| 麻宮アテナ | |
|---|---|
| アテナとザ・キング・オブ・ファイターズのキャラクター | |
| 初登場 | サイコ・ソルジャー(1987) |
| 演じるのは | 石橋けい(アテナ) |
| 声優 | キャラクターデザインを見る |
| 世界観情報 | |
| 戦闘スタイル | サイコベースのパワーと中国武術 |
| 起源 | 日本 |
| 国籍 | 日本語 |
麻宮アテナ(日本語:麻宮アテナ、ヘップバーン:麻宮アテナ)は、 SNKの1987年のビデオゲーム サイコソルジャーに登場する架空のキャラクターです。超能力者であるアテナは、以前のアテナゲームのプリンセスアテナの子孫です。彼女は後に、友人のシエ・ケンソウと彼女の師であるチン・ゲンツァイとともに、サイコソルジャーチームのメンバーとして格闘ゲームのキングオブファイターズシリーズに登場します。チームには変更がありましたが、アテナはメインシリーズで一貫してプレイ可能です。彼女には独自のビデオゲームAthena: Awakening from the Ordinary Lifeもあり、これは1999年に PlayStation用に日本地域でのみリリースされました。
アテナは、サイコソルジャーに魅力的な主人公を登場させるというアイデアでデザインされました。キャラクターソングや複数の衣装の使用により、ビデオゲームの出版物から大きな賞賛を受け、キャラクターも概ね好評を博しました。
創造とデザイン

麻宮アテナは、SNKのビデオゲームアテナのタイトルキャラクターに基づいています。アテナは長いピンクの髪をしており、黒い日本の学校の制服を着ています。2人のアテナのコントラストを生み出すために、サイコソルジャーのアテナはより大人っぽく見えるようにデザインされました。[1] [2]振り返ってみると、キャラクターデザイナーの小倉は、アテナのアイドルとしてのマーケティングは、彼女の歌やアニメのようなイラストなどを引き合いに出して、時代を先取りしていたと感じていました。アテナがゲームごとに衣装を変えるという事実は、小倉が視聴者層にアピールすると信じていたことのように感じられました。[3]
『ザ・キング・オブ・ファイターズ'94』シリーズでは、スタッフ内でこのキャラクターを登場させることにプレッシャーがかかった。スタッフは彼女にあまりにも力を入れたため、他の開発者からはえこひいきをしていると非難された。 [4]西洋のプレイヤーが彼女の高校生風のルックスにどう反応するかというプレッシャーを感じたSNKは、代わりに彼女を別の衣装でデザインすることにした。この衣装は、彼女のキャラクター紹介で初めて見られるもので、高校生風のルックスを削除した。[5]
アテナはゲームごとに新しい衣装を着ています。いくつかの衣装は小さな変更が加えられています。しかし、彼女の髪は紫色で、The King of Fighters '99からThe King of Fighters 2001にかけて短くなっています。また、衣装に関係なく、比較的変更されていないアイテムが1つあります。それは、彼女が髪にかぶっているティアラと、それに付随する星形のヘアピンです。シリーズのスタッフは、いくつかのゲームで彼女の日本の学生服を復活させるようにファンから要求されましたが、他の国のゲーマーには受け入れられないと考え、彼女にそれを着用させたのは紹介のときだけでした。[6]マキシマムインパクトシリーズでは、彼女の通常の衣装(The King of Fighters '98)をベースにしており、「彼女が心を込めて作ったかわいい服」です。一方、彼女の「アナザー」は、スタッフによると、メガネをかけた「学生服」の衣装です。[7]
