EA Sports FC 24 [ 1 ]は、 EA VancouverとEA Romaniaが開発し、 EA Sportsが発売したサッカーをテーマにしたシミュレーション ビデオゲームです。これはEA Sports FCシリーズの最初の作品であり[ 2 ]、 Electronic ArtsとFIFAのパートナーシップがFIFA 23で終了した後、 FIFAビデオゲーム シリーズの後継。EA Sports FC 24 は、EA Sports のサッカー シミュレーション ゲーム全体で 31 番目の作品であり[ 1 ] [ 3 ] 、2023 年 9 月 29 日にNintendo Switch、 PlayStation 4、 PlayStation 5、 Windows、 Xbox One、およびXbox Series X/S向けに発売されました。 [ 4 ]
ゲームのスタンダードエディションのカバーには、マンチェスター・シティのストライカー、アーリング・ハーランドが描かれている。ゲームのアルティメットエディションのカバーには、世界中の現役および元選手31人が、アルバム「サージェント・ペパーズ・ロンリー・ハーツ・クラブ・バンド」のカバーに似たスタイルで描かれている[ 5 ] [ 6 ]。注目すべき人物には、サム・カー、フィルジル・ファン・ダイク、ソン・フンミン、ジネディーヌ・ジダン、ペレ、デビッド・ベッカムなどがいる[ 3 ] [ 7 ]。
アルティメットエディションのカバーが公開されると、ファンは多くのフィギュアが実際の選手に似ていないとコメントし、ゲーム内の似顔絵も悪いのではないかと疑問を呈した。エレクトロニック・アーツの副社長ジョン・シェパードはその後すぐに、ゲーム内の似顔絵は改善されると述べた。シェパードは、 EA Sports FC 24で多くのリーグやクラブのライセンスを取得していたため、EAは多数の選手を登場させたかったが、非常に多くの選手やユニフォームの承認手続きがカバーアートのデザインをより複雑にしたと説明した。EAはカバー公開後、プレイヤーからもフィードバックを受けていた。[ 8 ]ゲームのグラフィックへの懸念に加え、ファンはフィギュアや、特にアンドレア・ピルロのフィギュアが「迷子」[ 6 ]またはホビット[ 7 ]のように見えるなど、意図せず滑稽に見えることについても冗談を言った。カバーに後から追加されたと思われるピルロは、同時期に公開された他のプロモーション素材には登場しなかった。[ 6 ]
ファンはまた、アルティメットエディションの表紙にキリアン・エムバペ、リオネル・メッシ、クリスティアーノ・ロナウドがいないことにも注目した。 [ 7 ]
HyperMotionテクノロジーはFIFA 22で初めて導入され[ 9 ] 、 EAはEA Sports FC 24で使用されているHyperMotion Vテクノロジーを「最大の飛躍」と宣伝し、ゲームのプロモーションではこの機能が大きく取り上げられました[ 10 ] [ 11 ] 。このテクノロジーの開発には、主にイングランドとスペインのプロの男子および女子チームが登場する180試合のボリュームデータが使用されました[ 10 ] 。これは、 Windows for PC、PlayStation 5、Xbox Series XおよびSeries Sで利用可能なゲームの通常版でのみ使用されています[ 12 ]。
試合データは「スタジアム周辺のカメラ」から収集され、ゲーム内のフィギュアが実際の選手により近い動きをするようになり、EA Sports FC独自の機械学習アルゴリズムのトレーニングにも使用されました。機械学習は、このデータを使用して、現実的なサッカーの動きがどのようなものか、そしてそれを他のフィギュアでどのように再現するかを学習しました。カメラはピッチ上のすべての選手を一度に捉え、ゲーム内のチームの動きやボールの物理法則をさらに詳しく把握しました。カメラに加えて、EAは(フィールドプレーヤー)が着用するStretchSenseグローブで記録されたデータを使用して、プレー中の手の動きを記録し、このデータに基づいてゲームのAIをトレーニングしました。[ 12 ]
