| A列車で行こう3 | |
|---|---|
北米版 PC ボックスアート | |
| 開発者 | アートディンク |
| 出版社 |
|
| シリーズ | Aトレイン |
| プラットフォーム | PC-9800、FM-Towns、X68000、Amiga、DOS、Macintosh、PlayStation、スーパーファミコン、Windows 95、バーチャルコンソール |
| リリース | |
| ジャンル | ビジネスシミュレーション |
| モード | シングルプレイヤー |
A-Train III は、国際的にはA-Trainとして知られ、1990年のコンピュータゲームで、 A-Trainシリーズの3番目のゲームです。当初は日本の ゲーム開発会社 Artdinkによって日本向けに開発および公開され、後にMaxisによって米国向けに公開されました。
概要
このゲームでは、プレイヤーは鉄道会社の指揮を執ります。ライバル会社は存在せず、プレイヤーは市内の唯一の会社を支配します。そのため、ゲームは結果的にかなり自由度の高いものになります。A-Train III は、Maxis のSimCity 2000と同様に、近等角投影法を使用して都市を表現したシリーズ初のゲームです。
プレイヤーの会社が利用できる輸送手段には、乗客と建築資材の 2 種類があります。前者の方が利益が出る可能性は高いですが、建築資材は都市の成長を可能にします。
建築資材が配達された場所ならどこでも、それらを使って都市の建物を建設することができます。最初は住宅を建てることから始まりますが、やがて地域が拡大するにつれて、道路や店舗、その他の建物が建てられます。これらは旅客サービスに追加の収入をもたらすだけでなく、都市の発展と成長を可能にすること自体が目標とみなすこともできます。
コンピュータが建てる建物だけでなく、存在する資材に応じて、プレイヤーはスキー場やホテルなどの独自の建物を建設し、条件が整えばそこから利益を得ることができます。
エディタ
A.III. MAP CONSTRUCTION は、国際的にはA-Train Construction Setとして知られており、既存の保存済みゲームを変更したり、風景を一から構築したりできるエディターです。6 つのサンプル マップが付属しています。
Maxis はまた、Ocean Software のラベルなしで、A-Train を単一のパッケージとしてヨーロッパで A-Train Construction Set として出版しました。
Windows版
アートディンクは『A列車で行こうIII』をエディタとともにWindows 95に移植し、両タイトルをパッケージ化した第3弾ARTDINK BEST CHOICEとして日本で発売した。
Maxisの流通と港
このゲームは日本で大人気となり、マクシス社は米国でこのゲームをライセンスし、 DOS、Macintosh、Amiga プラットフォームで利用できるA-Trainとして販売しました。1992 年 10 月に発売されましたが、売れ行きは芳しくありませんでした。
このゲームの追加パックのリリースでさえ、ゲームコミュニティの間で実質的な支持を得ることはできなかった。このゲームはマクシスの最初の大きな失敗だった。[要出典]
PC 版が米国で商業的に失敗したにもかかわらず、マクシスは1996 年にアートディンクのAIV: Evolution GlobalをベースにしたPlayStation版をリリースしました。PlayStation は当時は比較的新しいプラットフォームであり、ゲームには 1 つのマップを保存するためにメモリ カード全体 (当時は高価) が必要になるなど、多くの制限がありました。PC 版と同様に、このゲームも成功しませんでした。
経済モデル
A-Train には、所有するすべての不動産に 5% の土地税、50% の所得税を課す非常に難しい経済システムが含まれています。ただし、経済モデルは現実的な土地価格を捉えることができず、ゲーム設計に大きな欠陥を加えています。遊園地、ゴルフ場、スタジアムなど、AI が建設できない特定の建物があります。これらの建物は、どこに設置しても比較的似たような価格ですが、繁栄している都市に設置すると、最高 600 万ドルで販売できます。このバグにより、非常に制限の多い経済モデルに固有の難しさが完全に回避されます。
続編
その後、シリーズの開発はコンソールとPC の両方のプラットフォームで継続されました。1997年に PlayStation と PC 向けにリリースされたA5では、完全な 3D 環境が導入されました。PlayStation 2向けのシリーズ最初のゲームであるA6は、2000 年に日本でリリースされ、後に英語に翻訳され、 2004 年に Midas Interactive Entertainment によってA6: A-Train 6としてヨーロッパでリリースされました。オンライン サポートを備えたA6の新しいバージョンである A 列車で行こう2001 は、2001 年に PS2 向けにリリースされ、その後いくつかの拡張パックが続きました。
