| スーパーロボット大戦V | |
|---|---|
| 開発者 | BBスタジオ |
| 出版社 | バンダイナムコエンターテインメント |
| ディレクター |
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| プロデューサー |
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| 作曲家 | サラマンダーファクトリー |
| シリーズ | スーパーロボット大戦 |
| プラットフォーム | |
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| ジャンル | 戦術ロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー |
スーパーロボット大戦V(スーパーロボット大戦V )は、BBスタジオが開発し、バンダイナムコエンターテインメントがPlayStation 4とPlayStation Vita向けに発売した戦術ロールプレイングゲームです。スーパーロボット大戦25周年の一環としてリリースされ、 [2]スーパーロボット大戦NEO以来のシリーズの8番目のスタンドアロンエントリであり、ゲームは日本でリリースされたさまざまなメカアニメシリーズ間の大規模なクロスオーバーに引き続き焦点を当てています。2017年2月23日にアジアでリリースされました。 [3]ゲームのNintendo SwitchとSteamポートは2019年10月3日にリリースされました。 [4] [5] [6]
ゲームプレイ
シリーズの以前の作品と同様に、スーパーロボット大戦Vはストーリー要素のあるタクティカルRPGゲームで、第3次スーパーロボット大戦Zと同じグラフィックエンジンを使用していますが、前作とは異なり3Dアイソメトリックマップが含まれています。 以前のゲームと同じ基本構造に従っています。ステージが始まると、キャラクターはプレイ可能なキャラクター間の導入的な会話を受け取り、戦場でのシナリオにつながります。 シナリオを完了するには、プレイヤーはシナリオの目的を達成する必要があります。 一部のシナリオはより長く、複数のパートのミッションがあったり、ストーリーが展開するにつれて新しい目的が追加されたりします。 戦場では、プレイヤーと敵は交互にユニットに、移動、攻撃、部隊の編成、「スピリットコマンド」のキャストなどの利用可能なコマンドを指示します。スピリットコマンドは、各パイロットに固有の魔法のような呪文のセットです。 シナリオをクリアすると、プレイヤーがインターミッションメニューに移動する前に、キャラクター間でさらに会話が交換されます。ここでは、ユニットをアップグレードしたり、オプションパーツを取り付けたり、キャラクターのステータスやスキルを変更またはアップグレードしたり、プレイヤーがゲームを続行する前にその他のメンテナンスアクションを実行したりできます。
ビギナーズモードの再導入により、新しいゲームプレイ要素もゲームに導入されました。また、新しいスキルルートとスキルプログラム機能が導入され、プレイヤーはゲームのプレイを通じて獲得した戦術ポイントを使用してパイロットのスキルを完全にカスタマイズできます。このゲームには、エクストラオーダーとエクストラアクションという2つの新しいゲームプレイメカニクスもあります。エクストラアクションでは、プレイヤーユニットは各ステージでExCポイントを使用して戦闘を有利に進めることができ、エクストラオーダーでは戦艦ユニットが各ユニットの士気を高めることができます。[7]新しい機能とは別に、コンビネーションアタックもゲームに戻り、リモートプレイとクロスセーブ機能により、VitaとPlayStation 4の両方で進行状況を失うことなくゲームをプレイできます。両方のゲームでは、ゲームの特定のシーンを除いて、録画やスクリーンショットは許可されません。[8]このタイトルではダウンロード可能なコンテンツも利用できます。
プロット
人類初の統一政府「地球連邦」の成立は、新世紀「新正世紀」の幕開けであり、人類の宇宙進出の始まりでもあった。しかしそれはまた、新たな戦争の時代の幕開けでもあった。一年戦争に始まったアースノイドとスペースノイドの戦いは、シャアの反乱を経ても激化し、記録に残る10年間に及ぶ空白、いわゆる「空白の10年」へと道を譲った。
それから1世紀が経ち、木星戦争の終結後、地球連邦は「ガミラス」と呼ばれる異星人の侵略を受けた。ガミラスは冥王星に前進基地を築き、地球に遊星爆弾を発射した。遊星爆弾はスペースコロニーを破壊し、地球を壊滅させた。海は蒸発し、空気は汚染され、生存者は地下深くのシェルターに避難することを余儀なくされた。科学者は人類絶滅まであと1年しか残されていないと見積もった。
物語は、新世紀のガミラスとの戦争に巻き込まれた叢雲総司と如月千歳を中心に展開する。人類最後の希望である宇宙戦艦ヤマトへの逃避の途中、総司/千歳は連邦が建造した謎の機動部隊に偶然遭遇する。ヴァングレーと名付けられたその機を操縦し、ガミラスの侵略を阻止し、ヤマトが現れて人類初の勝利を収めるまでの時間を稼ぐ。イスカンダルと呼ばれる遠い惑星からの救済を約束された総司/千歳は、人類を救うためにヤマトの乗組員と合流し、イスカンダルまでの16万8千光年の旅に出発するが、その途中で奇妙な次元の乱れに遭遇するとは知らなかった。
発達
25周年記念ライブイベントで『スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ』とともに初めて発表された『スーパーロボット大戦V 』 は、他のスタジオのさまざまなメカアニメシリーズをフィーチャーしたクロスオーバー戦術ロールプレイングゲームというシリーズのトレンドを引き継いでいます。[2]また、ライブイベントでは、アジアで公式に英語リリースされるシリーズの2番目のゲームであり、CEROによってCレーティングが付けられたシリーズ初のゲームであることも発表されました。[10]第3次スーパーロボット大戦Z 天空の牢獄編で見られた強化されたアニメーションとグラフィックに加えて、ゲームには前作のようなクロスセーブ機能も含まれています。[11]
