PlayStation 4 のオペレーティング システムとユーザー インターフェイス (バージョン 1.01) | |
| 開発者 | ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
|---|---|
| 書かれた | PS Plusおよびオンラインサービス設定用のC、C++ / PPC |
| OSファミリー | Unix系、( FreeBSD ) [1] |
| 作業状態 | 現在 |
| ソースモデル | クローズドソース |
| 初回リリース | 1.01 / 2013年11月15日[2] |
| 最新リリース | 12.00 / 2024年9月12日[3] |
| 利用可能 | 31言語[4] |
言語リスト アラビア語、中国語(簡体)、中国語(繁体)、チェコ語、デンマーク語、オランダ語、英語(英国)、英語(米国)、フィンランド語、フランス語(カナダ)、フランス語(フランス)、ドイツ語、ギリシャ語、ハンガリー語、インドネシア語、イタリア語、日本語、韓国語、ノルウェー語、ポーランド語、ポルトガル語(ブラジル)、ポルトガル語(ポルトガル)、ルーマニア語、ロシア語、スペイン語(ラテンアメリカ)、スペイン語(スペイン)、スウェーデン語、タイ語、トルコ語、ウクライナ語、ベトナム語 | |
| 更新方法 | PlayStation 4形式のBlu-rayディスク をUSBに直接ダウンロード |
| プラットフォーム | |
| カーネルタイプ | 動的にロード可能なモジュールを備えたモノリシック |
| デフォルトの ユーザーインターフェース | プレイステーションダイナミックメニュー[5] |
| 先行 | PlayStation 3 (システムソフトウェア) |
| 後継者 | PlayStation 5 (システムソフトウェア) |
| 公式サイト |
|
PlayStation 4 システムソフトウェアは、 PlayStation 4の更新可能なファームウェアおよびオペレーティングシステムです。オペレーティングシステムは、FreeBSD 9をベースにした Orbis OS です。
テクノロジー
システム
PlayStation 4のネイティブオペレーティングシステムはOrbis OSで、2012年1月12日にリリースされたFreeBSDバージョン9.0のフォークです。 [6] [7]ソフトウェア開発キット(SDK)はLLVMとClang [8]に基づいており、ソニーはこれを、準拠したCおよびC++フロントエンド、C++11のサポート、コンパイラの最適化と診断のために選択しました。[9]カーネルと関連コンポーネントの他に、 Cairo、Lua、Mono、OpenSSL、WebKit、Pixmanレンダリングライブラリ など、言及する価値のあるコンポーネントが含まれています。[7]これらの多くはオープンソースソフトウェアですが、PlayStation 4はオープンコンソールではありません。[7] [10]
グアム
PlayStation 4には2つのグラフィックスAPI 、 GNMという低レベルAPIとGNMXという高レベルAPIが搭載されている。[11] [12] [13] GNMXはGNMをラップし、より低レベルのGPUの詳細を管理している。[11]たとえば、GNMXにはGPU定数を管理するConstant Update Engineという機能がある。[11]このよりシンプルなAPIは、GPUの機能へのより直接的なアクセスと、大幅なCPUコストを犠牲にしている。[11] GNMとGNMXは、それぞれDirect3D 12とDirect3D 11に類似している。[12]
電子証明書
PS4のもう一つの重要な領域は、プログラム可能なピクセルシェーダです。[14] [13]ソニー独自のPlayStation Shader Language(PSSL)はPlayStation 4に導入されました。[15] PSSLはDirectX 12のHLSL標準と非常によく似ており、[8] [16]わずかな違いはプリプロセッサマクロによってほとんど排除できます。[11]
グラフィカルシェル
