| ジャズパンク | |
|---|---|
| 開発者 | ネクロフォンゲーム |
| 出版社 | アダルトスイムゲーム[要出典] |
| ディレクター |
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| アーティスト | ルイス・エルナンデス |
| ライター |
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| 作曲家 | ルイス・エルナンデス |
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、OS X、Linux、PlayStation 4 |
| リリース |
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| ジャンル | アドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
Jazzpunk は、Necrophone Games が開発し、 Adult Swim Gamesが発売したアドベンチャービデオ ゲームです。 [要出典]このゲームは、2014 年 2 月にMicrosoft Windows、 OS X、 Linux向けにリリースされました。NecrophoneGames が自費出版したディレクターズ カット版は、 2016 年 9 月にPlayStation 4向けに、 2017 年 6 月にパソコンプラットフォーム向けにリリースされました。
ゲームプレイ
ジャズパンクは、パズルを解くことよりも探索とコメディーに重点を置いた、シングルプレイヤーの一人称アドベンチャーゲームです。各ミッションには1つの中心的な目的がありますが、プレイヤーは自分のペースでゲームの世界を自由に探索できます。ゲームの世界には、それぞれ独自のアクションやギャグを持つ多数のインタラクティブなNPCがいます。 [1] ミニゴルフ、フロッガーのクローン、トースターでパンのスライスを段ボールのアヒルに投げつけるダックハントのバージョンなどのミニゲームも、ゲームのストーリーラインで重要な役割を果たしています。[2]
このゲームには「ウェディング・ケイク」(後に「ウェディング・ケーキ」に変更)というタイトルのミニゲームもあり、プレイヤーはウェディングケーキ、バラ、シャンパンのコルクなどの結婚式をテーマにした武器を使ってAIが制御する敵を撃つという、 Quakeデスマッチスタイルのコンテストに挑戦する。[2] [3]
プロット
このゲームは、1950年代後半、大日本帝国が北米の大部分を征服した超現実的でレトロフューチャリスティックな代替現実の日本国という架空の場所にある廃墟となった地下鉄駅を拠点とする極秘諜報機関を舞台として いる。[ 1 ] [2]プレイヤーは寡黙な主人公ポリブランクとなる。ゲームは、ポリブランクが人間の形をしたスーツケースに入った状態で諜報機関に郵送されるところから始まる。その後、彼は組織の長からいくつかのミッションを与えられるが、その全てが処方薬を服用することから始まる。[2] [3] ポリブランクに課されるミッションは、ほとんど常に奇妙で無意味であり、自由連想や古い映画やビデオゲームへの参照に大きく依存している。任務には、ハトの消磁と密輸、カウボーイの暗殺、女装、ギターで豚を殺す、ポリブランクの臀部をコピーしてセキュリティスキャナーを欺くこと(これは壁から写真を撮ることでも可能)などがある。[2] [3]
最初のミッションでは、ポリブランクはソ連領事館に侵入し、データ カートリッジを回収します。2 番目のミッションでは、カウボーイを毒殺して人工腎臓を盗みます。「ウェットウェア」を入手した後、ポリブランクは腎臓を探しているエージェントに捕まりますが、逃げます。その後、カイ タック リゾートで熱気が静まるのを待っている間、ポリブランクは電話を受け、エディターと呼ばれる男を見つけてブリーフケースの中身を取りに来なければならないと告げられます。ポリブランクはエディターに会い、ブリーフケースを手に入れますが、その後、薬を飲まされ、ファイルを奪われます。目を覚ましたポリブランクは、ホテルの裏のプールにメモをたどります。そこで、リゾートはシミュレーションであり、ホテルを巡回する機械の豚を殺して調理することによってのみ解放できると信じている陰謀論者と出会います。これを実行した後、デジタル迷路を抜けて、ポリブランクは地下鉄の駅に戻りますが、ディレクターと秘書がエディターに誘拐されているのを発見します。エディターはポリブランクの自宅で複数のゲームを挑み、勝ったらディレクターを解放すると約束する。エディターはズルをしてゲームでポリブランクに勝利するが、ポリブランクはエディターの自尊心に訴えて物理的に膨らませた後、ピンで叩き落としてエディターを倒す。ポリブランクはディレクターを解放するが、その過程でディレクターをワニに変え、食べられてしまう。ディレクターの腸内で、ポリブランクはゲームのクレジットを通り過ぎてからさらにカプセルを摂取し、ゲームを終了する。
発達
Kotakuのインタビューで、開発者のルイス・ヘルナンデスとジェス・ブラウスは、このゲームはもともとシリアスなゲームとして計画されていたが、コミカルな要素が盛り込まれたものになったと語った。しかし、チームはコミカルな要素がとても気に入ったので、ゲーム全体をコメディに変更した。[4] [より適切な出典が必要]このゲームはもともと2007年にプロトタイプとして作成され、スタンドアロンエンジンで実行されていました。その後、プロジェクトはTorque3Dに移管され、その後Unityゲームエンジンに移管され、最終ビルドが作成された。[4]ほとんどの声はヘルナンデスが演じており、ゾーイ・クイン、オリビア・カトロッパ、ジム・スターリング、クリス・ヒュースが追加の声優を務めています。
2017年にはPC版のディレクターズカット版と並行して、「失われた章」を含むFlavour NexusというタイトルのDLCもリリースされた。 [5]
