| 逃亡者たち | |
|---|---|
| 開発者 | モールディ・トゥーフ・スタジオ |
| 出版社 | チーム17 |
| デザイナー | クリス・デイビス |
| エンジン | ユニティ クリックチーム フュージョン[a] |
| プラットフォーム | Windows、OS X、Linux、Switch、PlayStation 4、Amazon Fire TV、[3] Xbox 360、Xbox One、iOS、Android |
| リリース | Windows、XboxOne
OS X、Linux
|
| ジャンル | 戦略、ロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー |
The Escapists は、Mouldy Toof Studios が開発した戦略ゲームで、2014 年にSteam 早期アクセス版としてリリースされた後、2015 年にMicrosoft Windows、 macOS、 Linux、 Xbox 360、 Xbox One、 PlayStation 4向けにリリースされました。2017 年にはiOSとAndroid向けにリリースされました。すべてのダウンロードコンテンツが含まれたNintendo Switch版のゲームは、2018 年にリリースされました。このゲームは、Epic Gamesの毎週の無料ゲームキャンペーンとともに、2021 年 9 月 23 日にEpic Games Storeで発売されました。プレイヤーは囚人の役割を引き受け、難易度が増す刑務所から脱出しなければなりません。
レビュー担当者は、このゲームがプレイヤーに提供するアプローチの自由度を賞賛したが、システムを学ぶために試行錯誤が必要なアプローチに不満を抱く人もいた。続編の『The Escapists 2』は2017年にリリースされた。
ゲームプレイ
The Escapistsでは、プレイヤーは囚人の役割を引き受け、非常に簡単なものから非常に難しいものまで 6 つの主要な刑務所から脱出しなければなりません。刑務所から脱出するたびに、次の刑務所のロックが解除されます。ダウンロード可能なコンテンツ(DLC) としてリリースされる追加の刑務所があり、プレイヤーの進行状況に関係なく、任意の順序でプレイできます。メイン ゲーム以外に、「Prison Editor」モードもあり、プレイヤーはゲーム内のアセットから独自の刑務所を作成し、オンラインで公開して他のプレイヤーがダウンロードできるようにすることができます。
最初に、プレイヤーは自分の名前を選択し、必要に応じて囚人や看守の名前を選ぶことができます。名前を選択すると、ゲームはプレイヤーキャラクターの独房で目を覚ます 1 日目から始まります。プレイヤーは、他の囚人から購入または盗むか、2 つまたは 3 つのアイテムを組み合わせて作成することで、脱出を支援するさまざまなアイテムを入手できます。たとえば、歯磨き粉とタルク粉は、鍵を刻印して成形できるパテになります。プレイヤーは他の囚人に頼み事をすることができ、頼み事が完了すると、囚人のプレイヤーに対する評価に基づいて、一定の金額が報酬として与えられます。囚人への頼み事は、ダクトテープを 1 ロール手に入れることから、点呼時に看守の注意をそらすことまで多岐にわたります。
運動をしたり図書館を利用したりすることで、プレイヤーは強さ、スピード、知性などのキャラクターの能力をレベルアップさせることができ、能力が向上し、脱獄の可能性が高まります。各刑務所には、食事、仕事、運動、シャワーなどの独自の日課があります。受刑者は食事、シャワー、運動をあまりペナルティなしでスキップできますが、点呼はすべて必須であり、プレイヤーキャラクターが出席しないと封鎖されます。看守が定期的に受刑者の机を捜索するため、受刑者はすべての禁制品を隠すように注意する必要があります。プレイヤーが禁制品を所持しているのが見つかった場合、それと装備している武器は没収され、プレイヤーは独房に送られます。欠けた壁、壊れた通気口やトンネルなどの損傷も修復されます。
暴動を煽動したり、通気口、トンネル、屋根などから脱出する方法など、さまざまな脱出方法があります。各刑務所には、電気柵からチップ耐性の高い壁まで、最初のプレイ可能な刑務所から最後の刑務所に向かって難易度が増すセキュリティ層があります。囚人や警備員との戦いに勝つには、通常、さまざまな武器が必要です。入手できる武器 (警備員の警棒やプラスチックフォークなど) や作成できる武器 (ヌンチャクや鞭など) には多くの種類があります。
開発とリリース
『The Escapists』はクリス・デイビスのワンマンスタジオによる2作目のゲームである。デイビスは2013年11月にKickstarterでこのゲームのために7,131ポンドを集め、これにより彼はキャリアで初めてフルタイムでゲーム開発に専念することができた。最初のタイトルである『Spud's Quest』とは異なり、デイビスはゲームのマーケティングを良くするためにTeam17と出版契約を結んだ。[4] [5] Team17はチュートリアルを提供し、Xbox OneでサポートするためにゲームをUnityに移植した。[6]
このゲームは、デイビスのお気に入りのタイトルの1つである1984年のビデオゲームSkool Dazeからインスピレーションを得ました。デイビスは、プレイヤーによる実験を促すためにヒントシステムとチュートリアルを制限しました。彼は、プレイヤーが自分で解決策を見つけられるようにすることで、より大きな達成感を得られることを望みました。[6] インスピレーションを得るために、デイビスは刑務所の映画を観たり、脱獄について研究したりしました。
このゲームは2014年8月にSteam 早期アクセス版としてリリースされた。[7]早期アクセス版からのフィードバックにより、デイビスは難易度を調整するなどゲームを改良することができた。これにより、彼はアイデアを試したり、プレイヤーコミュニティから提案を求めたりすることが可能になった。デイビスは「コミュニティのおかげでゲームが今の姿になった」と述べ、「早期アクセスはゲームにとって本当に良い経験になった」と語った。完全版は2015年2月にリリースされた。[8]
