| ソニックドリームコレクション | |
|---|---|
各ミニゲームのスクリーンショットを描いたスプラッシュ スクリーン。左上から時計回りに: Make My Sonic、Sonic Movie Maker、Eggman Origin、My Roommate Sonic | |
| 開発者 | アーケインキッズ サイボーグダイノ[1] |
| 出版社 | アーケイン・キッズ |
| デザイナー |
|
| 作曲家 | ベン・エスポジト |
| シリーズ | ソニック・ザ・ヘッジホッグ (非公式) |
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | OS X、Windows |
| リリース | 2015年8月10日 |
| ジャンル | パロディ、アート |
| モード | シングルプレイヤー |
ソニックドリームコレクションは、 Arcane KidsがOS XとWindows向けに開発した2015年のアートゲームです。セガのソニック・ザ・ヘッジホッグフランチャイズをベースにした非公式ゲームで、未完成のソニックゲームとして発表された4つのミニゲームをコンパイルしたものですが、ゲーム全体としては当時の特異性で知られるソニックファンダムを風刺した心理ホラーゲーム。キャラクタークリエーターのMake My Sonic、大規模マルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲームのEggman Origin、アドベンチャーゲームのSonic Movie Maker、バーチャルリアリティ(VR)ゲームのMy Roommate Sonicが含まれます。ゲーム内では、これらは1990年代後半にドリームキャスト向けに存在しないセガスタジオによって開発されたと説明されています。
このゲームは、ゲーム共有ウェブサイトGlitch Cityで行われたソニックをテーマにしたバレンタインデーイベント中に数人が作ったコンセプトから生まれました。 2015年8月10日にフリーウェアとしてリリースされ、その内容はArcane Kidsが2013年にeBayで購入したドリームキャストのソフトウェア開発キットで発見されたという風刺的なプレスリリースが添えられました。Sonic Dreams Collectionはすぐに多くのビデオゲームジャーナリストの注目を集め、彼らはその不条理な性質と内容に興味をそそられました。彼らはこのゲームを恐ろしく奇妙であると評しましたが、人々が興味を持ってプレイするべき作品であると考え、シリーズのファンダムに関するコメントを指摘しました。Geek.comはSonic Dreams Collectionを2015年のベストゲーム に選びました。
ゲームプレイ
ソニックドリームスコレクションでは、プレイヤーはセガのゲームシリーズ「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」をベースにした4つのシングルプレイヤー パロディ ミニゲームから1つを選択します。[2] [3]非公式ではありますが、ミニゲームは1990年代後半に存在しないセガの開発スタジオであるMJSTUDIOによって開発されたドリームキャスト用の実際の未完成のソニックゲームとして提示されています。 [4] [5]これらは開発されたと言われている順序でリストされており、架空の開発履歴が提供されています。[6]
- Make My Sonicは、プレイヤーがソニック・ザ・ヘッジホッグモデルの外観を変更する不具合のあるキャラクタークリエーターです。プレイヤーは色を変えたり、手足のサイズや位置を変えたりすることができます。その後、ランダムに生成された名前を選択します。 [4]プレイヤーのキャラクターのスクリーンショットはTwitterにアップロードできます。 [7]ゲームによると、 Make My SonicはMJSTUDIOの最初のソニックゲームであり、1996年に作成されました。 [5]スタジオは、ユーザーがサポートされているゲームにキャラクターをインポートできるように、廃止されたインターネットサービスSegaNetと互換性を持たせたいと考えていたようです。ソニックはどんなジャンルでも機能すると信じていました。 [7]
- エッグマンオリジンは、1997年に制作されたとされる、残存する大規模多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム[4]である。 [8]最初はタイトル画面以外ではプレイできないと表示され、セガネットへの接続を要求する。 [4]ただし、ゲームのディレクトリフォルダ内の別のファイル(Seganet .exe)を開き、 Make My Sonicを使用してアバターを作成し、「セガネットにアップロード」することで、プレイヤーはテクスチャのないマップにアクセスできるようになる。このマップには、二足歩行の卵型の生き物やドクターエッグマンが数体いる。マップ上でエッグマンの周囲から掘り出したミミズを与えると、エッグマンは成長する。プレイヤーがエッグマンに一定数のミミズを与えると、エッグマンは成人の象徴として台座の上で育てられる。プレイヤーが台座の上でエッグマンに近づくと、エッグマンはプレイヤーキャラクターを食べる。その後、プレイヤーはゲームをクリアして空へと昇り、昇った回数はオンラインリーダーボード chao.gardenに掲載される。 [8]
- ソニックムービーメーカーは、プレイヤーがカメラを見つけて6秒間の動画を撮影し、次のシーンに進むというアドベンチャーゲームです。プレイヤーが撮影するエリアには、ソニックやテイルス、シャドウ、ルージュ、ブレイズなどの他のキャラクターのラグドールモデル、およびプルコード、吹き出しスプライト、指輪などのオブジェクトが配置されています。ソニックムービーメーカーのレベルには、ガレージ、プロムダンスフロア、病室などがあり、ますます盗撮的でフェティッシュなシナリオが特徴です。 [4]ゲームによると、ソニックムービーメーカーは技術的な成果になるはずでしたが、セガの経営陣がそのダークで性的な内容を発見したため、1998年にキャンセルされました。メイクマイソニックと同様に、プレイヤーが作成したビデオはTwitterにアップロードできます。 [9]プレイヤーがマイルームメイトソニックを完了すると、そのゲームの場所を撮影できるボーナスレベルが与えられます。 [10]