しかし、『ザ・キング・オブ・ファイターズ XI』では、アテナは白い制服で登場し、『ザ・キング・オブ・ファイターズ XII 』ではオリジナルのサイコソルジャーの衣装に戻る。これはSNKのメンバーが『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズを「オリジナルコンセプト」に戻したいと望んだためである。[8] 『ザ・キング・オブ・ファイターズ XIII』では、アテナは同じ服を着ているが、色が変更されている(白いシャツと青いスカート。 『ザ・キング・オブ・ファイターズ XI』の服装に近い)。小倉英輔は、アテナの表情や手足など、どのように見えるべきかについてゲームスタッフから複数の指示を受けた。[9]ディレクターの山本圭は、アテナのメカニクスの多くはサイコボール(サイキョウボール)が彼女の最も有名なものの1つであると説明した。山本は、XIIIのスタッフが彼女の攻撃のバランスの取れたバリエーションを生み出すために努力したと説明した。そのゲームでの彼女の最強の技であるサイコメドレー13 (メデュレイ13 )は、チームにさまざまな困難をもたらしたが、最終的にSNKは結果に満足した。[10]アンリアルエンジンでザ・キング・オブ・ファイターズXIVを 制作したとき、元のゲームはよりリアルなビジュアルだったが、アニメのようなシリーズと比較されてきたアテナとクーラ・ダイアモンドのモデルと衝突したため、現在の外観が選択された。 [11]キャラクターは、初心者にアピールするために、ベテランの黒木信行ではなく小倉圭介によって再デザインされた。[12]サウンドディレクターのアサカナは、スタッフが彼女をデザインするのが楽しいほど、以前の化身に忠実なキャラクターであるとアテナを見つけた。[13] SNKによると、ザ・キング・オブ・ファイターズ'98でのアテナの登場は、ファンの間で最も人気があり、それがダウンロードコンテンツとしてXIVに含まれることにつながった。[14]
スピンオフ作品『SNKヒロインズ Tag Team Frenzy』では、アテナは彼女の性格にも合う魔法少女のような衣装を与えられた。そして、彼女を主人公らしく見せるために、若い世代にアピールするために複数のアクセサリーが追加された。ブレスレットは、コミカルな雰囲気で変形するアクセサリーのように見えるように意図されていた。小倉は彼女に杖を与えたかったが、そのアイデアはチームに却下された。しかし、このゲームの主なテーマは、キャストが気に入らない衣装を着ることだった。[3]小田康之は、アテナの3Dモデルを演じながら、元の2Dモデルのように見せるのは難しいと述べた。[15]
アテナは、デビュー作『サイコソルジャー』でルシーナが、イメージソングで清水香里が演じて以来、複数の声優によって演じられてきた。 『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズでは、アテナは複数の女優によって演じられてきた。『ザ・キング・オブ・ファイターズ '94』では福井玲子、 『ザ・キング・オブ・ファイターズ '95』では長崎萌、『ザ・キング・オブ・ファイターズ '96』ではさとう珠緒、『ザ・キング・オブ・ファイターズ '97』と『ザ・キング・オブ・ファイターズ 京』では栗栖ゆきなが声を担当した。 『ザ・キング・オブ・ファイターズ '98』以降、アテナは登場する各ゲームのほか、アニメ『ザ・キング・オブ・ファイターズ アナザーデイ』と『ザ・キング・オブ・ファイターズ デスティニー』で池澤春菜が声を担当している。[16] 『ザ・キング・オブ・ファイターズ マキシマムインパクト2』の英語吹き替えでは、リリー・コングがアテナの声を担当した。[17]
出演
ビデオゲームでは
アテナはビデオゲームサイコソルジャーで初めて登場し、友人のシー・ケンソウと共に地球を攻撃するいくつかのクリーチャーと戦っています。[18]彼女はまた、クロスオーバー格闘ゲームシリーズのザ・キング・オブ・ファイターズにサイコソルジャーチームの一員として登場します。サイコソルジャーチームは当初、ケンソウとアテナの師匠であるチン・ゲンツァイで構成されていました。チンはケンソウとアテナをさらに訓練し、悪魔のオロチなどの悪の勢力を探したかったので、チームはほとんどのキングオブファイターズのトーナメントに参加していました。[19]チームはトーナメント内でほとんど変化がなく、ザ・キング・オブ・ファイターズ '99からザ・キング・オブ・ファイターズ 2001まで、新しいメンバーとして参加したのはバオだけです。