| ジャストダンス4 | |
|---|---|
PlayStation 3の北米版カバーアート | |
| 開発者 | |
| 出版社 | ユービーアイソフト |
| シリーズ | ジャストダンス |
| プラットフォーム | Wii、Xbox 360、プレイステーション3、WiiU |
| リリース | Wii、Xbox 360、プレイステーション3 WiiU について |
| ジャンル | 音楽、リズム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Just Dance 4は、2012年にユービーアイソフトが開発・発売した音楽 リズムゲームで、 Just Danceシリーズの第4作目となる。E3 2012でフロー・ライダーとアイシャ・タイラーによって発表され、 Wii、 Wii U、 PlayStation 3( PlayStation Move付き)、 Xbox 360( Kinect付き)で発売された。Wii、PlayStation Move、Kinect版は2012年10月2日にヨーロッパとオーストラリアで、2012年10月9日に北米で発売された。Wii U版は、コンソールのローンチタイトルとして、北米で2012年11月18日、ヨーロッパとオーストラリアで2012年11月30日に発売された。 [1] [2]
ゲームプレイ
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ゲームプレイはこれまでのジャストダンスゲームと同様で、プレイヤーは画面上のダンサーが選んだ曲に合わせて踊るのを真似る能力で審査されます。カラオケ風の歌詞が改良され、歌詞があらかじめ設定された色で強調表示されます。Just Dance 4の新機能には、ダンスバトルルーチン (最大 2 チーム 2 名が、前 2 曲のダンサー 2 名のうちの 1 名として戦うことができる)、ゲームのJust Sweatモードの拡張、曲のロック解除可能な代替ルーチン、および Wii U 版専用の「パペットマスター」モード (プレイヤーはWii U GamePadを「マスター」として使用してルーチンとビジュアルを操作し、 Just Danceシリーズの 4 つの作品すべてから 4 つのダンスムーブのいずれかを選択して独自のマッシュアップを作成できる) が含まれるほか、「ポーズをとる」メカニクスを使用する機能 (プレイヤーは画面に表示されるポーズに合わせる必要があり、「マスター」はどのプレイヤーが 1,000 ポイントのボーナスを獲得するか、ボーナスポイントを付与しないことを決定する) を使用する必要がある。[3]さらに、Wii U Gamepad はゲームプレイ中に描画するためにも使用できるほか、Gamepad に歌詞を表示したり、現在の曲の再生中に次の曲を選択したりすることもできる。以前の追加モード (Simon Says Mode、プレイリスト、メドレー、スピードシャッフル、Just Create (Xbox 360 のみ)) は削除されました。さらに、「On Fire」の動機 (主に Goods と Perfects の連続) と努力評価が削除され、難易度評価と「Gold Move」の動機のみが残りました。これはマッシュアップでは削除されました。ダンサーの衣装とヘアスタイルは、単色ではなく、リアルなスタイルで色付けされるようになりました。
プレイヤーには「ダンス クエスト」があり、曲ごとに 6 つのミッションがあり、完了することができます。各クエストでプレイヤーは Mojo ポイントを獲得できます。ダウンロード可能な曲にはダンス クエストはありません。プレイヤーは「ダンサー カード」を作成することもできます。このカードには、お気に入りの曲、最高スコア、チャレンジなどを表示できます。ゲームの Wii バージョンでは、個人リーダーボードも利用できます。
トラックリスト
ゲームには 50 曲が収録されています。
注: LMFAOの「 Sexy and I Know It」、アレサ・フランクリンの「 Respect 」、ビヨンセの「Move Your Body」 、 BOBの「So Good」など、いくつかの曲がゲームに登場する予定でしたが、最終的には理由は不明ですが中止されました。
- ^ ab Wii U 専用
- ^ チートスのパッケージに記載されている英数字コードを使用してロックを解除できます。
- ^ ab PAL 地域のみ。
- ^ NTSC のみ。PAL 地域では DLC として利用可能。
- ^ NTSC Wii の DLC として入手可能。
- ^ abc ゲームの Xbox 360 デモ版でも利用可能です。
- ^ PAL 地域では Wii の特別版でのみ利用可能で、それ以外の場合はメインのトラック リストに含まれています。
- ^ Wii U 専用ですが、他のプラットフォームでも DLC として利用可能です。
- ^ チートスのパッケージにある英数字コードを使ってロックを解除できますが、チートスのコードをまだロック解除していない人のためにダウンロードすることもできます。「You Make Me Feel...」のDLCバージョンには、チートスのマスコットであるチェスター・チーターが削除されるなど、小さな調整が加えられています。
ダウンロード可能なコンテンツ
ウィイ
Wii の DLC は、2012 年 10 月 18 日から2019 年 1 月 30 日の Wii ショッピング チャンネル終了まで利用可能でした。
マイクロソフト
Xbox 360 の DLC は、Xbox Live マーケットプレースから購入することもできます。
プレイステーション3
PS3 の DLC はリージョンロックされています (例: 米国の PSN ストアから購入した DLC はリージョン 3 のディスクでは動作しません)。
WiiU について
Wii U の DLC は、2023 年 3 月 27 日の閉鎖まで、 Nintendo eShopでのみ入手可能でした。
注: 「You Make Me Feel...」は、限定版のチートス コードでロック解除されていない場合に限り、DLC として利用できます。チートス マスコットのチェスター チーターがチートス バージョンでは表示され、DLC バージョンでは表示されないなど、2 つのバージョン間で若干の調整が行われました。
受付
