| スクリブルノーツ アンリミテッド | |
|---|---|
| 開発者 | 5th Cell Shiver Entertainment (PS4、Switch、Xbox One) |
| 出版社 | ワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテイメント [9] |
| ディレクター | ジェレミア・スラツカ |
| デザイナー | ショーン・ウィスラー |
| シリーズ | スクリブルノーツ |
| プラットフォーム | ニンテンドー3DS Wii U マイクロソフト Windows iOS Android ニンテンドースイッチ プレイステーション4 Xbox One |
| リリース | ニンテンドー3DS、WiiU マイクロソフトウィンドウズ iOS、Android 対応
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| ジャンル | パズル、サンドボックス |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Scribblenauts Unlimitedは、 5th Cellが開発し、ワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテイメントがニンテンドー3DS、 Wii U、 Microsoft Windows、 iOS、 Android向けに発売したパズル サンドボックス ビデオゲームです。このゲームは、任天堂のE3 2012記者会見で6月5日に発表されました。 [10]これは、 Wii Uコンソールのローンチタイトルとして、 Scribblenautsシリーズの4番目のタイトルです。このゲームは後に、追加コンテンツを含むScribblenautsメガパックで、後継のScribblenauts Unmaskedとともに2018年にリリースされました。 [11]
ゲームプレイ
Scribblenauts Unlimitedのゲームプレイは、シリーズの以前の作品とほぼ同じです。Maxwell がプレイヤーキャラクターとして戻ってきて、目的は引き続き、プレイヤーが作成したオブジェクトを使用してさまざまなタスクを完了することにより、Starites を収集することです。Scribblenauts Unlimited は、ScribblenautsやSuper Scribblenautsよりもアドベンチャーベースです。このゲームの主な違いの 1 つは、プレイヤーが Starites を獲得するために個別のパズルを選択する必要があったシリーズの最初の 2 つのゲームとは対照的に、探索可能な大きなオーバーワールドで行われることです。プレイヤーはさまざまなテーマのエリアを移動し、NPC からのチャレンジを受け入れることができます。場合によっては、これにより、以前のScribblenautsタイトルのように、プレイヤーが Starite を授与される前に複数のパズルを解く必要がある自己完結型レベルにプレイヤーが転送されます。現在では、プレイヤーに Starite シャードを報酬として与えるワールド内の小さなチャレンジもあります。これらのシャードを 10 個集めることも、Starites を獲得するもう 1 つの方法です。[12]また、動物を含むすべてのNPCに男性版と女性版があり、時間とアーケードマシンに新しい機能が追加されました。Wii Uの追加パワーにより、予算メーターはなくなり、最大60個のオブジェクトを同時に表示できるようになりました。
このゲームはObjectnautエンジンのアップグレード版上に構築されており、プレイヤーにオブジェクト作成時のオプションをいくつか追加している。Super Scribblenautsで導入された形容詞システムに加え、プレイヤーは複数のオブジェクトを互いに接続することができるようになった。例えば、車輪付きの犬を作ることができる。さらに、移動や攻撃能力など、オブジェクトに割り当てることができるプロパティは多数ある。プレイヤーは、5th Cellの別のフランチャイズであるDrawn to Lifeと同様に、スケーリングツールやカラーリングツールを使ってオブジェクトをカスタマイズすることもできる。カスタマイズされたオブジェクトには名前を付けて保存することができ、保存したカスタムオブジェクトの名前を入力すると、いつでもそのオブジェクトを呼び出すことができる。ゲームデザイナーのJeremiah Slaczkaによると、Wii U版のゲームでは900以上のカスタムオブジェクトを保存できるという。[13] 3DS版には技術的な制約により、このオブジェクトエディタがない。
バージョンの違い
Scribblenauts Unlimitedの Nintendo 3DS 版には、ゲームの広告で大々的に宣伝されているオブジェクト エディターは搭載されていません。代わりに、3DS の StreetPass および SpotPass 通信モードによる通信が搭載されています。また、iOS 版と Android 版にはオブジェクト エディターは搭載されていません。
Scribblenauts UnlimitedのWii U版には、ローカルマルチプレイヤーモードと、プレイヤーがオブジェクトエディターでカスタムメイドした作品をコミュニティと共有したりダウンロードしたりできるオンラインサポートが含まれています。各プレイヤーは、プレイヤーが作成したかコミュニティからダウンロードしたかに関係なく、最大900個のオブジェクトを保存できます。[12]ただし、ゲームのローカルマルチプレイヤーモードの最初のプレイヤー以外のプレイヤーは、自分でオブジェクトを召喚することはできません。 Wii U版は、Scribblenautsシリーズで家庭用ゲーム機でリリースされた最初のゲームです。その結果、ゲームは改良された高解像度のビジュアルスタイルを与えられました。Wii U版には、スーパーマリオとゼルダの伝説ゲームのキャラクターとアイテムの独占カメオオブジェクトもあり、これらは後にヨーロッパでリリースされたWii Uと3DSの両方のバージョンで復活しました。
