| 妖怪ウォッチ3 | |
|---|---|
北米版カバーアート | |
| 開発者 | レベル5 |
| 出版社 | |
| ディレクター | 本村 健 |
| プロデューサー | 日野晃博 |
| デザイナー | 新開達也 |
| プログラマー | 森 雄二 森 哲夫 |
| アーティスト | 永野卓三 田中美穂 |
| ライター | 日野晃博 佐藤 圭太郎 |
| 作曲家 | 西郷健一郎 |
| シリーズ | 妖怪ウォッチ |
| プラットフォーム | ニンテンドー3DS |
| リリース | |
| ジャンル | ロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
妖怪ウォッチ3 [1]は、レベルファイブがニンテンドー3DS用に開発したロールプレイング ゲームで、妖怪ウォッチビデオゲームのメインシリーズの3番目のゲームです2016年7月に日本で最初に寿司と天ぷらの2つのバージョンがリリースされました。 [2]ゲームの3番目のバージョンであるスキヤキブランドは、ゲームのオリジナルバージョンに小さな機能強化を加えたもので、2016年12月に日本でリリースされました。任天堂によって出版されたスキヤキに基づく英語版は、 2018年12月にPAL地域で、2か月後に北米でリリースされました。 [3] [4]
このゲームは、妖怪ウォッチを所持し、妖怪と呼ばれる日本の神話の精霊を見たり、友達になったり、召喚したりできる 2 人の主人公の相互に関連したストーリーを描いています。2 人の主人公は、架空のアメリカ南部の都市 BBQに最近引っ越してきた 11 歳の少年、ネイサン「ネイト」アダムスと、ニューヨーク州北部の都市スプリングデールで妖怪と関わる自称オタクの「追放者」ヘイリー アン トーマスです。最初の 2 つのゲームとは異なり、プレイヤーはネイサン アダムスの代わりにケイティ フォレスターを主人公として選択することはできません。
このゲームは批評家から概ね好評を得ましたが、日本国外では商業的には失敗とみなされ、現在までにシリーズで海外でリリースされた最後のタイトルとなりました。シリーズの次のゲームである妖怪ウォッチ 4 は 日本でのみリリースされています。
ゲームプレイ
妖怪ウォッチ 3 は、探索、パズル解き、ターン制戦闘を組み合わせたシリーズの主要なゲームプレイ要素を維持しています。ただし、3 番目のゲームでは、戦闘の発生方法がいくつか変更されています。
妖怪コレクションとバトルメカニクス
このゲームの重要な側面は、妖怪の収集と管理です。戦闘中、最初の2つのゲームでは、プレイヤーは一度に6体の妖怪を持ち、同時に3つの戦闘を行うことができました。プレイヤーはホイールを使用して妖怪を回転させることができます。各妖怪には独自の能力があり、それを効果的に使用して戦闘に勝つ必要があります。[5]
しかし、最初の2つのゲームとは異なり、妖怪ウォッチ3では大幅に異なる戦闘システムが導入されています。アイテムを集めるための3x3のグリッドに加えて、プレイヤーは敵の「ソウルティメイトムーブ」を回避することもできます。[6]
探検
ゲームの世界には、スプリングデール (以前のゲームから) とアメリカ風の町 BBQ という 2 つの異なる地域があります。プレイヤーは、プレイを通じてロックを解除する妖怪を使ってこれらの地域間を移動できます。メイン ストーリーの他に、環境全体にサイド クエスト、パズル、隠された秘密が散りばめられています。
ミニゲーム
妖怪ウォッチ3 では、ゾンビナイトイベントは、謎の夜にセントピーナッツバーグで開催されます。イベントは鐘が鳴ると始まり、ゾンビが墓から蘇り、町を歩き回ります。プレイヤーはネイトアダムスを操作し、ハンマーを使ってゾンビを適切なタイミングで叩き倒さなければなりません。[7]目標は、呪いを終わらせて町を目覚めさせる嘆きの鐘に到達して鳴らすことです。鐘が鳴ると、プレイヤーはより強力なゾンビの第二波を引き起こす可能性があります。このフェーズではより大きな報酬が得られますが、より難しく、プレイヤーは戦い続けるか、圧倒される前に逃げるかを決定する必要があります。[8]
