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1990年代には、ゲーム(多くは日本のゲーム)は、LGBTコミュニティの多様性を反映しないステレオタイプなLGBTキャラクターを使い続けていました。しかし、より多様で一面的ではないキャラクターを作るための努力が増えました。[ 2 ]
2018年、GamesRadarのサム・グリアは、LGBTの描写があるゲームを179本発見した。[ 3 ] その179本のうち、プレイ可能なキャラクターとしてクィアのキャラクターが登場するのはわずか83本だった。そして、そのうち、キャラクター作成 オプションとしてクィアであるのではなく、メインキャラクターが明確にクィアとして事前に設定されているのはわずか8本だった。
2024年にGLAADは、 PlayStation 、Xbox 、Nintendoの ゲーム機向けにデジタル配信されたゲームのうち、それぞれの会社がLGBTコンテンツが含まれていると明記したものは2%未満であり、SteamのゲームのうちLGBTとしてタグ付けされ たものは2.5%未満であることを発見した。[ 4 ]
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