| 車 | |
|---|---|
| 開発者 |
|
| 出版社 | THQ |
| シリーズ | 車 |
| プラットフォーム | プレイステーション 2、ゲームキューブ、Xbox、マイクロソフト ウィンドウズ、ゲームボーイアドバンス、ニンテンドー DS、プレイステーション ポータブル、Xbox 360、Wii |
| リリース | プレイステーション2、ゲームキューブ、Xbox、マイクロソフトウィンドウズ、ゲームボーイアドバンス、ニンテンドーDS、プレイステーションポータブル、マイクロソフトウィイ |
| ジャンル | アドベンチャー、レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
カーズは、 THQが 2006 年に発売したアドベンチャー レース ゲームです。このゲームは、2006 年の同名映画に基づいています年 6 月にPlayStation 2、ゲームキューブ、 Xbox、 Microsoft Windows、ゲームボーイアドバンス、ニンテンドー DS、 PlayStation Portable向けにリリースされ同年後半にはXbox 360およびWiiのバージョンもリリースされました。Wii バージョンにはWiiリモコン向けの機能が含まれており、このシステムのローンチ ゲームでした。映画の出来事の後を舞台とするこのゲームでは、ライトニング マックィーンがピストン カップで優勝するという目標を掲げて新しいレース シーズンに参加します。その間、彼はラジエーター スプリングスの地元コミュニティと一緒にレースやトレーニングを行います。
映画版の声優陣はキース・ファーガソンを除いて引き続き出演するが、キース・ファーガソンはPlayStation Portable版でオーウェン・ウィルソンに代わってマックイーンの声を担当した。家庭用ゲーム機版とMicrosoft Windows版は批評家から賛否両論の評価を受けたが、ゲームボーイアドバンス版は否定的な評価を受けた。PlayStation 2版とニンテンドーDS版の『カーズ』は、それぞれエンターテイメント・レジャー・ソフトウェア出版社協会(ELSPA)からプラチナセールス賞を受賞した。
ゲームプレイ

コンソール版のゲームは、映画の後の架空の町ラジエータースプリングスを舞台としている。ゲームは、ニード・フォー・スピード、グランド・セフト・オート、ミッドナイトクラブのようなオープンワールドで行われる。プレイヤーが進むにつれて、オープンワールドの追加エリアがアンロックされる。プレイヤーキャラクターはラジエータースプリングスからスタートするが、後にオーナメントバレーやテイルフィンパスがアンロックされる。プレイヤーは主にライトニング・マックィーンを操作するが、特定のイベントやミニゲームでは他のキャラクターを操作することもある。映画から10人のプレイアブルキャラクターが登場し、全員オリジナルの声優が声を担当している。[1] [2]プレイヤーは19のロードレース、8つのミニゲーム、5つのピストンカップレースに参加し、ライトニング・マックィーンが初のピストンカップチャンピオンシップで優勝する のを手助けしなければならない。
レースの形式は様々で、チェックポイント レース、オープン ワールドのサーキット コース、ピストン カップ レースなどがあります。さらに、各形式では状況に応じてキャラクターが調整されます。ピストン カップ レースにはピストン カップ レーサーのみが含まれ、20 台の車が登場します。サーキット レースとチェックポイント レースには、オープン ワールド ストーリーのキャラクターが登場します。さらに、チェックポイント レースにはモンスター トラックバージョンのキャラクターが登場します。マルチプレイヤーは分割画面モードで 2 人のプレイヤーがプレイでき、標準レースのそれぞれが利用できます。
このゲームには、プレイヤーが収集できるミニゲームやアイテムも多数用意されている。ミニゲームの中には、メーターと一緒にトラクターを傾けるゲームや、ラモーンをフィーチャーした音楽リズムゲームなどがある。他のミニゲームは、ピストンカップレース中のルイージのピットストップなど、レース中のイベントとして表示される。さらに3つのミニゲーム、メーターのカウントダウンクリーンアップ、メーターのスピーディーサーキット、ゴースティングメーターは、最初のリリースから4か月以上経ってリリースされたXbox 360とNintendo Wiiバージョン専用である。収集品は、キャラクター、ペイント、コンセプトアートのロックを解除するのに役立ちます。[3]
PlayStation Portable、Game Boy Advance、Nintendo DS 版は、最初のリリースとは異なります。PSP 版では、プレイヤーは、ライトニング・マックィーンが不良ロードハザード ギャングからラジエーター スプリングスを取り戻すために、いくつかのチャレンジをクリアする必要があります。これらは 13 のレースと 5 つのボス レースで構成されています。PSP では、6 人の追加キャラクターをプレイできます。Nintendo DS 版は、レースではトップダウンの視点で、ミニゲームではさまざまな他の視点でプレイされます。ハンドヘルドのタッチ コントロールを使用します。Game Boy Advance 版のゲームは、固定された等角投影の視点でプレイされます。カメラはプレイヤー キャラクターに焦点を合わせ続けますが、キャラクターと一緒に回転しません。
プロット
ゲームのストーリー モードは、主に主人公のライトニング マックィーンの視点で展開されます。ストーリーは、彼がさまざまなイベントを完了して次の主要なイベントをトリガーすることで進行しますが、オープン ワールドの性質上、プレイヤーは任意の順序でマイナー イベントを完了できます。ストーリー中、プレイヤーは特定のイベントでメーター、サリー、シェリフなどの他のキャラクターも操作します。
