

流線、筋線、経路線は流体の流れにおける場線です。これらは、流れが時間とともに変化するとき、つまり流れが定常でない場合にのみ異なります。[ 1 ] [ 2 ]連続体力学の枠組みで3次元空間の速度ベクトル場 を考えると、次のようになります。
定義上、流れの中で同じ瞬間に異なる流線は交差しません。なぜなら、流体粒子は同じ点で2つの異なる速度を持つことはできないからです。流線は、自身または他の流線と交差することができます(ただし、異なる流線の始点と終点は異なる必要があります)。筋線も自身および他の筋線と交差することができます。
流線は流れ場の特性を捉えたスナップショットを提供するのに対し、筋線や流跡線は流れの完全な時間履歴に依存します。多くの場合、異なる時点における流線や筋線のシーケンスを、単一の画像またはビデオストリームで表示することで、流れとその履歴に関する洞察が得られます。

直線、曲線、または閉曲線を連続した流線の始点として使用すると、結果として流線面が得られます。定常流における閉曲線の場合、流線面の内側にある流体は、流線が流速に接しているため、常に同じ流線面内に留まります。等高線が流線を定義するスカラー関数は、流線関数として知られています。


流線は[ 4 ]によって定義される。 どこ "「」はベクトル外積を表し、これは、ある時点における1つの流線のみをパラメトリックに表現したものです。
速度の成分が次のように書かれている場合そして流線型のものはそれから[ 4 ] これは、曲線が速度ベクトルに平行であることを示しています。は曲線をパラメータ化する変数です 流線は瞬時に計算されます。つまり、ある時点において、流体全体にわたって、その瞬間の流速場から流線が計算されます。
ストリームチューブは、通信ケーブルのように、複数の流線が束ねられた構造をしている。
垂直面内の流れにおける流線上の流体の運動方程式は次のとおりです。[ 5 ]
流れの速度は流線の。は流線の曲率半径である。流体の密度はで表される。そして動粘度は。圧力勾配と流線に沿った速度勾配。定常流の場合、速度の時間微分はゼロとなる。。は重力加速度を表します。

パスラインは以下のように定義されます。
下付き文字これは流体粒子の動きの追跡を示しています。 点において、曲線は流速ベクトルに平行であるここで、速度ベクトルは粒子の位置で評価される。その時。
筋線は次のように表すことができます。 どこ、粒子の速度場所そして時間パラメータ、筋線をパラメータ化するそして 、 どこ興味深い時期です。
定常流(速度ベクトル場が時間とともに変化しない場合)では、流線、軌跡線、筋線が一致します。これは、流線上の粒子が点に到達すると、さらにその流線上では、流れを支配する方程式が流れを特定の方向に導く。流れを支配する方程式は、別の粒子が到達しても変わらない。 また、その方向にも進むでしょう 流れが定常でない場合、次の粒子が位置に到達すると流れが変わって、粒子は別の方向に進むだろう。
これは、実験中に流線を観察するのが通常非常に難しいため、有用である。流れが一定であれば、筋線を用いて流線のパターンを記述することができる。
流線は慣性系に依存します。つまり、ある慣性系で観測される流線は、別の慣性系で観測される流線とは異なります。例えば、航空機の翼の周りの空気の流れは、機内の乗客と地上の観測者では定義が異なります。航空機の例では、地上の観測者は不安定な流れを観測し、機内の観測者は一定の流線を持つ定常流を観測します。流体力学者は、可能な限り流れが定常である慣性系を見つけ、実験的な手法を用いて流線を特定できるように努めます。
流線に関する知識は、流体力学において有用である。流線の曲率は、流線に垂直に作用する圧力勾配と関連している。流線の曲率中心は、半径方向の圧力が減少する方向に位置する。半径方向の圧力勾配の大きさは、流体の密度、流線の曲率、および局所速度から直接計算できる。
染料は水中で、または煙を空気中で使用して、流れの筋線を見ることができます。流れの筋線は、定常流の場合、流線と同じです。さらに、染料を使用してタイムラインを作成することもできます。[ 6 ]パターンは、抵抗を減らすことを目的とした設計変更の指針となります。この作業はストリームライニングとして知られており、結果として得られる設計はストリームライン化されていると呼ばれます。翼型、ストリームライナー、自動車、イルカなどの流線型の物体や生物は、しばしば視覚的に心地よいものです。 1930年代と1940年代のアールデコの派生であるストリームライン・モダーン様式は、その時代の建築とデザインに流れるような線をもたらしました。流線型の形状の典型的な例は、鈍端が前を向いている鶏の卵です。これは、物体の前面の曲率が背面よりもはるかに急になる可能性があることを明確に示しています。抗力の大部分は、移動する物体の後方の流体に発生する渦によって引き起こされるため、目標は、流体が物体の周囲を通過した後に減速し、渦を形成することなく圧力を回復させることである。
同じ用語はその後、業務を円滑化するあらゆるプロセスを表す一般的な表現として定着しました。例えば、業務慣行や業務を効率化するという表現をよく耳にします。