- マイルームメイトソニックは、一人称視点で提供されるバーチャルリアリティ(VR)ゲームです。プレイヤーはソニックの隣のソファに座り、エッグマンはテキストメッセージでプレイヤーに恋愛感情を抱くように勧めます。プレイヤーがエッグマンが割り当てたすべてのタスクを完了すると、ソニックとプレイヤーはキスをしようとしますが、ソニックの瞳孔がブラックホールに収束し、プレイヤーキャラクターと携帯電話が吸い込まれてしまいます。その後、プレイヤーは自分のキャラクターが歪んだグリーンヒルゾーンを走り抜け、ゆっくりとリアルな首のないソニックに変身するのを見守ります。ミニゲームは、 Oculus Rift VRヘッドセットとも互換性があります。 [4] [10]ゲームによると、マイルームメイトソニックは1999年にキャンセルされましたが、これは未発売のセガVRヘッドセットで使用することを想定していたためだそうです。 [11]
発達
Sonic Dreams Collection はファンのためのゲームです。私たちは必ずしもファンをからかっているわけではなく、その奇妙さを称賛しているだけです。ソニックファンは、その点を嫌っていました。企業を宣伝するために反企業的な言葉を使うブランドは、どんなものでも嫌いです。
ソニックドリームコレクションは、Bubsy 3D: Bubsy Visits the James Turrell Retrospective (2013)や未発表の[13] Pokémon Millennial Edition (2014)などのジョークビデオゲームをリリースすることで知られるインディーズゲーム開発者Arcane Kidsによって開発されました。[14] [15]デザイナーのベン・エスポジートによると、開発チームはこのゲームを芸術作品として扱ったとのことです。彼らは、その特異性で知られていたソニック・ザ・ヘッジホッグシリーズの当時の現代的なファンダムを称賛し風刺するためにこのゲームを考案しデザインしました。[12]タイトルは、ソニックメガコレクション(2002)やソニックジェムズコレクション(2005)などのソニックコンピレーションの名前を参照しています。[16]
ソニックドリームコレクションのミニゲームは、ゲーム共有ウェブサイトGlitch Cityのバレンタインデーイベント「ソニックは私のボーイフレンド」中に個別に開発されました。 [17] たとえば、ソニックムービーメーカーは、元エレクトロニックアーツの従業員であるアルジュンプラカシュによって作成されました。 [18]その後、プラカシュと2人のアーケインキッズのメンバーは、彼らが作ったゲーム(ソニックムービーメーカー、メイクマイソニック、マイルームメイトソニック)を統合してソニックドリームコレクションを作成することを決定しました。開発はさらに3か月続き、他の貢献者の助けを借りてグリッチシティで毎週セッションを進めました。[17]プラカシュは多大な貢献をしたにもかかわらず、その関与に対してあまり評価されませんでした。[18]アーケインキッズは後に謝罪しました。[19]
ソニックドリームコレクションは、2015年8月10日に、ウェブサイトhedgehog.exposedでOS XおよびWindowsコンピューター用のフリーウェアとしてリリースされました。 [ 4 ]このサイトにはプレスリリースがあり、アーケインキッズは、2013年にeBayで購入したドリームキャストのソフトウェア開発キットでゲームの内容を発見し、セガが彼らの存在を秘密にしようとしていることへの抗議としてオンラインに投稿したと主張しました。[4]プレスリリースでは、ソニックドリームコレクションがパロディ作品であることを否定し、セガとの提携を否定しています。[20]ゲームをダウンロードするには、訪問者はパスワード「grandpa」を入力する必要があります。[14]
受付
ソニックドリームコレクションは、その不条理な内容とシリーズのファンを風刺する意図から、すぐにビデオゲームジャーナリストの注目を集めた。 [15] [21] [22]発売の翌日、VG247はこれを「ゲームの歴史の一部」と呼んだ。[22] キルスクリーンはこれを2015年のベストゲーム13位に挙げ、[23] Geek.comはこれをその年のトップゲームに選んだ。[16] キルスクリーンは、不適切ではあるものの、ソニックドリームコレクションはシリーズのファンに思慮深いオマージュを捧げていると書いた。[23] Geek.comは、このゲームがバブシー3D:バブシーがジェームズ・タレルの回顧展の良いところを取り入れ、「それを素晴らしい方法で拡張している」と評価した。[16]エスポジトは、ソニックファンの中にはこのゲームが自分たちを嘲笑していると感じて気分を害した人もいると述べた。[12]
このゲームの評価は「ホラーショー」(VG247)[22]から「驚くほど洗練されている」(Destructoid)まで様々であった。[5] Daily Dotは、このゲームが存在する理由を疑問視し、ソニックファンダムの奇妙さを新たなレベルに引き上げたと書き、[ 21] Polygonの著者は、その内容について書くことを許可されていないことに懸念を表明した。[24]このことを知ったEurogamerのライターは、「無邪気なNeoGAFの投稿」が「はるかに不吉なもの」に変わったと思ったと述べた。[25] EurogamerとKotakuはSonic Dreams Collectionの内容を説明するのに言葉を失い、 Kotakuは全体的な体験を幽霊のようなものと表現した。[4] [25] VG247は、読者が理解するには自分でプレイする必要があると考え、ゲームの詳細を説明しなかった。彼らはまた、 The Daily Dotのファンダムの特殊性に関するコメントにも反対し、 Sonic Dreams Collection は「ファンが訪れる場所の表面をかすめることすらしていない」と述べた。[22] Engadget は、ファンダムを嘲笑するだけでなく、このゲームがソニックフランチャイズの現状とその汚れた評判に対するコメントになっていると指摘した。[3]
