2023年からのロゴ | |
| 製造元 | インテルとTSMC |
|---|---|
| デザイン: | インテル |
| 販売元 | インテル |
| APIサポート | |
| ダイレクトX |
|
| オープンCL | バージョンによって異なる(機能を参照)[1] |
| オープンGL | OpenGL 2.1+(機能を参照)[1] [2] [3] |
| ヴルカン | バージョンによって |
| 歴史 | |
| 前任者 | インテル GMA |
| サポート状況 | |
| サポート | |

インテルグラフィックステクノロジー[4] ( GT ) [a]は、中央処理装置(CPU)と同じパッケージまたはダイで製造される、インテル製の統合グラフィックプロセッサ(IGP)シリーズの総称です。2010年にインテルHDグラフィックスとして初めて導入され、2017年にインテルUHDグラフィックスに改名されました。
Intel Iris GraphicsとIntel Iris Pro Graphicsは、2013年にHaswellプロセッサの一部のモデルでHDグラフィックスの高性能バージョンとして導入されたIGPシリーズです。Iris Pro Graphicsは、組み込みDRAMを組み込んだシリーズ初のグラフィックスでした。[5] 2016年以降、IntelはKaby Lakeのリリースに伴い、このテクノロジーをIntel Iris Plus Graphicsと呼んでいます。
2013年第4四半期、Intelの統合グラフィックスは、出荷台数ベースでPCグラフィックスプロセッサ全体の65%を占めました。[6]ただし、この割合は実際の採用率を表すものではなく、出荷されたユニットの多くは、最終的には個別のグラフィックスカードを搭載したシステムに搭載されます。
歴史
Intel HD Graphics が導入される前は、Intel の統合グラフィックスは、Intel のハブ アーキテクチャの一部として、マザーボードのノースブリッジに組み込まれていました。これらは、 Intel Extreme GraphicsおよびIntel GMAと呼ばれていました。プラットフォーム コントローラー ハブ(PCH) 設計の一部として、ノースブリッジは削除され、グラフィックス処理は中央処理装置(CPU)と同じダイに移動されました。
以前のインテル統合グラフィックス・ソリューションであるインテル GMA は、パフォーマンスと機能が不足しているという評判があり、そのため 3D ゲームなどのより要求の厳しいグラフィックス・アプリケーションには適していないと考えられていました。インテルの HD グラフィックスによってもたらされたパフォーマンスの向上により、製品はライバルであるNvidiaやATI/AMD 製の統合グラフィックス・アダプターと競合できるようになりました。[7]ラップトップで重要な最小限の消費電力を特徴とするインテル HD グラフィックスは、小型化と低消費電力が重要となるローエンドとハイエンドの両方のラップトップ ラインで、ディスクリート ・グラフィックスのオプションを PC メーカーが提供しなくなるほどの能力がありました。
世代
Intel HD および Iris Graphics は世代に分かれており、各世代はパフォーマンスが増加する「層」に分かれており、「GTx」というラベルで表されます。各世代は Gen [8]グラフィックスマイクロアーキテクチャの実装に対応しており、 Gen4以降では対応する GEN命令セットアーキテクチャ[9] [10] [11]が採用されています。[12]
Gen5アーキテクチャ
ウェストミア
2010年1月、Ironlakeグラフィックスを搭載したClarkdaleおよびArrandaleプロセッサがリリースされ、Celeron、Pentium、またはCore with HD Graphicsとしてブランド化されました。仕様は1つだけでした。[13] 12個の実行ユニット、 900MHzで 最大 43.2GFLOPS 。最大40fpsでH.264 1080pビデオをデコードできます。
直接の前身であるGMA X4500は800MHzのEUを10個搭載していたが、いくつかの機能が欠けていた。[14]
Gen6アーキテクチャ
サンディブリッジ
2011 年 1 月にSandy Bridgeプロセッサがリリースされ、「第 2 世代」HD グラフィックスが導入されました。
Sandy Bridge Celeron および Pentium には Intel HD が搭載されていますが、Core i3 以上には HD 2000 または HD 3000 が搭載されています。HD Graphics 2000 および 3000 には、ハードウェア ビデオ エンコーディングとHD 後処理効果が含まれています。
Gen7アーキテクチャ
アイビーブリッジ
2012年4月24日、Ivy Bridgeがリリースされ、IntelのHDグラフィックスの「第3世代」が導入されました。[15]
Ivy Bridge Celeron および Pentium には Intel HD が搭載されていますが、Core i3 以上には HD 2500 または HD 4000 が搭載されています。HD Graphics 2500 および 4000 には、ハードウェア ビデオ エンコーディングとHD 後処理効果が含まれています。
