Blackbird(旧称FORscene )は、放送、ウェブ、モバイル向けのノンリニア編集と公開を網羅した、統合型インターネットビデオプラットフォームおよびビデオ編集ソフトウェアです。
Blackbird plc が設計したこのシステムは、 2 Mbit/sという低帯域幅でも、最大 540p の解像度と最大 60 フレーム/秒のフレームレートでビデオの共同編集を可能にするもので、[ 1 ]オリジナルソースからHD、4K、UHD品質でビデオのログ記録、レビュー、公開、ホスティングが可能です。このシステムは、 AndroidおよびiOSデバイス用のモバイル アプリ、Javaアプレット、およびユーザー インターフェイスの一部として純粋なJavaScript Web アプリケーションとして実装されています。後者は、アプリケーションのインストール、コーデックのインストール、マシン構成なしでプラットフォーム上で動作し、Web 2.0機能を備えています。
『ブラックバード』は、 2005年12月に英国王立テレビ協会からポストプロダクション工程における技術賞を受賞した。 [ 2 ] [ 3 ]
Blackbirdプラットフォームの機能性により、ビデオ編集ワークフローにおける様々な用途に適しています。
放送品質の出力を制作したい編集者やプロデューサーにとって、Blackbirdはポストプロダクションの初期段階(ログ作成、ショット選択、共同レビュー、ラフカット、オフライン編集など)をリモートで低コストで実行できる環境を提供し、最近ではファインカット編集も可能になっています。[ 4 ] Blackbirdは、放送前に詳細かつ高品質な編集を行うために、高品質のマスターフッテージに適用できる標準フォーマットの指示を出力します。
他のユーザーは、低品質のメディア(携帯電話やビデオiPodの小さな画面)や、帯域幅の制限により現在出力可能なビデオ品質が限られているWeb向けに映像を準備したいと考えています。これらのユーザーの場合、ソーシャルメディアやオンラインビデオチャンネル、OTT [ 5 ] 、商用クラウドストレージに公開する前に、すべての編集をBlackbirdで行うことができます。ビデオは、 MPEG、Ogg、HTMLビデオ、ポッドキャスティング形式、およびBlackbird独自のプレーヤーで保存することもできます。
このプラットフォームは、2012年7月にNBCが2012年夏季オリンピックに関連してYouTubeとの統合サービスで使用したと報じられ[ 6 ] [ 7 ] 、フォーミュラワン[ 8 ] 、 PGAヨーロピアンツアー、プレミアリーグなど のスポーツイベントの配信に引き続き使用されている。§
このビデオプラットフォームは、広くBlackbirdと呼ばれ、3つの異なるB2B製品として販売されています。[ 9 ]
いずれも配信にクラウドを活用しています。サードパーティとの連携により、追加サービス(グラフィック、字幕、文字起こしなど)やワークフロー(他のノンリニア編集システムとの連携など)が提供されます。
AscentとForteは、ビデオロギング、フレーム単位の正確な[ 10 ]ノンリニア編集(最大18台のカメラに対応するマルチカムサポートを含む)、レビュー、公開、ストーリーボード作成、クリッピングなどの機能を提供します。Ascentは、Forteの機能の一部のみを必要とするワークフロー向けに設計されています。
Blackbird Edgeサーバーは、コンテンツとBlackbirdプラットフォーム間のゲートウェイです。クライアントは、固定拠点またはリモート拠点ごとに1台の物理Edgeサーバーを使用することで、運用規模を拡大し、全体的なパフォーマンス(レビュー用のビデオ取得にかかる時間など)を向上させることができます。機能はワークフロー/インフラストラクチャ要件によって異なりますが、以下のものが含まれます。
本製品は高速LANアクセスを活用しつつ、どこからでもアクセスできるという原則を維持しています。オンプレミス、オンプレミス環境、またはパブリック/プライベートクラウドへの導入が可能です。LinuxとmacOSに対応しています。アップロードされた素材のログ記録、編集、レビューは、アップロード処理が開始されるとすぐに開始できます。動画、音声、静止画を含むファイルは、Webブラウザを使用して選択し、取り込みのためにアップロードすることもできます。
Blackbird Player は、レンダリングなしの公開、複数のレイヤー、独自のブランディング[ 11 ] [ 12 ]クリッピングとURLの共有、アクセス権の取り消し機能、特許取得済みのナビゲーション バーをサポートしています。Blackbird デコーダーは、ネイティブ モバイル アプリ、アプレット[ 13 ] 、および純粋な JavaScript プレーヤー[ 14 ]用のライブラリにパッケージ化されています。
