| スケート | |
|---|---|
| 開発者 | EA ブラックボックス EA モントリオール(Wii) Exient Entertainment (DS) |
| 出版社 | エレクトロニック・アーツ |
| ディレクター | ガイヴァン・チャン |
| プロデューサー | アレックス・ハイダー マイク・マッカートニー |
| デザイナー | エリック・シャルトラン・トーマス ・ヒル(DS) |
| プログラマー | フレデリック・オライリー |
| アーティスト | ピエール=セバスチャン ランディ・ハンフリーズ |
| シリーズ | スケート |
| プラットフォーム | ニンテンドーDS、Wii、iOS |
| リリース | iOS
|
| ジャンル | エクストリームスポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
スケートはEA Black Box、 EA Montreal、 Exient EntertainmentがニンテンドーDS、 Wii、 iOS向けに開発したスケートボードのビデオゲームです。このゲームは2007年のスケート[2]のスピンオフであり、2008年にリリースされました。 [1]
概要
Skate ItはSkateとSkate 2の間の出来事を舞台としており、サン・ヴァネロナはオリジナルゲームと同じ架空の都市であるが、数回の地震により広範囲に被害が及び大規模な避難が行われたため、プレイヤーは一人で邪魔されることなく自由にスケートをすることができる。しかし、ゲームの後半では災害の影響を受けていない世界の他の都市(ロンドン、バルセロナ、パリ、上海、サンフランシスコ、リオデジャネイロ)に旅行することができるようになる[2] 。Skate Itはシリーズの主人公が登場しない唯一のゲームであり、これはSkate 2で説明された主人公の投獄中に設定されているためである。
ニンテンドーDSとWii [a]には、オリジナルゲームで操作に使用されていたデュアルアナログスティックがないため、 Skate Itのコントロールは各プラットフォームの独自のハードウェアを活用できるように再設計されました。たとえば、Wiiバージョンでは、Wiiリモコンのモーションセンサーを使用してプレイヤーのスケートボードを制御し、ジェスチャーを使用してトリックを実行します。一方、ニンテンドーDSバージョンでは、スタイラスとタッチスクリーンコントロールが採用されています。Wiiバージョンでは、バランスWiiボード[3] [4]もサポートされており、ヌンチャクを接続してアナログスティックを使用して、より正確な操縦と空中での回転を行うこともできます。[5]
Wii版はオリジナルのゲームエンジンの改良版を使用しており、480pおよびワイドスクリーン表示オプションをサポートし、オリジナルゲームのインスタントリプレイ機能が含まれています。Wii版では、シリーズ初となる、スポンサーを獲得したり、ギアをアンロックしたり、サンヴァネロナ以外の上記のいくつかの都市に旅行したりできる奥深いユニークなキャリアモードも提供されています。さらに、オフラインおよびオンラインのマルチプレイヤーモードが多数用意されています。[6]プレイヤーはスケーターの性別と外見をカスタマイズすることもでき、オリジナルのSkateでは不可能だった女性スケーターとしてプレイすることができます。
iOS版はニンテンドーDS版の直接移植版であり、 Skate 3とほぼ同時期にリリースされた。Wii版のサウンドトラックはSkate 2のサウンドトラックのサブセットであり、[7]技術的な制限により、DS版とiOS版ではこれらの曲のうち4曲のみが利用可能である。[8]
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームはすべてのプラットフォームで「平均的」なレビューを受けた。[25] [26] [27]日本では、ファミ通がローカライズされたWii版に40点満点中24点という4つの6点を与えた。[11]
IGNはWii版のモーションベースのコントロール方式にいくつかの問題があると指摘したが、それをマスターする意志のある人にとっては、この方式は素晴らしい奥深さとより微妙なトリックシステムを明らかにすると主張している。また、全体的なゲームプレイ、長くて充実したシングルプレイヤーモード、サウンドトラックとプレゼンテーションを賞賛したが、ゲーム内のグラフィックは「当たり障りのない」、時には「不快」だと感じた。[5] IGNはまた、DS版のゲームプレイは複雑であるためやりがいがあり満足できると述べたが、時折発生するバグや不具合、およびWii版と比較した全体的な洗練度の低さには少しがっかりした。[20]ニンテンドーDS版は、IGNの2008年のビデオゲームアワードで、ベストスポーツゲーム、[28]ベストオンラインマルチプレイヤーゲーム、[29]最も革新的なデザインなど、DSに特化したいくつかの賞にノミネートされた。[30]
注記
- ^ GameCube コントローラーまたはクラシック コントローラーを使用しない限り、どちらもSkate Itではサポートされていません。
参考文献
- ^ ab Kietzmann, Ludwig (2008年10月31日). 「Skate It on November 19」. Engadget ( Joystiq ). 2017年9月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年9月13日閲覧。
- ^ ab Crecente, Brian (2008年5月13日). 「Skate It Wii ハンズオン・インプレッション」Kotaku . 2017年9月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年9月13日閲覧。