発売後、ジャストダンス4はビデオゲーム出版物から好意的なレビューを受けた。レビュー集約ウェブサイトGameRankingsとMetacriticでは、Wii U版のゲームの平均レビュースコアはそれぞれ100点満点中67.64%と66点、[7] [11] Wii版のゲームの平均レビュースコアはそれぞれ100点満点中72.50%と74点、[6] [10] Xbox 360版のゲームの平均レビュースコアはそれぞれ100点満点中75.40%と77点、[5] [9] PlayStation 3版のゲームの平均レビュースコアはそれぞれ100点満点中77.00%と77点である。[4] [8]
受賞とノミネート
参考文献
- ^ Saran, Amandeep. 「Wii U」. 任天堂. 2011年6月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年9月13日閲覧。
- ^ Onyett, Charles (2012年6月4日). 「E3 2012: UbisoftがJust Dance 4を発表」. IGN . 2012年6月4日閲覧。
- ^ 「『ジャストダンス4』がパペットマスターモードを発表、Wii Uでダンスカスタマイズ機能搭載」。Polygon。Vox Media。 2012年6月5日。2014年10月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年5月1日閲覧。
- ^ ab “Just Dance 4 for Playstation 3 - Gamerankings”. GameRankings . CBS Interactive . 2015年4月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年5月1日閲覧。
- ^ ab “Just Dance 4 for Xbox 360 - Gamerankings”. GameRankings . CBS Interactive . 2014年10月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年5月1日閲覧。
- ^ ab “Just Dance 4 for Wii - Gamerankings”. GameRankings . CBS Interactive . 2014年10月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年5月1日閲覧。
- ^ ab “Just Dance 4 for Wii U - Gamerankings”. GameRankings . CBS Interactive . 2015年4月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年5月1日閲覧。
- ^ ab 「PlayStation 3版『Just Dance 4』レビュー」Metacritic.CBS Interactive . 2015年5月1日閲覧。
- ^ ab 「Xbox 360版『Just Dance 4』レビュー」Metacritic . CBS Interactive . 2015年5月1日閲覧。
- ^ ab 「Wii版『Just Dance 4』レビュー」Metacritic.CBS Interactive . 2022年2月1日閲覧。
- ^ ab 「Wii U版『Just Dance 4』レビュー」Metacritic . CBS Interactive . 2015年5月1日閲覧。
- ^ Walton, Mark (2012年10月25日). 「Just Dance 4レビュー:Just Dance 4には目新しいことはあまりないが、それでも素晴らしいパーティーゲームだ」GameSpot . CBS Interactive . 2014年1月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年5月1日閲覧。
- ^ Nichols, Scott (2012年10月22日). 「Just Dance 4 レビュー」. GamesRadar . Future plc . 2015年5月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年5月1日閲覧。
- ^ Clements, Ryan (2012年12月10日). 「Just Dance 4 Wii U Review - Follow the hand」. IGN . Ziff Davis . 2014年9月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年5月1日閲覧。
- ^ Martin, Liam (2012年10月10日). 「『ジャストダンス4』レビュー(Xbox 360):ダンスフロアを盛り上げるもう一つの楽しいゲーム」Digital Spy . Hearst Corporation . 2013年5月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年5月1日閲覧。
- ^ Hannley, Steve (2012年10月12日). 「レビュー: Just Dance 4」. Hardcore Gamer. 2013年2月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年5月1日閲覧。
- ^ Derschowitz, Jessica (2013年3月23日). 「Kids' Choice Awards 2013: List of winners」. CBS News . 2014年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年5月2日閲覧。
- ^ 「2013年のゲーム」。英国映画テレビ芸術アカデミー。2015年4月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年5月2日閲覧。
- ^ 「2013 Awards カテゴリー詳細 ファミリーゲーム・オブ・ザ・イヤー」. interactive.org .アカデミー・オブ・インタラクティブ・アーツ・アンド・サイエンス. 2023年11月26日閲覧。