ビデオゲーム「カーズ」は、最初の映画の出来事の直後に設定されています。それは、ライトニング・マックィーンがラジエーター・スプリングスとその周辺地域でストリートレースに参加するプレイ可能な夢のシーンで始まります。彼はサリーに起こされ、ドクがウィリーズ・ビュートで待っていることを知らされます。ビュートに到着すると、ドクはマックィーンにパワースライドのやり方を指導します。レッスンが完了すると、マックィーンはフローのV8カフェに向かい、そこでイギリスから2人、メキシコから2人の新しいレーサー4人に出会います。これらのキャラクターは、物語を通してマックィーンにエキシビションレースを挑みます。最初のエキシビションレースが完了すると、マックィーンはメーターとトラクターの転倒に参加し、その後、パームマイルスピードウェイで初めてのピストンカップレースに出場し、優勝します。
ラジエーター・スプリングスに戻ると、彼はサージとオフロード・トレーニングに参加する。フィルモアはまた、短時間のブースト能力を与える新しい有機燃料をマックイーンに提供する。彼は町でさらにいくつかのエキシビション・レースに参加し、その後、今度はスピードウェイ・オブ・ザ・サウスで行われた2度目のピストン・カップ・レースに出場して優勝する。マックイーンはその夜、ラジエーター・スプリングスに戻る。彼はメーターと出会い、後ろ向きで運転する方法を教わる。この技術により、彼はブーストを充填できる。シェリフからのレース・チャレンジを通じて、彼は近くのオーナメント・バレーを紹介され、そこでニューヨーク州クイーンズから来た3人のカジュアル・レーサーに出会う。そこで彼は、錆びた車両で構成されるアリーナ・イベント、ラストバケット・レース・オー・ラマにも紹介される。ライトニングはオーナメント・バレーで複数のレースに参加し、その後、サン・バレー・インターナショナル・レースウェイで開催される3度目のピストン・カップ・シーズン・レースに向かう。
マックイーンが3度目の勝利から戻ると、彼はデリンクント・ロード・ハザーズ3人組に遭遇する。彼らは第1作でマックと敵対していたチューナー集団である。3人は廃坑でのレースでマックイーンを挑むが負ける。その後、サリーはホイール・ウェル・モーテルまでドライブし、マックイーンはその後テイルフィン・パス地域を紹介される。ここで彼は最後の数回のピストン・カップ・レースに向けてトレーニングするため、追加のレースやミニゲームに参加する。さらに、マックイーンは一時的にモンスター・トラックに改造された後、モンスター・トラック・レースに参加する。ライトニングとマックはスマッシャービル・インターナショナル・スピードウェイでのピストン・カップ最後から2番目のレースに向かうが、移動中にデリンクント・ロード・ハザーズがマックを悩ませ、マックイーンの部品をいくつか盗む。彼らは逮捕され、マックイーンは彼らがライバルでピストン・カップ・チャンピオンのチック・ヒックスに雇われたことを知る。マックイーンはヒックスと対決した後、4度目のピストン・カップ・レースで優勝するが、ヒックスは関与を否定する。
マックイーンはヒックスに、オープンワールドの各環境で 1 レースずつ、合計 4 レースの競争を挑みます。最終レースはロサンゼルス インターナショナル スピードウェイでのピストン カップ決勝です。彼は 4 レースすべてで勝利し、新しいピストン カップ チャンピオンにもなりました。シーズンが終わり、マックイーンはラジエーター スプリングスに戻り、ドックのガレージの窓枠にトロフィーを置きます。そのトロフィーはドックのトロフィーと同じ場所に置かれます。
開発とマーケティング
2002年5月8日、ビデオゲーム出版社THQは、ピクサー・アニメーション・スタジオから次の3つのタイトル、ファインディング・ニモ、Mr.インクレディブル、カーズの権利を取得した。[4] カーズは2006年2月7日に発表され、[5]その後、WiiとXbox 360向けに発表された。[6] [7] 当時MX vs. ATVシリーズで知られていたレインボースタジオは、PlayStation 2、ゲームキューブ、Xbox、Xbox 360のプラットフォームで構成されるゲームの主なバージョンの開発を主導した。このバージョンは、Xbox 360とWiiへの移植のベースとして使用された。 2006年6月6日、THQは、WiiとXbox 360を除くすべてのプラットフォーム向けにゲームを出荷すると発表した。[8] [9]これはE3 2006で一般に公開された。 [10]
カーズは2006年6月6日にプレイステーション2、ゲームキューブ、Xbox、Microsoft Windows、ゲームボーイアドバンス、ニンテンドーDS、プレイステーションポータブルで発売された。[11] Xbox 360版は2006年10月23日に発売された。Wii版はコンソールのローンチタイトルとして2006年11月19日に発売された。[12]プレイステーション2、ゲームキューブ、Xbox、360版はRainbow Studiosが開発し、Wii版はIncinerator Gamesが開発した。[13] Windowsへの移植はBeenoxが担当した。プレイステーションポータブル版はLocomotive Gamesが開発した。ゲームボーイアドバンス版とニンテンドーDS版は Helixeが開発した。
コンソール版では、オーウェン・ウィルソン、マイケル・キートン、ポール・ニューマン、ラリー・ザ・ケーブルガイなど、映画のナレーションキャスト全員が出演している。しかし、プレイステーション・ポータブル版とニンテンドーDS版では、ライトニング・マックィーンの声はキース・ファーガソンが担当している。[14]ゲームのサウンドトラックには、映画のオーケストラ曲とライセンス曲のほか、新曲も使用されている。ライセンス曲には、エドガー・ウィンター・グループの「フリー・ライド」、ストレイ・キャッツの「ロック・ディス・タウン」、オートパイロット・オフの「ホワット・アイ・ウォント」、ロス・ロボスの「カム・オン、レッツ・ゴー」 、映画から再登場する シェリル・クロウの「リアル・ゴーン」などがある。
