AquaNox は、遠い未来を舞台にした潜水艦ベースの一人称シューティング/シミュレーション ビデオ ゲームのシリーズです。コレクションには、 AquaNox、 AquaNox 2: Revelation、 AquaNox: The Angel's Tearsが含まれます。シリーズの前身でありスターターとなったのは、 MS-DOSタイトルのArchimedean Dynastyです。
コンセプト
22 世紀半ば、地球上の原材料はますます不足し、資源の枯渇が迫る中、人々は海底で資源を探し始めました。その結果、太平洋、大西洋、インド洋の海底に採掘ステーションが建設されました。多くの国がこれらの深海ステーションを設立し、労働者と技術者が海の宝を採掘しました。しかし、その産出量は増え続ける需要を満たすには程遠いものでした。地球表面の天然資源が枯渇すると、破壊と戦争の時代が始まりました。地球に残された最後の資源をめぐる争いで、同盟は崩壊し、国々は敵対し、古い紛争が再燃しました。
人類はますます残酷さと無分別さを増し、地球上の生命の基盤そのものを破壊しました。一連の資源戦争の後、核兵器は産業汚染によって人類がまだ終わらせていなかった破壊を完了させました。人類の生存への最後の希望の光が消えたとき、人々は海の奥深くへと逃げました。
かつての採掘場は、海中世界に入るための代価を支払う幸運に恵まれた人々の最後の避難場所となった。最も貧しい人々は取り残され、放射能に汚染された荒涼とした世界で死ぬ運命にあった。海面上昇により大陸が水没し、厳しい核の冬が海洋の大部分と地球の縮小する地表の陸地を数メートルの厚さの放射能の塵、雪、氷の層で覆ったため、海洋外での生活は不可能になった。厚さ40メートルの死んだ有機物、いわゆるPOM層が海洋を覆っていた。高密度の粒子層には太陽光線が一本も差し込まず、世界はかつてないほどの暗闇に陥った。それでも、人類は最後にもう一度、死んだ新世界で新たな人生、唯一の人生へと立ち上がった。この世界は人類の創造物であり、今ではアクアと呼ばれている。以下の出来事は27世紀半ばに起こる。
西暦2661年の今日、人類は海中の巨大な都市に住んでいます。アクアは、資本主義的で民主的に統治されている大西洋連邦のアクアトリア、アラブ氏族連合の寡頭政治、君主制のロシア・日本幕府など、政治的勢力圏に分かれています。南太平洋には、海面の嵐によってかき混ぜられる竜巻地帯があり、そこには傭兵、海賊、海賊、無法者などの無政府主義者の集団が集まり、いつでも仲間や魂を売る準備ができています。
水中で人間が生き残るために必要な多くの産業は、ずっと以前から 1 つの企業によって独占されてきました。EnTrOx (エネルギー、輸送、酸素) です。新しい技術により、水中を非常に速く移動できるようになりました。しかし、多くの古い技術は失われたり、役に立たなくなったりしています。たとえば、大気中の放射性降下物の量が多いため、衛星通信や全地球測位は不可能ですが、一部の組織はこれらの機能を回復する方法を模索しています。
プレイヤーの任務は、一連のストーリー関連の戦闘ミッションを完了することです。ミッションの進行中に、二次キャラクターによって追加のサポートとストーリー要素が明らかになります。敵は、敵の船からエイリアンやバイオントなどの人工生命体まで多岐にわたります。
エピソード
Aquanox シリーズには、リリース順に並べた次のゲームが含まれます。
アルキメデス王朝
アクアノックス
| アクアノックス | |
|---|---|
| 開発者 | 大規模な開発 |
| 出版社 | ラベンスバーガーインタラクティブメディア |
| プラットフォーム | ウィンドウズ |
| リリース | |
| ジャンル | 一人称視点シューティング 潜水艦シミュレーター |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
プレイヤーは再びエメラルド「デッドアイ」フリントの役割を担います。バイオントが倒された後、フリントはバイオント狩りのタスクフォースのリーダーとして傭兵に戻ります。彼の潜水艦「サキュバス」がステーションの 1 つで盗まれたとき、状況は悪化します。ゲームは、フリントの疑わしい知人の 1 人が彼に、ほとんど機能しない古い潜水艦といくつかのミッションを与えることから始まります。
ゲーム中、フリントはミッションを完了することでお金を稼ぎ、より良い潜水艦、武器、装備を購入することができます。新しい装備はゲーム中に登場し、プレイヤーがストーリーラインを進めるにつれて購入可能になります。一般的に、プレイヤーは章ごとに新しいボートと新しい武器セットを購入できます。ステーションにいる間、フリントはさまざまなキャラクターと会話して新しいミッションを取得し、ゲームの雰囲気を深めることができます。
