| ソニックメガコレクション | |
|---|---|
| 開発者 | ソニックチーム |
| 出版社 | セガ |
| ディレクター | 小川洋二郎 |
| プロデューサー | 中裕司 |
| デザイナー | 守屋英明 |
| アーティスト | 上川雄司 |
| 作曲家 | 小林秀明 |
| シリーズ | ソニック・ザ・ヘッジホッグ |
| プラットフォーム | ゲームキューブ、プレイステーション2、Xbox、Windows |
| リリース | ゲームキューブPS2、Xboxウィンドウズ |
| ジャンル | 様々な |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
ソニックメガコレクション[a]は、ソニックチームが開発し、セガが2002年にゲームキューブ用に発売したビデオゲームのコンピレーションです。ジェネシス用に最初にリリースされたソニック・ザ・ヘッジホッグのゲーム数本と、セガがこのシステム用に発売した他のいくつかのタイトル をコンピレーションしたものです
ディレクターの小川洋次郎氏によると、このコンピレーションの目的は、若いプレイヤーにソニックシリーズのオリジナルゲームを紹介することだった。ゲームは、ソニックチーム自身が開発したジェネシスエミュレーターでプレイされる。ゲーム以外にも、このコンピレーションにはソニックをテーマにしたビデオやイラスト、取扱説明書やソニック・ザ・ヘッジホッグのコミックの表紙の高解像度スキャンも含まれている。
ソニック メガコレクションは、その膨大なタイトル ライブラリ、高品質のエミュレーション、そして安価な市場価格が評価され、好評を博しました。このコンピレーションは、元々ゲームギア向けにリリースされた追加のソニックゲームを収録したソニック メガコレクション プラスとして、 PlayStation 2、Xbox、およびMicrosoft Windows向けに再リリースされました。その後、PlayStation 2 とゲームキューブ向けの 2 番目のコンピレーションであるソニック ジェムズ コレクションがリリースされ、ソニック CDなどのより無名で珍しいソニックゲームが収録されました。
概要
ソニック メガ コレクションは、もともとセガ ジェネシス向けにリリースされた 14 のエミュレートされたゲームをコンパイルしたもので、日本国外でのリリースでは 12 のみに限定されています。7 つのデフォルト ゲームに加えて、ソニック & ナックルズの「ロックオン テクノロジー」を再現して、最初の 3 つのソニックゲームで新しいモードやプレイ可能なキャラクターを可能にする 3 つのロック解除可能なゲームが含まれています。セガが発行した 4 つのソニック以外のゲームもロック解除可能で、そのうち 2 つは日本リリース専用です。各ゲームには、高解像度の取扱説明書のスキャンが含まれています。「エクストラ」セクションには、アーチー コミックのソニック ザ ヘッジホッグシリーズのコミック カバーのスキャンが 100 枚以上、フランチャイズの歴史全体にわたるソニックキャラクターのイラスト、およびソニック CDのオープニングとエンディングのカットシーンを含む他のソニックゲームのプロモーション ビデオがいくつか含まれています。
ソニック メガコレクション プラスには、すべての地域でオリジナルリリースされた 14 のゲームすべてと、6 つのゲームギアゲームが追加されています。コンピレーションのユーザー インターフェイスが更新され、すべてのゲームでいつでもゲームプレイを中断および再開できるようになりました。イラスト ギャラリーは、オリジナルのメガコレクション以降にリリースされたゲームのアートワークで拡張され、オリジナルリリースのすべてのビデオは省略され、ソニック ヒーローズのカットシーンのストーリーボードと制作中のレンダリングのギャラリーに置き換えられました。
- ^ Flicky はもともと 1984 年にアーケード向けにリリースされましたが、このコンピレーションでは 1991 年の Genesis 移植版が使用されています。
- ^ ab ソニックメガコレクションでは日本限定、ソニックメガコレクションプラスでは全地域で利用可能。
発達
メガコレクションは、ソニックシリーズのほとんどのゲームを手がけたスタジオであるソニックチームによって開発されました。[3]ディレクターの小川洋次郎によると、ソニックチームがこのコンピレーションで目指したのは、子供たちにシリーズの古いゲームを紹介し、ソニックが成功した理由を紹介することだったそうです。 [4]ソニックチームは、ジェネシスのソニックゲームをすべて収録することに重点を置きました。 [5]ジェネシスから移植するのではなく、VR-1ジャパンと協力して、ゲームのROMイメージを実行するエミュレーターを開発しました。[3]シリーズの共同制作者でプロデューサーも務めた中裕司によると、チームは1993年のセガCDゲームソニックCDを収録するつもりだったが、ストレージの制約により収録できなかったとのことです。[5]ソニックチームは、ブルースカイソフトウェアのベクターマン(1995)の収録も検討しました。[4] CDとベクターマンは後に、レアなソニックゲームに焦点を当てたメガコレクションの後継であるソニックジェムズコレクション(2005)に登場しました。[4]ソニックチームは、ゲームを作ってから10年が経過しており、「セガは歴史を保存するのがあまり得意ではない」ため、コンピレーション用の素材を集めるのに苦労しました。[5]たとえば、ナカは最初のゲームのオリジナルのプロトタイプを含めたいと考えていましたが、ソニックチームはそのROMイメージを見つけることができませんでした。[6]
