| 以前は |
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|---|---|
| 会社種別 | 子会社 |
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 1998年 |
| 廃止 | 2013年4月 |
| 運命 | 2009年にEAカナダに合併され、2013年に閉鎖された。 |
| 後継 | |
| 本部 | 、 カナダ |
| 製品 | |
| 親 | エレクトロニック・アーツ(2002年~2013年) |
| Webサイト | 詳しくはこちら |
EA Black Box(旧称Black Box Games)[1]は、カナダのブリティッシュコロンビア州バーナビーに拠点を置くビデオゲーム開発会社で、1998年にRadical Entertainmentの元従業員によって設立され、後にElectronic Arts (EA)に買収されました。この開発会社は主にNeed for SpeedとSkateシリーズで知られています。Need for Speed: Worldの開発中にQuicklime Gamesに改名されましたが、一連の再編の後、2013年4月に閉鎖されました。[2]
歴史

Black Box Gamesは、以前はセガ、ミッドウェイゲームズ、EAなどのゲームパブリッシャー向けに開発を行っていた。2002年6月、ニード・フォー・スピード ホット・パースート2の開発中に、同社はEAに買収され、 EA Canadaの完全子会社となった。[1] [3]買収の結果、スタジオの名前はEA Black Boxに変更された。[4] 2003年3月、同社は現在のプロジェクトのためのスペースが不足し、解決策としてバンクーバーのダウンタウンにあるオフィスタワーの最上階4フロアが拡張に使用された。 2005年3月、EA Black BoxはEA Canadaから独立したスタジオとなったが、[5]依然としてEAが所有していた。[要出典]
2008年12月19日、EAはEAの世界的な統合計画の一環として、EA Black Boxのバンクーバースタジオを閉鎖し、 EA Canadaのバーナビー施設に業務を移転すると発表した。関係者はEA Black Boxは営業を続けることを強調し、移転は2009年6月までに完了する予定だと述べた。スタジオはEA Gamesレーベルの一部であり、バーナビー施設内にあるEA Sportsスタジオとは独立していた。[6]
2012年2月、EAはEAカナダとEAブラックボックスで多数の人員削減を行い、スタジオを「オンライン、ソーシャルゲーム、無料プレイを含む高成長のデジタル形式」へと転換していることを確認した。EAはEAブラックボックスのブランドが残るかどうかについてはコメントを控えた。[7]
2012年7月、EA Black BoxはPCゲーム『ニード・フォー・スピード:ワールド』の開発中にQuicklime Gamesに改名され、[8] 2013年4月に閉鎖されるまでその名前で運営されました。[9]
ニード・フォー・スピードシリーズの責任は2013年後半にゴーストゲームズに引き継がれた。[10]
EA Black Boxの元従業員は、 UbisoftのThe CrewやSlightly Mad StudiosのWorld of Speedなど、レーシングゲームを制作する他のゲーム開発会社にも広がっています。[要出典]
開発されたゲーム
参考文献
- ^ ab Walker, Trey (2002-06-11). 「EAがBlack Boxを買収」GameSpot。2019年12月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年6月27日閲覧。
- ^ 「EAのInstagramページにはSkate 4を求めるファンが殺到」GAMING . 2019年5月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年4月14日閲覧。
- ^ 「カナダ投資法、アーカイブ — 2002年9月」。カナダ産業省(政府)。2002年9月15日。2019年5月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年10月23日閲覧。
- ^ Fennimore, Jack (2017-10-19). 「EAが殺したスタジオ:歴史」. Heavy.com . 2020-03-05時点のオリジナルよりアーカイブ。2021-10-10閲覧。
- ^ Remo, Chris. 「レポート:EA Black Boxがスタッフの過半数を解雇」www.gamasutra.com。 2020年11月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年8月4日閲覧。
- ^ Tor Thorsen (2008-12-19). 「EA のレイオフは 1,000 名に達し、Black Box は「統合」された。Undercover の開発終了間際に、Black Box の Inderjeet Johal 氏と Martin Sikes 氏の 2 名が亡くなった。これはおそらく、The Run の開発にも反映された (スタッフの 10% しか残っていないことと合わせて)」。GameSpot。2013-08-07にオリジナルからアーカイブ。2013-10-23に閲覧。
- ^ Fred Dutton (2012-02-03). 「EA Canada の人員削減が確認」Eurogamer . 2012-10-31時点のオリジナルよりアーカイブ。2013-10-23閲覧。
- ^ 「EA、バンクーバーのスタジオ PopCap と Quicklime を最新のレイオフで閉鎖:レポート」Financial Post 2013-04-25。2013-11-06 時点のオリジナルよりアーカイブ。2015-03-04閲覧。
- ^ Mike Futter (2013-04-25). 「EA Partners、その他の部門が閉鎖の危機に」Game Informer。 2013-10-17 にオリジナルからアーカイブ。 2013-10-16 に閲覧。
- ^ David Scammell (2013-08-29). 「Ghost が Need For Speed ブランドを掌握」。VideoGamer。2013-08-29 のオリジナルよりアーカイブ。2013-10-25に閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの EA ブラック ボックス