さまざまな防御砲塔で船をアップグレードするという以前のシステムは、プレイヤーの視点をコックピットに固定し、船体に設置された大砲を 2 門のみ使用できるようにすることで簡素化されました。この変更の結果、潜水艦のコントロールは一人称シューティング ゲームのマウス ベースのレイアウトに適合し、ジョイスティックが不要になりました。そのため、このゲームは戦闘の激しさを高めるために戦術的な深みを犠牲にしました。この変更は、開発者が前作の実際のゲームプレイではなく視覚的なパフォーマンスに十分な焦点を当てていないという批評をレビュアーから引き起こしました。
...しかし、Archimedean Dynasty が貿易や私掠船を扱った複雑なミッションベースのシミュレーションだったのに対し、AquaNox はそれらの要素を放棄するか大幅に簡略化したアーケード スタイルのアクション ゲームです。戦闘はテンポが速く、他の水中シミュレーションのより戦術的な戦闘よりも、Quake やレール シューティング ゲームに近いスタイルです。
— Desslock (2001-11-30). 「AquaNox レビュー」. Gamespot.com.
このゲームは、 NVIDIA Geforce 3 Tiグラフィック アクセラレータをサポートすることで、T&L 効果を フルに活用した最初のアプリケーションの 1 つでした。
このゲーム エンジンは、Nvidia の主力製品である GeForce 3 ビデオ カードのマーケティングに数か月間使用されてきたことを考えると、グラフィックスが傑出していることは驚くことではありません。このゲームは、GeForce とその最新世代のカードのすべてのハイエンド機能を活用するように設計されており、その結果、環境は驚くほど美しく見えます。テクスチャは色鮮やかで非常に詳細であり、発射武器が当たると水中の丘から剥がれる破片など、グラフィックの細かいタッチが数多くあります。
— Desslock (2001-11-30). 「AquaNox レビュー」. Gamespot.com.
このゲームには、さまざまな種の起源、その特徴、人類の海中生活への適応など、海洋に関する膨大な量の真実の情報が含まれています。ゲームマニュアルは、ストーリー全体を通じて言及されたさまざまな用語や事実を説明する 2 つの章で構成されています。
アクアノックス2:啓示
| アクアノックス2:啓示 | |
|---|---|
| 開発者 | 大規模な開発 |
| 出版社 | |
| プラットフォーム | ウィンドウズ |
| リリース | |
| ジャンル | 一人称視点シューティング 潜水艦シミュレーター |
| モード | シングルプレイヤー |
このゲームのストーリーは、古い貴族階級の実業家一家の最後の生き残りであるウィリアム・ドレイクを中心に展開します。家業が破産し、主人公の祖母が亡くなった後、若いウィリアム・ドレイクはドレイク・エンタープライズ社の最後の貨物船で外洋に「出航」します。ドレイクが救難信号に応答するために急いで出航する間、貨物船はすぐに傭兵団に乗っ取られます。7 人の侵入者グループは彼の命を助けながら船を乗っ取り、ウィリアムズの運命を自分たちの運命に結びつけます。ドレイクは、最善を望みながら、新しい乗組員と同盟を結ぶ以外に選択肢がないと考えます。
このゲームには、合計 4 つのユニークでプレイ可能かつアップグレード可能なガンシップが登場します。プレイヤーは、与えられたミッションのパラメータに応じてボートを切り替えることになります。特定のミッションではスピードとステルス性が求められますが、他のミッションでは重火器と厚い装甲がほぼ必須です。このゲームには、多種多様な発射兵器のほか、魚雷のセットや、レーザーやEMPランチャーなどの指向性エネルギー兵器のコレクションが登場します。魚雷戦闘は、ほとんどのフライト シミュレーターやスペース シューティング ゲームのミサイル交戦に似ており、パイロットはフレアを発射し、古典的な回避行動を取ることが求められます。
移動は、通常、ゲーム全体に広がるナビゲーション ポイントに従うだけの簡単な作業です。船のコントロールは、定義済みのショートカットを使用してFPSモードからシミュレーション モードに切り替えることができます。後者のステアリング スキームでは、マウスの水平スクロールがコックピットの水平方向の回転から船体の軸を中心とした回転に切り替わります。深度範囲の制限により、水面に到達することは不可能です。この制限により、プレイヤーは水中の世界に縛られ、戦闘中に特定の不利な状況になります。