2007年、エンターテイメントソフトウェア協会は、 ESAチャリティーコンボパックのエディションのためにマイクロソフトと提携しました。29.99ドルで、プレイヤーはCars、Open Season、Fuzion Frenzy 2を受け取ることができました。収益はESA財団を通じて青少年の積極的なプログラムを支援するために寄付されました。収益は200万ドルを超えると予想されました。[15]
受付
車は「賛否両論または平均的」なレビューを受けた。[24] [20] [16] [19] [21] GameSpotはXbox 360版とWii版に10点満点中7.0点、GameCube版とXbox版に10点満点中7.6点、PSP版に10点満点中7.4点を与えた。[50] MetacriticはWii版に100点満点中65点、[24] DS版に100点満点中54点、[16] PC版に100点満点中73点、[19] PlayStation 2版に100点満点中71点、[20] PSP版に100点満点中70点を与えた。[21] PlayStation 2版とNintendo DS版の『カーズ』は、それぞれエンターテイメント・レジャーソフトウェア出版社協会(ELSPA)からプラチナセールスアワードを受賞しました。 [51]これは、イギリスで各バージョンが少なくとも30万本売れたことを示しています。[52]また、PlayStation 2とPlayStation Portableのグレイテストヒッツ、ゲームキューブプレイヤーズチョイス、Xboxプラチナヒッツ、Xbox 360プラチナヒッツの予算ラインにも追加されました。合計で、このゲームは2007年5月の時点で800万本以上を売り上げました。[53]
参考文献
- ^ “Cars for Xbox 360”. G4tv . 2016年3月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年12月10日閲覧。
- ^ “The Voices of Cars (2006, ビデオゲーム)”. Voice Chasers . 2019年5月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年12月10日閲覧。
- ^ Orlando, Greg (2006年7月6日). 「Xbox 360用Carsレビュー」. G4tv . 2012年4月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年12月10日閲覧。
- ^ “THQ Grabs Pixar's Load”. IGN . 2002年5月8日. 2021年10月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月26日閲覧。
- ^ Surette, Tim (2006年2月7日). 「THQ Details Cars」. GameSpot . 2021年10月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年10月26日閲覧。
- ^ Casamassina, Matt (2006年3月2日). 「THQの初のRevolutionゲームが明らかに」. IGN . 2012年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年10月26日閲覧。
- ^ Surette, Tim (2006年5月8日). 「E3 06: THQ queues up E3 games」GameSpot . 2015年3月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月26日閲覧。
- ^ Adams, David (2006年6月6日). 「Cars Rolls Out」. IGN . 2013年7月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月26日閲覧。
- ^ Surette, Tim (2006年6月6日). “Shippin' Out June 5-9: PSP Gradius, PS2 GTA: LCS”. GameSpot . 2020年10月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月26日閲覧。
- ^ サンダース、キャスリーン(2023年5月4日)。「Pre-E3 2006:THQのショー向けストック」IGN 。 2023年10月26日閲覧。
- ^ Adams, David (2006年6月6日). 「Cars Rolls Out」. IGN . 2023年10月26日閲覧。
- ^ Surette, Tim (2006年10月16日). 「THQがWiiの発売カルテットを発表」GameSpot . 2020年10月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月26日閲覧。
- ^ Thorsen, Tor (2006年7月21日). 「Incinerator GamesがWii Carsを稼働」GameSpot . 2021年6月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月26日閲覧。
- ^ Bozon, Mark (2006年5月18日). 「Wii: The Launch Games」. IGN . News Corporation . 2015年3月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2006年5月19日閲覧。