EAはHyperMotion VでAcceleRATE機能をAcceleRATE 2.0に改良した。以前は、フィギュアは走るときの動きに影響を与える3つの加速アーキタイプのいずれかで評価されていたが、AcceleRATE 2.0では7つのアーキタイプを使用する。ただし、これらはプレイヤーデータではなく身体的特徴に基づいて自動的に割り当てられる(フィギュアの速度はプレイヤーの統計情報に基づいている)。[ 12 ]
EA Sports FC 24で大々的に宣伝されたもう 1 つの追加機能はPlayStyles で、これは実際のサッカー選手のユニークなスタイルをよりよく表現するゲーム内のサッカー選手のフィギュアの機能です。PlayStyles の作成と割り当てに使用されるデータは「Opta Sportsによって最適化」されています。この機能の拡張である PlayStyles+ は、エリート選手に割り当てられた PlayStyles のさらに強化されたバージョンです。EA は Opta Sports のデータを使用して、6 つのカテゴリで 34 の PlayStyles を作成しました。これは、チーム内のさまざまな役割 (得点、パス、ボールコントロール、守備、フィジカル、ゴールキーピング (最後の項目は、Player Career と Clubs の Be a Goalkeeper モードに限定)) を表しています。[ 12 ] [ 13 ]
以前のゲームでは、プレイヤーはモディファイアを使用してサッカー選手のフィギュアをさまざまなポジションでプレイすることができました。サッカー選手の代替の現実的なポジションを含むプレイスタイルとアップグレードされたケミストリーシステムの導入により、モディファイアのオプションは削除されました。[ 14 ]
また、自動精密パスとゲーマーの入力によるパスメカニズムの制御を切り替えることも可能です。[ 15 ]
以前は「 FIFA Ultimate Team」という名称だったが、ゲームシリーズのリブランディングに合わせてFIFAブランドの接頭辞が削除された。EA Sports FC 24のUltimate Teamの新たな展開は、ゲーマーがUltimate Teamで使用する特定の選手カードを強化し、ステータスブーストや新しいプレイスタイルを与えることができるモードであるEvolutionsの追加だった。[ 16 ]女子サッカー選手が初めてUltimate Teamに含まれ、ゲーマーは男性と女性の両方を同じチームで使用できた。リリース時のロスターには、アレクシア・プテラス、アーリング・ハーランド、ケビン・デ・ブライネ、キリアン・エムバペが総合評価91で同率最高だった。[ 17 ]
同様に、アイコン(引退したサッカー選手の使用可能なカードで、全盛期の評価を示し、ゲーム内では「ICONs」と表記される)とヒーロー(引退したサッカー選手の使用可能なカード、または特別な瞬間を描いたもので、マーベルが作成したコミックブックのアートスタイル)には、初めて女子サッカー選手が含まれ、最初の5人のアイコンはミア・ハム、ビルギット・プリンツ、澤穂希、カミーユ・アビリー、ケリー・スミスであった。発売時の男子アイコンは、ジーコ、ボビー・チャールトン、フランク・リベリーであった。[ 18 ]最初の3人の女子ヒーローは、ナディーン・ケスラー、ソニア・ボンパストール、アレックス・スコット(ゲームシリーズでは放送解説者としても登場)であった。[ 19 ]男子チーム・オブ・ザ・イヤーに加えて、ゲーマーやファンが投票できる女子チーム・オブ・ザ・イヤーが初めて2つ追加された。[ 20 ] 4-3-3年間最優秀チームが発表された後、ゲーマーは残りの候補者の中から両チームの12人目の選手にも投票した。[ 21 ]
クラブモードとVOLTAフットボールモードは、グラフィックの更新とゲームオプションの増加を除けば、ほとんど変更されていません。EA Sports FC 24では、同じ世代のコンソールを使用しているユーザー向けに、これらのモードでのクロスプラットフォームプレイも導入され、クロスプレイがゲームのすべてのオンラインマルチプレイヤーモードに拡大されました。[ 22 ]