AquaNox で他のキャラクターとのやり取りが貧弱であるという批判に応えて、続編では新しい対話システムが追加されました。ミッションの合間に、プレイヤーは貨物船に乗っているときや海洋都市にいるときに会話を開始できます。会話の開始は必須です。ただし、対話中にやり取りがないため、ゲームの結果はオープンエンドではありません。対話とキャラクターは多くのレビューアの怒りの的となっており、彼らはそれを貧弱で最終的に無意味であると批判しています。[5]
アクアノックス:天使の涙
AquaNox: The Angel's Tears は、AquaNox 2: RevelationのPlayStation 2およびXbox リメイクです。このタイトルは Sony のソフトウェア品質保証テストに合格せず、Massive Development はJoWood Productionsによってすでに閉鎖されていたため、リリースはキャンセルされました。
アクアノックス:ディープディセント
| アクアノックス:ディープディセント | |
|---|---|
| 開発者 | デジタルアロー |
| 出版社 | THQノルディック |
| プラットフォーム | ウィンドウズ |
| リリース | 2020年10月16日 |
| ジャンル | 一人称視点シューティング 潜水艦シミュレーター |
| モード | シングルプレイヤー |
2014年のGamescomで、Nordic GamesはAquanoxシリーズの新しいイテレーションの技術デモを発表しました。Nordic Gamesの関係者は、ゲームの新しいイテレーションに取り組んでいることを確認しました。デモはUnreal Engine 3を使用して作成され、環境の一部と船のモデルのプロトタイプ1つと格納庫のインターフェースが紹介されました。 [6]このゲームは、2015年9月11日にKickstarterでクラウドファンディングに成功し、目標額75,000ドルを上回る95,979ドルを集めました。[7]ゲームは2020年10月16日に店頭とSteamでリリースされました。このゲームはセルビアのスタジオDigital Arrowによって開発されました。[8]
参照
参考文献
- ^ 「Aquanox 表面」。Eurogamer.net 2001-10-04 . 2023-04-10閲覧。
- ^ IGN スタッフ (2001-11-16). 「Two Scoop from Fishtank」. IGN . 2023年4月10日閲覧。
- ^ Bramwell, Tom (2003年9月19日). 「What's New?」. Eurogamer . 2024年6月23日閲覧。
- ^ Parker, Sam (2003年8月19日). 「Encore は3本出荷」GameSpot . 2004年9月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年6月23日閲覧。
- ^ Gerstmann, Jeff (2003-09-29). 「Aquanox 2 Revelation レビュー」. Gamespot.com.Deim, I. 「Aquanox 2 Revelation レビュー」。Gamershell.com。
- ^ “Aquanox 3 - Nachfolger namens Aquanox: Deep Descent offfiziell in Entwicklung durch Nordic Games! - Vorstellung 2014 auf der Gamescom + erste Videos des Pre-Alpha Prototypen *Update 19.08.2014*".エクストリーム.pcgameshardware.de。 2012 年 10 月 31 日。2019 年12 月 27 日に取得。
- ^ 「Aquanox Deep Descent」. Kickstarter . 2019年12月27日閲覧。
- ^ プレスリリース、2020年9月24日
外部リンク
- MobyGamesの AquaNox シリーズ
- 出版社 Jowood の公式 Aquanox ホームページ (2011-07-13 アーカイブ)
- 出版社 Jowood の Aquanox 2 公式ホームページ (2011-07-13 アーカイブ)
- AquaNox ポータル - Massive Developmentの公式AquaNoxシリーズ Web ページ(2005-02-07 アーカイブ)