- ^ Harris, Craig (2008年5月13日). 「Skate It Hands-on」. IGN . 2017年9月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年9月13日閲覧。
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- ^ abc Hatfield, Daemon (2008年11月19日). “Skate It Review (Wii)” IGN . 2017年9月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年9月13日閲覧。
- ^ Harris, Craig (2008年5月9日). 「Skate It on Wii and Nintendo DS」. IGN . 2016年10月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年9月13日閲覧。
- ^ Altizer, Roger (2019年7月1日). 「Skate It and Skate 2 Soundtracks」. Lifewire . 2021年12月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年11月19日閲覧。
- ^ Harris, Craig (2008年11月19日). “Skate It DS Review (page 2)” IGN . 2009年2月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年1月17日閲覧。
- ^ Edgeスタッフ(2009年1月)。「Skate It(Wii)」。Edge。第197号。96ページ。
- ^ Walker, John (2008年12月8日). 「Skate It (Wii)」. Eurogamer . 2017年9月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年9月13日閲覧。
- ^ ab Brian (2009年2月4日). 「ファミ通レビュースコア」. Nintendo Everything. 2017年9月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年9月13日閲覧。
- ^ Kato, Matthew (2008年11月). 「Skate It (Wii)」. Game Informer . No. 187. 2009年1月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年9月13日閲覧。
- ^ Cabral, Matt (2008年11月25日). 「Skate It (Wii)」. GamePro . 2008年12月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年9月13日閲覧。
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- ^ Bedigian, Louis (2008年11月23日). “Skate It - WII - Review”. GameZone. 2008年12月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年9月13日閲覧。
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- ^ Buchanan, Levi (2010年5月11日). 「Skate It iPhone Review」. IGN . 2015年10月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年10月2日閲覧。
- ^ 「Skate It (DS)」。Nintendo Power。第237巻。2009年1月。90ページ。
- ^ 「Skate It (Wii)」。Nintendo Power。第237巻。2009年1月。p.89。
- ^ Richardson, Joe (2009年2月11日). 「Skate It (Wii) Review」. 411Mania. 2009年2月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年9月13日閲覧。
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- ^ ab 「EAのSkate It iPhone/iPadレビュー」Metacritic 。 2015年12月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年10月2日閲覧。
- ^ ab 「Skate It for Wii レビュー」。Metacritic。2015年11月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年10月2日閲覧。
- ^ “Best of 2008: Best Sports Game (NDS)”. IGN . 2008年12月15日. 2008年12月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年9月13日閲覧。
- ^ 「2008年のベスト:ベストオンラインマルチプレイヤーゲーム(NDS)」IGN 2008年12月15日。2008年12月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年9月13日閲覧。
- ^ “Best of 2008: Most Innovative Design (NDS)”. IGN . 2008年12月15日. 2008年12月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年9月13日閲覧。
