アテナ[ a ]は、1986年にSNKが開発・発売したアーケード向けプラットフォームビデオゲームです。後にNESコンソール、 ZX Spectrum [ 4 ]、 Commodore 64 [ 5 ]ホームコンピュータ向けに移植版がリリースされました。
ゲームの主人公であるアテナ姫は、その後SNKの格闘ゲームに隠しキャラクターとして、あるいは彼女の子孫である麻宮アテナ(SNK作品の主要キャラクター)のアシスタントとして登場している。
アテナは、天上の勝利王国の若く意志の強い王女だった。宮殿での単調な日常に飽き飽きしていた彼女は、刺激的な冒険を求めていた。ある日、彼女は勝利城の地下にある「開けてはならない扉」を開けてしまう。そこは、凶暴で危険な場所へと繋がっていると言われていた。彼女がその扉をくぐった途端、空から落下し、邪悪な皇帝ダンテが支配するファンタジーワールドと呼ばれる異世界へと落ちてしまった。落下時に風に舞い散ったドレスは消え失せ、獣のような戦士たちが跋扈する荒野に降り立ったアテナ王女の危険な冒険が始まった。想像を絶するほどの危険が待ち受けていた。彼女は命がけで戦う覚悟を決め、武器を手に、冷酷なダンテと行く手を阻むあらゆる障害に立ち向かい、この王国を解放し、生きて故郷へ帰るために立ち上がった。
アテナがダンテを倒した後、続編『アテナ フルスロットル』で全てが新たに始まります。退屈した王女は、忠実な侍女ヘレンの忠告を無視して「開けてはいけない扉B」を開け、二人はエリシウムワールドに落ち、そこで他の悪党たちと対峙します。
ゲームの多くの要素は、武器、装備、アイテム、敵のデザインなど、ギリシャ神話や古代ローマ文化からインスピレーションを得ており、主人公のアテナ姫自身もギリシャ神話の女神アテナにちなんで名付けられている。

着陸した時点で武器を持たず、ほぼ裸の王女は、迫りくるモンスターを蹴りで撃退するしかないが、倒した敵の様々な武器を集めることができ、また、体を覆う盾、頭飾り、鎧を見つけるチャンスもある。ただし、これらは攻撃に耐えた後には失われる。彼女の旅は、跳躍や登攀に加え、この地の8つの危険な世界を戦い抜くことを必要とする。それぞれの世界には巨大な敵が待ち構えており、次のエリアに進む前にその敵を倒さなければならない。ハンマーなどの特定の武器を使うことで、アテナは石のブロックを破壊でき、時には鎧だけでなく、マーキュリーのサンダルのような魔法のアイテムも現れる。このサンダルを履くと、彼女は大きく跳躍することができる。
このゲームは、プラットフォームアクションを補完するロールプレイングゲームの要素をいくつか取り入れています。アテナ姫は、様々な神話上の武器、アイテム、装備を使って、ラスボスなどの敵を倒さなければなりません。一部のアイテムがなければ、彼女は冒険をクリアすることができません。
アテナは後にマイクロニクスによってNES向けに移植された。1987年にはオーシャンソフトウェアによってZXスペクトラム[ 4 ]とコモドール64 [ 5 ]向けにも移植され、イマジンレーベルでリリースされた。
NES版は北米の家庭向けにのみリリースされていましたが、 2011年にPlayStation Networkでアーケード版がリリースされました。アーケード版とNES版のアテナは、最終的に2018年にNintendo Switch向けに、そして2019年にPlayStation 4、Windows、Xbox One向けにリリースされたSNK 40th Anniversary Collectionに収録されています。[ 6 ]
ハムスターコーポレーションは、2018年にニンテンドースイッチとプレイステーション4向けに、アーケードアーカイブスシリーズの一環としてこのゲームをリリースした。[ 7 ]
日本では、ゲームマシン誌の1986年9月1日号で、アテナがその月のテーブル型アーケードゲーム機売上ランキングで9位にランクインした。[ 9 ]
アテナは、ビデオゲームでプレイ可能な女性キャラクターが登場した最初の事例の1つとして説明されている。[ 10 ]
続編の『サイコソルジャー』は1987年にアーケードでリリースされた。別の続編『アテナ:平凡な人生からの目覚め』は1999年にPlayStationでリリースされた。2006年には2つのモバイルゲーム『アテナ:フルスロットル』と『アテナ オン ステージ』がリリースされた。[ 11 ]
リリース年: 1987 年、オリジナル発行元: Imagine Software Ltd (英国)
出典] Imagine