PAX(旧称:Penny Arcade Expo )は、テーブルゲーム、アーケードゲーム、ビデオゲームなど、様々なゲーム文化を紹介するフェスティバルです。PAXは毎年、シアトル、ボストン、フィラデルフィア、メルボルンで開催されています。以前はサンアントニオでも開催されていました。
PAXは、ウェブコミック「Penny Arcade」の作者であるジェリー・ホルキンスとマイク・クラフリクが、ゲーム専用のショーに参加したいという思いから2004年に創設しました。[ 1 ]このショーでは、業界関係者による講演、ゲーム文化にインスパイアされたコンサート、ゲーム関連のパネルディスカッション、インディーズおよび大手ゲーム開発者やパブリッシャーの展示ブース、LANパーティーのマルチプレイヤー設定、テーブルトップゲームのトーナメント、ビデオゲームのフリープレイエリアなどが用意されています。
第1回ペニーアーケードエキスポは、 2004年8月28日~29日にメイデンバウアーセンターで開催され、約3,300人が来場しました。その後PAXと改名され、毎年恒例のイベントとなりました。来場者数は急速に増加し、2005年には9,000人、2006年には19,000人を超えました。
メイデンバウアーセンターでは手狭になったため、イベントはワシントン州コンベンション&トレードセンターに移り、2007年には約39,000人、[ 2 ] 2008年には58,500人、2009年には60,750人、2011年には70,000人を集めた。ショーは、複数日にわたるイベントでの参加者の追跡の難しさを理由に、2011年に参加者数の報告を中止した。[ 3 ]
2009年、ペニーアーケードはリードポップと提携した。[ 4 ]
PAX Prime 2013は、初の4日間開催のPAXで、2013年8月30日から9月2日まで開催されました。パスは6時間で完売しました。
2010年、最初のPAX Eastが2010年3月26日~28日にハインズ・コンベンションセンターで開催され、 52,290人が来場した。最初のPAX Primeは2010年に67,600人が来場した。PAX Eastは2011年にボストン・コンベンション・アンド・エキシビションセンターに移り、2012年の合意により、ボストンは2023年までPAX Eastの本拠地となることが確定した。[ 5 ]
最初の国際イベントはPAX Australiaで、2013年7月19日~21日にメルボルン・ショーグラウンズで初めて開催されました。翌年にはメルボルン・コンベンション・アンド・エキシビション・センターに移り、現在もそこで開催されています。[ 6 ]
第1回PAX Southは、2015年1月23日~25日にテキサス州サンアントニオのヘンリー・B・ゴンザレス・コンベンションセンターで開催されました。初開催の年としてはPAX史上最高の参加者数を記録しました。[ 7 ]しかし、その後は成長が見られず、2021年10月に中止されました。[ 8 ]
2011年から2020年まで、Penny Arcadeは、ゲーム開発者コミュニティが「自由に意見を述べ、仕事に完全に集中できる」ことを目的とした年次イベントであるPAX Devを開催した。[ 9 ] GDCのような他のゲーム開発者イベントとは異なり、PAX Devは報道関係者の参加を許可しなかった。2011年には750人が参加した。
PAX South 2017で、Penny ArcadeとReedPopは、新しいイベントタイプであるPAX Unpluggedが2017年11月17日から19日にペンシルベニア・コンベンションセンターで開催されることを発表した。このイベントはテーブルトップゲームに焦点を当てたもので、他のPAXではテーブルトップゲームは付随的なものに過ぎなかった。[ 10 ]
PAXは元々「ペニーアーケードエキスポ」として知られていましたが、すぐに頭文字をとって「PAX」として知られるようになりました。シアトルのPAXは2010年にPAX Primeに、2015年にPAX Westに改名されました。[ 11 ]
PAXは以下の活動から構成されます。[ 12 ]
PAXでは毎回「オメガソン」と呼ばれるイベントが開催されます。これはフェスティバル期間中に行われるトーナメントで、ランダムに選ばれた参加者がゲームトーナメントで競い合い、豪華賞品(大型ゲームセット、日本旅行、世界中のPAXへの旅行など、内容は様々です)を目指します。オメガソンの決勝ラウンドは、PAXの閉会式の一部となっています。過去の決勝ラウンドで使用されたゲームには、テトリス、ポン、Halo 3、スキーボールなどがあります。