| ゲームアワード 2014 | |
|---|---|
| 日付 | 2014年12月5日 |
| 会場 | The AXIS、ラスベガス、アメリカ合衆国 |
| 国 | アメリカ合衆国 |
| 主催 | ジェフ・キースリー |
| ハイライト | |
| 最多受賞 | |
| 最多ノミネート | |
| ゲームオブザイヤー | ドラゴンエイジ:インクイジション |
| 業界アイコン賞 | ケン・ウィリアムズとロバータ・ウィリアムズ(シエラ・エンターテインメント) |
| Webサイト | 出典: |
| 視聴者数 | 190万 |
2014年の最も優れたビデオゲームを表彰する「The Game Awards 2014」の授賞式が、2014年12月5日にラスベガスのThe AXISで開催されました。このショーは、ジェフ・キースリーがプロデュースし、司会を務めました。この授賞式は、2013年のショーを最後に廃止されたキースリーが主催したSpike Video Game Awards (VGX 2013)に代わる「The Game Awards」の初開催となりました。Dragon Age: Inquisitionが、このショーのゲーム・オブ・ザ・イヤー賞を受賞しました。
プレミア
今年の式典では、任天堂の『スーパーマリオメーカー』、『コードネーム:STEAM』、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』 、小島プロダクションの『メタルギアソリッドV ファントムペイン』、ヴィセラルゲームズの『バトルフィールド ハードライン』 、フロム・ソフトウェアの『ブラッドボーン』 、スーパーマッシブゲームズの『アンティル・ドーン』、レディ・アット・ドーンの『ザ・オーダー:1886』、クリスタル・ダイナミクスの『ララ・クロフト・アンド・ザ・テンプル・オブ・オシリス』、CDプロジェクトの『ウィッチャー3 ワイルドハント』、ジ・オッド・ジェントルメンの『キングス・クエスト』 、スリーワンゼロの『アドリフト』、ナツメアタリの『ゴジラ』が初公開された[1] 。他にも、Facepunch StudiosのBefore、StoicのThe Banner Saga 2、FullbrightのTacoma、Robotoki のHuman Element、Hello GamesのNo Man's Skyなどが初公開されました。
受賞者とノミネート者
2014年ゲームアワードのノミネート作品は2014年11月20日に発表された。ノミネート作品の対象となるには、2014年11月25日以前にリリースされるゲームでなければならない。[3]
受賞者は2014年12月5日の授賞式で発表されました。[3]受賞者は最初に太字で表示され、二重の短剣(‡)で示されます。[4]
審査員投票による賞
ファン投票による賞
名誉賞
複数のノミネートや賞を受賞したゲーム
参考文献
- ^ Hillier, Brenna (2014年12月1日). 「There will be 12 world premieres at The Game Awards 2014」. VG247 . 2014年12月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年12月1日閲覧。
- ^ Crecente, Brian (2016年12月6日). 「The Game Awardsの観客数は65%増の380万人に」. Polygon . 2016年12月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年12月13日閲覧。
- ^ ab Sarkar, Samit (2014年11月21日). 「The Game Awards 2014のノミネート作品はこちら」. Polygon . 2015年11月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年11月21日閲覧。
- ^ Sarkar, Samit (2014年12月5日). 「The Game Awards 2014の受賞者はこれだ」. Polygon . 2016年3月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年12月5日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
