映画製作において、ラフカット(ファーストカットまたはエディターズカットとも呼ばれる)[ 1 ] [ 2 ]は、オフライン編集の3つの段階のうちの2番目の段階です。この用語は、フィルムストックを物理的に切断して再構成していた映画製作の初期の頃に由来しますが、現在でもデジタルで記録および編集されたプロジェクトを説明するために使用されています。
ラフカットは、映画が最終製品に似てくる最初の段階です。ラフカットは従来の映画として認識できますが、目立ったエラーや欠陥があったり、シーン間の望ましい物語の流れがなかったり、サウンドトラックの音楽、効果音、視覚効果が欠けていたり、映画の公開までにまだ多くの重要な変更が加えられる可能性があります。[ 3 ] [ 4 ]
動画編集ワークフロー
初期段階の多くは、低コストのスタッフや、高価で高度な編集機器の操作に熟練していない人(例えば、監督ではない人)が担当することができます。デジタルビデオ編集ソフトウェアやノンリニア編集システム(NLE)の登場により、映画やテレビ番組は多くの段階を経て制作されるようになりました。
一つのプロジェクトにおいて、レビューすべき映像素材の量は膨大になることがよくあります。以下にワークフローの例を示します。
- デジタル化:素材をデジタルコンピュータに取り込むことで、テープやフィルムに記録された元の形式に比べて、映像の取り扱いが大幅に簡素化されます。
- 記録:撮影した素材を記録しておくと、後で特定の撮影箇所をより簡単に見つけることができます。
- オフライン編集:ビデオエフェクト。
- 初期アセンブリ:選択されたショットは、撮影された順序から、最終版に登場するおおよその順序に移動されます。
- ラフカット: ショットの選択、大まかなトリミングが行われます。音声は未処理で未完成であり、音声編集が必要です。多くの場合、セリフや効果音は不完全です。タイトル、グラフィック、特殊効果、合成は通常、粗雑なプレースマーカーでのみ表現されます。色は未処理で、一致しておらず、一般的に不快です。現代の大作映画では、これは撮影がまだ行われている間に始まることがよくあります。[ 5 ]編集者は、監督とコミュニケーションを取りながら、個々のテイクをまとまりのあるストーリーに配置することで、映画の最初のカットである「エディターズカット」をテープでつなぎます。[ 2 ] [ 6 ]映画のエディターズバージョンは、映画の最終的な上映時間より最大2時間も長くなることがよくあります。
- 最終編集:最終的な映像と音声のシーケンスが選択され、順番に並べられます。
- オンライン編集:プロジェクトの映像と音声の品質を調整し、最適なレベルに引き上げます。
- ミキシング:音響処理を施した部屋で、専門家が機材を用いて音声の最終調整を行います。
ディレクターズカット版
監督の本来の構想により近いとされるバージョンは、「ディレクターズカット」として販売されることがある。こうした特別版の映画DVDは、通常版よりも上映時間が長く、メイキングドキュメンタリー、NG集、キャストやスタッフへのロングインタビューなどの特典ディスクが付属することが多いため、通常版よりも高価である。
注記
- ↑チャンドラー、ゲール (2012).カット・バイ・カット :映画やビデオの編集. マイケル・ウィーズ・プロダクションズ. ISBN 978-1-61593-090-62024年2月2日に取得。
- 1 2ルービン、マイケル (2000)。「ノンリニア:デジタルビデオとフィルム編集のフィールドガイド」。Playground Productions / Triad Publishing 。 2024年2月2日取得。
- ↑ベンジャミン・クレイグ、「オンライン編集とオフライン編集の違いとは?」 filmmaking.net
- ↑「都市ドキュメンタリー映画制作に関するコースワーク」エモリー大学
- ↑ 「ラフカットからディレクターズカット、そしてファイナルカットへ:映画は時間の経過とともにどのように変化するのか」。ニューヨーク・フィルム・アカデミー。2017年4月28日。 2024年2月2日閲覧。
- ↑グローブ、エリオット(2021年11月27日)。「映画監督としての編集の6つの段階」。レインダンス。 2024年2月2日取得。
参考文献
- ジャンネッティ、ルイス。『映画を理解する』プレンティス・ホール・インターナショナル、1999年。
- ウォール、マイケル。『Final Cut Proによる編集テクニック』ピーチピットプレス、2002年。