コアシリーズで最近リリースされたゲームであるA7は、2005年にWindowsベースの PC向けに日本語でリリースされました。繁体字中国語の翻訳は2006年7月にリリースされました。ただし、中国語版にはオリジナルの日本の列車は含まれておらず、非現実的な架空の列車がいくつか追加されています。A7はAIV 10周年へのオマージュとして宣伝されており、A5およびA6のオープン 3D インターフェイスではなく、トライメトリックインターフェイスを使用しています。
受付
Computer Gaming Worldの評論家 Stanley Trevena は 1992 年に、 A-Trainの財務面と管理面は気に入ったものの、「学習曲線が急峻なため、多くの人がこの優れたプログラムを見逃してしまうだろう」と述べています。 [8]
このゲームは1992年にDragon #187の「The Role of Computers」コラムでハートリー、パトリシア、カーク・レッサーによってレビューされた。レビューアーは5つ星のうち4つを与えた。[1] 1993年にこのゲームはソフトウェア出版社協会から最優秀戦略プログラムとしてコーディ賞を受賞した。 [7] A-Trainのアイソメトリック、タイルベースのグラフィックスとアニメーション要素は、Maxisが1993年にSimcity 2000で採用したビジュアルスタイルに影響を与えた。[9]
1994年、PC Gamer UKはA-Train IIIを史上最高のコンピュータゲーム46位に選出した。編集者は「魅力的で夢中にさせる、そして今ではかなり安いA-Trainは、どんなゲームコレクションにも一席置く価値がある。題材に惑わされてはいけない。とても楽しいゲームだ」と書いた。[10]
レビュー
- ザ・ワン・アミーガ(1994年4月) [11]
- アミガコンピューティング(1993年6月) [12]
- アミーガフォーマット(1993年4月) [13]
- アミーガアクション(1993年5月) [14]
- ASM (Aktueller Software Markt) (1992 年 7 月)
- アミーガパワー(1993年4月) [15]
- ゼロ(1992年9月)
- Amiga ゲーム(1993 年 5 月)
- PCフォーマット(1995年12月) [16]
- CUアミガ(1993年3月) [17]
- ザ・ワン・アミーガ(1993年4月) [18]
参考文献
- ^ ab Lesser, Hartley; Lesser, Patricia & Lesser, Kirk (1992年11月). 「コンピュータの役割」(PDF) . Dragon (187): 59–64.
- ^ “A.III.(A列車で行こう3)”.ファミ通.com . 2022年1月13日閲覧。
- ^ GamesMaster、第5号(1993年5月)、87ページ、1993年4月19日発行
- ^ Datormagazin、第1993巻、第11号(1993年6月)、52-53ページ
- ^ スヴェンスカ・ヘムダトルニット、Vol. 1992 年、第 10 号 (1992 年 11 月)、28 ページ
- ^ [1] [リンク切れ ]
- ^ ab 「Awards - Thy Name Is Controversy」。Computer Gaming World 1993年5月、146ページ。 2014年7月7日閲覧。
- ^ Trevena, Stanley (1992年9月). 「Leavin' On That Noonday Train To Chiba」. Computer Gaming World . 第98号. pp. 38, 40, 42. 2014年7月3日閲覧。
- ^ A-Train 2017-02-22に Wayback Machineにアーカイブ、パーソナルコンピュータ博物館
- ^ スタッフ (1994 年 4 月)。「PC Gamer史上最高の PC ゲーム トップ 50」。PC Gamer UK。第 5 号。43 ~ 56 ページ。
- ^ 「TheOne Magazine Issue 66」。1994年4月13日。 2022年1月13日閲覧– インターネットアーカイブ経由。
- ^ 「A-Trainレビュー、Amiga Computing 61(1993年6月) - Amiga Magazine Rack」。Amr.abime.net 。2022年1月13日閲覧。
- ^ 「A-Train review from Amiga Format 45 (Apr 1993) - Amiga Magazine Rack」。Amr.abime.net 。 2022年1月13日閲覧。
- ^ 「A-Trainレビュー、Amiga Action 44(1993年5月) - Amiga Magazine Rack」。Amr.abime.net 。2022年1月13日閲覧。
- ^ 「 Amigaレビュー: A-Train」。Amigareviews.leveluphost.com 。 2022年1月13日閲覧。
- ^ [2] [リンク切れ ]
- ^ 「Amiga レビュー: A-Train および A-Train Construction セット」。2009 年 2 月 25 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022 年 1 月 12 日閲覧。
- ^ 「TheOne Magazine Issue 55」。1993年4月13日。 2022年1月13日閲覧– インターネットアーカイブ経由。