Scribblenauts UnlimitedのMicrosoft Windows版はSteamワークショップと統合されており、コミュニティ内でカスタムオブジェクトを共有することができます。[14] [15]
iOS版とAndroid版では、ピンチイン/アウトによるズームイン/ズームアウトなど、マルチタッチ静電容量式タッチスクリーンに適した改良されたタッチコントロールが搭載されています。[16]
オリジナルサウンドトラック
Scribblenauts Unlimitedの音楽はDavid J. Franco が作曲しました。このゲームは 30 の主要レベル トラックで構成されており、そのうち 28 のみが元の作曲形式でゲームに登場します。ほとんどのトラックには、Tracy W. Bush によって作成された 2 つのリミックスがあります。1 つは誇張されたベース ラインと新しいビート アレンジメントで、もう 1 つは主要なドラム トラックを取り除いたものです。これらの 50 のリミックス トラックに加えて、3 つのメニュー トラック、特別なケース オブジェクト用の 2 つのトラック、イントロ/アウトロ用の 2 つの音楽スコア、および 3 つの未使用トラックがあります。これにより、ゲーム用に制作された合計 90 のユニークなトラックになります。
以下は、初登場レベルに基づいてリストされた 29 曲のオリジナル曲です。一部の曲は複数のレベルに登場し、各レベルには 3 曲のセットが順番に用意されています。
- 「タイトル」別名教室
- 「エドウィンの農場」
- 「首都」、別名ダウンタウン
- 「アンダーライン」別名サブウェイ
- 「句読点プラザ」
- 「首都流出」別名オーシャンディープ
- 「ハイフンハイツ」別名サバービア
- 「フルストップダイナー」別名レストラン
- 「メタフォレスト」別名ウッズ
- 「グレイブマナー」別名幽霊屋敷
- 「ザ・ヴィルギュル・ギャラリー」別名グロット
- 「ギルメット卿の城」
- 「過酸化物」(Ecco2k 作)
- 「エリプシスの遺跡」別名熱帯雨林
- 「アナフォラ滝」別名川
- 「Bullet Point Bayou」別名沼
- 「ザ・リスティ・コロン」別名オーシャン
- 「ペイパー平原」別名草原
- 「ペイパーN.刑務所」別名マイン
- 「アビアン シー フロント」別名ウォーターフロント
- 「ピルクロウピークス」別名スノーピークス
- 「ダスティ・ブラッシュ・キャニオン」
- 「アブジャド砂丘」
- 「キャメルケースオアシス」
- 「オノマトペの墓」別名ピラミッド
- 「アンパーサンドビーチ」
- 「母音カノ」
- 「ストーリーブックキープ」
- 「シンタックスステーション」
リミックスとしてのみ登場するトラック
- キャピタルシティとペイパーN刑務所の「地下」副線
- Ruins Of Ellipsis と The Saurus Park の「Temple」セカンダリ トラック
その他のトラック
- 「8 ビット」、「過去の時間」 -特殊なケース オブジェクト
- 「ゲームオーバー」、「オブジェクトエディタ」、「タリー」またはワールドマップ - メニュー
- 「一時停止」、「ランブル」、「ファストトラベル」 -未使用
- 「5th Cell」、「Starite Begin」、「Starite Fail」、「Starite Get!」、「Starite Vision」 -ジングルと効果音
プロット
以前のScribblenautsタイトルと比較して、 Scribblenauts Unlimited にはより広範なバックストーリーがあり、通常の主人公である Maxwell が Starites を収集する理由が明らかにされています。 Maxwell の妹である Lily ( Jennifer Hale ) のナレーションによるオープニング シーンで、プレイヤーは Maxwell の両親が旅行者で、後に半引退し、42 人の子供をもうけたことを知ります。両親は Maxwell に、それぞれの単語を書くことであらゆる物を作成できる魔法のノートを、Lily にはどこにでも移動できる魔法の地球儀を与えました。しかし、Maxwell の両親は、Maxwell と Lily が甘やかされ始めていることを心配しています。ある日、Maxwell は空腹そうな老人に出会います。Maxwell はいたずらで、自分のノートを使って腐ったリンゴを作成し、それを老人に渡します。怒った老人は Maxwell が甘やかされていると叱り、Lily に呪いをかけ、彼女が徐々に石に変わってしまいます。Maxwell は Lily を兄の Edwin の農場に連れて行きます。エドウィンはマクスウェルに「スターライト」(他人を助けることで得られる) について教え、マクスウェルはリリーを呪いから解放するためにそれを集めなければならない。マクスウェルはできるだけ多くの人を助けることを誓い、農場を去る。スターライトを集めた後、マクスウェルはリリーの呪いを解く。老人はマクスウェルの父親に変装していた。彼はリリーに呪いをかけ、マクスウェルにもっと良い人間になるように教える。マクスウェルの父親は許され、世界は再び平和になった。
受付
