| ビットトリップ | |
|---|---|
Bit.Tripシリーズの主人公、CommanderVideo | |
| ジャンル | リズム、アクション |
| 開発者 | Choice Provisions (旧 Gaijin Games) |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、macOS、Linux、iOS、PlayStation 4、PlayStation 3、PlayStation Vita、Wii、Wii U、ニンテンドー3DS、Xbox 360、ニンテンドースイッチ |
| 最初のリリース | Bit.Trip Beat 2009年4月28日 |
| 最新リリース | Bit.Trip リランナー 2023年9月19日 |
Bit.Trip (ビットトリップ、略称BIT.TRIP) [1]は、Choice Provisions(または旧名Gaijin Games)が開発し、 Aksys GamesがWii、 Nintendo 3DS、 Microsoft Windows、 macOS、 PS Vita、 PS4、 PS5向けに9つのビデオゲームシリーズです。日本ではWiiWareとNintendo eShop向けにアークシステムワークスが、 iPhone、 iPod Touch、 iPad向けにナムコネットワークスアメリカ社が発売しました。各ゲームは「コマンダービデオ」というキャラクターの冒険を中心に展開し、「80年代の美学と現代のゲームデザインのクレイジーなミックス」を特徴としています。 [2]ゲームのスタイルは、ポンのようなゲームからプラットフォームゲーム、シューティングまで多岐にわたります。シリーズの各ゲームにはチップチューン風のサウンドトラックが付いていますが、リズムベースのゲームプレイのスタイルはそれぞれ異なります。 [3]シリーズのほとんどのゲームにはレベルが少なく、 Beat、 Core、 Void、 Flux にはそれぞれ 3 つのレベルしかありませんが、 Fateには 6 つ、 Runnerには 36 のレベルがあります。ほとんどのゲームでは、レベルの少なさを補うために、10 分から 25 分程度のレベルが用意されています。ゲームには、 Nether、 Hyper、 Mega、 Super、 Ultra、 Extra、 Giga、 Meta の 8 つのモードがあり、プレイヤーの成績に応じて変化します。ゲームが進むごとに新しいモードが追加され、 Beatでは Mega 、 Fluxでは Meta が最高モードです。
ゲーム
メインシリーズ
ビットトリップビート
古典的なビデオゲーム「ポン」を彷彿とさせる「ビットトリップ ビート」(2009年)では、プレイヤーは画面上のパドルを動かして、音楽のビートに合わせて押し寄せるブロックの波を跳ね返します。プレイヤーがゲームを進めるにつれて、ブロックのパターンはますます複雑になりますが、プレイヤーはグラフィックと音楽の変化から自分の成績を判断できます。[4]このゲームは、横に回転したWiiリモコンを傾けてパドルを動かすか、3DSのスタイラスペンまたはサークルパッド、iOSデバイスのタッチ、PCのキーボードまたはマウス、またはNintendo Switchのモーションコントロール(コントローラー(またはハンドヘルドモードのコンソール)を傾ける)、またはコントローラーのジョイスティックを使用してプレイします。ビットトリップビートには、最大4人の協力型マルチプレイヤー機能もあります。[4]
2009年10月、ガイジンゲームズはBit.Trip Beatのサウンドトラックをデジタルダウンロードとしてリリースし、最初はCDBabyで、その後他の主要な音楽ストアで販売されました。[1] サウンドトラックには、ゲームのチップチューンが19分以上収録されています。
2010 年 11 月 3 日に、Bit.Trip Beat が Windows および Mac 向けの Steam プラットフォームでリリースされました。
ビットトリップコア
シリーズ2作目のBit.Trip Core(2009年)は、リズムベースのゲームプレイを継承しています。ゲームプレイでは、プレイヤーは画面中央のプラスの形を操作して、4方向(上下左右)にのみレーザービームを発射し、画面を横切るブロックのパターンを破壊することが目的です。最初のゲームと同様に、プレイヤーがゲームを進めるにつれてブロックのパターンはますます複雑になり、プレイの上手さに応じてグラフィックと音楽が変化します。[5]
2010 年 3 月、Gaijin Games は Bit.Trip Core のサウンドトラックをデジタル ダウンロードとしてリリースしました。最初はCDBabyとiTunesで、その後他の主要な音楽ストアで配信されました。Bit.Trip Beatと同じレベルの割合を収録しているにもかかわらず、Core のサウンドトラックは大幅に小さく、音楽の長さは 15 分未満です。
ビットトリップボイド
2009 年後半にリリースされたBit.Trip Void では、プレイヤーは「ボイド」と呼ばれる黒いピクセル化された円を操作し、8 方向のコントロールで画面上を移動します。ゲームの目的は、表示される黒い四角形を集めてボイドを大きくし、同時に、ボイドのサイズをリセットしてプレイヤーのポイントを失う原因となる白い四角形を避けることです。ボイドのサイズは、ポイントを失うことなくプレイヤーがリセットすることもできます。これは、ボイドが大きくなり、白い四角形を避けるのが困難または不可能になる場合によく必要になります。Voidでは、ゲスト作曲家のNullsleepが音楽を担当し、レベルはジークムント・フロイトの人間精神の 3 つの部分にちなんで名付けられています。