ダウンロード可能なコンテンツ
ゲームには 5 つのダウンロード可能なコンテンツ(DLC) パッケージが用意されています。
最初のDLC「Fhurst Peak Correctional Facility」は、もともと早期アクセスプレイヤー向けのボーナス刑務所として追加されましたが、追加の刑務所として多くの要望があったためDLCとして追加されました。[9]
2つ目のDLC「アルカトラズ」はアルカトラズ連邦刑務所を舞台にしており、2015年4月2日にPC、PlayStation、Xbox One向けにリリースされた。[10]
3番目のDLCパッケージ「Escape Team」は、2015年6月30日にPC、PlayStation 4、Xbox One向けにリリースされました。1人ではなく4人の囚人としてプレイできます。4人のキャラクターはAチームに基づいています。[11]
4番目のDLC「Duct Tapes are Forever」は、2015年11月3日にPCとPlayStation 4向けに、11月4日にXbox One向けにリリースされました。これはジェームズ・ボンドをテーマにしており、プレイヤーはスーパースパイの役割を担い、邪悪な悪人の隠れ家から脱出しようとします。[12]
5番目のDLCパッケージ「Santa's Sweatshop」は、2015年12月8日にPC、Xbox One、PlayStation 4向けに無料でリリースされました。[13]
受付
『The Escapists』は概ね好評を博し、レビュー集約サイトMetacriticではWindows版とXbox版がそれぞれ100点満点中71点と74点を獲得した。[14] [15]
レビューでは、ゲームが許すアプローチの自由度が強調され、レビュアーは脱出の話を語った。GameSpotのライター、キャメロン・ウールジーはトンネルを掘って脱出したと説明し、オフィシャルXboxマガジン(OXM )のライター、アンディ・ケリーは偽の張り子の通気口カバーを作って換気システムの脱出口を隠したと説明し、X-Oneのドム・ペピアットは警備員を刺して鍵を盗んだと説明した。[20] [22] [23]
このゲームの学習曲線については評論家の間で賛否両論があり、OXMのような肯定的なレビューでさえ、このゲームは「万人向けではない」と認めており、プレイヤーには「忍耐と創造力」が必要である。[22]詳細なチュートリアルがないため、X-One は「このゲームは試行錯誤に頼りすぎているかもしれない」と考えた。[23] Game Informer の Kimberley Wallace は、この試行錯誤のアプローチにフラストレーションを感じており、予測不可能な結果のために「常にミスで罰せられ、進歩が失われる」と感じている。一方で、このレベルの挑戦は「勝ったときの大きな達成感」に貢献していると感じた。[19]
Game Informerは、他の囚人とのやり取りが浅はかで不自然だと批判し、プレイヤーは「メーターを上げる」ために「退屈な頼みごと」をしなければならないと述べた。[19] IGN のライターであるリチャード・コベットは、「愛らしい16ビットスタイルのグラフィック」にもかかわらず、共感のない他の囚人をキャラクターではなく「純粋なパズルゲームのピース」としてすぐに認識するだろうと述べた。彼はまた、「サンドボックス、パズル、オープンワールドアクションのミックスとして、The Escapistsは新鮮で面白いものを提供している」と述べた。 [21] OXMは、ゲームに個性があると感じ、ノンプレイヤーキャラクターの「面白い非論理的な話やポップカルチャーへの言及」を挙げた。[22] Eurogamer のダン・ホワイトヘッドも同意し、ゲームの「活気のあるソーシャル要素」を称賛し、「刑務所の日々の生活のささいな復讐や小さなドラマに引き込まれる」のを容易にした。[24]
Eurogamerは、このゲームを推薦し、小さな不満はあるものの、「楽しくて驚きに満ちたゲームを台無しにするようなものは何もない」と結論付けた。[24] GameSpotは、このゲームは何時間もの満足のいく娯楽を提供してくれるだろうと述べ、開発者がユーザー生成コンテンツ用のツールに取り組んでいることから、将来的にはさらに多くのものを提供できるだろう と締めくくった。 [20]
遺産
『ザ・エスケイピストス:ウォーキング・デッド』は、 『ザ・エスケイピストス:ウォーキング・デッド・エディション』としても知られ、Team17が開発し、2015年から2016年にPC、PlayStation 4、Xbox One向けにリリースされたスタンドアロンのスピンオフです。『ザ・エスケイピストス』のコアゲームプレイと『ウォーキング・デッド』の漫画本のキャラクター、場所、テーマを。 [25]
もう一つのスピンオフ作品である『The Survivalists』では、プレイヤーは廃島で生き残らなければなりません。これは、2019年12月10日にNintendo Indie Worldショーケースの一環として発表され、2020年10月9日にPC、Mac、Xbox One、PlayStation 4、Nintendo Switch、およびApple Arcadeを通じてiOS向けにリリースされました。[26]
マルチプレイヤーを導入した続編の『The Escapists 2 』 [27]は、2017年8月22日にMicrosoft Windows、[28] macOS、Linux、PlayStation 4、Xbox One向けにリリースされました。Nintendo Switch版は2018年1月11日にリリースされ、iOSとAndroid版は2019年1月31日にリリースされました。[要出典]
注記
- ^ Microsoft Windows、Linux、OS X バージョンのみ。
参考文献
- ^ ab Dunning, Jason (2015年4月30日). 「The Escapists PS4の北米と欧州での発売日が確定、Alcatraz DLCは初日に発売」. PlayStation LifeStyle . 2015年4月30日閲覧。