PlayStation 4は、PlayStation PortableやPlayStation 3で使用されているクロスメディアバー(XMB)、PlayStation VitaやPlayStation TVで使用されているライブエリアとは対照的に、PlayStation Dynamic Menuをグラフィカルシェルとして使用しています。「ダイナミックメニュー」と名付けられたのは、プレイヤーに提供されるオプションが状況依存型であり、プレイヤーがPlayStation 4で実際に行っていることに基づいて変化するためです。これにより、以前のバージョンよりもナビゲーションが簡単になります。このダイナミックメニューは、ユーザーがディスクドライブにゲームを入れてから実際のゲームプレイが始まるまでの時間が可能な限り短くなるように自動的に変化します。[20]
PlayStation 4 のユーザーインターフェイスは、シンプルさを優先しています。エンターテイメントオプションのメインの場所であるコンテンツエリアは、最近使用した順に並べられた大きな四角いアイコンで目立つように表示されます。ユーザーは、ソーシャルメディアサイトPinterestを彷彿とさせるレンガのような交互の形式で、このゲーマーニュースフィードをスクロールできます。他の多くの主要なオブジェクトは、カーソルを選択すると追加情報が表示されます。ゲームには、ダウンロード可能なコンテンツのニュース更新や広告が表示される場合があります。最近プレイしたゲームには、Live from PlayStation やインターネットブラウザアプリケーションなどの必須アイテムとともにタイルが表示されます。コンテンツアイコンのカスタマイズと並べ替えのオプションにより、プレーヤーは自分のニーズに合わせて表示を調整できます。[21]
拡張現実
拡張現実アプリケーションである Playroom は、PlayStation 4 コンソールにプリインストールされています。これはE3 2013でデモされ、Sony PlayStation Camera技術を利用しています。Sony によると、これは「驚くほど新鮮な拡張現実エンターテイメント体験」であり、 DualShock 4コントローラーの前面にあるライトバーと PlayStation Camera を組み合わせて作成されています。プレーヤーは Asobi と呼ばれる小さな浮遊ロボットを作成できます。このロボットはプレーヤーと対話し、顔をスキャンして火の玉を発射します。PlayStation Camera が前面のライトバーを使用してプレーヤーを識別すると、DualShock 4 コントローラーのタッチパッドを軽くたたくと、PlayRoom の拡張現実ボット機能が起動します。これにより、コントローラー内に何百もの小さなボットがあるような錯覚が生まれ、PlayStation Vita のように機能するトラックパッドをタップするだけでボットを解放できます。 PS4 ユーザーは、スマートフォンまたは PlayStation Vita でオブジェクトを表示して描画し、それをどこにでもフリックして拡張現実ボットと遊ぶことができます。
リモートプレイとセカンドスクリーン
リモートプレイを通じて、ユーザーはPlayStation Vitaハンドヘルドゲームコンソールを使用してPS4を操作し、ストリーミングを介して小型デバイスでPS4ゲームやその他のメディアをプレイすることができます。[22] PlayStation MoveやPlayStation Cameraを必要としないすべてのゲームは互換性があります。[23]
セカンドスクリーンは、このオプションをサポートするゲームをプレイしているときに独自のコンテンツを表示するために使用できますが、分割画面と混同しないでください。セカンドスクリーンは、地図、別のカメラアングル、レーダー、さらにはスポーツゲームのプレイブックなどの追加コンテンツを表示するために使用できます。PlayStation Vita以外にも、iPadやAndroidタブレットなどの他のモバイルデバイスもセカンドスクリーンとして使用できます。[24]これは、公式PlayStationアプリとKnack's Questなどのゲームコンパニオンアプリの両方の形で提供されます。[22]
ソーシャル機能
PlayStation 4 コンソールではソーシャル機能に重点が置かれており、PS4 には共有中心のアプリや機能が多数搭載されています。[What's New] 機能は、写真、トロフィー、その他の最近のイベントが満載のランディング ページから友達の最新のアクティビティを確認できる機能で、友達が何をしているかを簡単に知ることができます。一方、[Party Chat] と呼ばれるクロス チャット機能は、連絡を取り合うための興味深い方法です。これにより、ゲーマーは同じタイトルをプレイしているかどうかに関係なく、他のユーザーとチャットすることができます。
