| 格闘術 | |
|---|---|
北米版 Neo Geo AES のArt of Fightingのカバーアート | |
| ジャンル | ファインティング |
| 開発者 | SNK |
| 出版社 | SNK |
| 作成者 | 松本 浩 |
| プラットフォーム | アーケード、ネオジオ AES、ネオジオ CD、スーパーファミコン、メガドライブ/ジェネシス、PC エンジン CD、プレイステーション 2 |
| 最初のリリース | アート・オブ・ファイティング 1992 |
| 最新リリース | 格闘技アンソロジー 2007 |
『龍虎の拳』 (日本語:龍虎の拳、ヘップバーン式:Ryūko no Ken)は、1990年代初頭にネオジオプラットフォーム向けに発売された格闘ゲームシリーズ。SNKが『餓狼伝説』シリーズに続いて、同じ架空の世界を舞台にしている。オリジナルの『龍虎の拳』は1992年に発売され、その後2つの続編が発売された。1994年には『龍虎の拳2』 、1996年には『龍虎の拳3 覇道』である。現在、新しい『龍虎の拳』ゲームが開発中である。
ゲーム
格闘術(1992年)
1978年、リョウ・サカザキとロバート・ガルシアは、ミスター・ビッグに誘拐されたリョウの妹、ユリを探しに出発します。ミスター・ビッグは、リョウの父であり、架空の空手の形式である極限空手 (「エクストリーム スタイル」) の創始者であるタクマ・サカザキを誘惑するために、そしてリョウがビッグのために働くことを拒否したために、少女を連れ去りました。ミスター・ビッグを倒した後、リョウとロバートは謎めいたミスター・カラテと対決します。Art of Fightingの物語はクリフハンガーで終わります。ユリは、ミスター・カラテの正体が彼らの父タクマであることを明かそうとしています。
リョウとロバートはシングルプレイヤーのストーリーモードでプレイ可能な唯一のヒーローですが、ゲームの10人のファイターのうち8人は2人対戦モードでデフォルトでプレイ可能です。[1]ミスタービッグとミスターカラテは、ネオジオMVS (アーケード)バージョンでは、ゲーム内のそれぞれのステージに到達してから2人目のプレイヤーに参加させることでプレイでき、ネオジオAES(コンソール)バージョンではチートコードを使用してプレイできます。
『龍虎の拳』の出来事は、SNK の幅広い世界で頻繁に言及されています。たとえば、 『ザ・キング・オブ・ファイターズ '97』では、エンディングでこのゲームの出来事をパロディ化しています。
アメリカでは、RePlayアーケードチャートで1992年12月に『Art of Fighting』が最高の売り上げを記録したソフトウェアコンバージョンキットとして掲載された。[2]
シャープX68000版のArt of Fightingはマジカルカンパニーによって開発されていたが、理由は不明だがリリースされなかった。[3]
アート・オブ・ファイティング2(1994年)
アート・オブ・ファイティング3:戦士の道(1996年)
『龍虎の拳3』はシリーズ初(そしてSNK初の格闘ゲーム)で、アニメーションにモーションキャプチャーを使用し、 [4] SNKが制作した最高のスプライト作品の一つとしてよく知られている。リョウとロバートを除くキャラクターは新キャストで登場する。ユリ・サカザキはゲーム内に登場しているが、リョウとロバートのストーリーモードでは脇役としてのみ登場する。物語の焦点はサカザキ一家からロバート・ガルシアに移った。ロバートは幼なじみのフレイア・ローレンスを探すために姿を消し、彼女を追ってメキシコのグラスヒル渓谷へ向かう。フレイアはゲームのメインの敵対者であるワイラーから、彼とフレイアの父親が作った強力なエリクサーを完成させるよう求められている。
今後の予定格闘術ゲーム
ザ・キング・オブ・ファイターズのゲームデザイナーである田辺豊久は、ザ・キング・オブ・ファイターズ'96エンジンで第3作目をプレイした後、新しいザ・キング・オブ・ファイターズの制作を希望したが、許可されなかった。 [5]
Evo 2024では、サムライスピリッツと餓狼伝説シリーズの同様の復活に続いて、SNKは龍虎の拳シリーズの新作を開発中であると発表しました。これは同シリーズとしては30年ぶりの新作となります。[6]
移植とコンパイル