セガは2002年7月初旬にメガコレクションをゲームキューブ専用として発表し、 [7]その月の後半にどのゲームが含まれるかを明らかにした。[8]このコンピレーションは翌年の11月にゴールドライセンスとなった。 [9]中氏は、ソニックチームが完成させたときに達成感を感じたと語った。[5 ] メガコレクションは、2002年11月12日に北米で、2002年12月19日に日本で、[3]ヨーロッパでは2003年3月21日に発売された。 [10]ヨーロッパ地域では、インフォグラムがコンピレーションを配布した。[11] [12]セガがプレイステーション2のサポートを拡大し始めたとき、そのコンソールとXbox用のメガコレクションのバージョンを委託した。 [13]このバージョン、ソニックメガコレクションプラスは、 E3 2004で発表された。[14] Plusは2004年11月2日に北米で発売され、[15]日本では2004年12月9日に、[16]ヨーロッパでは2005年2月4日に発売されました。 [17] Windows版は2006年3月に発売され、[18]後にSonic PC Collection (2009)に収録されました。[19]
受付
ソニック メガコレクションのレビューは概ね好評だった。GameZoneのルイス・ベディジャンは、コントロールを「最高」と称賛し、「サムスティックも使用可能で、完璧に動作する」と述べた。[ 27] Game Informerは、ソニック メガコレクションを「おそらく史上最高のコンピレーション」と評した。[20] IGNのフラン・ミラベラは、このコンピレーションを「完璧ではないが、非常に価値のある素晴らしい小さなコレクション」と名付けた。[26] GameSpotのジェフ・ガーストマンは、「ソニック・ザ・ヘッジホッグが欲しくて、クローゼットからほこりをかぶったジェネシスを持っていないか引っ張り出す気がないなら、ためらわずに試してみるべきだ」と提案した。[22]しかし、Game Revolutionのジョニー・リューは、「古いジェネシスのほこりを払い落とせばいい。ここには良い追加要素が足りない」とアドバイスした。[25] Nintendo Powerは、ソニック メガコレクションを「ソニックの冒険の究極のコンピレーション」と評した。[20]ゲームスポットの年間「ゲームキューブのベストプラットフォームゲーム」賞では、スーパーマリオサンシャインが次点となった。[28]
ソニックメガコレクションプラスのレビューも好意的だった。GameSpyのクリス・ベイカーは「除外されているゲームがあるにもかかわらず、コレクションの19.99ドルという豊富なタイトルのセレクションは、ゲーマーを自称する人にお勧めしないのは難しい。たとえいくつかのゲームが間違いなくひどいものであっても。」と評した。 [23] [29] IGNのヒラリー・ゴールドスタインは「20ドルで20のゲームよりお得なものはない」と断言し、「すべてのソニックゲームが優れているわけではないが、大多数はそうである。これらのゲームは古いが、セガの最近の3Dソニックよりも優れている。」と述べた。 [30] [31] GameZoneのアセイネットは、このコンピレーションを全体的に「クラシックソニックゲームのほぼ完全なパッケージ」と称賛しながらも、ゲームギアゲームのエミュレーションについては批判的で、「エミュレーションはゲームの正確さに欠けるが、画面の周囲に黒いバーが表示されるのは一部の人にとっては不快かもしれない。」と述べた。[24] 1UP.comのジェレミー・パリッシュは読者に「欠点はあるものの、ソニックが好きな人なら、どのシステムでも入手可能な最も価値の高いクラシックコンピレーションの1つだ」と保証した。[32] Game Informerは「これらのゲームで育った人にとっては、今でも楽しくプレイできる」と述べ、「ソニックファンになったばかりの人にとっては、このゲームの歴史を知る素晴らしい入門書となるだろう」としている。[33] [34] GMRは「ソニックを初めてプレイする人にとっては、20ドルでこのゲームを買えば間違いない」と結論付けている。[33]
PlayStation 2版のメガコレクションプラスは、エンターテイメントおよびレジャーソフトウェア出版社協会(ELSPA)から「プラチナ」販売賞を受賞しました。 [35]これは、英国で少なくとも30万部が販売されたことを示しています。[36]
参照
注記
参考文献
- ^ “Sonic Mega Collection が出荷”. GameSpot . 2023年5月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年5月27日閲覧。