PS4の共有機能は、コンソールゲームに新たなレイヤーを追加します。PS4の所有者は、ボタンをタッチするだけでゲームプレイをキャプチャしたり、ライブストリーミングしたりできます。コントローラーの共有ボタンをすばやく押すだけで、最新のゲームプレイを最大60分間録画できます。映像はFacebook、Twitter 、YouTubeで共有できます。また、ビデオを録画するだけでなく、TwitchやUstreamにゲームプレイをリアルタイムで放送することもできます。 [25]
コミュニティの作成など、他のソーシャル機能もあります。それらのいくつかはシステムアップデートで導入されています。お気に入りグループはフレンドアプリ内の新しいセクションで、ユーザーが最もよく一緒にプレイする他のユーザーにすばやくアクセスする手段として機能します。この機能は、友達とのゲームセッションをより簡単かつ迅速に開始することを目的としています。一方、コミュニティは、ゲーム、アクティビティ、プレイスタイルなどの共通の関心事を中心に形成される新しいハブです。PS4には、友達にゲームプレイをライブで視聴するようにリクエストするメッセージ機能など、他の小さなソーシャル機能も存在します。[26]
インターネット機能
PlayStation 4本体はインターネットに接続していなくても機能しますが、インターネットに接続するとより多くの機能が提供されます。[27]たとえば、システムソフトウェアのアップデートをインターネットからダウンロードしたり、インターネットに適切に接続された状態でオンラインでプレイしたりできます。オンラインプレイはPlayStation 4の主な柱ですが、 PlayStation 3のタイトルとは異なり、ほとんどのPS4タイトルをオンラインでプレイするにはPlayStation Plusのサブスクリプションが必要です。ソニーによると、PS4向けに多くの新しいプレイ方法と接続方法を開発しており、これには多額のリソースの投資が必要です。その結果、ソニーは、コストを考慮すると、そのようなサービスを無料で維持しながら品質を維持することはできないため、引き続き優れたサービスを提供するには料金を請求する方が良いと判断したと主張しています。[28]
PlayStation 4本体に搭載されているウェブブラウザは、NetFrontブラウザを使用するPlayStation 3とは異なり、オープンソースのWebKitレイアウトエンジンをベースにしている。[ 29 ] AppleのSafariと同じ最新のWebkitコアを使用しているため、PS4のウェブブラウザはHTML5準拠テストで非常に高いスコアを獲得している。 [30]しかし、他の主要ブラウザと同様に[31]、非推奨の[32] Adobe Flashをサポートしていないため、Flashを必要とするウェブサイトは適切に表示されないか、意図したとおりに機能しない可能性がある。また、PDF形式もサポートされていない。しかし、ゲーマーにとって明らかな利点の1つは、ウェブブラウザのマルチタスク機能により、ゲームプレイを損なうことなくゲームとブラウジングを切り替えられることである。 [33]さらに、PS4のウェブブラウザはUSBキーボードを限定的にサポートしているが、USBマウスはまったくサポートしていないようだ。[34]
さらに、インターネット接続を有効にすると、PlayStation 4では、PlayStation Store、PlayStation Plusサブスクリプションサービスなど、さまざまなPlayStation Network (PSN)サービスにアクセスできます。ユーザーはこれらのサービスからゲームやその他のコンテンツをダウンロードまたは購入できます。また、ゲーマーはインターネットベースのPlayStation Nowゲームサービスを介して、選択したPS3タイトルをプレイできます。PS Nowは、ソニーインタラクティブが提供するクラウドベースのゲームサブスクリプションサービスです。[35]
マルチメディア機能
