| 交差した剣 | |
|---|---|
| 開発者 | アルファ電子 |
| 出版社 | |
| プロデューサー | 牛沢 明 |
| デザイナー | 本部初枝 戸田博之 松崎勝枝 |
| プログラマー | 深津栄二 鴨田秀夫 千葉牧夫 |
| 作曲家 | 渡辺 由香 |
| シリーズ | 交差した剣 |
| プラットフォーム | アーケード、ネオジオAES、ネオジオCD |
| リリース | |
| ジャンル | アクション ロールプレイング、格闘ゲーム、ハック アンド スラッシュ |
| モード | シングルプレイヤー、協力プレイ |
| アーケードシステム | ネオジオMVS |
クロスドソード[a]は、アルファ電子が開発し、 SNKが発売したハックアンドスラッシュ アクションRPG アーケードゲームです。1991年7月にネオジオアーケードシステム向けにリリースされ、その後同年10月にネオジオコンソール向けにリリースされました。 [1] [2]ゲームプレイはSNKの1990年のファーストパーソンシューティングゲームおよび格闘ゲームであるスーパースパイに似ていますが、ロールプレイングゲームの要素と、射撃や拳闘の代わりにハックアンドスラッシュ戦闘が採用されています。 [3]
このゲームでは、最大2人のプレイヤーが同じ画面で協力プレイすることができた。 [3]プレイヤーキャラクターのシルエットのみがワイヤーフレームモデルとして画面に表示されるため、パンチアウト!! [4]とよく似ており、ゲームの視点は一人称[3]または三人称のいずれかであると考えられる。このゲームは後に、2010年の一人称格闘ゲーム Rage of the Gladiatorのインスピレーションとして引用された。[5]このゲームの続編であるCrossed Swords II は、1995年5月2日にネオジオCD用に日本でリリースされ、アーケード移植ではなくネオジオCD専用に設計された数少ないゲームの1つであった。[6]
ゲームプレイ

Crossed Swords では、正しいタイミングと動きでゲームを進める必要があります。ゲームの基本ルールは、まず攻撃する前に防御することです。プレイヤーは武器と盾の両方を装備し、体の上部または中部をガードするだけでなく、横移動もできます。通常攻撃と突き攻撃の 2 種類の武器攻撃が利用可能です。武器ベースの魔法も使用できます。ゲームには複数のパスが用意されており、プレイヤーは第 1 章と第 2 章を自由にスキップできます。[7]
全部で7つのレベルがあります。
プロット
魔法の国ベルカナでは、生き物の疫病が猛威を振るい始めるまでは、すべてが順調でした。グライシアの山奥から、魔王ナウシズが現れ、攻撃を率いて集落を次々と壊滅させました。「旅の騎士」と呼ばれる勇敢な戦士は、これらの怪物を止めるために長い道のりを旅しました。キャタドラゴンからディオの貧しい村を助けた後、騎士はプリスタ城に向かいますが、王から彼らが直面している問題について説明を受けているときに、エリートの暗黒騎士が現れ、王女を誘拐します。騎士は、マティウスの塔、ガウダ要塞、陸上戦艦で敵の土地を戦い抜き、ついに悪魔の世界への入り口を通過します。その途中で、王国の忠誠心に助けられます。騎士はグライシア城を戦い抜き、ナウシズと対面します。名誉ある悪魔であるナウシズは、騎士の進歩に感銘を受け、王女をプリスタに送り返しました。騎士がナウシズを倒すと、ナウシズは邪悪な悪魔のドラゴンに変身します。騎士はナウシズを殺し、崩壊する城から脱出します。プリスタ城に戻ると、騎士は王のもとに来るよう提案されます。ベルカナに再び平和が訪れるでしょう。
受付
日本では、Game Machine誌の1991年9月1日号で、Crossed Swordsが当時10番目に人気のあるアーケードゲームとして掲載されました。 [17]同様に、RePlay誌は、このゲームが当時5番目に人気のあるアーケードゲームであると報告しました。[18]このタイトルは、アーケードや他のプラットフォームでリリースされて以来、批評家から概ね好評を得ています。[19] [20] [21] [22]
AllGameのKyle Knightは疑似3Dのビジュアル表現、オーディオ、魔法システムを賞賛し、ゲームプレイは面白いとしながらも、操作が遅く敵の種類が少ないと批判した。 [8] Computer and Video GamesのPaul RandとTim Booneはオーディオビジュアルの表現とプレイアビリティを賞賛したが、難易度が高いと指摘し、Randは動きの数が限られていることを批判した。 [9] GameProのDoctor Daveはグラフィック、オーディオ、ゲームプレイに肯定的な意見を述べたが、 Crossed Swordsを「正真正銘の剣闘士」とみなした。 [10] JoystickのJean-Marc Demolyは視点からこのタイトルをThe Super Spyと比較し、ビジュアル、操作、サウンド、アニメーションを賞賛したが、ゲームプレイは単調であるとみなした。 [11]
Demolyと同様に、Player OneのFrançois DanielもCrossed SwordsをThe Super Spyと比較したが、オーディオビジュアルのプレゼンテーション、難易度、寿命を賞賛した。[12] Sinclair UserのJohn Cookなどの他のレビュアーは、視点からこのゲームをDynamite Dukeと比較し、[13] Game ZoneのDavid WilsonとZeroのDoris StokesはOperation Wolfと比較した。[14] [16] Neo Geo Freakは、疑似3Dビジュアルとロールプレイングゲームの要素により、このゲームを優れたアクションタイトルと評価したが、その難しさを指摘した。[15]
注記
参考文献
- ^ “Oh! ネオジオ Vol. 22 - クロスソード”.ビープ!メガドライブ(日本語)。 No.57.ソフトバンク クリエイティブ。 1994 年 6 月。p. 134.