Flavour Nexusのリリース後しばらくして、[いつ? ] Adult Swim Games はJazzpunkの出版権をNecrophone Games に返還しました。[要出典]
影響
Necrophone Gamesのスタッフへのインタビューによると、Jazzpunkはスパイ、サイバーパンク、フィルム・ノワールのジャンルからクリエイターのお気に入りの文学、映画、音楽を組み合わせたものである。 [4] [6]このゲームは、ブレードランナー、エイリアン、死霊のはらわたIIなど、古い映画を数多く参照している。[2] 2014年初頭、作者はRock, Paper, Shotgunによるインタビューに登場し、短編コメディゲームのアイデアはオリジナルのPortalの成功に部分的に影響を受けたと述べた。このインタビューで、スタッフはゲームの文章の多くが1980年代のサイバーパンク文学の影響を受けているとも述べた。[6]このゲームのユニークで漫画的なアートスタイルは、ソール・バス、ヨーゼフ・アルバース、ゲルト・アルンツの作品に影響を受けており、シミュレーションゲームと音楽は1950年代と1960年代に一般的だったオーディオ制作方法を使用して作曲された。[4] [6]このゲームの視覚的要素はThirty Flights of Loving と非常によく似ており、エンドクレジットでは開発者のBrendon Chungに感謝の意が表されている。 [1]
受付
Jazzpunkは発売時に批評家から好評を博し、Eurogamerでは9/10、 Destructoidでは7/10 、Metacriticでは75/100の評価を得た。[3] [13] [14]
参考文献
- ^ abc 「Jazzpunk Review」。Edge Online。2014年3月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年4月2日閲覧。
- ^ abcdef Meunier, Nathan. 「Jazzpunk Review」. Gamespot . 2014年2月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年4月1日閲覧。
- ^ abcd Ellison, Cara (2014年2月10日). 「Jazzpunk Review」. Eurogamer . 2014年3月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年4月2日閲覧。
- ^ abcd Naylor, Marsh. 「Necrophone Games' Jazzpunk」. Kotaku . 2014年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年4月2日閲覧。
- ^ Gach, Ethan (2017年6月11日). 「スクリューボールコメディゲームJazzpunkが3年後にDLCをリリース」Kotaku . 2017年10月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年10月15日閲覧。
- ^ abc Smith, Adam (2014年3月13日). 「IGF Factor 2014: Jazzpunk」. Rock Paper Shotgun . 2014年4月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年4月2日閲覧。
- ^ 「Jazzpunk for PC」。GameRankings。2014年2月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年2月16日閲覧。
- ^ 「Jazzpunk for PC レビュー」。Metacritic。2014年2月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年2月16日閲覧。
- ^ Carter, Chris (2014年2月6日). 「A simple adventure with a slice of insanity」. Destructoid . 2014年2月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年2月6日閲覧。
- ^ Navarro, Alex (2014年2月6日). 「Jazzpunk Review」. Giant Bomb . 2014年2月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年2月9日閲覧。
- ^ Bolding, Jonathan (2014年2月6日). 「Jazzpunk Review – Spy Humor」. The Escapist . 2014年2月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年2月6日閲覧。
- ^ Thew, Geoff (2014年2月13日). 「Review: Jazzpunk」. Hardcore Gamer . 2014年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年2月16日閲覧。
- ^ カーター、クリス。「ちょっとした狂気を伴うシンプルな冒険」。デストラクトイド。2014年4月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年4月2日閲覧。
- ^ 「Jazzpunk for PC レビュー」。Metacritic。2014年4月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年4月2日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