- ^ シンクレア、ブレンダン(2007年11月16日)。「ESAがチャリティーコンボパックを発表」GameSpot 。 2023年10月26日閲覧。
- ^ abc 「Cars for DS レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。2012年6月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年2月12日閲覧。
- ^ “Cars for Game Boy Advance Reviews”. Metacritic . CBS Interactive . 2018年12月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年3月30日閲覧。
- ^ “Cars for GameCube レビュー”. Metacritic . CBS Interactive . 2020年7月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年3月30日閲覧。
- ^ abc 「Cars for PC Reviews」。Metacritic。CBS Interactive。2010年10月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年2月12日閲覧。
- ^ abc 「Cars for PlayStation 2 レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。2012年5月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年2月12日閲覧。
- ^ abc 「Cars for PSP レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。2011年1月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年2月12日閲覧。
- ^ “Cars for Xbox レビュー”. Metacritic . CBS Interactive . 2020年6月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年3月30日閲覧。
- ^ “Cars for Xbox 360 レビュー”. Metacritic . CBS Interactive . 2020年7月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年3月30日閲覧。
- ^ abc 「Cars for Wii レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。2012年1月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年2月12日閲覧。
- ^ Harris, Craig (2006年6月8日). 「Cars」. IGN . 2022年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年2月21日閲覧。
- ^ ボゾン、マーク (2006年6月8日). 「ディズニー/ピクサーのカーズ」. IGN . 2022年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年2月21日閲覧。
- ^ ボゾン、マーク (2006年10月23日). 「ディズニー/ピクサーのカーズ」. IGN . 2022年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年2月21日閲覧。
- ^ ボゾン、マーク (2006年6月13日). 「Cars Review」. IGN . 2022年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年2月21日閲覧。
- ^ ボゾン、マーク(2006年11月27日)。「カーズレビュー」IGN。2022年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年2月21日閲覧。
- ^ Buchanan, Levi (2006年6月2日). 「Disney/Pixar's Cars Review」. IGN . 2022年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年2月21日閲覧。
- ^ Provo, Frank (2006年6月13日). 「Cars Review」. GameSpot . 2022年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年2月21日閲覧。
- ^ Provo, Frank (2006年6月13日). 「Cars Review」. GameSpot . 2022年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年2月21日閲覧。
- ^ Navarro, Alex (2006年12月5日). 「Cars Review」. GameSpot . 2022年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年2月21日閲覧。
- ^ Navarro, Alex (2006年6月13日). 「Cars Review」. GameSpot . 2022年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年2月21日閲覧。