- ^ Phillips, Tom (2015 年 12 月 18 日). 「The Escapists が本日 Xbox 360 にトンネルを掘る」. Eurogamer . 2015 年12 月 18 日閲覧。
- ^ Aston, Bethany (2015年4月15日). 「高く評価されている戦略ゲーム『The Escapists』がPS4に近日登場」. PlayStation Blog . Team17 . 2015年4月15日閲覧。
- ^ ChrisD (2013年10月24日). 「The Escapists」. Kickstarter . 2015年2月21日閲覧。
- ^ Leon Hurley (2014年7月9日). 「屋根職人から開発者へ: 誰でもゲームを作る方法」Kotaku UK . 2015年2月21日閲覧。
- ^ ab GameCentral (2015年2月10日). 「The Escapists インタビュー - 『インディー開発者にとって良い時期だ』」. Metro . 2015年2月21日閲覧。
- ^ Jeffrey Matulef (2014年8月20日). 「脱獄ゲーム『The Escapists』がSteam早期アクセス版に登場」. Eurogamer . 2015年2月25日閲覧。
- ^ Craig Chapple (2015年2月16日). 「The Escapists dev: 『コミュニティにアイデアを求めるのを恐れない』」. Develop . 2015年2月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年2月25日閲覧。
- ^ 「The Escapists - Fhurst Peak Correctional Facility」.
- ^ 「アルカトラズから脱出できるか? - The Escapists の新 DLC」 2015 年 4 月 22 日。2015 年 5 月 19 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年4 月 23 日閲覧。
- ^ “The Escapists 'Escape Team' DLC 来週、新たな軍事刑務所が登場”. 2015年6月25日. 2015年9月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「The Escapists の新 DLC が発表されました」。2015 年 10 月 30 日。
- ^ 「新しいFree The Escapists DLC!サンタのスウェットショップ!」2015年12月8日。
- ^ ab 「The Escapists for PC Reviews」。Metacritic。CBS Interactive 。 2015年7月4日閲覧。
- ^ ab 「Xbox One 向け The Escapists レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。2015年7月 4日閲覧。
- ^ 「The Escapists for PlayStation 4 レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。2016年7月4日閲覧。
- ^ 「iPhone/iPad版『The Escapists』レビュー」Metacritic . CBS Interactive . 2018年9月9日閲覧。
- ^ 「The Escapists: Complete Edition for Switch レビュー」Metacritic。CBS Interactive。2018年12月26日閲覧。
- ^ abc Kimberley Wallace (2015年2月13日). 「The Escapists」. Game Informer . 2015年2月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年2月23日閲覧。
- ^ abc Cameron Woolsey (2015年2月10日). 「The Escapists Review」. GameSpot . 2015年2月23日閲覧。
- ^ ab Richard Cobbett (2015年2月13日). 「The Escapists Review」. IGN . 2015年2月23日閲覧。
- ^ abcd Andy Kelly (2015年3月). 「The Escapists」. Official Xbox Magazine (UK) . 第122号. pp. 80–81. 2015年2月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ abc Dom Peppiatt (2015年2月). 「The Escapists」. X-One (121): 82–83.
- ^ ab Dan Whitehead (2015年2月12日). 「The Escapists レビュー」. Eurogamer . 2015年2月23日閲覧。
- ^ Kato, Matthew (2015年7月8日). 「ウォーキング・デッド、2つのゲームに拡大」. Game Informer . 2015年7月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年7月8日閲覧。
- ^ 任天堂 (2019年12月10日). “Nintendo Switch - Indie World Showcase - 12.10.19”。YouTube 。2019年12月10日閲覧。
- ^ Phillips, Tom (2016 年 10 月 3 日). 「The Escapists 2 が発表され、マルチプレイヤーが導入されました」. Eurogamer . 2016 年10 月 3 日閲覧。
- ^ 「Yooka-Laylee、Overcooked: Special Edition、the Escapists 2がSwitchで発売決定」2017年2月28日。
外部リンク
- 公式サイト
- MobyGamesのエスケイピスト
