ブラザー・パワー・ザ・ギークは、 1960年代後半にジョー・サイモンによってDCコミックスのために作られたコミックブックのキャラクターです。彼はブラザー・パワー・ザ・ギーク第1号(1968年10月)で初登場しました。[ 1 ] [ 2 ]
ブラザー・パワーのコンセプトは、メアリー・シェリーの『フランケンシュタイン』 [ 2 ]から大きく影響を受けており、雷を使った蘇生までそっくりである。同時に、サイモンは、マーベル・コミックスの『シルバーサーファー』が当時大学生読者の間でカルト的な人気を博したような「放浪のアウトサイダー哲学者」的なキャラクター像を捉えようともしていた。[ 3 ]
スコット・ショーによると、このキャラクターは当初「ザ・フリーク」という名前になる予定だったが、DCコミックスの経営陣が「フリーク」という言葉が麻薬を連想させる可能性があると懸念したため、「ザ・ギーク」に改名された。 [ 3 ]
オリジナルシリーズはわずか2号で終了した。ブラザー・パワーは元々、空き家になった仕立て屋に放置されたマネキンだった。その店はヒッピーのニック・クランストンとポール・シンバリストに占拠され、ハウンド・ドーグや他の好戦的な連中に襲われた後、縮まないようにポールの濡れて血まみれの「ヒップな服」をマネキンに着せた。数ヶ月間忘れ去られていたが、最終的に落雷を受けてブラザー・パワーは命を吹き込まれ、超能力を授かった。[ 1 ]
創造されて間もなく、ブラザー・パワーは「サイケデリック・サーカス」に誘拐された。「サイケデリック・サーカス」のフリークショーの奇形たちは、ジョー・サイモンの友人であるエド・ロスとハーヴェイ・カーツマンのスタイルに基づいていた。脱出後、シンディという別のヒッピーに手直しされ、顔を与えられて、アメリカ合衆国議会に立候補しようとした。[ 4 ]体制側との彼の不運な冒険は、仕事を見つけ、他のヒッピーにもそうするように促すことにつながり、最終的には邪悪なロード・スライダールに買収されたばかりのJPアクメ社に雇われた。ブラザー・パワーの独創性は、組み立てラインをより効率的に稼働させた。ブラザー・パワーは最後に、ハウンド・ドーグとその一味によるロケット打ち上げの妨害を阻止しようとした後、ヒッピーのせいにされることを知っていたため、ロナルド・レーガン知事の命令で宇宙に打ち上げられたのが目撃された。
タイトルの売上は控えめだったが、ブラザー・パワーはスタッフの間で人気がなかった。元DCコミックス編集長のカーマイン・インファンティーノは、コミック業界を引退した後のいくつかのインタビューで、スーパーマン編集者のモート・ワイジンガーがこのキャラクターを嫌っており、DCの発行人ジャック・リーボウィッツにタイトルの打ち切りを請願したと主張した。インファンティーノによると、ワイジンガーは1960年代のヒッピー・サブカルチャーを嫌っており、ジョー・サイモンが彼らをあまりにも同情的に描いていると感じていたという。[ 5 ] 2号でハウンド・ドーグとその仲間がナチスを連想させる制服やガジェットを身に着けて登場したことも、状況を悪化させた。サイモンによると、3号は完成したアートワークが印刷複製用にセットアップされる直前にキャンセルされ、サイモンはこの号のプロットについて語ることもなく、オリジナルのアートワークを公開することもなかったという。[ 6 ]
ワイジンガーはヒッピー文化とその文化が象徴する薬物乱用の深刻さを懸念していたにもかかわらず、作中では薬物、物質、アルコールの摂取は描写されていない。
サイモンはこのタイトルの2つの号のアーティストではなかった。アートワークはアル・ベア[ 2 ]によるもので、ベアは当時サイモンと共にSickで働いていた。サイモンはベアにアートの「ゴースト」を依頼し、その後アートのクレジットはサイモンのものとなった[ 7 ] 。
このキャラクターは20年後に短期間復活し、最初はニール・ゲイマンによるスワンプシング・アニュアル第5号(1989年)の短編(ニール・ゲイマンのミッドナイト・デイズに再録)で、次にレイチェル・ポラックとマイク・オールレッドによるヴァーティゴのワンショット「ヴァーティゴ・ビジョンズ - ザ・ギーク」で登場した。[ 8 ]