- ^ Adams, David (2004-11-02). 「Furry, Fast, and Blue」. IGN . 2023-05-27時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023-05-27閲覧。
- ^ abc Cole, Michael (2003年1月13日). 「Sonic Mega Collection」. Nintendo World Report . 2019年1月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年12月16日閲覧。
- ^ abc 「小川洋次郎インタビュー」。GameSpy。2005年7月22日。2012年3月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年2月21日閲覧。
- ^ abcd 「Sonic Team Q&A」。GameSpot。2004年2月18日。2019年4月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年12月15日閲覧。
- ^ Towell, Justin (2011年6月27日). 「超レアな1990年版ソニック・ザ・ヘッジホッグのプロトタイプが行方不明」GamesRadar+。2016年3月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年12月15日閲覧。
- ^ “New Sonics Coming to Cube”. IGN . 2002年7月1日. 2019年1月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年12月16日閲覧。
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- ^ 「Preplay - Sonic Mega Collection」。オフィシャル任天堂マガジン(124)。Future plc : 64–65。2003年1月。
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- ^ Sega (2009年10月2日). “Sonic PC Collection (PC)” GamePlanet . 2018年3月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年3月13日閲覧。
- ^ abc 「Sonic Mega Collection (cube: 2002): レビュー」。Metacritic。2021年5月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年6月13日閲覧。
- ^ 「Sonic Mega Collection for PlayStation 2 レビュー」。Metacritic。2012年9月3日。2017年11月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年2月23日閲覧。
- ^ ab Gerstmann, Jeff (2002-11-18). 「Sonic Mega Collection for GameCube Review」. GameSpot . 2021-06-13時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年6月13日閲覧。
ソニック・ザ・ヘッジホッグが欲しくてたまらなくて、クローゼットから埃をかぶったジェネシスを持っていない、または引っ張り出す気がないなら、ためらわずに試してみてください。
- ^ ab Baker, Chris (2004-11-01). 「GameSpy: Sonic Mega Collection Plus レビュー」GameSpy。 2016-03-03 にオリジナルからアーカイブ。 2008 年12 月 4 日閲覧。
除外されているゲームがあるにもかかわらず、
Collection
の 19.99 ドルで手に入る豊富なタイトルの選択肢は、ゲーマーを自称する人にお勧めしないわけにはいきません。たとえ、いくつかのゲームが間違いなくひどいものであっても。
- ^ ab Aceinet (2004-11-22). 「Sonic Mega Collection Plus Review - PlayStation 2」. GameZone. 2009年6月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年12月4日閲覧。ただし、このコレクションでは、一部のプレイヤーが消えて欲しいと願っていた
Sonic
ゲームの一部についても知ることができます
。ゲームのエミュレーションは完璧ですが、画面の周囲に黒いバーが表示されるのは、一部の人にとっては不快かもしれません。
