| 時間と永遠 | |
|---|---|
北米版カバーアート | |
| 開発者 | イメージエポック |
| 出版社 |
|
| プロデューサー | 広野 啓 |
| 作曲家 | 古代祐三 柳川武 |
| プラットフォーム | プレイステーション3 |
| リリース | |
| ジャンル | ロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー |
『時と永遠』 (日本語: Toki to Eien ~Toki Towa~ (時と永遠〜トキトワ〜 )、または『Toki to Towa』とも呼ばれる) は、 PlayStation 3用のアニメーション ロールプレイング ビデオ ゲームです。背景には3D モデルが使用され、キャラクターと敵には手描きの 2D スプライトが使用されています。物語は、王女のトキと彼女の分身であるトワを中心に展開されます。「時間」というテーマは重要な役割を果たしており、ゲームのアクション指向の戦闘システムにも活用されています。 [3] [4] [5]
プロット
ゲームプレイ
戦闘は、プレイヤーキャラクターがゲームを進めるにつれて習得するさまざまなスキルの使用に基づいています。敵もスキルを使用して戦います。ゲーム全体を通して、プレイヤーはトキと彼女の分身であるトワを切り替えて操作します。切り替えは、レベルアップするたびに、または特定のアイテムを使用すると発生します。トキとトワは異なるスキルを持っています。トキは遠距離攻撃に長けていますが、トワは近距離戦闘に優れています。[6]戦闘はリアルタイムで行われます。[7]
開発とリリース
2012年1月、このゲームは日本のゲーム雑誌ファミ通で発表された。その時点では2年間の企画段階にあり、完成度は45%だった。[8] Toki to Eien ~Toki Towa~は、女性主人公であること、パーティーではなくプレイ可能なキャラクターが1人だけであることで、多くの日本のロールプレイングゲームとは多少異なっている。プロデューサーの広野圭氏は、「型を破り、現在の男性ヒーローのトレンドから離れ、強い女性ヒーローをプレイ可能なキャラクターにしたかったのです」と語った。プレイヤーキャラクターが1人だけであることについては、キャラクター切り替えの仕組みのユニークさを強調するためと、アニメーション作業を減らすためだと圭氏は語った。[9]通常のJRPGとのもう1つの重要な違いは、Toki to Eien ~Toki Towa~が「世界を救う」タイプの壮大なストーリーを避け、より個人的に共感できる結婚体験を描いていることである。圭氏自身も、ゲームの開発中に結婚した。[10]
2012年5月、イメージエポックの代表取締役社長、御影良栄氏は、 『トキとトワ』を英語版でリリースするかどうかを決定する会議を開催した。 [11]
2012年10月11日に日本で通常版と限定版が発売されました。限定版には、48ページのアートワークブックレット、サウンドトラックとドラマCD、11のカスタムPlayStation 3テーマ、および特別な収納ボックスが含まれています。
2012年の台湾コミックコンベンションで、バンダイナムコの広野圭氏は、このゲームを英語版でリリースする計画があることを確認した。[12] 12月下旬、商標申請により、英語版のタイトルが『Time and Eternity』であることが確認された。[13]
2013年2月21日、NISアメリカは、Time and Eternityをヨーロッパで6月28日に、北米で7月16日に、オーストラリアで7月18日に通常版と限定版で発売することを発表した。 [14] [15] JRPGの英語版の中には、キャラクター名やストーリーの詳細を変更するなど、コンテンツを変更するものがあるが、Kei Hironoは「言語を除けば、日本語版と同じになる予定です」と述べている。英語版では、プレイヤーに日本語または英語の音声のオプションも提供される。[9]
サウンドトラック
ゲームの主題歌「Rewind」は、日本のR&BおよびJポップ歌手May J.が歌っている。 [2]音楽は古代祐三と柳川毅が担当している。[16] [17]
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、 『Time and Eternity』は「概して不評」だった。[18] Japanatorの副編集長エリオット・ゲイは、このゲームに非常に否定的なレビューを与え、キャラクター、アニメーション、ストーリー、ゲームプレイを厳しく批判した。[16] IGNは、このゲームのユニークな戦闘システムとキャラクターの進行を賞賛したが、恋愛シミュレーターの要素、技術的な問題、繰り返しを批判した。[26]
Digital Fixは10点満点中4点を付け、「『タイム・アンド・エタニティ』は、簡単に洗練された印象的な口説き文句にできたはずなのに、フェミニズムに闊歩し、『ドニー・ダーコ』でのセス・ローゲンの威嚇的な演技のように『君のおっぱいが好き』と口走る。これは誤った判断によるセリフかもしれないが、魅力的でもなければ面白くもない。ただ単に不気味だ」と述べている。[35] Slant Magazineは5点満点中1点を付け、「このRPGのマッチメイキングへの不器用な試みは、超カジュアルなデートシミュレーションと動きの遅い戦闘システムを混ぜ合わせ、シリアスと好色の間で揺れ動く物語で全体を構成している」と述べている。[34]アニメニュースネットワークはD−評価を与え、「タイム・アンド・エタニティのアニメ化の試みは、あらゆる点で失敗している。ゲームとアニメを融合させて革新的なRPGを作ろうとしたが、代わりに両方の世界のひどい材料を選んでしまった。平凡なRPGのランダム戦闘の単調さと決まりきったクエスト、そして最も熱心なファンだけが最初のコマーシャルジャンプ以降を見るであろう低予算のテレビシリーズの幼稚なストーリーラインを採用している。確かにアニメではあるが、最悪の意味でのアニメだ」と述べた。[33]
ゲームのレビューは全て否定的というわけではなく、ファミ通は9点が1つ、8点が2つ、7点が1つで、合計40点満点中32点とした。[21] Kotakuのリチャード・アイゼンバイスは「JRPGが好きなら、これは絶対にプレイすべきゲームだ」と高く評価したが、アニメーションの「洗練さに欠ける」点には言及した。[36]
参考文献
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- ^ Sal Romano (2012-01-18). 「ファミ通で詳しく紹介された『トキとトワ』」Gematsu . 2023年5月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年8月22日閲覧。
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外部リンク
- NIS アメリカの公式サイト「Time and Eternity」
- MobyGamesの時間と永遠
