ドン・ノーマン | |
|---|---|
2005年のノーマン | |
| 生まれる | ドナルド・アーサー・ノーマン 1935年12月25日 |
| 国籍 | アメリカ人 |
| 母校 | MIT ペンシルバニア大学 |
| 知られている | 日常品のデザイン 認知人間工学 ユーザー中心設計 |
| 科学者としてのキャリア | |
| フィールド | 認知科学 ユーザビリティ工学 |
| 機関 | ノースウェスタン大学 カリフォルニア大学サンディエゴ校 ニールセン・ノーマン・グループ 韓国科学技術院 |
| 論文 | 検出実験における感覚閾値と反応バイアス、理論的および実験的分析 (1962) |
| 博士課程の指導教員 | R. ダンカン ルース |
| 博士課程の学生 | |
| Webサイト | jnd.org [1] |
ドナルド・アーサー・ノーマン(1935年12月25日生まれ)[2] [3]は、アメリカの研究者、教授、作家である。ノーマンは、カリフォルニア大学サンディエゴ校のデザインラボの所長である。[4]彼は、デザインに関する著書、特に『The Design of Everyday Things』で最もよく知られている。彼は、デザイン、ユーザビリティエンジニアリング、認知科学の分野における専門家として広く認められており、[4]認知システムエンジニアリングの分野の発展を形作ってきた。[5]彼は、ヤコブ・ニールセンとともに、ニールセン・ノーマン・グループの共同創設者である。彼はまた、IDEOフェローであり、シカゴのIITデザイン研究所の評議員会のメンバーでもある。彼は、カリフォルニア大学サンディエゴ校の認知科学の名誉教授の称号も持っている。ノーマンは、韓国科学技術院(KAIST)の著名な客員教授として活躍しており、年に2か月間そこで教鞭を執っている。[いつ? ]
ノーマンの仕事の多くは、ユーザー中心設計の提唱に関わっている。[6]彼の著書はすべて、ドアからコンピュータまで、デザイン分野をさらに発展させることを根本的な目的としている。ノーマンは、デザイン研究コミュニティは製品の革新にほとんど影響を与えておらず、学者は既存の製品の改良に貢献できるが、ブレークスルーを達成するのは技術者であると言って物議を醸している。[7]このため、ノーマンは変化をもたらそうとする努力を示すために、自分のウェブサイトに頭文字のJND(Just-Noticeable Difference)という名前を付けた。[1]
初期の学者
1957年、ノーマンはマサチューセッツ工科大学(MIT)で電気工学の学士号を取得しました。 [8]ノーマンはペンシルベニア大学で電気工学の修士号を取得しました。 [9]彼はペンシルベニア大学で心理学の博士号を取得しました。[9]彼はペンシルベニア大学の数理心理学グループの最も初期の卒業生の一人であり、彼の指導教官はダンカン・ルースでした。[9]
卒業後、ノーマンはハーバード大学認知研究センター[10] [11]で博士研究員となり、1年以内に講師になった。
センターで 4 年間勤務した後、ノーマンはカリフォルニア大学サンディエゴ校(UCSD)の心理学部の准教授に就任しました。ノーマンは、エンジニア、コンピューター科学者、実験心理学者、数理心理学者としての経験を、当時台頭しつつあった認知科学の分野に応用しました。ノーマンは最終的に、認知科学部の初代学部長および心理学部の学部長に就任しました。
UCSDでは、ノーマンは認知科学研究所の創設者であり、認知科学協会の主催者の一人(ロジャー・シャンク、アラン・コリンズらと共に)であり、1979年にUCSDキャンパスで最初の会議が開催されました。[12] [非一次資料が必要]
ノーマンは心理学者ティム・シャリスとともに、実行機能の注意制御の枠組みを提唱した。[いつ? ]ノーマン・シャリスモデルの構成要素の1つは、監督注意システムである。[13]
認知工学のキャリア
ノーマンは、コンサルタントおよびライターとして認知科学から認知工学へと転向しました。Datamation (1981)に掲載された記事「Unix の真実:ユーザー インターフェイスはひどい」[14]により、彼はコンピュータの世界で著名な地位に躍り出ました。[要出典]その後すぐに、彼のキャリアは学問の世界の外で始まりましたが、1993 年まで UCSD で活動を続けていました。ノーマンは、国防高等研究計画局(DARPA)など、多数の大学および政府の諮問委員会で活動することにより、人間中心設計を推進する仕事を続けました。現在[いつ? ]モトローラ、トヨタ国立技術高等専門学校、TED カンファレンス、パナソニック、ブリタニカ百科事典など、 多数の委員会および諮問委員会で活動しています。
ノーマンは1979年のスリーマイル島原子力発電所事故の調査のために飛行機で派遣された選抜チームの一員でもあった。[15]
1993年、ノーマンはUCSDを離れ、アップルコンピュータに入社。最初はアップルフェローとしてユーザーエクスペリエンスアーキテクト(役職名に「ユーザーエクスペリエンス」という語句が初めて使用された[16] [17] [要出典])、その後、アドバンストテクノロジーグループの副社長に就任した。その後ヒューレット・パッカードに勤務し、1998年にジェイコブ・ニールセンとともにニールセン・ノーマン・グループを設立した。ノースウェスタン大学でコンピュータサイエンスの教授として学界に戻り、2010年までシーガルデザイン研究所の共同所長を務めた。 2014年、カリフォルニア情報通信技術研究所に新設されたデザインラボの所長としてUCSDに戻った[18]。