Blackbirdプラットフォームは、ここで説明する様々なコンポーネントで構成されています。
Blackbirdの顧客専用のBlackbirdバックボーンネットワーク(クラウドと呼ばれる)上のサーバーインフラストラクチャは、多数の場所に分散しており、毎週約10,000時間分の新しいビデオコンテンツを処理しています。これらは1つのシステムとして機能し、実効容量と冗長性の両方を向上させています。フロントエンドが編集作業の大部分を行い、アップロードソフトウェアが圧縮作業を行うため、サーバーの負荷は軽く、同時に多くのユーザーをサポートできます。サイトは、パフォーマンスと拡張性を向上させるために、独自のネットワーク(エッジ)にサーバーを接続することもできます(ローカルでの取り込みとキャッシュにより、既存のインターネット接続上のユーザー数を増やすことができます)。
Blackbirdは、ビデオとオーディオの両方に対応した独自のコーデックを備えています。これらのコーデックは、適応型符号化方式を採用することで、データタイプの局所的な差異を効率的に符号化できるようにしています。
Ospreyはロスレスビデオ圧縮をサポートしています。Blackbirdユーザーは編集時に放送品質のビデオを確認でき(Blackbirdの他のコーデックと同様にプロキシ品質も確認できます)、放送局はBlackbirdからのビデオ出力を直接送信に使用できます。
現在使用されているBlackbirdビデオコーデックはBlackbird 9と呼ばれています。これは、可変速度のブロードバンドインターネット接続上での編集とビデオストリーミングの両方に対応するように設計されています。フレームレートを変化させることで、低速接続でも安定した画質を提供できます。
前身のFirebird(FORliveシステムで使用)と同様に、Blackbirdコーデックはビデオのリアルタイム圧縮と再生を可能にします。これは、現代の制作現場で大量のビデオを扱う上で重要であり、Blackbirdのレビュー、ログ記録、編集、公開といった機能にも不可欠です。
Blackbirdコーデック(旧称「Firebird」)は、 Forbidden Technologies社が開発した独自のビデオコーデックであり、同社の主力製品であるBlackbird(旧称「Forscene」)で使用されています。
Blackbird は、可変速度のインターネット接続での編集とビデオ ストリーミングの両方に対応するように設計されています。Blackbird は、トークンを使用してフレーム レートを変化させることで、低速接続でも一貫した画質を提供できます。トークンは各ソース 画像を表し、各ソース 画像のサイズを変更したものです。[ 15 ] [ 16 ]
Blackbirdビデオコーデックは、コンテンツ認識型の動的フレームレートを実現します。[ 17 ]このコーデックは軽量プロキシを作成でき、イベントからのライブストリーム配信に使用できます。
スティーブン・ストリーターは、 2004年にリリースされたBlackbirdビデオコーデックの主要な開発者である。 [ 18 ]
2017年1月22日、Forbidden TechnologiesはBlackbird 9コーデックをリリースした。[ 19 ] [ 20 ]
2018年3月6日、MSG Networksはニューヨーク支部エミー賞の「技術的功績」部門にノミネートされ、「MSG NetworksのBlackbirdテクノロジーによるデジタルビデオ編集とデジタル配信」が評価されました。[ 21 ]
BlackbirdのオーディオコーデックはImpalaと呼ばれています。データレートと品質は用途に応じて変更可能で、 モデムでのWebビデオやモバイル再生には10kbit/s、 音声のみのモデム再生やビデオ付きブロードバンド再生には30kbit/s、 編集にはチャンネルあたり80kbit/sとなっています。
制作ワークフロー、アカウント管理、メディア資産管理をサポートする機能は、AndroidおよびiOS用のネイティブモバイルアプリ、Web、Java プラットフォームからアクセスできます。2017 年に、追加のプログラムやプラグインなしで Web ブラウザにビデオ再生およびビデオ編集機能を提供するために、JavaScript [ 22 ]への戦略的な移行が開始されました。