概要
ネイサン・「ネイト」・アダムス(日本語では天野敬太)は、父親の転勤に伴い、アメリカ北部の都市スプリングデールから南部の町「BBQ」に引っ越してくる(日本のオリジナル版では、転勤は日本からアメリカへの海外転勤)。BBQ周辺の妖怪は「メリカン妖怪」として知られている。[9]最初の2つのゲームとは異なり、プレイヤーはアダムスと同等の女性主人公ケイティ・フォレスターのどちらかを選択することはできず、その役割はヘイリー・アン・トーマスが担う。[10]
一方、最初の2つのゲームの舞台となったスプリングデールでは、ヘイリー・アン・トーマス(日本語では美空イナホ)が妖怪探偵チームを結成し、妖怪や人間からの謎や依頼を解決していた。[9]
プロット
妖怪ウォッチ3のストーリーは、ネイト・アダムスとヘイリー・アン・トーマスという2人の主人公に分かれており、彼らの物語は絡み合って大きな物語を形成している。このゲームはパロディに大きく傾倒しており、不条理なユーモアと伝統的な超自然的テーマを融合させ、ポップカルチャー、SF、さらには古典的な謎解きの比喩をも揶揄している。[11]
ネイサン・アダムスとその家族は、父親の事業の移転に伴い、架空の町バーベキューのセントピーナッツバーグに引っ越します。メインゲームのストーリーアークでは、ネイサン、ウィスパー、ジバニャンが登場します。ネイトは、ネックレスにUFOストーンを着けているため妖怪が見えるバック・ヘイゼルタイン(保安官を名乗る地元の少年)とチームを組み、ミステリーサークルなどの奇妙な出来事の謎を深く探ります。一方、UFOの噂が町中に広まり、FBYエージェントのブランダーとフォリーが事件を調査。物語は、UFOとエイリアンの妖怪が関与する陰謀に深く入り込みます。
もう一人の主人公はヘイリー・アン・トーマスで、彼女の物語はスプリングデールで展開されます。ヘイリーは宇宙をテーマにした妖怪のうさぴょんと友達になります。二人は一緒にスプリングデールに「ハピョン探偵社」という探偵事務所を開き、妖怪や人間からの謎や依頼を解決します。
その後、ネイサン、ヘイリー・アン、バック、そして彼らの友人である妖怪たちは、古典的なギャング映画のギャングのボスの典型を風刺的に表現したスタイルで、グールファーザーと戦うためにチームを組む。グールファーザーは地域間の緊張を利用し、妖怪と人間を同様に操って不和を起こそうとする。
発達
レベルファイブは2015年4月の記者会見で『妖怪ウォッチ3』の詳細を発表した。開発者はゲームの発売後に少なくとも3回の大規模な機能アップデートを約束した。[12]
ゲームの3番目のバージョンであるスキヤキ[13]の詳細は、2016年10月に発表されました。スキヤキには、スピンオフゲーム妖怪ウォッチブラスターズをベースにした別のマルチプレイヤーモード、3つのバージョンすべてをリンクすることで「神妖怪」のロックを解除する機能、および3番目の妖怪ウォッチ映画「妖怪ウォッチ 空飛ぶクジラとダブルの世界の大冒険だニャン!」のストーリーにリンクするサイドクエストが含まれていました。[14]妖怪ウォッチブラスターズトレジャーモードは、スキヤキのリリース後の最初のメジャーアップデートとして寿司と天ぷらに追加されました。[15]
妖怪ウォッチ3のバージョン3.0は2017年春にリリースされ、新しいクエスト、場所、ダンジョン、妖怪が追加されました。[16]次のメジャー機能アップデートであるバージョン4.0は2017年夏にリリースされ、同様の機能が追加されました。[17]
ローカリゼーション