ゲイマンの物語では、ブラザー・パワーはスワンプシングに似た不完全なエレメンタルであることが明らかになり、人形、ダミー、彫像など、すべての人間のシミュラクラと繋がっている。[ 1 ]物語は、ロケットが破壊の試みに失敗した後、ファイアストームに誘導されてタンパ湾に帰還するところから再開する。新たに獲得したサイズ変更能力により、バットマンに電話がかかってくるが、バットマンはアビゲイル・ケーブルに任せる。最終的に、チェスターという名の老いたヒッピーが彼を落ち着かせる。
ポラックの物語では、ブラザー・パワーの宿敵であるロード・スライダルールがビジネススーツ姿で短時間再登場し、ブラザー・パワーがサーカスのオタクとして芸をさせられ、初めて生きた動物を食べる場面が描かれている。その後、体制側とのさらなる騒動を経て、彼はシンディ(彼に顔を与えたヒッピー)と再会するが、彼女は娼婦になっており、ブラザー・パワーは彼女の命を救うために元の姿で破壊される。しかし、彼は彼女の人形の一つに憑依することで生き延びる。
グラント・モリソンの『アニマルマン』では、ブラザー・パワーはリンボから脱出したとされている。[ 9 ]また、トム・ペイヤーの『トーテムズ』では、ジョン・コンスタンティンの1999年の大晦日のパーティーのゲストとして短時間登場した。 [ 1 ]
ブラザー・パワーは、The Brave and the Bold vol. 3 #29 (2010 年 1 月)で再登場しました。 [ 10 ]この号では、シンディは無料診療所の医師でしたが、悲劇の後、物語が始まる前に焼失したおもちゃ屋を開業したとされています。また、この物語では、ブラザー・パワーの本当の起源についても疑問が投げかけられており、矛盾する都市伝説が言及されています。ブラザー・パワーは蘇った人形だという伝説もあれば、エレメンタルだという伝説もあります。さらに、以前はサンフランシスコが舞台と明確にされていたにもかかわらず、遡及的に、オリジナルシリーズはゴッサム・シティが舞台だったことが確立されています。「知事」は明らかにレーガンとして描かれていました。2009 年に目覚めた後、ブラザー・パワーはゴッサム中をさまよい、数人の罪のない人々が縛られて口を塞がれたまま放置されている燃えている建物に偶然出くわします。バットマンはブラザー・パワーに建物を放棄して被害者の世話を任せるよう説得しようとするが、彼は現代社会には馴染めないと拒否する。物語は、朦朧として重傷を負ったブラザー・パワーが下水道をよろめきながら進み、そこで倒れるところで終わる。最後のナレーションで、バットマンはブラザー・パワーがいつか、自分に近い価値観が広まった時代に再び目覚めるだろうという考えに慰めを見出す。
このキャラクターは、リミテッドシリーズ『インフェリアー・ファイブ』において、ピースメーカーのヘルメットに宿るガイダンスボイスとして登場し、チームアップによって知名度を高めようとした。しかし、シリーズは全6話で終了し、この計画は失敗に終わった。そのため、彼は計画がうまくいかなかったことを悔やむことになった。
ブラザー・パワー・ザ・ギークは、Scribblenauts Unmasked: A DC Comics Adventureでキャラクター召喚として登場します。[ 12 ]
ブラザー・パワー・ザ・ギークは、『バットマン:ザ・ブレイブ・アンド・ザ・ボールド』第15号に登場する。
サイモンによるフランケンシュタインの怪物の再解釈、つまりマネキンが隠遁生活を送る英雄哲学者へと変貌した物語は、わずか2号で打ち切りとなった。
マーベルの
シルバーサーファー
のように、ブラザー・パワー、ザ・ギークは平和的な超能力を持つ哲学者だったが、ノーリン・ラッドとは異なり、ブラザー・パワーは意図した読者を見つけることができなかった...伝えられるところによると、「ザ・ギーク」は当初「ザ・フリーク」と呼ばれる予定だったが、DC の経営陣は「フリーク」が麻薬を連想させるかもしれないと懸念した。