スーパーモンキーボールは、アミューズメントビジョン(現RGGスタジオ)が開発し、セガが発売したプラットフォームビデオゲームシリーズです。シリーズは2001年にアーケードゲーム『モンキーボール』でデビューし、同年後半に『スーパーモンキーボール』としてゲームキューブに移植されました。その後、数々の続編や移植版がリリースされています。
ゲームプレイは、複数のサルキャラクターのうち1匹をボールに入れ、制限時間内に障害物コースをゴールまで進めるというものです。バナナを集めると追加ポイントを獲得できます。さらに、いくつかのミニゲームもプレイできるため、このシリーズは パーティーゲームとしても楽しめます。
通常のゲームではプレイヤーがキャラクター自体を操作するのに対し、スーパーモンキーボールでは、プレイヤーはガチャポンボールの中で重力が引っ張る方向に傾けることでキャラクターを動かします(スーパーモンキーボールアドベンチャーは例外です)。重力をさまざまな角度に傾けることで、プレイヤーはキャラクターの速度と方向を制御できます。各レベルの目標は、タイマーが切れる前に、床から落ちずにゴールゲートに到達することです。ステージ上のバナナを集めると、ボーナスポイントとエクストラライフを獲得できます。初期のゲームでは従来のコントローラーを使用してプレイしますが、最近のタイトルの多くは、WiiやiPhoneのタイトルの加速度センサーなどの最新技術を使用しています。ゲームプレイは、アタリゲームズの1984年のアーケードビデオゲームマーブルマッドネスに似ています。

オリジナルのアーケード版『モンキーボール 』には、主人公のアイアイ、妻のミーミー、未来からタイムトラベルしてきた息子のベイビーの3人のプレイアブルキャラクターが登場しました。4人目のキャラクターとして、アイアイの親友でかつてのライバルであるゴンゴンが、ゲームキューブ版『スーパーモンキーボール』で追加されました。[ 6 ] [ 7 ]この4人はシリーズの主要キャラクターとなり、現在までのすべての後続タイトルに登場しています。武道家のキツネザル、ヤンヤンと記憶喪失の科学者ドクターの2人の新キャラクターは『スーパーモンキーボール バナナブリッツ』で登場し、アスレチックトレーナーのジャムとアイアイの宿敵ジェットの2人はそれぞれ『スーパーモンキーボール ステップ&ロール』と『スーパーモンキーボール 3D』で初登場しました。また、『スーパーモンキーボール バナナランブル』では、冒険家のパレットというキャラクターも登場しました。いくつかのゲームでは、これらのキャラクターが別のコスチュームを着ているアンロック可能なバリエーションや、ソニック・ザ・ヘッジホッグなどのゲストプレイアブルキャラクターが登場します。スーパーモンキーボール2やスーパーモンキーボールアドベンチャーなどのゲームでは、悪役のドクター・バッドブーンなど、さまざまなノンプレイヤーキャラクターも登場します。ドクター・バッドブーンは、ベイビーの時代の科学者で、ミーミーがアイアイと結婚するのを阻止し、彼女を自分の花嫁にするために過去にタイムトラベルします。[ 6 ]
スーパーモンキーボールシリーズのキャラクターは、他のセガのタイトルにも登場しています。アイアイは、ソニックライダーズ、ソニック&セガオールスターズレーシングでプレイアブルキャラクターとして登場し、ソニックレーシングクロスワールドでは無料ダウンロードコンテンツとして登場しました[ 8 ] 。また、アイアイとミーミーは、セガスーパースターズテニスとソニック&オールスターズレーシングトランスフォームドでプレイアブルキャラクターとして登場しています。アイアイは、アーチーコミックスのソニックユニバース第45号に掲載されたソニック&オールスターズレーシングトランスフォームドの翻案にも登場しました。
2006年12月までに、このフランチャイズは400万部を売り上げた。[ 9 ] 2024年7月現在、このフランチャイズは500万部以上を売り上げている。[ 10 ]
2008年のiOS版はApp Storeで最初に登場したゲームの1つであり、リリース初日に最も売れたアプリだった。[ 11 ]
2009年、Edge誌は初代『スーパーモンキーボール』を「今日プレイすべき最高のゲーム100選」の39位にランク付けした。[ 12 ]クリスチャン・ドンランは『死ぬまでにプレイすべき1001のビデオゲーム』の中で、 『スーパーモンキーボール』を「セガの最高傑作の1つ」と評した。[ 13 ]ゲームキューブ版の強化されたエンジンが『F-Zero GX』で使用され、[ 14 ]批評家から絶賛され[ 15 ]、任天堂はフランチャイズの前進とみなした。[ 16 ]『スーパーモンキーボール』の開発者はその後『龍が如く』シリーズを制作した。[ 17 ] [ 18 ]
東京ゲームショウ2009のインタビューで、ゲームキューブ版とWii版のバナナブリッツやステップ&ロールの違いについてコメントした名越俊弘氏は、子供や家族向けに難易度を下げたと述べた。しかし、機会があれば、特に海外のファンが望んでいる昔のゲームのようなスタイルのゲームを作りたいと語った。[ 19 ] PlayStation Vitaのユーザー層が上の世代であるため、スーパーモンキーボール バナナスプリッツの難易度はゲームキューブ版と同程度に調整された。[ 20 ]
2015年に、モバイルゲームはApp StoreとGoogle Playから削除されました。[ 21 ]
2020年のバトルロイヤルゲーム「Fall Guys: Ultimate Knockout」は、 Stuff誌のトム・ウィギンズによって「フォートナイト世代のスーパーモンキーボール」と評された。[ 22 ]
2023年には、ゲームの2008年のオリジナルiOSバージョンをサポートするエミュレーターtouchHLEがリリースされました。 [ 23 ] [ 24 ]