FIFA 20以降、Nintendo Switch向けにリリースされたFIFAビデオゲームは「レガシー」エディションであり、複数回のリリースにわたってFIFA 19と同じゲームを維持し、マイナーアップデート(通常は毎年新しいキットのみ)のみを行っていた。EA Sports FC 24はNintendo Switchで初めて大幅なアップデートが行われたゲームであり、他のプラットフォーム版に近づいた(ただし、技術的にはまだ遅れている)。[ 23 ]
Frostbiteゲームエンジンは、 Switch版の動作に初めて使用され、PlayStation 4版やXbox One版と同様のゲームプレイを提供しました。Ultimate Team体験とVOLTA Footballも通常版に合わせて改善されましたが、それでもSwitch版はPlayStation 4版やXbox One版とのクロスプラットフォームプレイをサポートしていません。[ 24 ] Frostbiteの使用には、以前はもっと高かったフレームレートを30fpsに制限することが含まれていました。 [ 25 ]
HyperMotionテクノロジーはSwitchでは利用できず[ 26 ]、Switch向けにUltimate Editionもリリースされていません[ 27 ] 。
2022年5月10日、EA SportsとFIFAは、 FIFA 23のリリースを可能にするための1年間の延長を経て、長期ライセンス契約が2022年12月31日に終了すると発表した。[ 30 ]同日、EAは、サッカービデオゲームフランチャイズFIFAが2023年にEA Sports FCという名称でリブランドされ、選手、チーム、スタジアム、リーグのライセンスは保持されると発表した。EA Sports FC 24用に新たに取得したライセンスには、スペインのリーガFやドイツのフラウエン・ブンデスリーガなど、さまざまな女子リーグが含まれる。[ 31 ] EAはまた、2023年7月のゲームプレゼンテーションイベントで、 UEFA、イングランドのプレミアリーグ、スペインのラ・リーガと独占契約を結び、これらの大会をEA Sports FCシリーズに含めることを明らかにした。[ 22 ]
ローマ、アタランタ、ラツィオ、ナポリは、ライバルゲームであるeFootballとの独占契約のため、 EA Sports FC 24には登場せず、それぞれローマFC、ベルガモ・カルチョ、ラツィオ、ナポリFCという名称で登場します。ゲームでは選手の肖像はそのまま使用されていますが、公式のエンブレム、ユニフォーム、スタジアムはEA Sportsが独自にデザインした汎用スタジアムに置き換えられています。バイエルン・ミュンヘンとバルセロナは、ライセンスを受けた選手とユニフォームで登場しますが、スタジアムのライセンスがないため汎用スタジアムでプレイします。
ゲームには象徴的なサウンドトラックが引き続き収録されているだけでなく、複数のミュージシャンがEAと提携してゲーム内で使用できるキットをデザインした。ミカエル・ブランとオボンジャヤールがデザインしたキットは購入可能で、ローリング・ストーンズがデザインしたキットはアンロック可能だった。ゲーム内のローリング・ストーンズのキットは、バルセロナとバルセロナ・フェメニの選手が実際にローリング・ストーンズのキットを着用した直後にリリースされ、どちらのキットにも象徴的なロゴがあしらわれていた。[ 32 ]
EA Sports FC 24は、バロンドールのライセンスを取得したシリーズ初のゲームでもある。[ 33 ]
英語では、ガイ・モウブレイとスー・スミスがゲームのキックオフモードとアルティメットチームモードでセカンド解説チームを務め、デレク・レイとスチュワート・ロブソンと交代で担当する。[ 34 ]
