Boy in Monster World VS Monica's Gang in Monster Land - Unseen64”. 2010年10月22日. 2017年9月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年4月30日閲覧。
- ^ “TecToy が SEGA との提携を祝い、Genesis の新ゲームを発表 | SEGA Nerds”. 2017年5月9日. 2018年8月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年8月1日閲覧。
- ^ “Tectoy - Cartucho Turma da Mônica na Terra dos Monstros”. www.tectoy.com.br。 2017年7月31日のオリジナルからアーカイブ。
- ^ MONSTER WORLD COMPLETE COLLECTION ORIGINAL SOUND TRACK Archived 2014-02-20 at the Wayback Machine in VGMdb
外部リンク
- セガのモンスターワールド コンプリートコレクション公式サイト(日本語)
- ウェストンビットエンタテインメント(シリーズ開発元)
