LiveAreaは、PlayStation Vitaのオペレーティングシステムとユーザーインターフェースです。 | |
| 開発者 | ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
|---|---|
| OSファミリー | Unix ライク(FreeBSD および NetBSD ベース) |
| 作業状態 | 現在 |
| ソースモデル | クローズドソース |
| 初回リリース | 2011年12月17日(1.03として) |
| 最新リリース | 3.74 / 2022年5月10日 |
| 利用可能 | 中国語(簡体字)、中国語(繁体字)、デンマーク語、オランダ語、英語(イギリス)、英語(アメリカ)、フィンランド語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、日本語、韓国語、ノルウェー語、ポーランド語、ポルトガル語(ブラジル)、ポルトガル語(ポルトガル)、ロシア語、スペイン語、スウェーデン語、トルコ語[1] |
| 更新方法 |
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| プラットフォーム | PlayStation VitaとPlayStation TV |
| デフォルトの ユーザーインターフェース | ライブエリア |
| 先行 | PlayStation Portable(システムソフトウェア) |
| 公式サイト |
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PlayStation Vitaシステムソフトウェアは、 PlayStation VitaおよびPlayStation TVビデオゲームコンソールの公式ファームウェアおよびオペレーティングシステムです。グラフィカルシェルとしてLiveAreaを使用します。このシステムは、 FreeBSDとNetBSDから派生したUnixベースで構築されています。[2] [3]
ユーザーインターフェース
LiveAreaは、ソニー・コンピュータエンタテインメントが開発したPlayStation Vitaシステムソフトウェアのグラフィカルユーザーインターフェースの名称である。インターフェースは新しいタッチベースの画面を備え、ハブページのように機能し、ユーザーがゲームスペースのさまざまな部分間を移動できるようにする。[4]第8世代PlayStation VitaおよびPlayStation TVコンソールは、PlayStation PortableやPlayStation 3などのソニーの第7世代ビデオゲームコンソールで使用されていた以前のXrossMediaBar(XMB)インターフェースの代わりに、LiveAreaをグラフィカルシェルとして使用する。ただし、ソニーの第8世代家庭用ビデオゲームコンソールであるPlayStation 4は、 LiveAreaもXrossMediaBarもグラフィカルシェルとして使用せず、PlayStation Dynamic Menuと呼ばれるユーザーインターフェースを使用している。[5]
PlayStation Vitaのシステムソフトウェアは、PlayStation Network(PSN)を介したさまざまなソーシャルネットワーキング機能を含むLiveAreaをユーザーインターフェースとして採用しています。ホーム画面でゲームやアプリケーションのアイコンを選択すると、PlayStation VitaやPlayStation TVにそのゲームやアプリケーションのLiveArea画面が表示されます。PlayStation VitaとPlayStation TVのLiveAreaの新機能として、そのゲームのLiveArea画面にダウンロードコンテンツなどの最新のゲーム情報が表示されます。また、ゲームのLiveAreaを下にスクロールすると、同じゲームをプレイしている他のユーザーの「アクティビティ」を瞬時に確認できます。
家庭用ゲーム機との連携
PlayStation Vita(およびPlayStation Vitaと同じシステムソフトウェアを使用するPlayStation TV)は、 PlayStation 3およびPlayStation 4とのリモートプレイと呼ばれる機能をサポートしています。これにより、PlayStation 3およびPlayStation 4からビデオおよびオーディオ出力をPlayStation Vitaに送信できます。ただし、PlayStation VitaとPlayStation 4間のリモートプレイはよく統合されているのに対し、PlayStation VitaとPlayStation 3間のリモートプレイは「選択された」いくつかのPS3タイトルでのみサポートされており、結果が遅れることがよくありました。[6]同様に、PlayStation VitaはPS4(およびPS3用ですが、 Class of Heroes 2Gなどの非常に少数のゲームでのみサポートされています)のセカンドスクリーンデバイスとして使用して、コンソールからPlayStation Vitaに直接コンテンツをストリーミングできます。[7]
また、PlayStation VitaとPlayStation 3の両方を持っているユーザーは、マルチメディアファイルをPlayStation VitaからPlayStation 3に直接転送したり、その逆を行ったりすることで、動画、音楽、画像などのメディアファイルを両者で共有することができます。[8] PlayStation Vitaシステムソフトウェアのアップデートも、PS3システムを介してPS Vitaデバイスにダウンロードできます。さらに、クロスバイと呼ばれるサービスも使用できます。この機能をサポートする特定のゲームを一度購入すれば、両方のソニープラットフォームでプレイできます。MinecraftやTerrariaはそのようなゲームの例であり、保存したワールドはコンソール間で転送できます。[9] Minecraftは2016年2月25日現在、クロスバイではなくなりました。[要出典]
また、PlayStation Vitaソフトウェアタイトルには、PlayStation 3またはPlayStation 4ソフトウェアタイトルと連携できるクロスプレイ(またはクロスプラットフォームプレイ[10] )と呼ばれる機能もあります。クロスプレイの使用方法はソフトウェアタイトルによって異なります。たとえば、 Ultimate Marvel vs. Capcom 3はクロスプレイ機能をサポートするタイトルであり、ゲームのPS3バージョンはPS Vitaシステムを使用して制御できます。
インターネット機能
インターネット接続により、PlayStation Vita システムでは、 PlayStation StoreやPlayStation Plusサブスクリプション サービスなどのさまざまな PSN サービスにアクセスでき、これらのサービスからゲームやその他のコンテンツを購入することもできます。Live from PlayStation アプリなどのアプリケーションや、さまざまなビデオ ストリーミング アプリも、正常に機能するためにはインターネット接続が必要です。