このゲーム自体は、シリーズの多くの新規参入と多くの復帰を記念するものである。このゲームでは、機動戦士ガンダムΖΖと機動戦士クロスボーン・ガンダム[10]の両方がシリーズに復帰し、勇者特急マイトガイン[12]という形で2番目の勇者シリーズが初めてゲームに導入され、宇宙戦艦ヤマト2199 [ 13]という形で非メカスペースオペラアニメシリーズがゲームにデビューした。しかし、このゲームは東映アニメーションによってアニメ化されたシリーズを含まない最初のスーパーロボット大戦ゲームとなった。
ゲームの最初のプロモーショントレーラーでは、鉄也のグレートマジンガーのアップグレードである「マジンエンペラーG」 (日本語:マジンエンペラーG、ヘップバーン:Majin Enperā G)がデビューし、マジンカイザー以来ゲームでデビューする2番目のオリジナルのマジンガーメカになります。[14]ゲームでは、オリジナルのメカ「ヴァングレイ」(日本語:ヴァングレイ、ヘップバーン:ヴァングレイ)も紹介されます。これは、鉄のラインバレルの著者でありメカデザイナーである清水栄一によって設計され、叢雲総司と如月千歳が操縦します。このゲームでは、ヴェルタフ・テキストとシャーロット・ヘイスティングスが操縦するヒュッケバインとグルンガストのオリジナルバージョンも再登場し、スーパーロボット大戦α以来、両ユニットが再登場する3番目のゲームとなり、第2次スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONでヒュッケバインとオリジナルのグルンガストの両方が姿を消してから5年が経ちました。[15] [16]
寺田武伸によると、タイトルの「V」は「Voyage」の略で、日本国外でのマーケティングやローカライズなど、フランチャイズの新たな成長を表しているとのこと。[11]また、ゲームのプレミアムサウンドエディションも発表されている。[17]バンダイナムコはその後、2017年1月17日に2番目のプロモーションビデオが公開され、ゲームの仕組みやゲームプレイなど、ゲームに関する詳細情報が明らかになったと発表した。[18]
シリーズが含まれています
- バンプレストオリジナル
- 第4次スーパーロボット大戦b c d
- 超マシンザンボット3
- 無敵のダイターン3
- 機動戦士Ζガンダム
- 機動戦士ガンダムZZ
- 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
- 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ
- 機動戦士クロスボーン・ガンダム
- 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート
- 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
- 機動戦士ガンダムSEEDデスティニー
- 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A Wakening of the Trailblazer-
- 機動戦士ガンダムユニコーン
- ブレイブエクスプレスは
- 機動戦艦ナデシコ 劇場版 プリンス・オブ・ダークネス
- ゲッターロボ 世界最後の日
- 真マジンガーZ編 衝撃!
- 真マジンガーZERO
- 真マジンガーZERO VS暗黒大将軍
- フルメタル・パニック?ふもっふ
- フルメタル・パニック!The Second Raid
- フルメタル・パニック! (ライトノベル)
- エヴァンゲリオン劇場版: 1.0 あなたは一人ではない
- ヱヴァンゲリヲン新劇場版: 2.0 進めない
- ヱヴァンゲリヲン新劇場版: Q
- 宇宙戦艦ヤマト2199
- クロスアンジュ 天使と竜の輪舞a
- 注記
- ^a デビューシリーズ。
- ^b ゲーム内のヒュッケバインは、『スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION』での再デザインではなく、オリジナルの第4次スーパーロボット大戦の外観に基づいている。グルンガストもオリジナルゲームと同じ外観を保持している。
- ^c メカのみ。
- ^d ダウンロード可能なコンテンツ。
音楽
ゲームの公式音楽は音楽スタジオSalamander Factoryが作曲し、音楽監督は有馬貴則。また、このゲームではダン・ルーディンが初めて自身のレコーディングスタジオと共にオーディオミキシングエンジニアを担当した。[19]ゲームのオープニングテーマとエンディングテーマはアニソングループJAM Projectが担当し、シングル「The Exceeder」が2017年3月1日に公式リリースされた。
受付
日本のゲーム雑誌ファミ通は、このゲームを34/40と評価した。 [20]ゲーム自体は日本とアジアの両方で50万本以上売れた。Destructoidは7.5/10を与え、このゲームが「注目のシリーズへのラブレター」であると賞賛した。それは美しくアニメーション化されており、原作を尊重しながら番組を楽しんでいる。しかし、挑戦のしがいがないと批判され、「それにもかかわらず、挑戦がないのは残念です。そして、それが実行される長さに対して、それは受け入れられません。ファンサービスのために来た場合は素晴らしい時間を過ごすでしょうが、挑戦的な戦略ゲームを探している場合は、他のものを探したほうがよいかもしれません。」と述べた。[21]
2018年のPlayStation Awardsでソニーより「金賞」を受賞した。[22] [23]
スーパーロボット大戦Vのニンテンドースイッチ版は、日本での発売初週に4,213本を売り上げ、小売ゲームの中で18番目に売れたゲームとなった。[24]
参考文献
- ^ “【初お披露目設定画あり!!!】『スーパーロボット大戦V』オリジナル主人公「ヴァングレイ」登場!【電撃スパロボNo.076】”. 電撃ホビーウェブ.