PlayStation 4は、標準の12センチDVDビデオディスク、ファイナライズされていないものを除くDVD記録可能および再書き込み可能ディスク、 Blu-ray Recordable Erasableバージョン1.0ディスクとBlu-ray XLフォーマットディスクを除く標準Blu-rayディスクの再生をサポートしています。これまでのすべてのPlayStationコンソールとは異なり、システムはコンパクトディスクデジタルオーディオおよびビデオCDフォーマットディスクを含むコンパクトディスクフォーマットをまったくサポートしていません。 [36] Blu-ray 3Dサポートは、システムソフトウェアバージョン1.75で追加されました。[37] 2015年、ソニーはSpotifyと提携して音楽ストリーミングサービスをPlayStation 4に導入し、Spotifyの無料会員とプレミアム会員の両方がゲームやアプリケーションのバックグラウンドで音楽をストリーミングできるようにしました。[38]
システムに付属のメディアプレーヤーアプリケーションを使用すると、USBストレージデバイスまたはメディアサーバー上のメディアファイルを再生できます。PlayStation 4のユーザーガイドによると、サポートされているメディア形式には、MP4、MKV、AVI形式で含まれ、H.264 AVC High Profile 4.2、MPEG4 ASP、MPEG2 Visual、AVCHD、XAVC Sでエンコードされたビデオ、MP3、FLAC、AAC、AC-3(ドルビーデジタル)でエンコードされたオーディオ、JPEG、BMP、PNGでエンコードされた写真が含まれます。PlayStation 4 Proは、H.264 AVC High Profile 5.2でエンコードされたビデオもサポートしています。ユーザーがPlayStation VRヘッドセットを接続している場合は、ヘッドセット内で360度ビデオを視聴できます。 [39]
2023年にはソニー・ピクチャーズ・コアのビデオサービスがPS4で開始された。[40]
下位互換性
PlayStation 4は発売当初、以前のPlayStationコンソールのゲームとの下位互換性がなかった。PlayStation 4ユーザーはPlayStation 3のゲームを直接プレイすることはできないが、2014年にクラウドベースのストリーミングサービスPlayStation Nowにより、一部のPS3ゲームのストリーミングが可能になった。 [41] [42] 2015年12月、ソニーはPlayStation 2との下位互換性を追加し、Dark CloudやGrand Theft Auto III、Grand Theft Auto: Vice City、Grand Theft Auto: San Andreasなどの一部のPS2ゲームを、アメリカ大陸とヨーロッパのPlayStation Store経由でPS4で再公開した。サポートされているPS2ゲームは、リマスターではなく、PS4システム上でソフトウェアエミュレーション(高解像度にアップスケール)を介して実行される。 [43] [44]それぞれが、トロフィー、シェアプレイ、ブロードキャスト、リモートプレイ、セカンドスクリーン機能など、さまざまなPS4機能にアクセスできるように更新されている。ただし、オリジナルのPS2ゲームディスク、およびPS3用に再リリースされたPS2クラシックは、 PS4システムと互換性がありません。[45] [46]
更新履歴
PlayStation 4のシステムソフトウェアの初期バージョンは、オリジナルのコンソールにプリインストールされた1.01です。リモートプレイとセカンドスクリーンエクスペリエンスのサポートは、バージョン1.50で追加されました。これは、PlayStation 4コンソール自体が北米で2013年11月15日に発売されたのと同じ日にリリースされました。両方の機能は、PS4 Linkアプリケーションを使用してPlayStation Vitaコンソールからアクセスでき、セカンドスクリーン機能は、PlayStation Mobileアプリを介してスマートフォンやタブレットからもアクセスできます。また、ビデオクリップを録画または共有したり、ゲームプレイをTwitchまたはUstreamで放送したりすることもできます。[47] Blu-rayおよびDVDビデオの再生をサポートし、バージョン1.60は2014年2月4日にリリースされ、DVDの再生を改善しました。バージョン1.60では、Pulse Eliteワイヤレスヘッドセットのサポートも追加されました。[48]バージョン1.70は2014年4月30日にリリースされ、キャプチャしたビデオクリップを結合、編集、パーソナライズするためのツールをユーザーに提供するShareFactoryと呼ばれる機能豊富なビデオエディタの追加など、いくつかの新機能が追加されました。このアップデートでは、ストリーミング中にビデオクリップとスクリーンショットを共有する機能と、ビデオクリップとスクリーンショットをUSBストレージにコピーする機能も追加されました。 [49]バージョン1.75は2014年7月29日にリリースされ、Blu-ray 3Dの再生のサポートがさらに追加されました。また、Blu-rayおよびDVDビデオの1.5倍速再生時の音質も向上しました。[50]