[20] ザ・キング・オブ・ファイターズ '99: エボリューションには、学校の制服を着たアテナのストライカーバージョンも含まれています。[21]ザ・キング・オブ・ファイターズ2003では、ケンソウとバオが新しい力を訓練する必要があったため、サイコソルジャーチームは競技から引退しました。そのため、アテナは、前の2つのトーナメントで女性ファイターチームの一員だった相撲ファイターの四条雛子と、マリンという謎の少女とともに、ヒロインファイターチームの別のバリエーションであるハイスクールガールズチームを率いました。[22]サイコソルジャーチームは、アテナ、ケンソウ、超能力を使用できる少女モモコとともにザ・キング・オブ・ファイターズXIで戻ってきます。 [23]ザ・キング・オブ・ファイターズXIIでは、アテナはプレイ可能ですが、ベータ版であるため、他のキャラクターと同様に公式チームはありません。ザ・キング・オブ・ファイターズXIIの完成版である続編、ザ・キング・オブ・ファイターズXIIIでは、彼女はサイコソルジャーを代表してケンソウとチンと共に戻ってきました。彼女はザ・キング・オブ・ファイターズXIVに再登場します。[24] [25]ザ・キング・オブ・ファイターズXVでは、アテナはマイとユリに加わり、ヒロインファイターズチームの新しいスーパーバージョンを結成します。これは、2つのゲームでのウィメンズファイターズチームのメンバーの1人との会話によって予告されており、おそらく彼女と元のウィメンズファイターズのリーダーであるキングとの間の交換要求であり、キングはアート・オブ・ファイティングチームに再加入します。
彼女はまた、スピンオフゲームのザ・キング・オブ・ファイターズ:バトル・ド・パラダイス、[26] ザ・キング・オブ・ファイターズ ネオウェーブ、KOF:マキシマムインパクト1と2、[27] [28] KOF ALL STARSにも登場しています。[29]マキシマムインパクトシリーズでは、アテナにはミニョン・ベアールという自称ライバルがいますが、彼女は彼女を認識しておらず、知りません。[30]アテナは、スピンオフビデオゲームザ・キング・オブ・ファイターズR-1とザ・キング・オブ・ファイターズR-2にも不知火舞とユリ・サカザキと共にヒロインチームの一員として登場し、続編では再びカズミとユリと共に登場します。[31] [32]彼女はロールプレイングゲームザ・キング・オブ・ファイターズ:京にも登場し、そこで彼女とケンソウは草薙京に会いに日本に旅行し、その過程で京のガールフレンドであるユキと友達になります。 2人は1997年のトーナメントで京のチームに採用されることもできる。[33]アテナ、ケンソウ、バオはゲームボーイアドバンスの2つのゲーム『ザ・キング・オブ・ファイターズEX ネオブラッド』と『ザ・キング・オブ・ファイターズEX2 ハウリングブラッド』にも登場する。[34] [35]他の2つの スクロールシューティングゲーム『KOF: スカイステージ』と『ネオジオヒーローズ アルティメットシューティング』では、彼女がプレイアブルキャラクターとして登場し、[36] [37]携帯電話用のロールプレイングゲーム『ザ・キング・オブ・ファイターズ '98: オンライン』では彼女がキャストの1人として登場した。[38]
3Dアドベンチャーゲーム「アテナ ~平凡な生活からの目覚め~ 」では、アテナは学校で起こった奇妙な出来事、そして後に日本各地で起こった超能力に関連した奇妙な出来事の答えを見つけなければならない。[39]彼女はクロスオーバーシリーズ「SNK vs. Capcom」にも追加され、「SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium」と「Capcom vs. SNK 2」でプレイ可能となった。[40] [41]彼女のキャラクターは「SNK Gals' Fighters」にもプレイアブルキャラクターとして登場し、アテナは長い髪を取り戻すためにギャルズトーナメントで優勝したいと考えている。[42]一方、 「SNKヒロインズ Tag Team Frenzy」では、彼女は新たなトーナメントに閉じ込められている。