一部の低電力モバイル CPU ではビデオ デコードのサポートが制限されていますが、デスクトップ CPU にはこの制限はありません。HD P4000 は、12X5 v2 記述子を備えた Ivy Bridge E3 Xeon プロセッサに搭載されており、バッファーなし ECC RAM をサポートしています。
Gen7.5アーキテクチャ
ハスウェル

2013 年 6 月に、4 層の統合 GPU を備えた Haswell CPU が発表されました。
Iris Pro GT3eの128MBのeDRAMはCPUと同じパッケージに入っていますが、別のプロセスで製造された別のダイに入っています。IntelはこれをCPUとGPUの両方で利用可能なレベル4キャッシュと呼び、 Crystalwellと名付けています。Linuxdrm/i915ドライバーはカーネルバージョン3.12以降でこのeDRAMを認識し、使用できます。[16] [17] [18]
Gen8アーキテクチャ
ブロードウェル
2013年11月には、Broadwell -Kデスクトッププロセッサ(愛好家向け)にもIris Proグラフィックスが搭載されることが発表されました。[19]
Broadwellプロセッサ向けに発表された統合GPUのモデルは以下のとおりです。[20] [より良い情報源が必要]
ブラスウェル
Gen9アーキテクチャ
スカイレイク
2015年8月に発売されたSkylakeシリーズのプロセッサはVGAサポートを廃止し、 HDMI 1.4、DisplayPort 1.2 、またはEmbedded DisplayPort(eDP)1.3インターフェースを介して接続された最大3台のモニターのマルチモニターセットアップをサポートしています。[21] [22]
Skylakeプロセッサ向けに発表されている統合GPUのモデルは以下のとおりです。[23] [24] [より良い情報源が必要]
アポロ湖
Apollo Lake プロセッサ ラインは 2016 年 8 月に発売されました。
Gen9.5アーキテクチャ
ケイビー湖
Kaby Lakeシリーズのプロセッサは2016年8月に導入されました。新機能: 速度の向上、4K UHD「プレミアム」(DRMエンコード)ストリーミングサービスのサポート、8ビットおよび10ビットHEVCとVP9デコードの完全なハードウェアアクセラレーションを備えたメディアエンジン。[26] [27]
ケイビー湖リフレッシュ / アンバー湖 / コーヒー湖 / コーヒー湖リフレッシュ / ウィスキー湖 / コメット湖
Kaby Lake Refreshプロセッサシリーズは2017年10月に導入されました。新機能: HDCP 2.2サポート[28]
ジェミニ湖/ジェミニ湖リフレッシュ
新機能: HDMI 2.0サポート、VP9 10ビットプロファイル2ハードウェアデコーダー[30]
Gen11アーキテクチャ
アイスレイク
新機能: 10nm Gen 11 GPUマイクロアーキテクチャ、2つのHEVC 10ビットエンコードパイプライン、3つの4Kディスプレイパイプライン(または2×5K60、1×4K120)、可変レートシェーディング(VRS)[31] [32] [33]および整数スケーリング。[34]
マイクロアーキテクチャは以前のバージョンと同様に倍精度浮動小数点をサポートし続けていますが、モバイル構成にはこの機能が含まれていないため、エミュレーションを通じてのみサポートされます。[35]
Xe-LPアーキテクチャ(Gen12)
これらは、Intel Xe GPUアーキテクチャの低消費電力版であるIntel Xe-LPマイクロアーキテクチャ[40](Gen 12とも呼ばれる)に基づいています。[41] [42]新機能には、サンプラーフィードバック、[43]デュアルキューサポート、[43] DirectX12ビューインスタンス化Tier2、[43] AV1 8ビットおよび10ビット固定機能ハードウェアデコードがあります。[44] FP64のサポートは削除されました。[45]
Arc Alchemist タイル GPU (Gen12.7)
Intel Meteor LakeとArrow Lake [46]はIntel Arc Alchemist Tile GPUマイクロアーキテクチャを採用します。[47] [48]
新機能: DirectX 12 Ultimate Feature Level 12_2のサポート、8K 10ビットAV1ハードウェアエンコーダー、HDMI 2.1 48Gbpsネイティブサポート[49]
流星湖
アークバトルメイジタイル GPU
Intel Lunar Lake [46]はIntel Arc Battlemage Tile GPUマイクロアーキテクチャを採用する。[50]
特徴
インテルインサイダー
Sandy Bridge以降のグラフィックスプロセッサには、 Intel Insiderと呼ばれるデジタルコピー保護とデジタル著作権管理(DRM)の形式が含まれており、プロセッサ内で保護されたメディアの復号化が可能です。[51] [52]以前は、 Protected Audio Video Path (PAVP)と呼ばれる同様の技術がありました。
ハードウェア