アカウントとユーザーは別個のものです。複数のユーザーが同じ Blackbird アカウントを使用することができ、各ユーザーには役割 (管理者、コメント投稿者、レビュー担当者、ログ記録担当者、編集者、ストーリーボード担当者) が割り当てられます。管理者/運用機能およびMAM機能には、素材の転送、検索、再生、取り込み構成、ワークフロー、アカウントおよびユーザー設定、使用状況レポートなどが含まれます。
各標準ユーザーアカウントには、パスワードで保護された専用のシングルサインオンWebページが用意されています。ログイン後、ユーザーは自分の動画、ライブラリコンテンツ、およびアカウントでサポートされているすべての機能にアクセスできます。動画はローカルコンピュータのハードディスクには保存されないため、ユーザーがWebブラウザを閉じると、同じコンピュータを後から使用するユーザーは動画にアクセスできなくなります。
BlackbirdのインターフェースはHTTP 、JavaScript、Javaといったインターネット標準規格に基づいて動作するため、厳格なファイアウォールが設置されている企業環境でも利用可能です。ウェブブラウジングが機能する環境であれば、Blackbirdもほぼ間違いなく動作します。
Blackbird編集プラットフォームは、最大4Kのオリジナルソースからの公開をサポートし、ソーシャルメディアやオンラインビデオチャンネル(YouTube、Facebook、Twitterなど)、OTT、商用クラウドストレージ(S3、Azureなど)といった配信先に公開できます。ビデオは、さまざまなフォーマット(MPEG、Ogg、XDCAM、EDL、HTMLビデオ、FCPXなど)、静止画(JPEGなど)、および独自のBlackbird Playerに保存できます。
プロが撮影したビデオの各フレームには、それを識別するためのタイムコードが付与されています。Blackbird内でブラウズ品質で処理されたビデオのタイムコード情報と、元の放送品質のビデオを組み合わせることで、Blackbird内の情報を放送品質バージョンに転送できます。Blackbirdで記録または編集されたビデオは、シンプルなEDL形式、またはより複雑なXML形式でエクスポートでき、 AvidやFinal Cut Proシステム上でオフラインまたはオンラインでオートコンフォーム処理を行うことができます。
Blackbird 内で編集されたビデオは、最大 3840p - フル Ultra High Definition ( UHD ) まで、複数の出力に自動的に適合/レンダリングできます。現在、1080p HD が制作ワークフローの大部分を占めています。[ 23 ]編集後、Blackbird は完成した番組で使用されるフル品質のフレームをクラウドまたは Blackbird Edge を介して別のエコシステムにアップロードします。特殊効果、キャプション、レイヤー、グラフィック、トリミングとストレッチ、色補正、タイトルは、ダウンロード用に Blackbird Cloud または Edge Server 上でフル解像度で結合され、送信準備が整います。素材は、ローカルソースだけでなく、Web 上のどこからでも確認および編集できます。
最終的な番組は、高解像度でも作成でき、サードパーティの編集システムを使用することなく、放送品質で効率的に放送局に送信して放送することができます。ただし、Blackbirdは放送業界内外を問わず、サードパーティシステムとの統合をサポートしています。
Blackbirdは、編集決定リスト/ XMLエクスポートをサポートしており、 AvidやFinal Cut Proなどの業界標準編集システムへのエクスポートが可能です。例えば、Blackbirdで作成したラフカットは、タイムコードの不整合やギャップのために通常Avidでは取り込めないクリップが含まれている場合でも、Avid上で確実にコンフォームできます。
シリアルデジタルインターフェース( SDI)により、Blackbirdはハイエンド放送環境への統合性を向上させます。SDIサポートにより、Blackbirdはあらゆるプロフェッショナルビデオソースから、標準解像度(SD)と高解像度(HD)の両方のソース素材をリアルタイムで取り込むことができます。SDIビデオ入力は、PAL (Phase Alternating Line)とNTSC(National Television System Committee )の両方の規格に準拠しています。
このソフトウェアは、使用量に応じて課金されるサービス(SaaS)として提供されています。[ 24 ]
Blackbirdは、1990年代にEidos Interactive社が開発した編集システムを基に発展したものです。その歴史は、1990年にヨーロッパで開催された国際放送会議(IBC)でこの製品が初めて一般公開されたことから始まります。