

潜水艦シミュレーターは、プレイヤーが潜水艦を指揮するビデオゲームです。ゲームの通常の形式は、一連のミッションに出るというもので、各ミッションには、水上艦を沈め、駆逐艦の反撃を生き延びることを目的とした、いくつかの遭遇が含まれます。[引用が必要]潜水艦シミュレーターは、ゲームのペースが非常に変化しやすいことで知られています。[引用が必要]防御力の高い船団を攻撃する位置につくまでに、シミュレーションで何時間もかかる場合があります。 [引用が必要]また、潜水艦シミュレーターには通常、プレイヤーが実際の時間とシミュレーション時間の比率を必要に応じて上下に調整できるオプションが含まれています。[引用が必要]
潜水艦シミュレーターの多くは、第二次世界大戦を舞台としています。第二次世界大戦の潜水艦戦は長くて熾烈で、歴史的資料は膨大であり、当時の潜水艦の能力は限られていたため、ゲームプレイのスキルが重要視されました。ゲームでは通常、太平洋の米国潜水艦か、大西洋のドイツ潜水艦が登場します。人気の高い別のカテゴリは、現代の攻撃型潜水艦、特にロサンゼルス級の潜水艦で、この級の最初の船の船体識別番号にちなんで「688」とも呼ばれています。
ゲーム画面には通常、潜水艦と位置を検出できる船舶を表示する俯瞰図または「レーダー」ビュー、潜水艦が水面に十分近い場合の潜望鏡ビュー、深度と進路を示す一連のゲージ、魚雷の可用性、さまざまなサブシステムの損傷、および発生する可能性のあるその他のゲーム内問題を示すボートプランが含まれます。
民間人が利用できる最初の潜水艦シミュレーターは、1982 年に発売されたThorn EMI のSubmarine Commanderでした。 [引用が必要]
タイトル
Sierra On-lineのアドベンチャー ゲームCodename: ICEMAN (1989) には、潜水艦シミュレーターの部分が含まれていました。
Koeiの車両シミュレーター ゲームNaval Ops: Warship Gunner 2 (2006) には潜水艦の船体が登場し、プレイヤーはいくつかの潜水艦操縦ミッションに挑戦できますが、他のいくつかのミッションでも潜水艦の使用は制限されています。
AUVシミュレータ
AUVなどの水中ロボット用のシミュレーターも多数あります。これらのシミュレーターは、潜水艦の開発前または開発中にロボットの制御と調整アルゴリズムをテストするために研究機関でよく使用されます。その1つが、海洋ロボットの研究開発のためにIRSLabで開発された水中シミュレーターであるUWSimです。UWSimは、実際のロボットで実行する前に認識と制御アルゴリズムをテストおよび統合するためのツールとしてRAUVIおよびTRIDENT研究プロジェクトで始まり、今日まで開発が続けられています。[7]
参考文献
- ^ サイレントデプスとして知られる: PC上の3D潜水艦シミュレーション
- ^ 早期アクセス版は2024年にリリースされました
- ^ Noble, McKinley (2011年8月26日). 「OMFGレビュー:Dive to the Titanic」. GamePro . International Data Group . 2011年8月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年9月12日閲覧。
- ^ Sowden, Emily (2016年12月6日). 「数年にわたる開発期間を経て、潜水艦シミュレーター Silent Depth が iOS に登場」. Pocket Gamer . Steel Media. 2024年9月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年9月12日閲覧。
- ^ Vega, Sin (2018年9月14日). 「Unknown Pleasures: By Land, Air, and Sea」. Rock Paper Shotgun . Gamer Network . 2021年3月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年9月12日閲覧。
- ^ Domeradzka, Zuzanna (2023年10月19日). 「MicroProseが2つの発表でサプライズ:Silent Depth 2: PacificとRise of Piracy」. Gamepressure . Gry-Online SA 2023年10月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年9月12日閲覧。
- ^ エド・スミス(2024年7月16日)。「伝説の戦略ゲーム開発会社が新型潜水艦ミルシム『Silent Depth 2』を発売」。PCGamesN。Network N。2024年7月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年9月12日閲覧。
- ^ ジム・バラード (1984 年 2 月)。 「スクリーンテスト - ドラゴン」。パソコンゲーム。 No. 3. Verenigde Nederlandse Uitgeverijen。 62~63ページ。
- ^ Prats, Mario; Perez, Javier; Fernandez, J. Javier; Sanz, Pedro J. (2012). 「水中介入ミッションのシミュレーションと監視のためのオープンソースツール」。2012 IEEE/RSJ 国際インテリジェントロボットおよびシステム会議。pp. 2577–2582。doi : 10.1109 / IROS.2012.6385788。ISBN 978-1-4673-1736-8. S2CID 14879440。
外部リンク
- 総合的な情報とレビューサイト、Subsim.com
- IRSラボ
- UWSim