Bit.Trip Voidのサウンドトラックは2010 年 5 月に発表され、現在は CDBaby のほか、iTunes や Amazon でも入手可能です。
ビットトリップランナー
Bit.Trip Runner (2010) は、Bit.Trip シリーズの 4 作目です。Runner には 50 以上のレベルがあります。このゲームでは、プレイヤーは Commander Video を操作して、ジャンプ、スライド、キックなどを行い、道中にあるさまざまな障害物をくぐり抜けます。特別ゲストバンドのAnamanaguchi がメニューとクレジットの音楽を提供します。チャレンジと呼ばれる 50 以上のレベルがあり、前作の 3 レベルという標準を破っていますが、これらのレベルはレベルと呼ばれる 3 つのゾーンに均等に分割されており、各ゾーンには独自の背景と音楽の雰囲気があります。各レベルには、ボスチャレンジを含む 12 のチャレンジがあります。すべてのチャレンジ (ボスチャレンジを除く) には、プレイヤーが通常レベルのゴールドバーをすべて集めると、レトロチャレンジが授与されます。各レトロチャレンジは通常のチャレンジよりも難しく、通常、ゴールドバーの数が多くなります。レトロチャレンジを完璧にクリアすると、ステージの横に感嘆符がつき、スコアボードのスコアの横に「PERFECT」という文字が表示される。ただし、チャレンジで事前に「余分な」作業(例えば、クリアするために必要のない踏み台の上にジャンプするなど)をすべて済ませている場合のみである。Bit.Trip Runner は、2011 年の Independent Games Festival (IGF) Excellence in Visual Arts 賞を受賞した。[6]
2011 年 2 月 28 日に、Bit.Trip Runner が Windows および Mac 向けの Steam プラットフォームでリリースされました。
ビットトリップフェイト
Bit.Trip Fate (2010) はシリーズの第 5 作です。リズム レール シューティング ゲーム ( shmup ) です。9 月 4 日にPenny Arcade ExpoのDestructoid LIVE ブースで正式に発表されました。2010 年 10 月 25 日に WiiWare でリリースされました。
このゲームでは、コマンダー ビデオが決められた道を移動し、その道に沿ってどこにでも移動し、どの方向にも撃つことができます。敵を倒して落としたアイテムを集めることで、コマンダー ビデオは状態を強化できますが、攻撃を受けると状態は低下します。途中で仲間に出会うと、一時的に特別な武器を手に入れることができます。これらのキャラクターの中には、以前の BIT.TRIP ゲームから登場したコマンドガール ビデオやジュニア メルチキン、および他の独立系ビデオ ゲームのキャラクターであるスーパー ミート ボーイやミスター ロボチューブがカメオ出演しています。
これはダブステップ音楽を主役にした最初のビデオゲームです。
ビットトリップフラックス
メインシリーズの6作目となるBit.Trip Flux (2011) は、 Bit.Trip Beatのゲームプレイを踏襲しつつ、プレイヤーのパドルが避けなければならないビートなど、シリーズの他の5つのゲームの要素を組み合わせている。他のゲームと同様に、このタイトルのグラフィックと音楽の変化はプレイヤーの成績を反映しているが、Beatとは異なり、各レベルに複数のチェックポイントがある。Beatと同様に、 Bit.Trip Fluxにも2人協力型マルチプレイヤー機能がある。[7]
Bit.Trip プレゼンツ... Runner2: リズムエイリアンの未来伝説
Bit.Trip Presents Runner2 (2013) は、Bit.Trip Runner のスピンオフであり、精神的後継作です。メインキャラクターとプレイスタイルは同じですが、このゲームはRunnerとFate の間にある非公式のサイドストーリーです。これは、Wii U、PS3、Xbox 360 向けにリリースされるシリーズ初のゲームです。以前の Bit.Trip ゲームとは異なり、8 ビットをテーマにしたものではありません。
ランナー3
Runner3 は、 Choice Provisionsが開発したリズム プラットフォーム ゲームです。Bit.Trip Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alienの続編であるRunner3 は、 CommanderVideo というキャラクターが主役のBit.Tripシリーズの一部です。このゲームは、2018 年 5 月 22 日にMicrosoft Windows、 macOS、 Nintendo Switchでリリースされ、 2018 年 11 月にPlayStation 4向けにリリースされ、 Xbox Oneでは後でリリースされます。
Bit.Trip リランナー
Bit.Trip Rerunnerは、 Choice Provisionsが開発したリズム プラットフォームゲームです。Bit.Trip RunnerのリメイクであるBit.Trip Rerunnerは、CommanderVideoというキャラクターが主役のBit.Tripシリーズの一部です。このゲームは、2023年9月19日にSteamで、2024年5月22日にPlayStation 5で、2024年5月28日にXbox Series X / Sでリリースされました。このゲームには、レベルを作成して共有するための組み込みのレベルエディターも搭載されています。
