| ダックテイルズ2 | |
|---|---|
ヨーロッパのカバーアート | |
| 開発者 | カプコン[a] |
| 出版社 | カプコン |
| プロデューサー | 藤原徳郎 |
| デザイナー | 三原一郎 |
| アーティスト | 稲船敬二 |
| 作曲家 | 藤井美苗 赤松昭博(ファミコン) 坂口善弘(ゲームボーイ) |
| シリーズ | ダックテイルズ |
| プラットフォーム | ファミコン、ゲームボーイ |
| リリース | ファミコン ゲームボーイ |
| ジャンル | プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー |
ダックテイルズ2 [b]は、カプコンが開発、発売したプラットフォーム ビデオゲームです。ディズニーの同名アニメシリーズをベースにしたオリジナルのダックテイルズの続編です。1993年初頭に任天堂エンターテイメントシステムでリリースされました。このタイトルは、年末に日本と北米で ゲームボーイハンドヘルドシステムに移植されました。
このゲームは、2017年4月にリリースされたPC、PlayStation 4、Xbox One向けのコンピレーション『The Disney Afternoon Collection』に収録されました。[2]
ゲームプレイ
前作同様、DuckTales 2は非線形で、プレイヤーは任意の順序ですべてのレベルを選択し、クリアすることができます。操作は前作と同じですが、杖ジャンプはより簡単に実行できます。スクルージは杖を使って、レバーを引いたり、大砲を発射したり、弾力のある花を使って大きな隙間を渡ったりなど、さまざまなオブジェクトとやり取りできるようになりました。その他の新しいメカニクスには、スクルージがぶら下がるフックや、スクルージが水上を移動できるいかだなどがあります。
最初のゲームとは異なり、プレイヤーは既に完了したレベルに戻って、より多くのお金とアイテムを集めることができます。さらに、スクルージの杖のアップグレードは、ジャイロ ギアルースから入手でき、プレイヤーは各レベルの新しいエリアや隠しエリアにアクセスできるようになります。レベルを完了すると、プレイヤーはストアを訪れ、集めたお金を使って回復アイテム、追加のライフ、その他のアイテムを購入できます。
ユニークな宝物に加えて、各ステージには宝箱の中に隠された地図の一部があります。ゲームを完了するために地図の一部をすべて見つける必要はありませんが、すべて集めるとオプションの 6 番目のステージが開かれ、マクダックの失われた宝物が見つかります。
プロット
ゲームが始まると、ヒューイは叔父のスクルージ・マクダックのところへ走り、破れた紙片を持って行きます。その紙片はファーガス・マクダックが描いた宝の地図の一部です。ファーガスが残した隠された宝物を発見しようと奮起したスクルージは、失われた部分を探す探検を始めますが、宿敵のフリントハート・グロムゴールドもマクダックの失われた宝物を狙っていることに気づいていません。
スクルージはナイアガラの滝、バミューダトライアングルの海賊船、ムー、エジプト、スコットランドを旅します。各エリアにはボスが守る独自の宝物があります。5 つのメインステージをすべてクリアした後、ウェビーはグロムゴールドに誘拐され、バミューダトライアングルの海賊船で身代金を要求されます。スクルージが到着し、グロムゴールドに宝物を渡すと、この「グロムゴールド」は実際には彼を破壊するようにプログラムされたD-1000と呼ばれる形を変えるロボットであることが分かります。D-1000 が倒された後、グロムゴールドは船を沈め、スクルージと宝物を一緒に連れ去ろうとします。
スクルージとウェビーは船から脱出するが、財宝は船とともに沈んでしまう。損失にもかかわらず、スクルージは少なくとも自分と家族は無事であり、本当に大切なのは友情だと認める。財宝はランチパッドによって回収され、皆を元気づける。マクダックの失われた財宝が見つかった場合、スクルージはそれを帽子の下に隠してグロムゴールドから隠していたことを明かす。しかし、プレイヤーにお金が全く残っていない場合、グロムゴールドが失われた財宝を見つけて世界最高の冒険家と呼ばれるというバッドエンディングが再生され、スクルージを激怒させる。
受付
ダックテイルズ2は生産数が限られており、発売も1993年6月と任天堂エンターテイメントシステムのライフサイクルの終わりに近い時期だったため、前作よりも売り上げが低迷し、コレクターの間では希少品となっている。[7] [8]コンソール版は概ね好評で、Nintendo Powerは「優れたプレイコントロールとグラフィック」を賞賛したが、オリジナルと比較すると「似たり寄ったり」だとコメントした。[6] GameProも同様に「似たり寄ったりのものを求めているなら、ダックテイルズ2はそれに応える」と感じており、ゲームは「続く間は楽しいが、短すぎる」と付け加え、それでも新規プレイヤーに推奨している。[4]
ゲームボーイ版はエレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌の編集者から酷評され、グラフィックは「まあまあ」で操作性も「まあまあ」で、ロックマンなどのカプコンの以前の携帯ゲーム機タイトルには及ばないと述べた。[3]しかし、 ゲームプロ誌は、このゲームがコンソール版の忠実な移植であると感じ、「鮮明できれいなグラフィック、革新的なゲームプレイ、そして魅力的なストーリー」を称賛した。[5]
参照
注記
- ^ Make Softwareによってゲームボーイに移植された[1]。
- ^ DuckTales 2 (ダックテイルズ2、ダックテイルズ2 )
参考文献
- ^ https://twitter.com/true_Cah4e3/status/1060997169640075265 [裸のURL ]
- ^ Makuch, Eddie (2017年3月15日). 「ディズニーのクラシックゲーム6本が新しいコンピレーションパックでPS4、Xbox One、PCに登場」GameSpot。2017年4月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年3月15日閲覧。
- ^ ab Ed; Dano; Al; Sushi-X; Mike (1994 年 1 月)。「Major Mike のゲーム総括: DuckTales 2」。Electronic Gaming Monthly。第 54 号。Ziff Davis Media。52 ページ。
- ^ ab Slasher Quan (1993年4月). 「Nintendo ProReview: DuckTales 2」. GamePro . No. 45. IDG . pp. 28–29.
- ^ ab N. ソムニアック (1993 年 10 月)。 「Nintendo ProReview: DuckTales 2」。ゲームプロ。 No.51. IDG。 p. 134.
- ^ ab 「Now Playing: DuckTales 2」。Nintendo Power。第 47 号。Nintendo of America。1993 年 4 月。107 ページ。
- ^ Racketboy (2008年3月16日). 「最も希少で価値の高いNESゲーム」. Racketboy. 2011年11月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年3月30日閲覧。
- ^ Retromaniac (2009年2月). 「Nintendo Rarities」. Retro Junk . 2013年4月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年3月30日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの DuckTales 2
