第1号(1985年5月) | |
| エディタ | クリス・アンダーソン[1] ロジャー・キーン[2] ゲイリー・ペン[2] キアラン・ブレナン[2] ジュリアン・リグナル[3] ゴードン・ホートン(第40-50号)[4] スチュアート・ウィン[5] フィル・キング[6] スティーブ・シールズ[7] |
|---|---|
| カテゴリー | コンピュータ雑誌 |
| 頻度 | 月次 |
| 循環 | 77,483 (1987年1月) |
| 創刊 | 1985年5月 |
| 最終号 数 | 1992年11月 90 |
| 会社 | ニュースフィールド・パブリケーションズ・リミテッド ・ユーロプレス・インパクト |
| 国 | イギリス |
| 拠点 | ヨービル |
| 言語 | 英語 |
| 国際郵便 | 0954-867X |
Zzap!64 は、コモドール インターナショナル社が製造したコンピュータ、特にコモドール 64 (C64)向けのゲームを特集したコンピュータ ゲーム雑誌です。英国ではNewsfield Publications Ltd社から発行され、後にEuropress Impact社から発行されました。
この雑誌は4月に創刊され、表紙は1985年5月[8]で、 CRASHの姉妹誌として発行された。発行期間の大半はC64に焦点を当てていたが、後にAmigaのゲームニュースやレビューも取り入れた。ZX SpectrumのCRASHと同様に、C64所有者の間で熱狂的なファンがおり、その不遜なユーモアセンスとC64シーンの広範かつ詳細な報道でよく知られていた。この雑誌は、社内アーティストのOli FreyとMark Kendrickによって芸術的に描かれたレビュアーの顔を使用してゲームに対する反応を表現するという革新的なレビューシステムを採用した。[9]雑誌が若い市場に対応し始めると、これらは最終的に静止画の漫画に進化した。高品質のゲームはレビューで「ゴールドメダル」賞によって示され、ロゴは大小を問わずゲームのセールスポイントとして使用された。[10] [11]
1992年までに、雑誌のデザインと編集方針は劇的に変化し、当時の出版社であるユーロプレスは雑誌のリニューアルを決定した。こうして、Zzap!64の第91号は、1994年3月まで発行された雑誌『コモドール・フォース』の第1号となった。[8]
歴史
1985年5月発行のZzap!64号の創刊号は、1985年4月11日に発売された。最初の編集チームには、編集者のクリス・アンダーソン、ソフトウェア編集者のボブ・ウェイド、フリーランスライターのスティーブ・クック(廃業したばかりのパーソナルコンピュータゲームズからスタッフに加わった)、ビデオゲームのコンテストでファイナリストになったことで職を得たレビュアーのゲイリー・ペンとジュリアン・リグナルがいた。編集本部はヨービルにあり、ニューズフィールドの本社があるラドローから120マイル以上離れていた。チームは3か月後に経費削減のためラドローに移転したが、アンダーソンとウェイドは移転を断りスタッフを辞めた。[12]アンダーソンは後にフューチャー・パブリッシングとTEDカンファレンスを設立した。
Amigaが英国で人気を博すにつれ、Zzap!64はAmigaゲームのレビューを不定期に掲載し始めた。Amiga特集は第43号(1988年11月)から雑誌の定番となり、[13]タイトルがZzap!64 Amigaに改名された。
1989年、この雑誌は論争を巻き起こした。50号(1989年6月)の制作中に、4人の評論家のうち3人(ゴードン・ホートン、カティ・ハムザ、マフ・エヴァンス)が解雇され、交代させられたのだ。残った1人、ポール・ランドは、Zzap!64に入社してわずか2か月だった。50号の社説では、何が起こったのかは一切触れられておらず、[13]解雇された3人の評論家に関する記事は掲載されたが、彼らの運命については触れられなかった。
第74号(1991年6月)でアミガに関する記事は完全に削除され(1990年に「アミガ」という単語は雑誌名から削除された)、雑誌は再びC64に完全特化することとなった。[2] 4か月後、出版社のニューズフィールドは破産宣告を受け、1か月間発行停止となった。ユーロプレス・インパクト(ロジャー・キーン、オリバー・フレイ、ジョナサン・リグナルが立ち上げたユーロプレスの衛星会社)が、第79号(1991年12月)からZzap!64の新しい出版社となった。[14]
第90号(1992年11月)はZzap!64の最後の公式号となった。翌月から、この雑誌はCommodore Forceに置き換えられた。[15]
イタリアでは
オリジナルの出版社から認可を受けたイタリア語版(単にZzap!というタイトル)は、コモドール64のゲームだけでなく、ZX Spectrum、MSX、Amstrad CPC、Atari 8ビットコンピュータなど、他の8ビットマシンのゲームもレビューしていました。[16]コンテンツの約80%は翻訳され、残りはイタリア語で書かれました。[2]第1号(1986年5月)から第73号(1992年12月)までは、実際の雑誌として発行され、第74号(1993年1月)からは、 1993年12月に発行が終了するまで、イタリア語版 The Games Machine のインセットになりました。 [17]
1996年から1999年にかけて、Zzap!はオンラインマガジンとなり、毎月異なる「表紙」とメールバッグを備えたPCゲームウェブサイトとなり、オリジナルの雑誌と同じスタイルでゲームをレビューした。[18]