2023年11月、EA SportsがUEFA Euro 2024ビデオゲームの権利を取得し、Euro 2024決勝トーナメントのダウンロード可能なアップデートが2024年夏にEA Sports FC 24、EA Sports FC Mobile、およびEA Sports FC Onlineに提供されることが発表されました。 [ 35 ]同様に、 2024年6月には2024 Copa AméricaのコンテンツがEA Sports FC 24のUltimate TeamとEA Sports FC Mobileに追加されましたが、ゲーム内でスタンドアロンのトーナメントモードは利用できませんでした。[ 36 ] [ 37 ] [ 38 ]
レビュー集計サイトのMetacriticによると、 EA Sports FC 24は「概ね好評」の評価を受けた。[ 40 ]
IGNのアンドリュー・マクマホンとGameSpotのリチャード・ウェイクリングは共にこのゲームを7/10と評価し、過去の作品とよく似ており、いくつかの追加要素はあるものの、長年のゲームプレイに対する漸進的な改善がほとんどであると評価した。[ 15 ] [ 41 ]
マクマホンとウェイクリングは、ハイパーモーションのリアリズムと滑らかさの向上、グラフィックとアニメーションのアップデートを称賛した。また、FIFAシリーズでの使用からの改善として宣伝されていたAIについては、特にゴールキーパーに関して期待外れだったと批判した。[ 15 ] [ 41 ]彼らは、アルティメットチームのエボリューションモードを含むいくつかの開発を称賛した。マクマホンは、プレイスタイルについて、多くの選手の属性が捉えられている点で「本当に印象的」であり、カスタマイズ可能な選手にプレイスタイルを適用すると「大きな違いが生まれる」と述べた。[ 15 ]ウェイクリングは、選手のプレイスタイルに基づいて「(関連する)アクションを実行する方がはるかに満足感がある」と述べた。[ 41 ]
レビュー担当者は、Ultimate Teamに女性選手が追加されたことを好意的に受け止めた。これは、選手の選択肢が増えるだけでなく、スタイルや特性が異なるため、チーム編成の選択肢も増えるからである。マクマホンは懐かしいVOLTAには満足していたが、キャリアモードの展開には失望しており、彼とウェイクリングの両方がそれを有害だと考えていた。[ 15 ] [ 41 ]
Nintendo Lifeの Chris Scullion 氏は、このゲームに 8/10 の星を与え、他のコンソールとほぼ同等であることと、Switch ゲーマー向けの新しいプレイ オプションが多数あることを称賛した。特に Ultimate Team の体験を強調し、これは以前はFIFA 17のSwitch版の複製だったが、他のコンソールで過去 7 年間に徐々に追加されたすべての機能が含まれるようになった。彼はこれを「任天堂のシステムでリリースされた最高のサッカー ゲーム」だと結論付けた。[ 25 ] McMahon 氏のEA Sports FC 24の Switch 版のレビューでは、Switch の過去のFIFAゲームと比較するのではなく、他のコンソールの同じゲームと比較し、4/10 の星を与えた。彼は、HyperMotion がないことがそれ自体欠点であると同時に、PlayStyles 機能が非常に制限されていると指摘した。ゲームプレイとグラフィックの品質を 2006 年のものと比較し、McMahon 氏はまた、ゲームをより現代的に感じさせる新しいグラフィック要素の多くが Switch 版にはないことを指摘した。彼はまた、これが最高の携帯型サッカーゲームだと感じたが、「選択肢があるなら、他のプラットフォームでもっと楽しくて現代的なバージョンが見つかるだろう」と付け加えた。[ 26 ]
スカリオンは、VOLTAがSwitch版に収録されたことを歓迎し、そのミニゲームとローカルマルチプレイヤーベースのゲームプレイは、他のコンソールよりも携帯型のSwitchに最適だろうと述べた[ 25 ]。しかし、マクマホンは、VOLTAは他のオンラインプレイヤーを必要とすることと、このモードに興味を持つSwitchユーザーが少ないためアクセスが困難であることから、VOLTAを低く評価した[ 26 ] 。