- ^ 「Neo•Geo CD: The Arcade In A Box - Crossed Swords」。GamePro . No. Premiere Supplement。IDG . 1996 年春。p . 104。
- ^ abc 「Crossed Swords (Neo Geo Advanced Entertainment System)」。AllGame。2014年1月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「Crossed Swords (Arcade)」。AllGame。2014年1月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ JC Fletcher (2009年8月12日)、インタビュー: Ghostfire GamesのEd RomanがRage of the Gladiatorについて語る、Joystiq 、2011年5月5日閲覧
- ^ 「Crossed Swords II」。Electronic Gaming Monthly。第 69 号。Ziff Davis。1995年 4 月。76 ページ。
- ^ Crossed Swordsユーザーズマニュアル (Neo Geo AES、米国)
- ^ ab Knight, Kyle (1998). 「Crossed Swords (Neo Geo Advanced Entertainment System) - Review」. AllGame . All Media Network . 2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月21日閲覧。
- ^ ab Rand, Paul; Boone, Tim (1992 年 1 月)。「レビュー - Neo Geo -- Crossed Swords」。コンピュータおよびビデオ ゲーム。第 122 号。EMAP。pp . 36–37。
- ^ ab Dave, Doctor (1992 年 1 月)。「Neo Geo For Real! - Crossed Swords」。GamePro 30 号、IDG、p. 102。
- ^ ab Demoly, Jean-Marc (1991年12月). 「テスト - Neo Geo - Crossed Swords」.ジョイスティック(フランス語). No. 22. Sipress. p. 154 . 2019年7月21日閲覧。
- ^ ab ダニエル、フランソワ (1991 年 12 月)。 「テスト・ド・ジュー~ネオジオ~交差する剣」。プレイヤー 1 (フランス語)。 No. 15. メディア・システム・エディション。 p. 104.
- ^ ab Cook, John (1991 年 8 月)。「Coin Ops: Neo-Geo News」。Sinclair User。第 113 号。EMAP。p . 43。
- ^ ab ウィルソン、デイビッド(1991年11月)。「キルゾーン - 交差する剣」。ゲームゾーン。第1巻第1号。デニス出版。82ページ。
- ^ ab "NF編集部にまる - ネオジオゲームㇱインレビュー: クロスウォード".ネオジオフリーク。 25位、芸文社。 1997 年 6 月、124 ~ 128 ページ。
- ^ ストークス、ドリス(1991年11月)。「Dosh Eaters: Crossed Swords」。Zero 。第25号。デニス出版。86ページ。
- ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 - テーブル型TVゲーム機(テーブルビデオ編)”.ゲーム機(日本語)。 No. 410. Amusement Press, Inc. 1991 年 9 月 1 日。 25.
- ^ 「プレイヤーの選択 - オペレーターの収益意見調査に基づく現在運営中のトップゲーム: 最高のビデオソフトウェア」RePlay。第 16 巻、第 12 号。RePlay Publishing, Inc. 1991 年 9 月。4 ページ。
- ^ 「テスト - ネオジオ - クロスソード」。ジョイパッド(フランス語)。No. 3。イエローメディア。1991年12月。
- ^ ヤンマ;板橋(1992年7月)。 「スーパーソフト大特集 - 今、『NEO・GEO』が面白い!:クロスンード」。マイコンBASICマガジンNo.121.電波新聞社p. 209.
- ^ Noak, Philipp; Hellert, Stefan (1993年8月). 「Special - Neo Geo - Crossed Swords」. Mega Fun (ドイツ語). No. 11. Computec . pp. 28–30. 2018年10月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月21日閲覧。
- ^ “ネオジオゲームクロスレビュー:クロスウォード”.ファミ通。 No.332.アスキー. 1995 年 4 月 28 日。p. 21.
外部リンク
- GameFAQsの Crossed Swords
- ジャイアントボムで交差する剣
- ビデオゲームのキラーリストで交差する剣
- MobyGamesの Crossed Swords