- ^ ab "シリーズ最新作『スーパーロボット大戦V』も発表! "『スーパーロボット大戦』鋼の超感謝祭2016"リポート".ファミ通。 2016-06-05 。2016 年 6 月 5 日に取得。
- ^ 「スーパーロボット大戦V、2月23日にアジアで英語版発売」2016年12月23日。
- ^ 「スーパーロボット大戦V、スーパーロボット大戦XがSwitchとPCでリリース」。2023年6月20日。
- ^ 「Switch版『スーパーロボット大戦V』が10月3日にアジアで英語字幕付きで発売」2019年7月25日。
- ^ 「スーパーロボット大戦V スイッチ、PCゲーム ストリーム トレーラー」。2023年6月20日。
- ^ 「スーパーロボット大戦V トレーラー、メカアクションとシステムの詳細をたっぷり紹介」2017年1月17日。
- ^ 「スーパーロボット大戦V PS4 VS PS Vita スクリーンショット比較公開、さらに詳細も公開」2016年12月26日。
- ^ “スパロボシリーズ最新作「スーパーロボット大戦V」発表。宇宙戦艦ヤマト2199、マイトガインなど新規参戦。PS4/PS Vita向けに2017年発売予定”. 4Gamer.net。 2016-06-04 。2016 年 6 月 4 日に取得。
- ^ ab 「シリーズプロデューサー・寺田貴信氏 スペシャルインタビュー」.電撃PlayStation Vol.616 スーパーロボット大戦25周年記念付録 鋼の勇者たちの軌跡: 4-5. 2016年。
- ^ ab "『スーパーロボット大戦V』寺田貴信氏&佐竹伸也氏が、シリーズ最新作を語る【インタビュー完全版】(1/2)".ファミ通。 2016-06-24 。2016 年 6 月 25 日に取得。
- ^ “『スーパーロボット大戦V』寺田貴信氏&佐竹伸也氏が、シリーズ最新作を語る【インタビュー完全版】(2/2)”.ファミ通。 2016-06-24 。2016 年 6 月 25 日に取得。
- ^ “『スパロボ』25周年イベントで『スパロボV』初公開! ささきいさおさん、水木一郎さんら豪華ゲストも出演”.電撃オンライン。 2016-06-05 。2016 年 6 月 5 日に取得。
- ^ “「スーパーロボット超合金 マジンエンペラーG」登場 「スパロボ」新作での新たなるマジンガー!ゲームウォッチ。 2017年11月1日。
- ^ 「Crunchyroll - 『スーパーロボット大戦V』トレーラーでオリジナルと新魔神ユニットが明らかに」crunchyroll.com . 2016年11月1日閲覧。
- ^ “『スーパーロボット大戦V』の発売日が2017年2月23日に決定――第1弾PVにはマジンエンペラーGやオリジナルロボットの情報”.ファミ通。 2016-10-31 。2016 年 10 月 31 日に取得。
- ^ “PS4/PS Vita「スーパーロボット大戦V」発売日が2月23日に決定!第1弾PVや期間限定生産版の情報も公開|Gamer”. gamer.ne.jp 。2016 年 11 月 1 日に取得。
- ^ 株式会社エイタス。 「「スーパーロボット大戦V」第2弾PVが1月17日の生放送番組で公開」。www.4gamer.net。
{{cite web}}:|last=一般的な名前があります (ヘルプ) - ^ ゲームのエンディングクレジット
- ^ 「ファミ通レビュースコア:第1472号」。2017年2月14日。
- ^ “Import Review: Super Robot Wars V”. 2018年4月26日. 2018年8月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年9月23日閲覧。
- ^ 「PlayStation Awards - 2018年の受賞結果 - PlayStation」. asia.playstation.com .
- ^ 「PlayStation Awards 2018 受賞者発表」2018年12月3日。
- ^ ロマーノ、サル (2019年10月9日). 「ファミ通売上表:2019年9月30日~10月6日[更新]」. Gematsu . 2022年8月21日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