オリジナルの日本版では、日本の舞台からアメリカの舞台への文化の移行が描かれている。しかし、欧米版の妖怪ウォッチ3では、同様の海外への移転ではなく、スプリングデールからバーベキューへの同様の移行を、平均的なアメリカの都市の日本的解釈からアメリカ南部の表現への移行として描いている。主人公が経験する文化的対比は、彼が慣れ親しんだアメリカ北部とアメリカ南部の都市の文化との文化的衝突を強調するように変更されている。ローカライズをより「現実的」に感じさせるために、この文化的衝突のぎこちなさは、しばしばコメディーの目的で演じられる。たとえば、オリジナルの日本版のゲームでは、主人公が英語を知らないために住民の話を理解できないという初期の筋書きがあり、コメディー要素はほとんどなかった。ローカライズ版では、主人公は住民の南部の訛りが理解できず、完全にコメディー的な前提に変わる。[18] [19] [20]
発売前の報道やマーケティング資料によると、ローカライズによってアメリカは架空のBBQの国となり、ネイサン・アダムスはBBQ内でセントピーナッツバーグ市に移住することになった。[21] [22]しかし、ゲーム内のセリフではそうではなく、「BBQ」は同じ州内にあることが明らかになっており、スプリングデールは「アップステート」であり、ネイトとその家族は海外ではなく州を越えて移住したと頻繁に言及されている。[23]
マーケティング
寿司と天ぷらの初期バージョンのカバーは、2016年4月にゲームが2つのバージョンに分割されることが発表された際に公開された。寿司のカバーには、KKブラザーズと改名されたアメリカ版のコマさんとコマじろうが描かれており、天ぷらのカバーにはジバニャンのアメリカ版であるトムニャンが描かれている。[24] 寿司と天ぷらは発売週に合わせて632,135本を売り上げたが、これは妖怪ウォッチ2の初週合計売り上げの半分以下だった。[25]
寿司と天ぷらをセットにした「寿司・天ぷらバスターズT[トレジャー]パック」 (スシ/テンプラバスターズTパック)が、すきやきと並んで2016年12月15日に発売された。『スキヤキ』は発売週に 337,979 枚を売り上げた。 Sushi /Tempura Bustersバンドルは 17,709 個売れました。[26]
受付
妖怪ウォッチ3はファミ通で好評を博し、寿司バージョンと天ぷらバージョンの両方で37/40のスコアを獲得しました。[28]すき焼きバージョンも同じスコアを獲得しました。[29]
アメリカでは、GameSpotがこのゲームに6/10の評価を与え、「楽しい時間」であり「ポケモンのような生き物が住んでいる陽気で風変わりな遊び場」と呼んだ。[30] Nintendo Lifeははるかに熱狂的で、このゲームに9/10の評価を与え、「[3DS]プラットフォームで最も愛されているシリーズの1つにとっての最後の勝利」と宣言した。[31]全体として、このゲームはMetacriticで80/100の評価を受けた。[27]
好評にもかかわらず、このゲームは日本での前作2作よりも売れ行きが悪く、合計200万本を売り上げた。[要出典]このゲームは米国でも商業的に失敗に終わった。[要出典]発売以来、妖怪ウォッチ3は3DSで最も高価なゲームの1つとなっている。[32] [33]
続編
シリーズ第4作目となる『妖怪ウォッチ4 』は、2019年6月20日に日本でNintendo Switch向けに発売された。[34] [35] 2019年7月のAnime Expoで開催されたパネルで欧米での発売が確認されたが、2020年10月にレベルファイブの北米事業が閉鎖されたため、北米のプレイヤー向けにゲームが発売される可能性は疑問視されている。しかし、レベルファイブは2023年2月に国際市場に復帰する予定であり、ローカライズの状況は不透明である。[36] [37]
参考文献
- ^ 妖怪ウォッチ3
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外部リンク
- 公式サイト