Intel グラフィックス テクノロジーはHDCPテクノロジーをサポートしていますが、実際の HDCP サポートはコンピューターのマザーボードによって異なります。[引用が必要]
インテル クイック シンク ビデオ
Intel Quick Sync Video は、Intel のハードウェアビデオ エンコードおよびデコードテクノロジであり、一部の Intel CPUに統合されています。「Quick Sync」という名前は、たとえばDVDやBlu-ray ディスクから、たとえばスマートフォンに適した形式にビデオをすばやくトランスコード(「同期」) するユースケースを指します。Quick Sync は、2011 年 1 月 9 日に、Sandy Bridge マイクロプロセッサの Gen 6 で導入されました。
グラフィックス仮想化技術
グラフィックス仮想化テクノロジー(GVT)は2014年1月1日に発表され、Intel Iris Proと同時に導入されました。Intelの統合GPUは次の共有方法をサポートしています:[53] [54]
- ダイレクトパススルー(GVT-d):GPUは他のマシンと共有することなく、単一の仮想マシンで利用可能
- 準仮想化API 転送 (GVT-s): GPU は仮想グラフィック ドライバーを使用して複数の仮想マシンで共有されます。サポートされているグラフィック API は少数 ( OpenGL、DirectX )、 GPGPUはサポートされていません。
- 完全な GPU 仮想化 (GVT-g): GPU は、ネイティブ グラフィック ドライバーを使用して、複数の仮想マシン (およびホスト マシン) によってタイムシェアリング ベースで共有されます。プロフェッショナル ライン カード ( Radeon ProおよびNvidia Quadro )でのみ利用可能な AMD の MxGPU および Nvidia の vGPU に似ています。
- ハードウェアでの完全なGPU仮想化(SR-IOV):GVT-gがソフトウェア(ドライバー)でこれを実行するのとは異なり、GPUはパーティション分割され、複数の仮想マシンとホストによって使用/共有され、ハードウェアが組み込まれているためサポートされます。[55]
Gen9(つまり、第6世代から第9世代のIntelプロセッサーを支えるグラフィックス)は、ソフトウェアベースのvGPUソリューションGVT-G(Intel®グラフィックス仮想化テクノロジー-g)の最終世代です。SR -IOV(シングルルートIO仮想化)は、第11世代Intel®Core™「G」プロセッサー(以前はTiger Lakeと呼ばれていた製品)以降のプラットフォームでのみサポートされています。これにより、Rocket Lake(第11世代Intelプロセッサー)はGVT-gやSR-IOVをサポートしません。つまり、Rocket Lakeには完全な仮想化サポートがありません。[56]第12世代Intel®Core™プロセッサーから、デスクトップとラップトップの両方のIntel CPUがGVT-gとSR-IOVをサポートしています。
複数のモニター
アイビーブリッジ
Ivy Bridge CPUのHD 2500およびHD 4000 GPUは、3台のアクティブモニターをサポートすると宣伝されていますが、これは2台のモニターが同一に構成されている場合にのみ機能し、多くの[57] 3台のモニター構成をカバーしますが、すべての3台のモニター構成をカバーしているわけではありません。その理由は、チップセットには、ディスプレイに転送されるデータのタイミングを計るピクセルクロックを生成するための位相ロックループ(PLL)が2つしか含まれていないためです。[58]
したがって、3 台のモニターを同時にアクティブにするには、次のように少なくとも 2 台のモニターが同じピクセル クロックを共有している必要があります。
- 2つまたは3つのDisplayPort接続を使用します。これは、すべての接続に1つのピクセルクロックしか必要としないためです。[59] DisplayPortから他のコネクタへのパッシブアダプタは、チップセットがDisplayPortコネクタを介して非DisplayPort信号を発信できることに依存しているため、DisplayPort接続としてカウントされません。DisplayPort信号を他の形式に変換する追加ロジックを含むアクティブアダプタは、DisplayPort接続としてカウントされます。
- 同じ接続タイプ(たとえば、2つのHDMI接続)と同じクロック周波数(同じ解像度の2つの同一モニターに接続する場合など)の2つの非DisplayPort接続を使用して、両方の接続間で単一の固有のピクセルクロックを共有できるようにします。[57]
もう一つの3モニターソリューションは、モバイルCPUのEmbedded DisplayPort(チップセットPLLをまったく使用しない)と任意の2つのチップセット出力を使用するものです。[59]
ハスウェル
ASRock Z87およびH87ベースのマザーボードは、3台のディスプレイを同時にサポートします。[60] Asus H87ベースのマザーボードも、3台の独立したモニターを同時にサポートすると宣伝されています。[61]
機能(GPUハードウェア)