- ^ Navarro, Alex (2006年10月27日). 「Cars Review」. GameSpot . 2022年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年2月21日閲覧。
- ^ Navarro, Alex (2007年6月25日). 「Cars Review」. GameSpot . 2022年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年2月21日閲覧。
- ^ Elston, Brett (2006年6月14日). “Cars review”. GamesRadar . 2022年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年2月21日閲覧。
- ^ Reparaz, Mikel (2006年6月14日). 「Cars review」. GamesRadar . 2022年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年2月21日閲覧。
- ^ Reparaz, Mikel (2006年6月19日). 「Cars review」. GamesRadar . 2022年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年2月21日閲覧。
- ^ jkdmedia、GameZone。「Cars – DS – Review」。GameZone 。 2022年2月21日閲覧。[永久リンク切れ ]
- ^ jkdmedia、GameZone (2012年5月4日). 「Cars – GBA – Review」。GameZone。2022年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年2月21日閲覧。
- ^ jkdmedia、GameZone (2012年5月4日)。「Cars – GC – Review」。GameZone。2022年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年2月21日閲覧。
- ^ jkdmedia、GameZone (2012年5月4日). “Cars – PS2 – Review”. GameZone . 2022年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年2月21日閲覧。
- ^ VanOrd, Kevin (2006年6月12日). 「Disney/Pixar's Cars」. GameSpy . 2020年8月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年2月21日閲覧。
- ^ Speer, Justin (2006年6月13日). 「Disney/Pixar's Cars」. GameSpy . 2022年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年2月21日閲覧。
- ^ Speer, Justin (2006年6月14日). 「Disney/Pixar's Cars」. GameSpy . 2022年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年2月21日閲覧。
- ^ Leeper, Justin (2006年12月12日). 「Disney/Pixar's Cars」. GameSpy . 2021年11月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年2月21日閲覧。
- ^ Reed, Kristan (2006年8月2日). 「Cars」. Eurogamer . 2022年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年2月21日閲覧。
- ^ Eurogamer、PocketGamer.co.uk (2006年10月17日). 「Cars」. Eurogamer . 2022年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年2月21日閲覧。
- ^ 「Cars (The Movie) Reviews」. GameSpot . CBS Interactive . 2014年3月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「ELSPA Sales Awards: Platinum」。Entertainment and Leisure Software Publishers Association。2009年5月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年9月28日閲覧。
- ^ Caoili, Eric (2008年11月26日). 「ELSPA: Wii Fit、Mario Kartが英国でダイヤモンドステータスに到達」Gamasutra . 2017年9月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年9月28日閲覧。
- ^ 「THQのディズニー/ピクサーカーズビデオゲームがフィニッシュラインを越え、名誉ある販売マイルストーンを達成」。Business Wire。Berkshire Hathaway。2007年5月21日。2016年1月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月16日閲覧– thq.com経由。