受賞と栄誉
ノーマンはその仕事で多くの賞を受賞している。彼は2つの名誉学位を授与されており、1つは1995年にパドヴァ大学から心理学の「SV della laurea ad honorem」 、もう1つはデルフト工科大学から工業デザインとエンジニアリングの博士号である。[19] [9] 2001年には、計算機協会(ACM)のフェローに選出され、計算機協会のコミュニケーションデザイン(DOC)に関する特別興味グループ(SIG)であるSIGDOCからRigo賞を受賞した。 [20] 2006年には、コンピュータと認知科学のベンジャミン・フランクリン・メダルを受賞した。 [8] 2009年、ノーマンはデザイン研究協会の名誉フェローに選出された。 2011年、ノーマンは、人間の認知に基づいて人間とテクノロジーの相互作用を強化するデザイン原理の開発により、全米技術アカデミーの会員に選出された。 [要出典]
ニールセン・ノーマン・グループ
ノーマンは、同僚のヤコブ・ニールセンとともに、1998年にニールセン・ノーマン・グループ(NN/g)を設立しました。[21]同社のビジョンは、デザイナーや他の企業がより人間中心の製品やインターネットのインタラクションに移行できるよう支援することであり、ユーザーエクスペリエンスデザインの分野の先駆者です。[21]
ユーザー中心設計
1986年、ノーマンは、彼とスティーブン・W・ドレイパーが編集した「ユーザー中心のシステム設計:人間とコンピュータの相互作用に関する新しい視点」[22]という本の中で、 「ユーザー中心設計」という用語を導入しました。この本の序文では、設計者はシステムを使用する人々に努力を向けるべきであるという考えが紹介されています。
人間は非常に順応性が高いため、人工物に適応するという重荷をすべて担うことができますが、熟練したデザイナーは人工物をユーザーに適応させることで、この重荷の大部分をなくします。[22]
ノーマンは著書『日常のデザイン』で、美観などの二次的要素を脇に置いて、ユーザーのニーズに基づいたデザインを説明するために「ユーザー中心のデザイン」という用語を使用しています。ユーザー中心のデザインには、タスクの構造を単純化し、ものを可視化し、マッピングを正しく行い、制約の力を活用し、エラーを考慮したデザインを行い、アフォーダンスと7 つのアクション段階を説明することが含まれます。[要出典]この本で概説されている原則と特徴は、物理的およびデジタルの両方のコンテキストで製品デザインの分野に関連しています。[23]
ノーマンは著書『私たちを賢くするもの: 機械の時代に人間の特質を守る』[24] [より正確な出典が必要]で、「認知人工物」という用語を「表現機能を果たすために情報を維持、表示、または操作し、人間の認知能力に影響を与える人工装置」を説明するために使用している。[出典が必要] 『日常のデザイン』と同様に、ノーマンは、人間の心を機械に合わせるのではなく、人間の心に合った機械の開発を主張している。
『日常のデザイン』 の改訂版では、ノーマンは美学に関する以前の主張を撤回し、「ユーザー中心設計」という用語を完全に削除しました。この本の序文で、彼は次のように述べています。
本書の初版では、製品を理解しやすく、使いやすくすることに重点が置かれていました。製品の総合的な体験は、その使いやすさ以上のものをカバーしています。美しさ、喜び、楽しさが極めて重要な役割を果たします。喜び、楽しみ、感情については議論されていませんでした。感情は非常に重要なので、私は感情がデザインで果たす役割について『感情的なデザイン』という本を書きました。[25]
彼は現在、人間中心設計という用語を使用しており、それを次のように定義しています。「人間のニーズ、能力、行動を第一に考え、それらのニーズ、能力、行動様式に合わせて設計するアプローチ。」[要出典]
ドン・ノーマンデザイン賞
ドン・ノーマンデザイン賞組織が設立され、彼の名前を冠した最初の賞が2024年9月13日に発表されました。DNDAサミットは2024年11月14日と15日にカリフォルニア州サンディエゴで開催されます。[26]
文献
彼は、ブリタニカ百科事典の編集委員会を含む、数多くの教育、民間、公共部門の諮問委員会に所属しています。ノーマンは、UCSD 在籍中に数冊の重要な書籍を出版しました。そのうちの 1 冊である「User Centered System Design」は、タイトルの頭文字に大学の名前が間接的に含まれています。以下は、厳選した出版物の一覧です。
心理学の本
- ノーマン、ドナルド A. (1983)。学習と記憶。WH フリーマン & Co. ISBN 0716713004。
- リンゼイ、ピーター H.; ノーマン、ドナルド A. (1972)。人間の情報処理:心理学入門。アカデミック プレス。[27]
- ノーマン、ドナルド A. (1976)。記憶と注意: 人間の情報処理入門。心理学シリーズ (第 2 版)。John Wiley & Sons Inc. ISBN 0471651370。
- ノーマン、ドナルド A. (1969)。記憶と注意: 人間の情報処理入門。ジョン ワイリー アンド サンズ社。ISBN 0471651311。
ユーザビリティに関する書籍
- ノーマン、ドナルド A. (2023)より良い世界のためのデザイン。ISBN 978-0262047951