将来のソフトウェアアップデートにより、OpenCL 2.0ハードウェア(Broadwell+)上のソフトウェアアップデートでOpenCL 2.1および2.2が可能になります。[93]
Mesaでは2つのGallium3Dスタイルのドライバによってサポートされており、IrisドライバはBroadwell以降のハードウェアをサポートし、[94] CrocusドライバはHaswell以前をサポートしています。[95]古典的なMesa i965ドライバはMesa 22.0で削除されましたが、Amberブランチの一部として引き続きメンテナンスが行われます。[96]
新しい OpenCL ドライバーは Mesa RustiCL です。このドライバーは新しい言語 Rust で書かれており、Mesa 22.3 を搭載した Intel XE Graphics の OpenCL 3.0 に準拠しています。Intel Broadwell 以降も、多くの 2.x 機能を備えた 3.0 に準拠します。Intel Ivy Bridge および Haswell の場合、ターゲットは OpenCL 1.2 です。実際の開発状況は、mesamatrix で確認できます。
NEOコンピューティングランタイムドライバーは、Broadwell以降ではOpenCL 3.0(1.2、2.0、2.1を含む)をサポートし、Skylake以降ではLevel Zero API 1.3をサポートします。[97]
Broadwellプロセッサファミリー以降では、 KVM [98]およびXen [99]を搭載したすべてのGVT仮想化方式がサポートされています。
機能(GPU ビデオ アクセラレーション)
Intel は、 Intel Quick Sync Videoと呼ばれる複数のビデオ解凍および圧縮アルゴリズムを実装する専用の SIP コアを開発しました。完全に実装されているものもあれば、部分的にしか実装されていないものもあります。
ハードウェアアクセラレーションアルゴリズム
Intel Pentium および Celeron ファミリー
Intel Atom ファミリー
ドキュメント
インテルは、オープンソーステクノロジーセンターを通じて、ほとんどのインテルHDグラフィックスデバイスのプログラミングマニュアルを公開しています。[118]これにより、さまざまなオープンソース愛好家やハッカーがドライバー開発に貢献し、リバースエンジニアリングを必要とせずにドライバーをさまざまなオペレーティングシステムに移植することができます。
参照
- グラフィックカード
- AMD の APU
- 無料のオープンソースグラフィックデバイスドライバー
- Intel グラフィックス プロセッシング ユニットの一覧
- Nvidia グラフィック プロセッシング ユニットの一覧
- AMD グラフィックス プロセッシング ユニットの一覧
注記
- ^ 「GT」という略語は、Intel プロセッサのグラフィック コアを参照する Intel Power Gadget などの特定の監視ツールに表示されます。
- ^ VP9 メディア コーデック GPU アクセラレータは、TTM 以降にサポートされる予定です (Windows 以外のオペレーティング システムのみ)。
- ^ オープンソース Linux OS 上のメディア コーデックの解像度の詳細は、プラットフォームの機能と使用されるドライバーによって異なります。デコード/エンコード機能は、Win8.1 および Win7 オペレーティング システムに固有の表 8-4 と一致しない場合があります。
- ^ すべての機能は OS に依存します。ここでは HW サポートについて説明します。詳細については、PDF の 80 ページの表 8-4 を参照してください。
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同時ディスプレイのサポートが可能です。ただし、ディスプレイの 1 つが CPU から実行されている eDP であるか、2 つの DP インターフェイスが PCH から使用されている必要があります。PCH から 2 つの DP インターフェイスを構成する場合、ポート D を使用している場合は 1 つが eDP である可能性があります。この制限が存在するのは、7 シリーズ Intel PCH には、それぞれのディスプレイのクロックを制御するディスプレイ PLL が 2 つしかないためです (CPU にも 1 つのディスプレイ PLL があります)。DP 以外のすべてのディスプレイ タイプには、使用されているディスプレイ解像度に関連付けられた外部可変クロック周波数があります。 DP インターフェイスには、必要な帯域幅に応じて 162 MHz または 270 MHz のいずれかで半可変の組み込みクロック スキームがあります。そのため、Intel はディスプレイ PLL を DP 関連インターフェイスと共有することのみを許可しています。
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外部リンク
- インテル グラフィックス パフォーマンス アナライザー 2024.1
- インテルの組み込みDRAM
- Intel オープンソース テクノロジー センター: Linux グラフィックス ドキュメント (GPU マニュアルを含む)