Pocket Tacticsのコナー・クリスティはこのゲームに10点満点中8点を与え、フレームレートが低下しているにもかかわらずスムーズに動作すると述べている。[ 42 ]
ゲームは発売直後にプレイヤーからレビュー爆撃を受け、その多くは前作との違いが感じられないことやいくつかのバグについて不満を述べた。[ 43 ] [ 44 ]目立つバグの一つは、総合評価89で人気だったアルティメットチームのエイダ・ヘーゲルベルグ選手がボールから逃げ出し、それ以外は使い物にならないことだった。ヘーゲルベルグ選手自身もゲーマーから罵倒された。[ 45 ] [ 46 ]アルティメットチームに女性選手、特に女性アイコン選手が含まれたことに否定的な反応を示したプレイヤーもいたが、そのような反応は「情けない」などと感じたプレイヤーもいた。[ 47 ] EAは、女性選手を含むチームでプレイしたり対戦したりしたくないプレイヤーに対し、「キックオフ」や現実のチームやリーグと直接一致する他のモードを使用することを推奨した。[ 48 ]女性選手の登場を望まないプレイヤーがよく挙げた理由は、ゲームのリアリズムが損なわれるというものだった。これはビデオゲームメディアによって拒否され、引退した選手カードやスペシャルカードによって、ゲームはずっと前に最も人気のあるモードでリアリズムを犠牲にしてきたと説明された。[ 49 ]アルティメットチームのキャロライン・グラハム・ハンセンのフィギュアは特に人気があり、グラハム・ハンセンはバルセロナで影響力のあるシーズンを送った。そのため、リリース全体を通してゲームで使用するための複数の「強力すぎるスペシャルカード」を受け取った。[ 50 ]グラハム・ハンセンのチーム・オブ・ザ・イヤーカードは、ゲーム内で最も評価の高いものの1つだった。[ 51 ]
プレイヤーや批評家は、エリートシーズンオープナーパックのルートボックスに否定的な反応を示し、EAがUltimate Teamのペイ・トゥ・ウィンオプションをいつも以上に積極的に推進していると感じた。このパックは、プレイヤーがすでにプレミアム料金を支払ってプレイしている早期アクセス期間中に提供され、 30ドル相当の価値があった(実際の通貨またはゲームに勝利して獲得したゲーム内コインでマイクロトランザクションとして購入できた)。タイミングとコストに加えて、パック内のアイテムの価値は劣っていると見なされ、プレイヤーの怒りをさらに煽った。[ 52 ]ウェイクリングは、レビューでこの論争に言及し、「EAがすでに料金を支払っている顧客からさらに追加料金を要求しているのは、少しディストピア的だ」と書いた。[ 41 ]
ゲーム内で年間最優秀チームカードがリリースされた際、年間最優秀チームに関連したランダムな賞品を獲得できるカード交換チャレンジでは、当初、ゲーム内で最も評価の高いカードの1つであるリオネル・メッシの年間最優秀チームカードを獲得できる確率が非常に高かった。メッシカードが意図したよりも多く獲得されたため、EAはチャレンジの確率を変更してメッシカードを獲得できる確率を下げた。一部のプレイヤーはチャレンジよりもはるかに高い金額でゲーム内コインを使ってメッシカードを購入していたため、このエラーと対応はプレイヤーから批判された。[ 51 ]
2024年2月、 Ultimate Teamのロイヤリティ報酬「for you」パック(それまでに一定量のゲームプレイ時間を蓄積したプレイヤーのみが入手できるルートボックス)がリリースされました。しかし、プレイヤーはこれらのロイヤリティパックを購入する必要があり、1パックあたり最大20ドル相当になる場合もありました。EAは、プレイヤーが既に支払ったものに関連する報酬にアクセスするために再びお金を要求したとして「恥知らず」だと批判されました。[ 53 ]
EA Sports FC 24は、発売初週に1130万人のプレイヤーを獲得した。[ 54 ]発売後2週間は、イギリスでパッケージ版のビデオゲームの売上トップとなった。[ 55 ]
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