コンピレーション
ビットトリップサーガ/完全版
WiiWare Bit.Trip シリーズ全体が、 2011 年 9 月 13 日に北米で、2012 年 3 月 16 日にヨーロッパでそれぞれBit.Trip SagaおよびBit.Trip CompleteというタイトルのコレクションとしてNintendo 3DSおよび Wii 向けにリリースされました。ゲームの 3DS 版では新しいコントロール スキーム (たとえば、Beat および Flux のタッチスクリーン経由のスタイラス コントロール) が採用され、Wii 版では各ゲームに 20 の追加の「チャレンジ レベル」と、ゲーム制作に関連したボーナス コンテンツがあります。両方のコンピレーションには、各ゲームからの多数のトラックをフィーチャーした「Bit.Trip Soundtrack Sampler」という CD サウンドトラックも含まれています。サウンドトラックはBit.Trip Completeのすべてのコピーに付属しており、GameStop でBit.Trip Saga を購入すると、予約特典として入手できました。
ビットトリップ
PlayStation 4およびPlayStation Vita用の最初の 6 つのゲーム (Flux まで) のコンピレーション。このコレクションは 2015 PlayStation Experience で発表され、その日の 2015 年 12 月 5 日にリリースされました。このコンピレーションでは実績が追加され、Complete の難易度が維持されています。
他のメディアへの出演
発売以来、コマンダービデオはBit.Tripシリーズ以外のビデオゲームにも何度か登場しており、Super Meat Boy、Indie Pogo、Fraymakers、Minecraft、UFHO2などのゲームでプレイ可能なキャラクターとして登場しています。[8]また、 Retro City RampageやOctodad: Dadliest Catch 、 Ridiculous Fishingではスイマー、 Super Smash Bros. for Wii U ではトロフィーとして登場しています。コマンドガールビデオは、Bit.Tripシリーズを制作した同じ開発者によって作成された Woah Dave!でプレイ可能なキャラクターです。
受容と遺産
シリーズ全体を通して、Bit.Tripのゲームは批評家から好意的な評価を得ています。IGN はBit.Trip Beatに8/10の評価を与え、ゲームのプレゼンテーションを賞賛しましたが、オンラインリーダーボードがないことを嘆きました。[12] Bit.Trip Runnerは2011年のIndependent Games Festival (IGF) Excellence in Visual Arts賞を受賞しました。[6] Nintendo Power誌は10点満点中9.0点を付けました。
マーケティング
最初のゲームを宣伝するために、コマンダービデオのキャラクターを取り巻く謎を中心に展開するバイラルマーケティングキャンペーンと代替現実ゲームが開始されました。 [13]このキャンペーンは、コマンダーが送信したインターネットビデオと「ミッション」を中心に展開され、ゲームについての情報を広め、ゲームに関する情報を明らかにし、英語版ウィキペディアのエントリを作成することが含まれていました。
参照
参考文献
- ^ 「Gaijin Games Blog: 公共広告」 2018年4月11日。
- ^ 「Aksys Games が Bit.Trip Beat を発表」 2009 年 1 月 13 日。
- ^ 「Bit.Tripの制作者、Gaijin GamesのAlex Neuse氏へのインタビュー」。2023年5月12日。
- ^ ab 「Bit.Trip: Beat Coming To WiiWare」。2009年3月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年1月18日閲覧。
- ^ 「Bit.Trip Core ハンズオン」。
- ^ ab IGF 2011 インディペンデント ゲーム フェスティバル 受賞者
- ^ Fletcher, JC. 「Bit.Trip Flux が CommanderVideo を 2 月 28 日に存続」。2011 年 2 月 18 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011 年 2 月 15 日閲覧。
- ^ 「UFHO2の司令官ビデオ」。
- ^ abcdef 「Bit.Trip の Metacritic でのレビュー」。Metacritic。2010年 5 月 19 日閲覧。
- ^ metacritic.com/game/pc/bittrip-presentsrunner2-future-legend-of-rhythm-alien
- ^ 「Runner3」. Metacritic .
- ^ 「IGN レビュー」。2009 年 3 月 15 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009 年 3 月 14 日閲覧。
- ^ 「IGN: 「司令官は誰だ?」」。2009年1月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年1月18日閲覧。
外部リンク
- Bit.Tripシリーズ公式サイト
- ビット・トリップビートのウェブサイト