Scribblenauts Unlimited は概ね好評を得ている。IGNはWii U 版に 10 点満点中 8.8 点を付け、その独創性とレベル進行を賞賛したが、難易度が低く、任天堂のキャラクターが限られていると指摘した。[21] Nintendo World Report はWii U 版に 10 点満点中 9 点を付け、GamePad の使用、魅力的なゲームプレイ、新しいオブジェクト エディターを賞賛した。[22] Destructoidの James Stephanie Sterling はそれほど肯定的ではなく、10 点満点中 5.0 点を付け、制限があり、そのシンプルさを酷評し、「創意工夫する価値は実際にはない」と述べた。[20]
2013年3月、このゲームはPocket Gamer Awardsのベストカジュアル/パズルゲーム部門にノミネートされ、受賞した。[24]
参考文献
- ^ ab 「Scribblenauts Unlimited 3DS リリース情報」。GameFAQs。2012年11月 22 日閲覧。
- ^ ab 「Scribblenauts Unlimited の Wii U 向けリリース情報」。GameFAQs。2012年11 月 22 日閲覧。
- ^ 「Scribblenauts Unlimited がついに12月に英国で発売」Videogamer.com、2013年8月28日。 2013年11月1日閲覧。
- ^ ab 「Scribblenauts Unlimited の PC 版リリース情報」。GameFAQs。2012年11月 29 日閲覧。
- ^ 「Scribblenauts Unlimited がヨーロッパで発売開始 - シャンパンボトルを描いてお祝いしましょう」 PC Gamer 2013 年 2 月 16 日 。2013年11 月 1 日閲覧。
- ^ Maxwell は Play ストアで Scribblenauts Unlimited のコピーを落書きし、4.99 ドルで実際のものにし、たまに 99 セントの IAP も提供する予定
- ^ iPhoneとiPadでプレイできるScribblenauts Unlimitedでヒップスターのリンカーンを召喚しよう
- ^ スクリブルノーツ メガパック - IGN.com
- ^ Koopman, Daan (2012 年 12 月 5 日)。「Scribblenauts Unlimited はヨーロッパで任天堂から発売予定」。Nintendo World Report。2012年12 月 7 日閲覧。
- ^ 「Scribblenauts Unlimited が Wii U と 3DS に登場」。IGN。News Corporation。2012 年 6 月 5 日。2012 年12 月 7 日閲覧。
- ^ Sickr (2018年8月9日). 「Scribblenauts Mega Pack Coming To Nintendo Switch」. My Nintendo News . 2024年5月21日閲覧。
- ^ ab 「Scribblenauts Unlimited」。Kids ' WB。Time Warner。2012年12月7日閲覧。
- ^ 「私は5TH CellのJeremiah Slaczka、Scribblenauts Unlimited AMAのクリエイティブディレクターです」。Reddit 。 2012年11月15日。 2012年12月7日閲覧。
- ^ Senior, Tom (2012年9月3日). 「Scribblenauts UnlimitedがPCに登場、キリンモンスターをSteamワークショップで共有」. PC Gamer . 2012年12月7日閲覧。
- ^ Alden (2012年11月20日). 「Scribblenauts Unlimited、カスタムオブジェクト用のワークショップを備えたSteamで発売」Valve . 2012年12月7日閲覧。
- ^ Google Play
- ^ 「Scribblenauts Unlimited for 3DS レビュー」Metacritic。CBS Interactive。2014年1月4日閲覧。
- ^ 「Scribblenauts Unlimited for Wii U レビュー」Metacritic . CBS Interactive . 2014年1月4日閲覧。
- ^ 「Scribblenauts Unlimited for PC レビュー」。Metacritic。CBS Interactive 。 2014年1月4日閲覧。
- ^ ab Sterling, Jim (2012年11月18日). 「Fun limited」. Destructoid . 2012年12月7日閲覧。
- ^ ab 「Word Is Bond!」. IGN . News Corporation . 2012年11月16日. 2012年12月7日閲覧。
- ^ ab Ronaghan, Neal (2012年11月20日). 「Scribblenauts がスタイリッシュに家庭用ゲーム機に進出」. Nintendo World Report . 2012年12月7日閲覧。
- ^ Musgrave, Shaun (2015年12月22日). 「『Scribblenauts Unlimited』レビュー - Scribblenauts Reloaded」. TouchArcade . 2019年12月30日閲覧。
- ^ “Pocket Gamer Awards 2013”. Pocketgamer.co.uk. 2013年3月18日. 2016年3月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年11月1日閲覧。