2002年には、当時発売されたばかりの8ビットマシン向けゲームに特化した特別版「第85号」がPDF形式で発売された。[19]
2021年、ヴィジェーヴァノの文化協会アイロンズは、元編集者のグループによって設立された新しい雑誌Zzap!の発行を再開しました。この雑誌は不定期に発行され、会員に郵送でのみ送付されます。レトロゲームや、愛好家や小規模な独立系ソフトウェアハウスによって今でも作られている8ビットおよび16ビットシステム向けの新作ゲームに焦点を当てています。[20] [21] [22]
記念号
2002年3月、Zzap!64の特別号「第107号」がPDF形式でデジタル出版され、後に200部限定で発行された。これはもともと、ジャーナリストのキャメロン・デイビスがZzap!64のディスカッションフォーラムで提案したファンプロジェクトとして企画されたものだったが、後に元編集者のゴードン・ホートン、ロビン・ホッグ、ポール・グランシーなど、元ニューズフィールドのライター数名がプロジェクトに参加することを志願した。[23]
この特別号は、レトロゲーマーや愛好家のためのプラットフォームとして 21 世紀でも C64 が人気を保っていることを反映しており、レビューの大部分は最近リリースされた C64 ゲームに焦点を当てています。雑誌のデザインは「クラシック時代」のZzap!64に基づいており、表紙は元 Newsfield アーティストの Oli Frey によるイラストに基づいており、デザイナーの Craig Grannell によって大幅に改訂されました。
2005年7月には、雑誌の創刊20周年を記念して、Zzap!64の特別号がもう一つ作成された。 [24] The Def Tribute to Zzap!64と名付けられたこの号は、プロが印刷し、 Retro Gamer誌の第18号で配布された。第107号よりも祝賀的かつ回顧的なデザインであったが、それでも、元NewsfieldディレクターでZzap!64編集者のRoger Keanによる序文や記事、元編集者のGary PennとChris Andersonによる新素材など、多くの新しいコンテンツが掲載されていた。表紙と中央見開きには、Newsfield入社以前のOli Freyによる珍しいイラストが掲載された。
Fusion Retro Books は、Future Publishing から ZZAP! および Crash の商標を使用する権利をライセンス供与され、Kickstarter を通じて資金を集めてクリスマスに間に合うように出版された一連の年鑑を制作しました。Roger Kean は、Chris Wilkins とともに編集と編集に携わりました。2022 年までの年鑑には、Oli Frey による新しい特別委託の表紙アートワークが掲載されました。
その後、Fusion Retro Books は残りの Newsfield 商標の譲渡を交渉し、将来使用できるようになりました。
2021 年 3 月より、Zzap! 64 の新しい隔月号が Patreon サブスクリプションを通じて入手可能になりました。これは、Fusion Retro Books によって隔月発行される 66 ページの A5 雑誌です。元のスタッフ メンバーである Robin Hogg がレビュー チームの一員であり、アーティストの Simon Butler がアートワークをレビューする定期的なギャラリー セクションに寄稿しています。Technical Bit In The Middle は現在、コンピューターの最新のハードウェアやその他のアップグレードに焦点を当てており、MEGA65 コンピューター専用の定期的なセクションがあります。
スタッフ
- クリス・アンダーソン[7]
- ボブ・ウェイド[7]
- ロジャー・キーン[7]
- ゲイリー・ペン[4]
- ジュリアン・リグナル[4]
- ゲイリー・リドン[7]
- ショーン・マスターソン[7]
- スティーブ・ジャラット[25]
- ダン・ギルバート[26]
- ポール・グランシー[4]
- マシュー・エヴァンス[4]
- カティ・ハムザ[4]
- ロビン・ホッグ[27]
- マーク・キャスウェル[15]
- カール・ローリー[28]
- ゴードン・ホートン[29]
- キアラン・ブレナン
- リチャード・エディ[7]
- ルーシー・ヒックマン[7]
- スチュアート・ウィン[7]
- 「フッティ」フィル・キング[25]
- スティーブ・シールズ[7]
- ドミニク・ハンディ(別名ポール・サムナー)[7]
- ウォーレン・ラップワース[25]
- ポール・ランド[4]
- ニック・ワイルド[30]
- マッシモ・ヴァルドゥッチ[31]
コラムニスト
- ジェフ・ミンター[32] - 彼は自身のゲーム「ママ・ラマ」の悪いレビューに同意できず、早めに退社したが、「イリディス・アルファ」の制作日記を書くために戻ってきた。[33]
- アンドリュー・ブレイブルック- ゲーム『パラドロイド』 [33]と『モーフィアス』の制作に関する日記を執筆。タイトルは『メンタル・プロクリエーション』[34]
- マーティン・ウォーカー - 彼のゲーム「シタデル」に倣い、「ウォーカーズ・ウェイ」と名付けた[35]
- アペックス・コンピュータ・プロダクションズ- ローランズ兄弟、ジョンとスティーブは、ゲーム「クリーチャーズ」で同様のことを行っている[36]
