ABK Workers Alliance (ABKは「 Activision - Blizzard - King 」の略)は、ビデオゲーム会社Activision Blizzardの組織化された労働者グループです。2021年7月に同社がハラスメントと差別的な労働慣行で州から訴訟を起こされたことを受けて結成された労働者擁護団体A Better ABKは、同社のポリシーと慣行に反対するストライキとデモを組織しました。子会社Raven Softwareの品質保証部門の労働者は、チームの一部が解雇された後、12月にストライキに突入しました。ストライキ中の労働者は、2022年1月下旬にGame Workers Allianceとして組合を結成したことを発表し、組合の承認を条件にストライキを終了することを申し出ました。
カリフォルニア州公正雇用住宅局は2021年7月、アクティビジョン・ブリザード社を提訴し、同社が有害な「男子学生寮」のような職場文化を助長し、女性が日常的に嫌がらせや差別を受けていたと主張した。同社の対応は従業員の反感を買い、従業員は職場の問題解決を求めた。時価総額650億ドルのアクティビジョン・ブリザード社[ 1 ]は、約1万人の従業員を抱えている[ 2 ]。従業員擁護団体「A Better ABK」は、この告発を受けて会社改革を推進するために結成された[ 3 ]。
A Better ABKは、2021年にActivision Blizzardに対するセクシャルハラスメント訴訟に対応して、同社で2回のストライキを組織した。[ 4 ] 7月には、仲裁、多様性、採用などのトピックに関する特定の社内方針の変更を求めて、「平等のためのストライキ」を組織した。11月の別のストライキは、CEOのボビー・コティックがハラスメントや虐待の申し立てを知っていながら対処しなかったというウォール・ストリート・ジャーナルの報道を受けて行われた。100人以上の従業員がBlizzard本社前でデモを行い[ 5 ] [ 6 ]、1,700人の従業員がコティックの辞任を求める嘆願書に署名した。[ 7 ]
同時期に、ABK労働者同盟はいくつかの公的な行動を起こした。同グループは、強制仲裁の廃止、より包括的な採用手順、報酬方針の透明性の向上、中立的な第三者による会社の内部方針の監査という4つの要求を挙げた。[ 8 ]同盟は、コティックが会社の職場を監査するために選んだ弁護士に異議を唱え[ 9 ]、9月には、賃金格差と強制仲裁方針についての議論を阻止するための脅迫と強要だと同グループが主張する行為について、全米労働関係委員会に不当労働行為訴訟を起こした。[ 10 ]セクハラ訴訟への対応として発表された一連の変更の一環として、会社はセクハラと差別に関する訴訟で強制仲裁を放棄することに同意した。[ 3 ]彼らの要求が満たされ、同盟は祝った。[ 11 ]ウォール・ストリート・ジャーナル紙がCEOについて報じた後、アライアンスの主要な組織者の1人である上級テストアナリストのジェシカ・ゴンザレスが個人的な理由で会社を辞めた。[ 12 ]
2021年12月初旬、ウィスコンシン州に拠点を置き、『コール オブ デューティ』シリーズをサポートするアクティビジョン・ブリザードの子会社、レイブン・ソフトウェアは、品質保証担当者12名(チームの約3分の1)を解雇した。従業員らは年末の5週間の「クランチ」残業を終えたばかりで、給与体系の見直しによる昇給が約束されていた。これに対し、チームメンバーと他の従業員はストライキを行った。その週の後半、ABKワーカーズ・アライアンスというグループが、数日間のストライキが無期限のストライキ行動になったことを正式に発表し、ストライキ基金の募金活動と組合結成運動を開始した。最終的に、レイブンの全従業員300名のうち、品質保証担当者20名とその他のスタッフ60名がストライキに参加した。このグループは組合に加入していなかったため、ストライキには組合の保護は適用されなかった。ストライキ期間中の給与を放棄したため、グループのストライキ基金は従業員の失われた賃金を補填することを目的としていた。[ 7 ] [ 2 ] [ 4 ] [ 13 ]基金は2022年1月初旬までに35万ドルを超えた。[ 14 ]アメリカ通信労働者組合は、組合加入カードに署名し始めた労働者の組織化を支援した。[ 7 ]