オリジナル三部作は、ネオジオMVSアーケードシステム、ネオジオAES家庭用ゲーム機、ネオジオCD向けにリリースされた。『龍虎の拳』はPCエンジンCD、スーパーファミコン、セガジェネシス/メガドライブに移植され、『龍虎の拳2』はスーパーファミコンにも移植された。これらの移植の多くでは、ゲームプレイ、ストーリー、グラフィックに小さな変更が加えられた。[7]
ネオジオ三部作は、PlayStation 2用のArt of Fighting Anthology (龍虎の拳 ~天・地・人~、Ryuuko no Ken Tenchijin )にまとめられており、元のゲームはSNK Arcade Classics Vol. 1とNEOGEO Stationサービスの一部としても収録されています。三部作は、 WiiバーチャルコンソールとACAネオジオシリーズを通じてデジタルで再リリースされています。
ゲームプレイ
Art of Fightingシリーズは、プレイヤーがさまざまな相手と 2 本勝負で対戦するという点で、当時の慣習に従っています。ゲームのキャラクターはそれぞれ独自の戦闘スタイルと一連の特殊技を持っています。プレイヤーにはパンチとキックの 2 つの基本攻撃と、パンチ、キック、投げを切り替えるユーティリティ ボタンがあります。4 番目のボタンは挑発に使用されます。Art of Fightingがこのジャンルに貢献したのは、キャラクターのライフ バーの下に「スピリット ゲージ」が組み込まれたことです。キャラクターが特殊技を実行すると、スピリット ゲージが減り、特殊攻撃が弱くなります。プレイヤーは、相手を挑発することで相手のスピリット ゲージを消耗させることもできます。
Art of Fightingシリーズは、プレイヤーが「スーパー アタック」を実行できる最初の格闘ゲーム シリーズでもあります。オリジナルのArt of Fightingでは、プレイヤーのキャラクターは、ゲームのボーナス ラウンドの 1 つを完了することでスーパー アタック (スーパー デス ブローと呼ばれる) を習得できます (このテクニックは、3 番目のゲームではデフォルトで使用できます)。3 つのゲームすべてに、プレイヤーの体力が低く、ライフ バーが点滅しているときにのみ実行できる 「デスペレーション アタック」も用意されています。
このシリーズでは、格闘ゲームのジャンルにグラフィックのスケーリングも導入されました。キャラクターが互いに近づくと、カメラがズームインして詳細度が最大限に高まります。Art of Fightingのキャラクターのスプライトは、戦闘が進むにつれて変化し、ダメージを受けるとより傷つきやすくなったり、切り傷が増えたりします。
プロット
『龍虎の拳』シリーズは『餓狼伝説』シリーズの前編にあたり、3 つのゲームは『餓狼伝説 キング・オブ・ファイターズ』の 10 年以上前の 1978 年から 1980 年までを舞台としています。最初の 2 つのゲームは『餓狼伝説』シリーズと同じサウスタウンを舞台としており、3 つ目のゲームはメキシコの架空の町グラスヒル・バレーを舞台としています。
『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズには、『龍虎の拳』と『餓狼伝説』の多くのキャラクターが登場します。このシリーズは、龍虎の拳と餓狼伝説のゲームで確立された連続性を無視した独自の世界を舞台としており、両シリーズのキャラクターが年を取らずに戦うことができます。
受容と文化的影響
ユリは日本のゲーマーに好評を博しており、1997年にネオジオフリークのウェブサイトで行われたキャラクター人気投票では19位に選ばれた。[8] 1995年、日本の雑誌Gamestは彼女を1994年のトップキャラクターのリストで7位にランク付けした。 [9] 2018年、ユリはネオジオキャラクターの中で10番目に人気があった。[10]リオグランデドスル連邦大学のティアゴ・O・フロシは、ユリが最初は困っている乙女としてデビューし、その後続編とSNKのクロスオーバービデオゲームの両方でプレイ可能なキャラクターになったことから、格闘ゲーム史上最も影響力のある女性キャラクターの1人であるとみなした。彼女はストリートファイターのキャラクターである春日野さくらと似たような原型を持ち、ベテランファイターから格闘スタイルを真似していることから比較された。[11]