- ノーマン、ドン(2013)。『日常のデザイン』。改訂・増補版。ベーシックブックス。ISBN 9780465050659。
- ノーマン、ドナルド A. (2010)。『複雑性と生きる』。マサチューセッツ州ケンブリッジ:MIT 出版。ISBN 978-0262014861。
- ノーマン、ドナルド A. (2007)。未来のデザイン。ベーシックブックス。ISBN 978-0465002276。
- ノーマン、ドナルド A. (2005)。感情的なデザイン: 私たちが日常のものを愛する (または嫌う) 理由。ベーシックブックス。ISBN 0465051367。
- ノーマン、ドナルド A. (1998)。『見えないコンピュータ: 良い製品がなぜ失敗するのか、パーソナルコンピュータはなぜ複雑なのか、情報機器が解決策なのか』。マサチューセッツ州ケンブリッジ: MIT 出版。ISBN 9780262140652。
- ノーマン、ドナルド A. (1993)。方向指示器は自動車の表情である。ベーシックブックス。ISBN 9780201622362。
- ノーマン、ドナルド A. (1993)。『私たちを賢くするもの: 機械の時代に人間の特質を守る』ウィリアム・パトリック著。ベーシックブックス。ISBN 0201626950。
- ノーマン、ドナルド A. (1988)。日常の物事の心理学(第 1 版)。ベーシックブックス。ISBN 0465067093。
その他の出版物
- Unixの問題点:ユーザーインターフェースがひどい。[28] [29] [30] Datamation 、27 (12) 1981年11月、pp. 139–150。Pylyshyn、ZW、Bannon、LJ編著『Perspectives on the Computer Revolution』第2版、Hillsdale、NJ: Ablex、1989年に再版。
- 直接操作インターフェース(1985)は、EL Hutchins(第一著者)およびJD Hollanとの共同研究による直接操作インターフェースに関するものです。
- ユーザー中心のシステム設計: 人間とコンピュータの相互作用に関する新しい視点(1986) (Stephen Draper との共同編集者)
- ノーマン、ドナルド A. (1994)。機械の時代における人間の特性の擁護( Mac 用CD-ROM ) 。Voyager Company。ASIN B000CIQ42I 。彼の著書『日常のデザイン』、『方向指示器は自動車の表情』、『私たちを賢くする物』とさまざまな技術レポートを組み合わせたものです。
参照
参考文献
- ^ ab 「jnd.org とはどういう意味ですか?」。Just-Noticeable Difference。2014年6月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年4月20日閲覧。
- ^ Royal-Lawson, James; Axbom, Per (2016 年 8 月 24 日)。「Design Doing with Don Norman」。Medium。UXポッドキャスト。2019年11 月 14 日閲覧。Per: 1935 年生まれ。James
: ええ、彼はこのインタビューについて Twitter で会話していたのとほぼ同じ頃に 80 歳になりました。Per: そうです。12 月 25 日でした。
- ^ “ISNI 0000000122839155 - Donald A. Norman ( 1935- )”.国際標準名称識別子 (ISNI) . 2019年11月14日閲覧。
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1995/01/03 - ドナルド A. ノーマン、心理学
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1998年、彼は10のユーザビリティヒューリスティックスを含む、今日でも広く使用されているユーザビリティ手法のもう1人の先駆者であるヤコブ・ニールセンとともにニールセン・ノーマン・グループを設立しました。
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- ^ 「Unixの真実:ユーザーインターフェースはひどい」(PDF)。memphis.edu 。 2024年5月8日閲覧。
- ^ 「UNIX の問題点: ユーザーインターフェースがひどい」 。2024年5 月 8 日閲覧。
- ^ UNIX の問題点: ユーザーインターフェースがひどい
外部リンク
- 公式サイト
- TEDでのドン・ノーマン
- Interaction-Design.org の Donald Norman による出版物
- Userati の Donald Norman 2019 年 12 月 20 日にWayback Machineにアーカイブされました
- ビデオ: フランクリン研究所によるドナルド・ノーマンへのフランクリン研究所賞 (2006 年 4 月)
- ビデオ: ドナルド・ノーマンによる「未来のデザイン」に関する講義 (スタンフォード大学、2007 年 2 月) YouTube
- ビデオ: 複雑性とともに生きる、2011 年 4 月スタンフォード大学での講演
- スタンフォード大学でドン・ノーマンとUXハッキングの夜 (スタンフォード大学、2013年12月17日)
