| マジックキングダムでの冒険 | |
|---|---|
米国のボックスアート | |
| 開発者 | カプコン |
| 出版社 | カプコン |
| プロデューサー | 藤原徳郎 ダーリーン・ワディントン |
| デザイナー | 竹中義則[要出典] |
| 作曲家 | 下村陽子 |
| プラットフォーム | ファミコン |
| リリース | |
| ジャンル | アクション |
| モード | シングルプレイヤー |
『アドベンチャーズ・イン・ザ・マジックキングダム』は、1990年に任天堂エンターテイメントシステム向けに発売されたビデオゲームである。サウンドトラックは下村陽子が作曲した。このゲームは5つの異なる地域(イギリス諸島、北米、フランス、スカンジナビア、オーストラレーシア)で発売され、3つの異なる小売用カバーが使用された。このゲームでは、プレイヤーは名前のない主人公(プレイヤーはゲーム開始時に名前を入力できる)として、同社のディズニーランド、マジックキングダム、東京ディズニーランドの各パークをベースとしたハブアンドスポークのディズニーパークに配置されます。グーフィーは城の門の金色の鍵を中に残し、ミッキーマウスはプレイヤーに、シンデレラ城の門を開いてディズニーのパレードを開始するために必要な6つの銀の鍵を見つけるのを手伝ってくれるように頼みます。このタスクを完了すると、ミッキーはプレイヤーを祝福し、パレードが始まります。
ゲームプレイ

プレイヤーは、鍵のセットを取り戻すために、ディズニーテーマパークの乗り物に似せた 5 つの異なるステージとクイズクエストを完了する必要があります。プレイヤーは、ゲームのオーバーワールドマップでパークを歩き回りながら、どのステージをプレイするかを選択します。
このゲームには、トップダウン視点の 2 つの乗り物ステージがあります。これらのステージの 1 つは、オートピアライドをベースにしたドライビング ゲームで、プレイヤーは悪役のパンハンドル ピートと競争しながらさまざまな障害物を避けなければなりません。2 つ目はビッグ サンダー マウンテン鉄道をベースにしたもので、プレイヤーは線路上の列車を操作し、障害物を避けながら正しい進路を選択する必要があります。
横スクロールステージも 2 つあります。ホーンテッド マンションステージでは、プレイヤーは幽霊にろうそくを投げて幽霊を倒し、鍵の 1 つを取り戻さなければなりません。もう 1 つの横スクロール ステージはパイレーツ オブ カリビアンをモチーフにしており、プレイヤーは島を襲撃した海賊から 6 人の村人を救出しなければなりません。
スペースマウンテンステージは、プレイヤーが宇宙船に乗り込み、特定の星に到達するというミッションを遂行する一人称ステージです。フェイザーで敵の宇宙船を撃ちながら、小惑星の間を移動します。クイズ ゲームはいつでもプレイできます。パーク周辺の子供たちが、プレイヤーにディズニー映画やキャラクターに関する質問をします。これらの質問に正しく答えると、子供たちは最後の銀色の鍵の場所を教えてくれます。
受付
Total!誌は、このゲームに100点満点中44点という総合点を付け、独創性に欠け、不具合が多く、衝突判定がひどく退屈な簡単なゲームプレイであると批判し、「ディズニーとのつながりが薄い、標準以下のサブゲームのコレクションでは、ミッキーはマリオではない」と結論付けた。 [1]
参照
- Kinect: ディズニーランド・アドベンチャー
- ディズニーのビデオゲームのリスト
参考文献
- ^ 『魔法の王国の冒険』イギリス:フューチャー・パブリッシング1992年10月 35ページ。
外部リンク
- MobyGamesのマジックキングダムでのディズニーアドベンチャー
- マジックキングダムの冒険 プロトタイプ http://www.nintendoplayer.com/magickingdom/prototype.htm
- プロデューサーへのインタビュー: Darlene Lacey http://www.nintendoplayer.com/interview/former-disney-game-producer-darlene-lacey/