Den of Geekのギャビン・ジャスパーは、彼女を家族の「素晴らしいコメディ的存在」に加えたと評したが、彼女はキング・オブ・ファイターズの女性チームの一員としてよりも、そちらのほうが適していると感じた。彼は「彼女はサクラではないし、ダン・ヒビキでもないが、彼女は彼女なりに素晴らしい」と付け加え、ゲームが進むにつれて彼女が窮地に陥った乙女から完全なキャラクターへと脱却したことを称賛した。[12]
他のメディア
ビデオゲーム
龍虎の拳のキャストの一部は、龍虎の拳シリーズ最後のゲームが発売されて以来、他のSNK格闘ゲームに登場し続けています。ギース・ハワードが龍虎の拳2の隠しボスとして登場するのと同様に、リョウ・サカザキは餓狼伝説スペシャルと餓狼伝説ワイルドアンビションの隠しボスとして登場します。龍虎の拳2のギースとの戦いとは異なり、両ゲームでのリョウとの戦いは「ドリームマッチ」として描かれており、どちらのシリーズのストーリーラインにも正統ではありません。
2 つのフランチャイズ間のクロスオーバーの登場の結果、SNK は両シリーズのキャラクターを対戦させる「ザ・キング・オブ・ファイターズ」シリーズを制作しました。このシリーズでは、「龍虎の拳」と「餓狼伝説」のゲームの連続性を避け、龍虎の拳のキャラクターが他のキャラクターと戦っても年を取らないようにしています。リョウ、ロバート、ユリ、キングは最初の作品で紹介され、ほぼすべての作品に登場しています。タクマとカスミも頻繁に登場します。エイジとミスタービッグも、特定の作品でプレイ可能なキャラクターとして登場します。
このシリーズのキャラクターは、SNK VS. カプコンシリーズやネオジオ バトルコロシアムにも登場しています。カプコンのCapcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 にはリョウ、ユリ、キングが登場し、Capcom vs. SNK 2では藤堂龍白がラインナップに加わりました。SNK VS. カプコン: SVC Chaos にはリョウ、カスミ、ミスターカラテに変装したタクマが登場します。ネオジオ バトルコロシアムには、リー・パイロン、ミスター・ビッグ、年老いたロバート・ガルシア、そしてブリキワンの年老いたリョウ・サカザキが登場します。KOF : Maximum Impact 2では、藤堂龍白が追加ゲームの 1 つでトラックを運転します。
ストリートファイターのキャラクター、ダン・ヒビキは、リョウ・サカザキとロバート・ガルシアのパロディです。
『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』では、 『龍虎の拳』シリーズのいくつかの要素がダウンロードコンテンツとして登場します。具体的には、同シリーズの音楽トラックが2曲登場し(キング・オブ・ファイターズスタジアムのステージで再生可能)、リョウ・サカザキがゲームに3回カメオ出演します(キング・オブ・ファイターズスタジアムの背景キャラクターとして、スピリットとして、そしてMiiコスチュームのベースとして)、ユリ・サカザキとキングは両方ともキング・オブ・ファイターズスタジアムの背景にカメオ出演しています。
膜
日本のテレビアニメ映画『バトルスピリッツ龍虎の拳』は、福富博が企画・監督し、スタジオコメットがアニメーション制作し、 NASが制作した。これは、餓狼伝説と餓狼伝説2新たなる戦いに続く、 SNKとNASの3番目のアニメ共同制作であった。この特別番組は清水建治と片岡義朗がプロデュースし、貴島信明が脚本、岩倉和憲がキャラクターデザインを担当している。映画では、貴重なダイヤモンドのありかを知るために、ミスター・ビッグに誘拐されたユリを救出しなければならないリョウとロバートの物語が描かれる。映画は1993年12月23日にフジテレビで放映され、1997年にUS Manga Corpsから英語版がリリースされた。
映画『龍虎の拳』は、西洋のいくつかの出版物から否定的な評価を受けた。愚かで、馬鹿げていて、退屈だと評され、[13]土曜の朝のアニメと比較された。[14] [15]「ぎくしゃくしたアニメーション、非論理的な視点、刺激のないアート、下手に振り付けされた戦闘シーン、そして何よりもひどい声優」と言われ、[13]ビデオゲームやその続編の面白さはアニメにまったく反映されていない。[16]この映画はMeta Anime Rviewsで14%の評価を獲得し、[17]レビューされたタイトルの下位3%にランクされた。