- ^ ab Liu, Johnny (2002-12-01). 「Game Revolution GameCube Review Page」. Game Revolution . 2006-04-24時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年6月13日閲覧。
これらのゲームのいくつかをすでにお持ちの場合は、古いGenesisのほこりを払い落とすことをお勧めします。ここには十分な追加コンテンツがありません。
- ^ ab Mirabella III, Fran (2002-11-12). 「IGN: Sonic Mega Collection Review」. IGN . 2012-03-31時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年12月4日閲覧。
完璧ではないものの、素晴らしい価値のある小さなコレクションです。
- ^ Bedigian, Louis (2002-11-21). 「Sonic Mega Collection Review - GameCube」. GameZone. 2008年12月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年12月4日閲覧。
コントロールは最高で、サムスティックも使用可能で、完璧に動作します。
- ^ GameSpot Staff (2002年12月30日). 「GameSpotの2002年のベストとワースト」. GameSpot . 2003年2月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Baker, Chris (2004-11-01). 「GameSpy: Sonic Mega Collection Plus レビュー」。GameSpy。2005-03-11にオリジナルからアーカイブ。2008年12 月 4 日閲覧。
ただし、除外されているタイトルがあるにもかかわらず、
Collection
の 19.99 ドルで提供される豊富なタイトルのセレクションは、ゲーマーを自称する人にお勧めしないわけにはいきません。たとえ、いくつかのゲームが明らかにひどいものであったとしても。
- ^ Goldstein, Hilary (2004-11-03). 「IGN: Sonic Mega Collection Plus レビュー」. IGN . 2012-05-22 にオリジナルからアーカイブ。2008 年12 月 4 日閲覧。20
ドルで 20 のゲームが手に入るよりお得なものはないでしょう。すべての
Sonic
ゲームが優れているわけではありませんが、大多数は優れています。これらのゲームは古いものですが、セガの最近の 3D
Sonic
より優れています。
- ^ Goldstein, Hilary (2004-11-03). 「IGN: Sonic Mega Collection Plus レビュー」. IGN . 2004年11月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年12月4日閲覧。20
ドルで20のゲームが手に入るよりお得なものはない。すべての
Sonic
ゲームが優れているわけではないが、大多数は優れている。これらのゲームは古いが、セガの最近の3D
Sonic
製品より優れている。
- ^ Parish, Jeremy (2004 年 11 月 29 日). 「Sonic Mega Collection Plus Review from 1UP.com」. 1UP.com . 2004 年 12 月 8 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年12 月 4 日閲覧。
欠点はあるものの、Sonic が好きな人なら、どのシステムでも入手可能な最も価値の高いクラシック コンピレーションの 1 つです。
- ^ ab “Sonic Mega Collection Plus (ps2: 2004): レビュー”. Metacritic . 2021年3月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年6月13日閲覧。
- ^ “Sonic Mega Collection Plus (xbx: 2004): レビュー”. Metacritic . 2020年9月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年6月13日閲覧。
- ^ 「ELSPA Sales Awards: Platinum」。Entertainment and Leisure Software Publishers Association。2009年5月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Caoili, Eric (2008年11月26日). 「ELSPA: Wii Fit、Mario Kartが英国でダイヤモンドステータスに到達」Gamasutra . 2017年9月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。