品質保証担当者は、2022 年 1 月下旬に、通信労働者組合 (CWA) のデジタル従業員組織化キャンペーンに加盟し、ゲーム労働者同盟として組合を結成する意向を表明した。彼らは、会社が組合を承認することを条件にストライキを終結することを申し出た。同盟は、より現実的な開発スケジュール、残業時間の削減、経営陣の透明性の向上、キャリア開発の機会の増加、そして過小評価されている人々の発言権の強化を求めている。[ 2 ] [ 4 ] [ 13 ]アクティビジョン・ブリザードは、組合を自主的に承認するという彼らの要求を拒否した。 [ 15 ]
ABK労働者同盟の組織化活動中、マイクロソフトは同社を700億ドルで買収すると発表した。組織化された労働者たちは、職場環境の改善と従業員の権利の確保という目標は変わらないと述べた。[ 2 ]
アクティビジョン・ブリザードが平等雇用機会委員会とのセクシャルハラスメント訴訟を和解しようとした際、CWAはハラスメントと報復の影響を受けた従業員を代表して異議を唱え、公正審理を求めた。[ 16 ]
2022年5月、Activision Blizzardの子会社であるRaven Softwareの品質保証(QA)テスターが、 Campaign to Organize Digital Employees-CWAの支援を受けて「 Game Workers Alliance 」(GWA)として公になった。[ 17 ] GWAは組合結成を投票で決定し(19対2)、その後、全米労働関係委員会がこれを認定した。[ 18 ] [ 19 ]
Raven QA チームの組合結成が成功したことを受け、 Blizzard Albanyの 20 人の QA チームは2022 年 7 月に GWA Albany として組合結成運動を発表した。[ 20 ]投票は可決され (14 対 0)、Activision Blizzard の子会社で 2 番目の組合が結成された。[ 21 ]
2024年3月8日、テキサス州オースティン、ミネソタ州エデンプレーリー、カリフォルニア州エルセグンドにあるアクティビジョンの3つのスタジオのQAテスター600人が「Activision Quality Assurance United-CWA」という組合を結成し、組合結成に賛成票(390対8)を投じ、米国最大のビデオゲーム組合となった。[ 22 ] [ 23 ]
2024年6月、 CWAはライオンブリッジ社に対し、アイダホ州ボイシのアクティビジョン社のソフトウェアテスター160人を、組合活動に参加する権利を行使したことへの報復として不当に解雇したとして、不当労働行為の申し立てを行った。解雇の一環として、労働者は過度に広範な秘密保持契約と、全米労働関係法で保護されている特定の権利の違法な放棄に署名させられたともCWAは主張している。[ 24 ]
1か月後、 World of Warcraftに携わるアーティスト、デザイナー、エンジニア、プロデューサー、品質保証テスター 500 人が組合結成に投票した。これは、職種に関係なく、マイクロソフトの交渉単位に属する全従業員を代表する、 2 番目の「ウォール・トゥ・ウォール」組合 ( Bethesda Game Studiosに続く) である。 [ 25 ]同日、Diablo 4やHearthstoneなどさまざまなゲームに携わる Blizzard のオースティン オフィスの QA テスター 60 人も組合結成に投票し、「Texas Blizzard QA United-CWA」という組合を結成した。[ 26 ]
2025年3月27日、ユーザーリサーチャーはUXワーカー初の労働組合「Activision User Research Union-CWA」を結成した。[ 27 ] 2025年5月、 Overwatchフランチャイズの開発者は、開発者の大多数が組合承認カードに署名した後、「Overwatch Gamemakers Guild-CWA」を結成した。[ 28 ] 2025年8月、 Diabloフランチャイズの開発者チームもCWAに加入した。[ 29 ] 2025年10月、 HearthstoneとWarcraft Rumbleのゲーム開発に携わる100人以上の開発者がCWAに加入した。これは、Blizzardのプラットフォームおよびテクノロジー部門の400人の従業員がCWAへの加入に投票した約1週間後のことだった。[ 30 ] [ 31 ]