2010年の実写映画『ザ・キング・オブ・ファイターズ』には、サム・ハーグレイヴ演じるミスター・ビッグが登場する。彼は、同映画に登場する 龍虎の拳シリーズの唯一のキャラクターである。
参照
参考文献
- ^ Art of Fightingユーザーズマニュアル (Neo Geo AES、米国)
- ^ 「RePlay: The Players' Choice」RePlay 18巻3号1992年12月13ページ。
- ^ "The Softtouch – ソフトウェア情報: 新作情報 -- 龍虎の拳". Oh!X(日本語)。 No.143.ソフトバンク クリエイティブ。 1994 年 3 月。p. 25.
- ^ 「モーションキャプチャーされたSNKアクションに備えよう!」。マキシマム:ビデオゲームマガジン(5)。Emap International Limited:122。1996年4月。
- ^ ザ・キング・オブ・ファイターズ:アルティメットヒストリー。ビットマップブックス。2022年。501ページ。ISBN 9781838019181。
- ^ Romano, Sal (2024年7月20日). 「新しいArt of FightingゲームとSamurai ShodownアクションRPGが開発中」Gematsu . 2024年7月20日閲覧。
- ^ 「International Outlook」。Electronic Gaming Monthly。第 53 号。EGM Media, LLC。1993 年 12 月。86 ページ。
- ^ ゲーメスト編 (1997).ゲーメスト ゲームヒーローコレクション 1997; 208号. 新声社. p. 1.
- ^ 石井善次;ピグ (1995 年 1 月)。 「第8回ゲームメスト大賞」。Gamest Magazine (136): 40. オリジナルは2009年3月4日時点よりアーカイブ。2008 年12 月 25 日に取得。
- ^ “NEOGEO mini(ネオジオミニ)発売記念好きなキャラクター人気投票&NEOGEO miniに入ってほしかったゲームのアンケート結果を中間発表! 1位はコイツで「勇気!」.ファミ通。 2018年7月5日。2018年7月5日のオリジナルからアーカイブ。2018 年7 月 29 日に取得。
- ^ 「レインハス・ダ・ルタとして: 空手家としての代表者」(PDF)。リオグランデ・ド・スル連邦大学。2023 年5 月 19 日に取得。
- ^ Jasper, Gavin (2016年11月14日). 「キング・オブ・ファイターズ:全キャラクターランキング」. Den of Geek. 2018年7月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年9月4日閲覧。
- ^ ab Anime Jumpによるレビュー、Wayback Machineで2008年12月4日にアーカイブ
- ^ 「Art of Fighting – アニメレビュー」。Animeworld。2018年10月28日。 2018年12月6日閲覧。
- ^ THEM Animeによるレビュー
- ^ Anime on DVD によるレビュー 2008 年 6 月 7 日、Wayback Machineにアーカイブ
- ^ 「Animecriticのレビュー」。2008年12月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年1月16日閲覧。
外部リンク
- 龍虎の拳 -天地人- at SNKプレイモア
- NBCミュージアム・オブ・SNKプレイモアの「龍虎の拳」シリーズ
- ビデオゲームのキラーリストにおけるアート・オブ・ファイティング
- ビデオゲームのキラーリストにArt of Fighting 2がランクイン
- ビデオゲームのキラーリストにArt of Fighting 3がランクイン
- Anime News Networkの百科事典にある Art of Fighting (アニメ)