ジャーナリストはソニックドリームコレクションのミニゲームを不気味で奇妙だと評した。[4] [24] [23] デストラクトイドはミニゲームが「不気味な性的ファンサービスやソニックコミュニティのパロディから、本当に悪夢を誘発するものまで」と書いた。 [5]このシリーズのゲームの中で、ライターが最も興味をそそられたのはソニックムービーメーカーだった。[15] [21] PC Gamerはこれをゲームのハイライトと呼び、[15] Kotaku、Polygon、デストラクトイドはプレイしてショックを受けた。[5] [24] [4] ミニゲーム全4つのウォークスルーを作成したPolygonは、 Make My Sonicをランダム、[26]エッグマンオリジンを怖い、[8]ソニックムービーメーカーをぞっとする、[24]マイルームメイトソニックを「物事を次のレベルに引き上げている」と評した。[10] Engadgetは、プレイヤーは数分でソニックドリームコレクションをクリアするだろうが、「粗雑なファンアートの雰囲気とセガの世紀末の時代精神、つまりドリームキャストが青いハリネズミとその仲間たちの勇敢な新時代を告げるという感覚の両方を再現する不思議な感覚」を感じて戻ってくるだろうと書いている。[3]
参照
参考文献
- ^ 「ソニックドリームスコレクション – ベン・エスポジト」。
- ^ プリーストマン、クリス(2015年8月12日)。「これで、私たち全員がソニックファンアートのキッチュな悪夢に参加できるようになりました」。キルスクリーン。 2018年6月11日閲覧。
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- ^ abcdefghijk Klepek, Patrick (2015年8月10日). 「I Filmed A Sonic The Hedgehog Orgy」. Kotaku . 2018年1月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年6月3日閲覧。
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- ^ Arcane Kids (2015年8月10日). Sonic Dreams Collection . レベル/エリア: タイトル画面.
- ^ ab Arcane Kids (2015年8月10日). Sonic Dreams Collection . レベル/エリア: Make My Sonic .
[MJSTUDIO] は、ソニックはあらゆるジャンル、さらにはSFにも十分対応できる万能性があると信じていました。Make My Sonic は、SEGANET を通じてすべての Dreamcast で使用できるアバターを作成してアップロードすることを目的としていました。残念ながら、このレベルの創造性をサポートする将来のゲームはありませんでした。[バージョン 3.2] Twitter サポートを追加
- ^ abc Robinson, Nick; McElroy, Griffin (2015年8月18日). 「これまで存在しなかった最も恐ろしいソニックMMO、エッグマンオリジンへのハッキング方法」. Polygon . 2016年10月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年6月6日閲覧。
- ^ Arcane Kids (2015年8月10日)。Sonic Dreams Collection。レベル/エリア: Sonic Movie Maker。
内部メモによると、SEGAの幹部はSonic Movie Makerの暗いサブプロットのいくつかを知った後、開発を中止したようです。[バージョン1.2] Twitterビデオアップロードのサポートを追加
- ^ abc ロビンソン、ニック; マックエルロイ、グリフィン (2015年8月14日). 「『ルームメイト・ソニック』でみんなのお気に入りのハリネズミに気持ちを告白」. Polygon . 2017年7月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年6月6日閲覧。
- ^ Arcane Kids (2015 年 8 月 10 日)。Sonic Dreams Collection。レベル/エリア: My Roommate Sonic。My Roommate Sonic は、
バーチャル リアリティへの完璧な第一歩でした。Sega VR ヘッドセットはリリースされなかったため、このゲームも埋もれてしまいました。
- ^ abc Kotzer, Zack (2016年6月14日). 「オンラインいたずら者の告白:ベン・エスポジトとの楽しいひと時」. Kill Screen . 2018年1月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年6月2日閲覧。
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- ^ Robinson, Nick; McElroy, Griffin (2015年8月10日). 「Sonic Dreams Collectionのキャラクタークリエーターは、地獄のような氷山の一角に過ぎない」。Polygon 。 2017年10月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年6月6日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