参考文献
- ^ Anderson, Chris (2006年9月20日). 「The Commodore Zone for C64 emulators, games and articles」. The-commodore-zone.com . 2017年2月3日閲覧。
- ^ abcde 「Zzap!64の歴史」Zzap64! 1999年11月5日。 2017年2月3日閲覧。
- ^ 「The Mean Machines Archive - Staff - Julian Rignall」。Mean Machines 。 2017年2月3日閲覧。
- ^ abcdefg 「The Burrow - Gordon Houghton's Zzap!64ページ」。The Burrow 。 2017年2月3日閲覧。
- ^ 「Zzap! 社説」Zzap64! 2017年2月3日閲覧。
- ^ 「Zzap! 社説」Zzap64! 2017年2月3日閲覧。
- ^ abcdefghijk 「The Burrow - Gordon Houghton's Zzap! - Where are they now? page」。The Burrow 。 2017年2月3日閲覧。
- ^ ab 「Zzap!64の歴史」。Zzap!64のDefガイド。 2006年5月23日閲覧。
- ^ “Zzap!Back - Meet the team”. ZZAP!Back . 2012年4月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年9月14日閲覧。
- ^ 「バットマン」. worldofspectrum.org .
- ^ 「グラフィックアドベンチャークリエーター」(JPG)。
- ^ 「Zzapの詳細な歴史!」www.zzap64.co.uk 。 2020年4月20日閲覧。
- ^ ab 「Zzap! の詳細な歴史 - パート 3」。www.zzap64.co.uk 。2020 年 4 月 20 日閲覧。
- ^ 「Zzap! Editorials 1991」Zzap64! 2017年2月3日閲覧。
- ^ ab “Zzap! Editorials 1992”. Zzap64!. 2017年2月3日閲覧。
- ^ 「リダイレクト」www.zzap64.co.uk . 2020年4月20日閲覧。
- ^ 「Progetto Zzap! Italia - Zzap! のイタリア語版すべてをダウンロード可能な形式で」Xenia Edizioni . 2011 年2 月 25 日閲覧。
- ^ 「Le abbiamo viste tutte - ゲームウェブサイトとしてのZzap!の復活に関するイタリア語の記事」Paolo Besser(イタリア語) 。 2011年2月25日閲覧。
- ^ 「Zzap! 第85号」(PDF) .クセニア・エディツィオーニ(イタリア語)。2011 年2 月 25 日に取得。
- ^ “Zzap! la storica rivista di Retrogaming, ritorna alle stampe grazie ad Airons Vigevano”. 2021年5月17日。
- ^ “Zzap! Torna davvero, grazie alla Airons di Vigevano”. 2021年5月17日。
- ^ “Zzap! Ritorna grazie all'Associazione Culturee Airons”. 2021年5月17日。
- ^ 「The Burrow - Gordon Houghton の Zzap! 第 107 号のページ」。
- ^ 「Zzap!64 トリビュートが計画中」Eurogamer 2005 年 6 月 24 日。
- ^ abc 「The Burrow - Gordon Houghton's Zzap! Towersページ - インデックス」。The Burrow 。 2017年2月3日閲覧。
- ^ 「不明」。[永久リンク切れ ]
- ^ 「The Burrow - Gordon Houghton's Zzap! Towers ページ」。The Burrow 。 2017年2月3日閲覧。
- ^ 「Zzap! の詳細な歴史 - パート 5」。
- ^ 「CRASH 59 - CRASHチャレンジ」.
- ^ 「Zzap! の詳細な歴史 - パート 3」。
- ^ 「Gamebaseコレクション」www.gamebase64.com。
- ^ 「Minter Mania」The-commodore-zone.com 2007年12月4日. 2017年2月3日閲覧。
- ^ ab 「デイリーラマ。パート1」。
- ^ 「ゲーム日記 - モーフィアス - 精神的な生殖」。
- ^ 「ウォーカーズ・ウェイ - ゲーム日記」www.zzap64.co.uk。
- ^ “ZZap!64 マガジン Issue 062”. 1990年6月。
さらに読む
- Hayward, David (2015-04-23). 「Happy Birthday」. Micro Mart . No. 1359. p. 64. ISSN 1473-0251 – EBSCOhost経由.
外部リンク
- インターネット アーカイブにアーカイブされた Zzap!64 マガジン
- ZZAP! 64 マガジンの Patreon
