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ネイティブ名 | 株式会社フラグシップ |
|---|---|
ローマ字名 | 株式会社フラッグシップ |
| 会社種別 | 株式会社 |
| 設立 | 1997年4月24日 |
| 創設者 | 岡本 吉樹 |
| 廃止 | 2007年6月1日 |
| 運命 | カプコンに合併 |
| 本部 | 、 |
サービスエリア | ビデオゲーム開発 |
| 所有者 | カプコン |
フラッグシップ株式会社(日本語:株式会社フラグシップ、ヘップバーン:Kabushiki gaisha Furagushippu)は、ゲームデザイナーの岡本吉起によって設立された、カプコン、任天堂、セガの出資を受けた日本の 独立系ビデオゲーム開発会社で、大阪市中央区に拠点を置いていた。フラッグシップは、新製品や既存製品のシナリオを頻繁に作成しており、任天堂向けにゲームボーイカラーやゲームボーイアドバンス向けに何度か開発を行っている。最後のビデオゲームは、ニンテンドーDS向けの『星のカービィ スクワッド』であった。[1]
歴史
フラッグシップは1997年4月24日に岡本吉起氏[2]によって設立された[要出典] 。このスタートアップのための資金と人員はカプコン、セガ、任天堂から提供された。[2]開発者の最初のプロジェクトは、エピソード形式のセガサターン専用RPGシリーズだったが[2]、リリースされることはなかった。
2007 年 5 月、カプコンは 2007 年 6 月 1 日をもって Flagship を廃止し、従業員をカプコンのメイン スタジオに統合すると発表した。GameSpot の Flagship Studios 解散に関するニュースを引用すると、「カプコンの広報担当者によると、Flagship の名前は廃止されるが、従業員は廃止されない。変更されるのは名刺の社名のみであり、Flagship のスタッフは全員、これまでと同じ立場でパブリッシャーで働き続ける予定である」とのことである。[3]
ゲーム
ドラマアルバム
- バイオハザードドラマアルバム~ラクーンシティの運命~ Vol.1
- バイオハザードドラマアルバム~ラクーンシティの運命~ Vol.2
- バイオハザードドラマアルバム~ラクーンシティの運命~ Vol.3
- バイオハザード2 ドラマアルバム ~シェリー、小さな家出人~
- バイオハザード2 ドラマアルバム ~女スパイ、エイダは生きている~
小説
- バイオハザード 北海の幻獣
参考文献
- ^ “星のカービィ参上!ドロッチェ団::カンタン操作で大バトル!”.任天堂.co.jp 。2013 年 11 月 29 日に取得。
- ^ abc Ricciardi, John (1997 年 11 月)。「Okamoto が Capcom を去る」。Electronic Gaming Monthly 誌、第 100 号、Ziff Davis、p. 28。
- ^ シンクレア、ブレンダン。「カプコンがフラッグシップを中止」。GameSpot 。 2013年11月29日閲覧。