「ブラウザ」はPlayStation Vitaにプリインストールされているアプリで、ワールドワイドウェブを閲覧できる。PlayStation Portableでのウェブ閲覧とあまり変わらないが、ブラウザ自体はPSP版よりも改良されており、より簡単な操作性を実現している。ブラウザアプリケーションにはタブはないが、ユーザーは最大8つのブラウザウィンドウを同時に開くことができ、画像をタッチしてメニューが表示されるまで長押しすることで、ウェブサイトの画像をPS Vitaのメモリカードに保存することもできる。ただし、ユーザーはゲームをプレイしたりビデオを視聴したりしながらウェブブラウザを使用できるが、一部のコンテンツの表示が制限されるため、より集中的な閲覧タスクを実行する前に、開いているゲームやビデオを終了することが推奨される。さらに、PS VitaのウェブブラウザはHTML5、Cookie、JavaScriptをサポートしているが、PSPのウェブブラウザとは異なりAdobe Flashをサポートしていない。[11]
PlayStation Vitaの発売時にプリインストールされていたもう一つのアプリケーションは「マップ」で、インターネット接続が利用可能な場合にオンラインマップを表示するものだった。しかし、2015年にソニーはシステムアップデートを通じて「近い」機能とともに削除した。[12]
マルチメディア機能
他の多くのゲーム機と同様に、PlayStation Vitaはさまざまな形式の写真、オーディオ、ビデオの再生が可能で、内蔵カメラを使用して写真やビデオを撮影できます。ただし、PlayStation 3やPlayStation 4とは異なり、 PlayStation Vitaには光ディスクドライブや、 PlayStation PortableのようなUMDドライブがないため、Blu-rayやDVDムービーを再生することはできません。ただし、ユーザーはサポートされている形式のムービーをPlayStation Vitaシステムから、またはPlayStation Vitaシステムに転送することができ、PlayStation Storeでダウンロード可能なビデオがあります。また、ユーザーはPlayStation Vitaシステムで再生または表示されているコンテンツをPlayStation TVシステムに転送して、PS Vita画面ではなくテレビでコンテンツを視聴することもできます。PS VitaまたはPS TVシステムでは、次のマルチメディア形式がサポートされています。
- ビデオ: MP4 SP、MP4 AVC / MP4 H.264ベースライン、メイン、またはハイプロファイル レベル 4.1
- 写真: JPEG、GIF、TIFF、BMP、PNG
- 音楽: MP3、MP3 サラウンド、WAV、WMA 9、MP4オーディオ、MPEG-4 パート 3、AAC / AAC 低複雑度 (保護なし)
アプリ一覧
- ARプレイ
- テーブルサッカー
- クリフダイビング
- 花火
- パチパチ
- クランチロール
- 色!
- カメラ
- チャット
- グループメッセージ
- フールー
- インターネットブラウザ
- イマジンストルメンツ
- フェイスブック
- フロビッシャーは言う
- フリッカー
- フォースクエア
- 友達
- ライブツイート
- 音楽
- 地図
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- NHL ゲームセンター ライブ
- NBA ゲームタイム
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- ペイントパークプラス
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- 写真とカメラ
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- ウェイクアップクラブ
- ウェルカムパーク
- ユーチューブ
参考文献
- ^ システム言語 | PlayStation®Vita ユーザーズガイド Archived April 18, 2012, at the Wayback Machine . Manuals.playstation.net. 2013年8月23日閲覧。
- ^ “FreeBSD”. 2015年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年12月26日閲覧。
- ^ “Legal”. 2019年8月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年9月30日閲覧。
- ^ 「IGN - NGPのLiveArea詳細」2011年1月27日。2012年1月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年9月19日閲覧。
- ^ PS4 のダイナミック メニューには、友達のゲームのライブ ビデオ フィードとゲーム固有のメッセージング機能が搭載されています。2013 年 10 月 30 日にWayback Machineでアーカイブされました。
- ^ Sawh, Michael (2013年11月29日). 「PS4 Remote Playはソニーのキラー機能であり、新しい機能ではない」. TrustedReviews . 2015年11月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年11月11日閲覧。
- ^ Jon Fingas (2013年2月20日). 「PlayStation 4がPlayStation Vitaのリモートプレイをサポート」. Engadget. 2013年2月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年2月20日閲覧。
- ^ 「PS3からPS Vitaにビデオ、音楽、画像を自由に転送/コピー」。brorsoft.com。2018年6月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年11月11日閲覧。
- ^ Silva, Brian (2014年10月10日). 「Minecraft PS Vita Edition Coming to PS Store Next Week」. blog.us.playstation.com . 2014年10月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年10月19日閲覧。
- ^ 「PlayStation Vitaのクロスプレイに関するFAQ」。2016年1月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年11月11日閲覧。
- ^ 「ニュース - レポート: PlayStation Vita ブラウザは HTML5 をサポートしているが、Flash はサポートしていない」。Gamasutra。2019 年 7 月 25 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年9 月 11 日閲覧。
- ^ “YouTubeアプリとマップがPS Vitaから削除される”. 2015年1月28日. 2015年9月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年11月11日閲覧。