[43]アテナはデートゲームシリーズ「Days of Memories」にも登場し、各ゲームでは異なる性格(さらには異なる年齢)で登場する。彼女はまた、メタルスラッグディフェンス[44] 、ブレイブフロンティア[45]、リズムオブファイターズ[46]にも登場しています。スピンオフの他に、アテナは携帯電話ゲームアテナオンステージのメインキャラクターでした。[47]彼女はまた、大乱闘スマッシュブラザーズSPECIALにスピリットとして登場し、キングオブファイターズスタジアムステージにカメオ出演しています。
他のメディア
アテナは、様々なビデオゲームのストーリーを再話したザ・キング・オブ・ファイターズシリーズのいくつかの漫画化作品にも登場しています。夏元雅人の漫画「 ザ・キング・オブ・ファイターズ: 京」では、アテナは草薙京に恋をしており、彼の能力にも興味を持っています。彼女はシリーズのいくつかの章で、八神庵の力を調べるケンソウと一緒に登場します。 [48]鷹岬諒の漫画「ザ・キング・オブ・ファイターズG 」では、アテナはキョウと悪魔オロチの召使いであるマチュアとともにザ・キング・オブ・ファイターズ '96トーナメントに参加する主人公の一人として紹介されています。 [49]彼女はまた、2006年のオリジナルネットアニメ「ザ・キング・オブ・ファイターズ: アナザーデイ」で、火事でサウスタウンの住民を助けるシーンで短い出演をしています。 [50]アテナと題された実写ドラマでは、彼女のキャラクターは石橋けいによって演じられ、物語はビデオゲーム「アテナ: 日常からの覚醒」に基づいています。アテナには、ビデオゲーム「アテナ」の20周年を記念したCDサウンドトラック「アテナ ザ ミュージック」もある。このCDはハピネットから発売され、アテナのキャラクターに基づいたさまざまなトラックが収録されている。[51]ウェブシリーズ「ザ・キング・オブ・ファイターズ: デスティニー」では、アテナはクライマックスで他のファイターと共にルガール・バーンスタインと対決するが、敗北する。[52]
プロモーションとレセプション
彼女のキャラクターは、 KOF: Maximum ImpactやSNK Beach Volleyのフィギュアなど、さまざまなタイプの商品にも登場しています。[53] [54]アテナは、不知火舞と一緒に、両方のキャラクターがちびキャラのアクションフィギュア2体セットの一部としても登場しました。[55]彼女のキャラクターのキーチェーンもSNKからリリースされました。[56]アテナは、しばらくの間、「ネオプリント」写真印刷機の注目キャラクターでした。
麻宮アテナは概ね好評を得ており、作家のブライアン・アッシュクラフトと上田翔子は彼女を「ビデオゲームアクションスターの先駆者の一人」と評している。 [57]アテナのキャラクターはゲーマーの間で人気があり、キャラクター人気投票で上位にランクされている。2000年にネオジオフリークのウェブサイトで行われたキャラクター人気投票では、合計1,020票を獲得し、10番目に好きなキャラクターに選ばれた。[58] 2018年、アテナはネオジオのキャラクターの中で8番目に人気があった。[59]日本の雑誌Gamestは、 1994年のトップ50キャラクターのリストでアテナを第3位にランク付けした。 [60]ザ・キング・オブ・ファイターズXIIでの再デザインは賛否両論だった。[9] [61]一部のファンはこの化身をぽっちゃりと呼んだが、GameSpotのライターである新泉裕彦はそうは思わなかった。[62]
作家のロイシン・ラリーは、麻宮アテナのデザインとキャラクター(彼女は「思春期初期の子供」と表現している)が女神アテナのデザインとキャラクターとどのように対照的であるか、また「生きた」芸術と「具象的な」芸術の違いについて論じた。彼女は麻宮のデザインが「若い女の子の性的表現のスナップショット」であり、「知的機能の低位部分を養う」ものであると論じた。[63]
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