2014年9月2日、ソニーはマイナーチェンジを加えたアップデート1.76をリリースし、これが2.0までの最後のアップデートとなった。[51]
2014年10月28日、ソニーはPlayStation 4システムソフトウェアのメジャーアップグレードとしてアップデート2.00をリリースした。導入された機能の中には、 PlayStation Plusユーザーがゲームのコピーを所有していなくても、ストリーミングを介してオンラインの友人をプレイセッションに招待できるShare Playがある。ユーザーはゲームのコントロールを完全にリモートユーザーに渡したり、物理的にその場にいるかのように協力的なマルチプレイヤーに参加したりすることができる。 [52] [53]このバージョンでは、 YouTubeアプリとYouTubeへのビデオクリップのアップロード機能も追加され、ユーザーはUSBストレージデバイスに保存されている音楽を再生できるようになりました。また、カスタムテーマのサポートと背景色の変更機能により、このバージョンではユーザーはホーム画面と機能画面のテーマをユーザーごとに設定できます。[54]
2015 年 3 月 26 日、ソニーはアップデート 2.50 をリリースし、一時停止/再開機能を追加しました。これにより、プレーヤーは PS ボタンでゲームを開始したり終了したりできるようになりました。また、ゲームは完全に終了するのではなく、低電力の休止モードで一時停止されます。
このバージョンでは、コンソールのハードドライブをUSBフラッシュドライブにバックアップまたは復元することもできます。[55]
2015年9月30日、ソニーはアップデート3.00をリリースした。これは「まったく新しい機能」とユーザーインターフェースの強化を導入した。新機能の中には、Twitterに直接動画を共有する機能、専用のPlayStation Plusセクション、YouTubeストリーミングのインターフェースの調整、メッセージやグループ作成などのソーシャル機能の改善、スクリーンショットをPNGとして保存する機能などがあった。PlayStation Plusメンバー向けにオンラインストレージ容量が1GBから10GBに増加した。ソニーは、このアップデートにより「世界中の友人やプレイヤーとつながる新しい方法が生まれ、システムのソーシャル機能をさらに拡張する」と述べている。[56]
2016年4月6日、ソニーはアップデート3.50をリリースし、これによりPS4はWindowsとmacOS(旧称OS X)でリモートプレイ機能を利用できるようになる。VG247は、このアップデートによりWindows 8.1、Windows 10、OS X Yosemite、OS X El Capitanを搭載したコンピューターでリモートプレイ機能を使用できるようになると報じた。さらに、記事では、リモートプレイは360p、540p、720pの解像度オプション、30 FPSと60 FPSのフレームレートオプションをサポートし、コンピューターのUSBポートを介して1つのDualShock 4コントローラーを接続できることが説明されている。[57]
2016年9月13日、ソニーはアップデート4.00をリリースし、ハイダイナミックレンジ(HDR)とホーム画面フォルダーのサポート、1080pストリーミング、メニューとゲーム情報画面の調整による概要の拡大、インターフェースの合理化などを追加しました。[58] [59]
2017年3月9日、ソニーはアップデート4.50をリリースしました。これには、外付けハードドライブへのアプリケーションのインストール、カスタム壁紙、改良されたクイックメニュー、簡素化された通知リスト、カスタムステータス更新、PlayStation VRの3Dブルーレイサポート[60]、ゲームパッチのプリロードのサポートが含まれています。ただし、それを活用するかどうかは開発者次第です。ゲームパッチのプリロードを活用した最初のゲームはリトルビッグプラネット3です。[61]
2017年10月3日、ソニーはアップデート5.00をリリースした。マスター/サブアカウントシステムを全面的に見直し、家族や役割のアカウントをよりカスタマイズし、各アカウントにペアレンタルコントロールを適用できるようになった。グループシステムは新しいフレンド管理システムに置き換えられ、PlayStation VRの5.1および7.1サラウンドサウンド構成がサポートされた。新しいトーナメントブラケットビューアーが作られ、放送の調整(Twitchで1080pのストリーミングを60フレーム/秒で可能に)やPSメッセージ、通知、クイックメニューのその他の変更が行われた。最後に、チェコ語、ギリシャ語、ハンガリー語、インドネシア語、ルーマニア語、タイ語、ベトナム語のローカリゼーションが導入された。[62]
5.50は2018年3月8日にリリースされました。これには、子供アカウントのプレイ時間制限、ライブラリからアプリケーションを非表示にする機能、USB経由のカスタム壁紙、 PS4 Proのスーパーサンプリングモード、通知を削除する機能が含まれています。[63]
2019 年 3 月 7 日、ソニーはアップデート 6.50 をリリースしました。このアップデートでは、App Store の Remote Play アプリを通じて iOS デバイスで Remote Play を使用できるようになるほか、その他のマイナーな改善も行われました。
2019 年 5 月 10 日、ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、PlayStation Store のダウンロード リストから購入したゲームを削除したり、マイ プロフィールからゲームを削除したりする機能を追加しました。
2019年10月8日、ソニーはアップデート7.00をリリースしました。追加された主な機能は、 Android Lollipopバージョン以上を実行している特定のAndroidデバイスでリモートプレイを使用できることです。さらに、チャットの文字起こしや、パーティーユーザーの制限が8人から16人に拡大された機能も含まれています。[64]
2020年10月14日、ソニーはアップデート8.00をリリースしました。これにより、既存のパーティー機能とメッセージ機能に変更が加えられました。その他の追加機能には、新しいアバター、強化された2段階認証システム、ペアレンタルコントロールの更新などがあります。[65]
2021年4月14日、ソニーはアップデート8.50をリリースし、PlayStation 4とPlayStation 5間のクロスプレイを可能にした。また、ゲームセッションリーダーへの参加をリクエストする機能なども追加した。[66]
2021年9月15日、ソニーはアップデート9.00をリリースし、PlayStation 4ユーザーがPlayStation 5のトロフィーにアクセスできるようにし、ペアレンタルコントロールとメッセージ機能を改善しました。[67]このアップデートでは、Destruction Gamesによって発見された、PlayStation 4で物理ゲームやデジタルゲームをプレイできなくなるcbombの問題も修正されました。[68]物議を醸すように、一部の人にとっては深刻な問題を引き起こしました。[69]
2022年2月19日、ソニーは「システムパフォーマンスの改善」を謳うアップデート9.04をリリースし、ゲーム『サイバーパンク2077』の問題を修正した。[70]
2022年3月23日、ソニーはパーティー機能のアップデートとウクライナ語のサポートを含むアップデート9.50をリリースしました。[71]
2022年9月7日、ソニーはリモートプレイなどの機能を改善したアップデート10.00をリリースした。[72]
2022年9月21日、ソニーはシステムとパフォーマンスを改善するアップデート10.01をリリースした。[73]
2023年3月9日、ソニーは設定で承認されたサードパーティ製アプリにアクセスできるようにするアップデート10.50をリリースしました。[74]
参照
ソニーの他のゲームプラットフォーム:
この世代の他のゲームプラットフォーム:
第 7 世代のその他のゲーム プラットフォーム:
参考文献
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